C++11:列表初始化 初始化列表initializer_list decltype关键字 左值右值 std::move

目录

前言

列表初始化

初始化列表initializer_list

decltype关键字

左值和右值

move


前言

        2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字取代了C++98成为了C++11前最新的C++标准名称。不过由于C++03主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并成为C++98/03标准,从C++0x到C++11到,C++委员会十年磨一剑,第二个真正意义上的C++新标准C++11在2011年姗姗来迟。

        C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,此外C++11能更好的用于系统开发和库开发、语言更加泛化和简单化、程序更加稳定和安全,不仅功能强大,而且还能提升程序员的开发效率,在公司实际项目开发中也用的较多。

官网查看各编译器对C++11标准的接收情况:C++11 - 维基百科,自由的百科全书 (wikipedia.org)

补充:模板的概念是C++98引入的,不是C++11 

列表初始化

基本概念:C++98只能使用{}聚合类型进行聚合初始化(此时{}还不叫列表初始化),可以使用()内置类型进行直接初始化,对自定义类型的对象进行构造和初始化(构造 != 初始化,先调用构造函数,可以在调用构造函数的同时进行初始化,也可以在调用构造函数后进行初始化)

问题:什么是聚合类型?

解释:聚合类型是一种特殊的自定义类型,它具有以下四个特征:

  1. 没有用户定义的构造函数聚合类型不能有用户自定义的构造函数
  2. 所有成员都是公有的聚合类型的所有成员变量必须是公有的
  3. 没有基类聚合类型不能继承自其他类
  4. 没有虚函数聚合类型不能有虚函数

C++98中{}的注意事项:

1、对聚合类型进行的初始化叫做聚合初始化,聚合初始化与构造无关,不会调用构造函数

//聚合类型
struct Point {
    int x;
    int y;
};
Point p = {1, 2};

2、{} 可对聚合类型进行部分初始化,未显式初始化的成员会被默认初始化为零

#include <iostream>
struct Point {
    int x;
    int y;
    int z;
};

int main() {
    Point p = { 1, 2 }; // 只初始化了 x 和 y,z 会被默认初始化为 0
    std::cout << "Point: (" << p.x << ", " << p.y << ", " << p.z << ")" << std::endl; // 输出:Point: (1, 2, 0)
    return 0;
}

问题:为什么可以使用()对内置类型进行直接初始化,对自定义类型进行构造和初始化?

解释:C++98引入了模板的概念,使用 () 时,编译器会将其解释为调用相应类型的构造函数()对内置类型int i(5)直接初始化的本质是调用int 类型的构造函数来将整数值 5 转换为 int 类型并初始化变量 i,但不能使用int i(); i = 5的形式,因为前者会被视为一个函数声明,赋值时会被视为向一个名为i函数进行赋值)

C++98中()的注意事项:

1、对自定义类型的对象进行构造时,没有()时叫做默认构造,有()时依据()内参数的多少分为单参数和多参数构造传入的参数叫做对该对象的初始化;一般不会使用()对内置类型进行像int i(5)这样的直接初始化,但要了解为什么可以这样(本质还是调用了构造)

2、使用() 对自定义类型的对象进行构造时必须要有适合的构造函数(传递单个参数对构造对象进行初始化时,对象中要有单参数的构造函数,传递多个参数对构造对象进行初始化时,对象中要有多参数的构造函数)构造时的形式为类名 对象名()  类名 对象名

#include <iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date() 
	{
		cout << "Date()" << endl;
	}

	Date(int year)
		:_year(year)
	{
		cout << "Date(int year)" << endl;
	}

	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
		cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
    Date d0;//默认构造
	Date d2(2024);//单参数构造
	Date d3(2024,5,26);//多参数构造
    
    int i(5);//单参数构造
    double f(3.14);//单参数构造
    return 0;
}

2、不建议以Date d =()的形式对自定义类型的对象进行构造,因为此时()会被编译器视为逗号表达式,()内为空时会报错,()有参数时,参数个数无论为多少都会去调用单参数构造函数,即使是内置类型也是一样的

#include <iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date()
	{
		cout << "Date()" << endl;
	}

	Date(int year)
		:_year(year)
	{
		cout << "Date(int year)" << endl;
	}

	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
		cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d = (2024);
	Date d1 = (2024, 5, 26);

	int z = (5, 6);
	cout << "z = " << z << endl;
	return 0;
};

