Flutter中同步与异步

一,同步/异步的理解

1,await:同步机制

同步操作会阻止其他操作执行,直到完成为止。同步就好比打电话一样,打电话时都是一个人在说另一个人听,一个人在说的时候另一个人等待,等另一个人说完后再接着说。

2,async:异步机制

异步操作一旦启动,就允许其他操作在其完成之前执行。异步就好比发邮件一样,收件人和发件人都不需要相互等待,发件人写完邮件的时候简单的点个发送就可以了,收件人收到后就可以阅读啦,收件人和发件人不需要相互依赖、不需要相互等待。

二,Dart中同步/异步。

async 和 await 关键字构成了异步编程的基础,它们极大地简化了异步操作的处理流程。async 关键字用于声明一个函数为异步函数,这意味着该函数的执行可能不会立即完成,并且会返回一个 Future 对象。

1,Future 是 Dart 中的一个核心类,代表一个可能在未来某个时间点返回结果的计算。

当在 async 函数内部遇到 await 关键字时,执行流程会暂停,直到 await 后面的异步操作完成。

这种暂停并不会阻塞整个线程,而是允许 Dart 的事件循环继续处理其他事件,如用户交互或动画,从而保持应用的响应性。

2,使用 await 的优势在于它能够让异步代码的逻辑流程更加直观和清晰。

开发者不再需要通过嵌套回调(俗称“回调地狱”)来处理异步操作的结果,而是可以以近似同步的方式编写代码,使得逻辑更容易理解和维护。

3,async 和 await 在错误处理方面也提供了便利。

在 async 函数中,可以使用传统的 try-catch 结构来捕获异步操作中抛出的异常,这比处理 Future 的 catchError 方法更加直观。

三,Flutter中同步/异步的使用

1,StreamBuilder/FutureBuilder

在 Flutter 中,StreamBuilderFutureBuilder 都是用于处理异步数据源的常用组件。它们允许你在等待异步操作完成时更新 UI。尽管它们的功能类似,但它们适用于不同的异步数据源类型。

1.1,FutureBuilder

FutureBuilder 用于处理 Future 类型的异步数据源。Future 表示一个将来可能会完成的单一异步操作,例如一次性网络请求。

基本用法
  • 适用场景: 当你有一个一次性的异步操作,例如从网络加载数据,执行数据库查询等。

  • 构造函数参数:

    • future: 一个 Future 对象,表示要等待的异步操作。

    • builder: 一个函数,构建UI,并根据 Future 的状态来更新UI。

      import 'package:flutter/material.dart';
      
      class MyFutureBuilder extends StatelessWidget {
        Future<String> fetchData() async {
          await Future.delayed(Duration(seconds: 2)); // 模拟网络延迟
          return 'Hello, FutureBuilder!';
        }
      
        @override
        Widget build(BuildContext context) {
          return Scaffold(
            appBar: AppBar(title: Text('FutureBuilder Example')),
            body: Center(
              child: FutureBuilder<String>(
                future: fetchData(),
                builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<String> snapshot) {
                  if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
                    return CircularProgressIndicator();
                  } else if (snapshot.hasError) {
                    return Text('Error: ${snapshot.error}');
                  } else {
                    return Text('Result: ${snapshot.data}');
                  }
                },
              ),
            ),
          );
        }
      }
      
      void main() => runApp(MaterialApp(home: MyFutureBuilder()));

      1.2,StreamBuilder

      StreamBuilder 用于处理 Stream 类型的异步数据源。Stream 表示一系列的异步事件或数据,例如连续的传感器数据、WebSocket 数据等。

      基本用法
    • 适用场景: 当你有多个异步数据或事件的流,例如实时更新的数据、传感器数据等。

    • 构造函数参数:

      • stream: 一个 Stream 对象,表示要监听的异步数据流。

      • builder: 一个函数,构建UI,并根据 Stream 的状态和数据来更新UI。

        import 'dart:async';
        import 'package:flutter/material.dart';
        
        class MyStreamBuilder extends StatelessWidget {
          Stream<int> counterStream() async* {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
              await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
              yield i;
            }
          }
        
