文章目录 1.实现目标 2.实现过程 2.1 WMTS与TMS 2.2 cesium-native改造 2.3 CesiumForUnreal插件改造 2.4 WMTS瓦片加载测试 2.5 EPSG:3857与4326 3.参考资料 1.实现目标 通过改造cesium-native和CesiumForUnreal插件,参考tms的栅格瓦片地图加载逻辑,实现在UE5中通过CesiumForUnreal加载WMTS格式地图瓦片服务。 以ArcGIS的WMTS地图加载为例,GIF动图如下: 2.实现过程 首先简单对比分析WMTS与TMS的区别,参考TMS的加载逻辑改造c