3、string s = "1111" 也是直接构造,但本质是隐式类型转换 + 构造 + 拷贝构造,只是编译器将这三个步骤优化为了直接构造(便于用户使用),我们称这样的优化为单参数的构造函数支持隐式类型转换(将const char[N]常量字符数组类型的字符串"1111"隐式类型转换为const char*,然后再通过支持const char *为参数的单参数构造函数构造一个 string 对象,最后再将该对象拷贝给s)

4、进行默认构造时,要以Date d形式进行,不能以Data d()的形式,因为后者在编译器看来不是构造而是一个函数声明(这也被称为C++最烦人的解析)

#include <iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date()
	{
		cout << "Date()" << endl;//最后打印的Date()应该只有一行
	}
};

int main()
{
	Date d1();//函数声明,不是初始化对象
	cout << endl;
	cout << "上面有Date()吗?" << endl;
	Date d1;//默认构造
	cout << "上面有Date()吗?" << endl;
	return 0;
}

结论:使用()对自定义类型的对象构造或对内置类型进行直接初始化时,要注意()可能被解析为逗号表达式或函数声明的情况 

基本概念:C++11中扩大了{}的使用范围,使其可以对所有类型进行初始化(且=可以省略)此时我们将使用{}进行初始化的行为叫做列表初始化,()的用法不变

1、此时{}对聚合类型的初始化仍叫做聚合初始化,而不是列表初始化,且初始化规则不变

//对聚合类型进行聚合初始化
struct Point {
    int x;
    int y;
};

Point P = {1};    // C++98支持使用{}进行部分聚合初始化
Point p = {1, 2}; // C++98支持使用{}进行完全聚合初始化
Point p{3, 4};    // C++11及以后版本均支持使用{}进行部分聚合初始化,且=可省略
Point p{3, 4};    // C++11及以后版本均支持使用{}进行聚合初始化,且=可省略

int arr[]{1,2,3,4,5}//对数组进行部分聚合化

2、使用()对内置类型进行初始化时仍叫直接初始化,而使用{}对内置类型进行初始化时叫做列表初始化

//对内置类型进行初始化的多种方式
int x = 1;               //每个C++版本一定支持的
int y(5) 或 y = (5);     //C++98后开始支持的
int z{3} 或 z = {3};     //C++11后开始支持的

3、此时{}和()均可以对自定义类型的对象进行构造和初始化

class Date
{
public:
    Date(int year)
		:_year(year)
	{
		cout << "Date(int year)" << endl;
	}

	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
		cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

Date d1;//C++11和C++98均支持这样做

Date d2(2024);//C++98支持的使用()进行单参数构造
Date d3(2024,5,26);//C++98支持的使用()进行多参数构造

//省略=
Date d4{2024};//C++11支持的使用{}进行单参数构造
Date d5{2024,5,26};//C++11支持的使用{}进行多参数构造

//不省略=
Date d6 = {2024};//C++11支持的使用{}进行单参数构造
Date d6 = {2024,5,6};//C++11支持的使用{}进行多参数构造

  • 对自定义类型的对象进行构造时仍建议使用()进行,{}华而不实,且使用{}时也不建议省略=,因为会导致代码可读性降低

注意事项:

1、列表初始化是一种直接调用构造函数的方式,C++11及以后版本使用列表初始化时,{}会去寻找最为适合的构造函数,如果找不到最合适的,会尝试将{}中的内容进行隐式类型转换,从而找到一个较为适合的构造函数,如果还找不到就会报错

2、所谓的单参数的构造函数支持隐式类型转换 多参数的构造函数支持隐式类型转换 指的是单参数和多参数的构造函数支持出现由于“传入的参数与规定的参数类型相似但不一致”导致的找不到合适的构造函数的问题时,可以将该参数转换为规定的参数然后再进行构造(支持隐式类型转换 != 一定发生)(还有可能会遇到编译器将构造和拷贝构造优化为直接构造的情况,具体内容可以查看:C++ | 探究拷贝对象时的一些编译器优化_gcc 优化 拷贝构造 问题-CSDN博客,本篇文章后续内容不再考虑编译器优化的问题)