          @override
          Widget build(BuildContext context) {
            return Scaffold(
              appBar: AppBar(title: Text('StreamBuilder Example')),
              body: Center(
                child: StreamBuilder<int>(
                  stream: counterStream(),
                  builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<int> snapshot) {
                    if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
                      return CircularProgressIndicator();
                    } else if (snapshot.hasError) {
                      return Text('Error: ${snapshot.error}');
                    } else if (!snapshot.hasData) {
                      return Text('No data');
                    } else {
                      return Text('Counter: ${snapshot.data}');
                    }
                  },
                ),
              ),
            );
          }
        }
        void main() => runApp(MaterialApp(home: MyStreamBuilder()));

        1.3,区别总结

      • 数据源类型:

        • FutureBuilder:处理一次性异步操作的 Future

        • StreamBuilder:处理连续异步数据流的 Stream

      • 更新机制:

        • FutureBuilder:在 Future 完成或失败后构建一次 UI。

        • StreamBuilder:每次 Stream 发送新数据或状态变化时更新 UI。

      • 适用场景:

        • FutureBuilder:适用于单次的异步操作,例如网络请求、数据库查询等。

        • StreamBuilder:适用于多次的异步数据更新,例如实时数据、传感器数据、WebSocket 数据等。

          2,Future.wait/Future.any

          2.1,Future.wait

          Future.wait 等待所有提供的 Future 对象完成,并在所有 Future 都完成后返回一个包含每个 Future 结果的列表。如果任何一个 Future 抛出异常,则 Future.wait 会返回第一个抛出的异常。

          用法
        • 适用场景: 当你有多个并发的异步任务,并且需要等待所有任务都完成后再继续执行后续操作。

          import 'dart:async';
          
          void main() async {
            print('Start');
          
            Future<int> task1 = Future.delayed(Duration(seconds: 2), () => 1);
            Future<int> task2 = Future.delayed(Duration(seconds: 3), () => 2);
            Future<int> task3 = Future.delayed(Duration(seconds: 1), () => 3);
          
            List<int> results = await Future.wait([task1, task2, task3]);
            print('Results: $results'); // [1, 2, 3]
          
            print('End');
          }

          2.2,Future.any

          Future.any 等待提供的 Future 对象中第一个完成的任务,并返回该任务的结果。如果所有 Future 都抛出异常,则 Future.any 会返回最后一个抛出的异常。

          用法
        • 适用场景: 当你有多个并发的异步任务,并且只需要其中任何一个任务完成后就继续执行后续操作。

          import 'dart:async';
          
          void main() async {
            print('Start');
          
            Future<int> task1 = Future.delayed(Duration(seconds: 2), () => 1);
            Future<int> task2 = Future.delayed(Duration(seconds: 3), () => 2);
            Future<int> task3 = Future.delayed(Duration(seconds: 1), () => 3);
          
            int result = await Future.any([task1, task2, task3]);
            print('First completed result: $result'); // 3
          
            print('End');
          }

          在这个示例中,Future.any 会在 task3 完成后立即返回结果,因为 task3 是最先完成的任务。

          在这个示例中,Future.any 会在 task3 完成后立即返回结果,因为 task3 是最先完成的任务。

          2.3,区别总结

        • 行为方式:

          • Future.wait 等待所有 Future 对象完成,并返回所有结果。

          • Future.any 等待第一个完成的 Future 对象,并返回其结果。

        • 错误处理:

          • Future.wait 如果任何一个 Future 抛出异常,则返回第一个抛出的异常。

          • Future.any 如果所有 Future 都抛出异常,则返回最后一个抛出的异常。

        • 适用场景:

          • Future.wait 适用于需要所有并发任务都完成后再处理结果的场景。

          • Future.any 适用于只需要其中任何一个任务完成即可继续执行的场景。

            2.4,实践中的应用场景

            使用 Future.wait

            假设你在开发一个应用,需要同时发起多个网络请求,只有在所有请求完成后才能继续处理响应数据。这时你可以使用 Future.wait

            import 'dart:async';
            
            void main() async {
              Future<String> fetchUserData() async {
                await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
                return 'User data';
              }
            
              Future<String> fetchOrders() async {
                await Future.delayed(Duration(seconds: 3));
                return 'Orders';
              }
            
              Future<String> fetchSettings() async {
                await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
                return 'Settings';
              }
            
              print('Fetching data...');
            
              List<String> results = await Future.wait([
                fetchUserData(),
                fetchOrders(),
                fetchSettings(),
              ]);
            
              print('All data fetched: $results');
            }
            使用 Future.any

            假设你在开发一个应用,需要从多个服务器中获取数据,只要任何一个服务器返回数据即可。这时你可以使用 Future.any

            import 'dart:async';
            
            void main() async {
              Future<String> fetchFromServer1() async {
                await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
                return 'Data from server 1';
              }
            
              Future<String> fetchFromServer2() async {
                await Future.delayed(Duration(seconds: 3));
                return 'Data from server 2';
              }
            
              Future<String> fetchFromServer3() async {
                await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
                return 'Data from server 3';
              }
            
              print('Fetching data...');
            
              String result = await Future.any([
                fetchFromServer1(),
                fetchFromServer2(),
                fetchFromServer3(),
              ]);
            
              print('First data fetched: $result');
            }

            3,Future.doWhile/Future.forEach

            3.1,Future.doWhile

            Future.doWhile 用于执行一个异步循环,直到条件不满足为止。循环体中的每次迭代是异步的,并且需要返回一个 Future<bool>,表示是否继续循环。

            用法
          • 适用于需要重复执行异步操作,直到某个条件不再满足的场景。

            import 'dart:async';
            
            void main() async {
              int counter = 0;
            
              print('Start');
            
              await Future.doWhile(() async {
                counter++;
                print('Counter: $counter');
                await Future.delayed(Duration(seconds: 1)); // 模拟异步操作
                return counter < 5; // 继续循环直到 counter >= 5
              });
            
              print('End');
            }

            3.2,Future.forEach

            Future.forEach 用于对集合中的每个元素执行异步操作。它依次执行每个元素的异步操作,等待当前操作完成后再执行下一个操作。

            用法
          • 适用于需要对集合中的每个元素执行异步操作的场景。

            import 'dart:async';
            
            void main() async {
              List<int> numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
            
              print('Start');
            
              await Future.forEach(numbers, (number) async {
                print('Processing number: $number');
                await Future.delayed(Duration(seconds: 1)); // 模拟异步操作
              });
            
              print('End');
            }

            3.3,区别总结

          • 控制流方式:

            • Future.doWhile:用于执行一个异步循环,直到条件返回 false 为止。适合在不知道具体迭代次数的情况下执行重复的异步操作。

            • Future.forEach:用于对集合中的每个元素执行异步操作,适合在知道具体迭代次数的情况下对集合进行异步处理。

          • 返回类型:

            • Future.doWhile:接受一个返回 Future<bool> 的函数作为参数。

            • Future.forEach:接受一个返回 Future<void> 的函数作为参数。

          • 终止条件:

            • Future.doWhile:循环的终止条件由函数返回的布尔值决定。

            • Future.forEach:循环的终止条件是集合中所有元素都处理完毕。

          • 4,Future异常处理。

            Flutter 和 Dart 提供了几种方法来捕获和处理 Future 异常,包括使用 try-catch 语句、catchError 方法以及在异步函数中处理异常。

            4.1,try-catch

            import 'dart:async';
            
            Future<void> fetchData() async {
              try {
                await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
                throw Exception('Failed to fetch data'); // 模拟异常
              } catch (e) {
                print('Caught an exception: $e');
              }
            }
            
            void main() async {
              await fetchData();
              print('Done');
            }

            4.2,catchError

            catchError 方法需要一个回调函数,该函数接收异常作为参数。

            import 'dart:async';
            
            Future<void> fetchData() {
              return Future.delayed(Duration(seconds: 2))
                  .then((_) {
                    throw Exception('Failed to fetch data'); // 模拟异常
                  })
                  .catchError((e) {
                    print('Caught an exception: $e');
                  });
            }
            
            void main() async {
              await fetchData();
              print('Done');
            }
            4.2.1,使用 then 和 catchError 组合

            thencatchError 方法可以组合使用,以便在 Future 完成时处理结果,并在出现异常时进行错误处理。

            import 'dart:async';
            
            Future<void> fetchData() {
              return Future.delayed(Duration(seconds: 2))
                  .then((_) {
                    throw Exception('Failed to fetch data'); // 模拟异常
                  })
                  .catchError((e) {
                    print('Caught an exception: $e');
                  });
            }
            
            void main() async {
              await fetchData();
              print('Done');
            }

            4.3,在多个 Future 中处理异常
             

            import 'dart:async';
            
            Future<void> task1() async {
              await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
              throw Exception('Error in task 1');
            }
            
            Future<void> task2() async {
              await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
              throw Exception('Error in task 2');
            }
            
            void main() async {
              try {
                await Future.wait([task1().catchError((e) {
                  print('Caught an exception in task 1: $e');
                }), task2().catchError((e) {
                  print('Caught an exception in task 2: $e');
                })]);
              } catch (e) {
                print('Caught an exception: $e');
              }
              print('Done');
            }

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SM201,SM203主控模块备件。MACSV软件安装&#xff1b;二、软件组成及各部分功能&#xff1b;三、组态流程&#xff1b;四、组态详解SM201,SM203主控模块备件&#xff08;组态各部分的操作过程及基本原理&#xff09;。一、MACSV系统软件安装软件安装——计算机角色在每台计算机…

Unity 之 代码修改材质球贴图

Unity 之 代码修改材质球贴图 代码修改Shader&#xff1a;ShaderGraph&#xff1a;材质球包含属性 代码修改 meshRenderer.material.SetTexture("_Emission", texture);Shader&#xff1a; ShaderGraph&#xff1a; 材质球包含属性 materials[k].HasProperty("…

LlamaIndex三 配置

前言 在上篇LlamIndex二 RAG应用开发 - 掘金 (juejin.cn)中&#xff0c;我们学习到LlamaIndex对RAG的全面支持。这篇文章&#xff0c;我们就来细化这个过程&#xff0c;尝试各种配置选项&#xff0c;满足不同场景需求。学习过后&#xff0c;大家再开发RAG应用&#xff0c;会更…

Vue11-键盘事件

一、键盘事件&#xff1a;keydown和keyup事件 keydown 和 keyup 是两种常用于处理键盘输入事件的JavaScript事件。当你在网页的输入框或其他可输入元素上按下或释放键盘上的某个键时&#xff0c;这些事件就会被触发。 1-1、keydown 事件 当用户按下键盘上的某个键时&#xff…

matplotlib 动态显示梯度下降过程

文章目录 简介曲线下降曲面下降 简介 梯度下降是一种优化算法&#xff0c;常用于寻找函数的最小值或最大值。它通过迭代更新参数的方式逐步减小&#xff08;或增大&#xff09;目标函数的值&#xff0c;直到达到某个停止条件为止。梯度下降的基本思想是沿着目标函数的负梯度方…

声量2024 | 脱离『生活监狱』——对部分主流价值的质疑与冒犯

点击文末“阅读原文”即可参与节目互动 剪辑、音频 / 卷圈 运营 / SandLiu 卷圈 监制 / 姝琦 封面 / 姝琦Midjourney 产品统筹 / bobo 场地支持 / 阿那亚 联合制作 / 声量The Power of Voice 特别鸣谢 / 深夜谈谈播客网络 本期节目录制于第二届「声量The Power of Voic…