#include <iostream>
#include <string>

class Person {
public:
    std::string name;
    int age;
    int height;

    // 单参数构造函数
    Person(std::string n) : name(n), age(0) {
        std::cout << "Person(std::string n)" << std::endl;
    }

    Person(int a) : name("Unknown"), age(a) {
        std::cout << "Person(int a)" << std::endl;
    }

    Person(std::string n, int a) : name(n), age(a) {
        std::cout << "Person(std::string n, int a)" << std::endl;
    }

    Person(double n, double a) : height(n), age(a) {
        std::cout << "Person(double n, double a)" << std::endl;
    }

    Person(const char* s) : name(s) {
        std::cout << "Person(const char * s)" << std::endl;
    }
};  

int main() 
{
    Person a = { "Alice", 30}; // 直接调用 Person(std::string, int) 构造函数
    Person b = { "fwqfq" };    // 直接调用 Person(const char * s) 构造函数
    Person c = { 5 , 6 };      //(多参数)隐式类型转换: int -> double,然后直接调用 构造Person(double n, double a) 函数
    Person d = (52.5);         //(单参数)隐式类型转换:double -> int,然后直接调用  Person(int a) 构造函数
    Person e = "fewfew";       // 直接调用Person(const char* s)构造函数,如果只有Person(string s),就会先进行隐式类型转换然后再调用该构造函数
    Person f = 40;             // 直接调用 Person(int a) 构造函数
    return 0;
}

2、列表初始化不支持窄化的隐式类型转换,窄化转换就是大范围转小范围,但是()支持

关于C++的隐式类型转换的其它文章:彻底理解c++的隐式类型转换 - apocelipes - 博客园

初始化列表initializer_list

基本概念:是一个模板类,用于向自定义类型或函数(前提是得有支持该类型的构造函数或者参数)传递一组同类型的参数,它通常与列表初始化{}配合使用(初始化列表 != 列表初始化)

template<class T> class initializer_list;
#include <iostream>
#include <vector>

//printList函数有initializer_list类型的参数
void printList(std::initializer_list<int> list) {
    for (auto elem : list) {
        std::cout << elem << " ";
    }
    std::cout << std::endl;
}

class MyClass {
public:
    //MyClass有支持initializer_list类型的构造函数
    MyClass(std::initializer_list<int> list) {
        for (auto elem : list) {
            std::cout << elem << " ";
        }
        std::cout << std::endl;
    }
};

int main() {
    printList({10, 20, 30, 40, 50});  
    MyClass obj = {1, 2, 3, 4, 5};    
    return 0;
}

注意事项:

1、{10, 20, 30, 40, 50}在正常情况下还是列表初始化,但是当{10, 20, 30, 40, 50}要作为函数参数或者要赋值给一个自定义类型时编译器会将{10, 20, 30, 40, 50}识别为initializer_list类型(不会构造initializer_list类型的匿名对象),然后直接向某个有initializer_list类型形参的函数进行传参,或者调用某个支持自定义类型对象的支持initializer_list类型的构造函数

  • MyClass obj = {1, 2, 3, 4, 5}:将{1, 2, 3, 4, 5}解析为initializer_list类型—>直接调用MyClass类中支持initializer_list类型的构造函数
  • Myclass obj({10, 20, 30, 40, 50}):将{10, 20, 30, 40, 50}解析为initializer_list类型—>直接调用Myclass 中支持initializer_list类型的构造函数构造
  • printList({10, 20, 30, 40, 50}):将{10, 20, 30, 40, 50}解析为initializer_list类型—>直接向printList函数传参

2、对于C++库中提供的各种容器,它们都有支持initializer_list类型的构造函数,不用担心直接使用即可,但是对于自定义类型如果没有支持initializer_list类型的构造函数就不能使用,上面的MyClass obj = {1, 2, 3, 4, 5};如果没有支持initializer_list类型的构造函数就会报错

3、编译器会优先调用支持initializer_list类型的构造函数,而不是写死参数个数的构造函数

#include <iostream>
#include <vector>

class MyClass {
public:
    MyClass(int a,int b,int c,int d,int e)
    {
        std::cout << "MyClass(int a,int b,int c,int d,int e)" << std::endl;
    }

    MyClass(std::initializer_list<int> list) 
    {
        for (auto elem : list) {
            std::cout << elem << " ";
        }
        std::cout << std::endl;
    }
  