基于 Delphi 的前后端分离:之三,使用 HTMX

# 前请提要 基于 Delphi 的前后端分离&#xff1a;之一_delphi 后台vue-CSDN博客 基于 Delphi 的前后端分离&#xff1a;之二_后端 框架 delphi-CSDN博客 # 发现一个非常好的前端框架 - HTMX 这里仍然使用之二里面提到的页面模板&#xff0c;但采用 HTMX 来和后端交互&#…

项目-基于LangChain的ChatPDF系统

问答系统需求文档 一、项目概述 本项目旨在开发一个能够上传 PDF 文件&#xff0c;并基于 PDF 内容进行问答互动的系统。用户可以上传 PDF 文件&#xff0c;系统将解析 PDF 内容&#xff0c;并允许用户通过对话框进行问答互动&#xff0c;获取有关 PDF 文件内容的信息。 二、…

python中的函数递归

函数递归&#xff0c;就是一个函数&#xff0c;自己调用自己。 如上图所示&#xff0c;是一段通过定义函数&#xff0c;编写函数体来实现for循环。实现的是从1到n的累乘。即求n的阶乘&#xff0c; 如上图所示&#xff0c;是一段函数的递归来实现1到n的累乘操作&#xff0c;将1*…

思维,CF1575K - Knitting Batik

目录 一、题目 1、题目描述 2、输入输出 2.1输入 2.2输出 3、原题链接 二、解题报告 1、思路分析 2、复杂度 3、代码详解 一、题目 1、题目描述 2、输入输出 2.1输入 2.2输出 3、原题链接 1575K - Knitting Batik 二、解题报告 1、思路分析 诈骗题&#xff0c;上面…

变声器软件免费版有哪些?国内外12大热门变声器大盘点!(新)

变声软件是一种人工智能AI音频处理工具&#xff0c;允许用户实时修改自己的声音或改变预先录制的音频。这些软件解决方案可提供不同的效果&#xff0c;如改变声音的音调或速度&#xff0c;或将我们的声音转换成其他人或其他东西的声音&#xff0c;如名人、卡通人物、机器人或不…

C++开源项目:pathcopycopyV20源码及运行程序

PathCopyCopy 是一个开源的 Windows 资源管理器扩展项目&#xff0c;旨在为用户提供一个更加高效、便捷的文件路径复制和管理工具。以下是关于 PathCopyCopy 开源项目的详细介绍&#xff1a; 1. 项目概述 2. 项目技术分析 3. 项目功能 4. 项目特点 5. 项目应用场景 6. 项目…

记一次源码部分丢失后补救过程

起因 最近植物大战僵尸杂交版玩的入迷&#xff0c;写了一个“神奇”小工具&#xff0c;来辅助游戏。用Git新建一个库&#xff0c;想把代码备份到GitHub&#xff0c;结果push错库了&#xff0c;无奈reset&#xff0c;结果把本地项目一起reset了&#xff0c;结果就是源代码丢失。…

服务器数据恢复—服务器raid5上层zfs文件系统数据恢复案例

服务器数据恢复环境&故障&#xff1a; 一台某品牌X3650M3服务器&#xff0c;服务器中有一组raid5磁盘阵列&#xff0c;上层采用zfs文件系统。 服务器未知原因崩溃&#xff0c;工作人员排查故障后发现服务器的raid5阵列中有两块硬盘离线导致该阵列不可用&#xff0c;服务器内…

springboot报错:Failed to start bean ‘documentationPluginsBootstrapper‘

项目场景&#xff1a; springboot项目启动时报错 问题描述 具体报错信息&#xff1a; 可能原因分析&#xff1a; 1、SpringFox的版本与Spring Boot的版本不兼容。解决这个问题&#xff0c;你可能需要检查你正在使用的SpringFox和Spring Boot的版本&#xff0c;确保它们是兼容…