};

int main() 
{
    MyClass obj = { 1, 2, 3, 4, 5 }; 
    return 0;
}

4、initializer_list模板类的引入,使得我们在向容器中写入数据时更加的简单

//原来
std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);

std::set<int> st;
v.insert(1);
v.insert(2);
v.insert(3);
v.insert(4);

std::map<string,string> mt;
dict.insert(make_pair("right", "右边"));
dict.insert(make_pair("right", "右边"));
dict.insert(make_pair("right", "右边"));
dict.insert(make_pair("right", "右边"));

//现在
std::vector<int> v = {1,2,3,4};//直接调用支持 initializer_list 类型的构造函数
std::set<int> st = {1,2,3,4,5};//直接调用支持 initializer_list 类型的构造函数
std::map<string,string> mt = {{"right", "右边"},{"right", "右边"}};

对于std::set<int> st = {1,2,3,4,5}:{1,2,3,4,5}是使用{}的列表初始化,又因为左边是vector容器类型,因此编译器会解析为一个initializer_list类型,然后直接调用vector中支持initializer_list类型的构造函数

对于std::map<string,string> mt = {{"right", "右边"},{"right", "右边"}}:编译器会先识别出{{"right", "右边"}, {"right", "右边"}}是一个用于初始化map类型对象的initializer_list,接着调用 pair 的构造函数生成两个 pair<const std::string, std::string> 对象,然后将生成的 两个 pair 对象组合成一个 initializer_list<std::pair<const std::string, std::string>> ,最后直接调用map支持initializer_list类型的构造函数

补充:

 1、pair类型不支持initializer_list 类型的构造函数,因此pair<?> p = {}是列表初始化而不是initializer_list类型

2、map 有一个接受initializer_list 的构造函数,其定义如下(set也类似)

map(std::initializer_list<std::pair<const Key, T>> init);

3、pair不同类型间的pair可以进行拷贝构造,是因为pair的拷贝构造是一个函数模板

template<class U, class V>
pair(const pair<U, V>& pr);
​
pair<const char*,char*> kv3 = {"sort","排序"};
pair<const string,string> kv4(kv3);

decltype关键字

基本概念:是 C++11 引入的一个关键字,用于查询表达式的类型,它解决了typeid只能进行打印变量类型但是不能作为一个类型的使用

常见使用方式:

1、 获取变量类型

int x = 0;
decltype(x) y = 5;  //y的类型是int

2、获取表达式类型

int a = 5;
double b = 3.14;
decltype(a + b) c = a + b; //因为a + b的类型是double,所以c的类型是 double

 3、decltype关键字通常会与获取lambda表达式配合使用

左值和右值

前言:C++11引入右值引用的主要原因是为了支持移动拷贝,这是一种允许资源从一个对象转移到另一个对象的机制,而不是进行复制

基本概念:在 C++11 中,左值和右值是根据表达式是否可以在赋值操作中的位置来区分的,它们都是一个表达式

  • 左值:可以出现在赋值操作的左侧和右侧,会指向内存中的一个固定地址,左值通常指的是变量的名字,它们在程序的整个运行期间都存在

  • 常见的左值:变量名、解引用的指针

// 以下的p、b、c、*p都是左值
int* p = new int(0);
int b = 1;
const int c = 2;
  • 左值的判断标准:可以取地址、有名字的就是左值

  • 右值:只能出现在赋值操作的右侧,是一个临时的、不可重复使用的表达式

  • 常见的右值:字面量、临时生成的对象以及即将被销毁的对象

// 以下几个都是常见的右值
10;
x + y;
fmin(x, y);
  • 右值的判断标准:不可以取地址、没有名字的就是右值

move

基本概念:move 是 C++ 标准库中的一个函数模板,它将一个对象的左值引用转换为右值引用(本质上是一个静态类型转换,它告诉编译器将一个左值当作右值来处理)通常用于准备对象进行移动构造或移动赋值,而不是进行实际的移动操作本身,move 的主要用途是:

  • 触发移动构造函数或移动赋值操作符,从而避免对象的复制构造,特别是在涉及到大量资源(如动态内存、文件句柄等)时
  • 与标准库中的容器和算法一起使用,以优化临时对象的处理

~over~ 

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