了解vuex核心概念请移步 https://vuex.vuejs.org/zh/
# 一、初始vuex
# 1.1 vuex是什么
就是把需要共享的变量全部存储在一个对象里面,然后将这个对象放在顶层组件中供其他组件使用
父子组件通信时,我们通常会采用 props + emit
这种方式。但当通信双方不是父子组件甚至压根不存在相关联系,或者一个状态需要共享给多个组件时,就会非常麻烦,数据也会相当难维护
# 1.2 vuex中有什么
const store = new Vuex.Store({ state: { name: 'weish', age: 22 }, getters: { personInfo(state) { return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}`; } } mutations: { SET_AGE(state, age) { commit(age, age); } }, actions: { nameAsyn({commit}) { setTimeout(() => { commit('SET_AGE', 18); }, 1000); } }, modules: { a: modulesA } }
这个就是最基本也是完整的
vuex
代码;vuex
包含有五个基本的对象
state
:存储状态。也就是变量;getters
:派生状态。也就是set
、get
中的get
,有两个可选参数:state
、getters
分别可以获取state
中的变量和其他的getters
。外部调用方式:store.getters.personInfo()
。就和vue
的computed
差不多;mutations
:提交状态修改。也就是set
、get
中的set
,这是vuex
中唯一修改state
的方式,但不支持异步操作。第一个参数默认是state
。外部调用方式:store.commit('SET_AGE', 18)
。和vue
中的methods
类似。actions
:和mutations
类似。不过actions
支持异步操作。第一个参数默认是和store
具有相同参数属性的对象。外部调用方式:store.dispatch('nameAsyn')
。modules
:store
的子模块,内容就相当于是store
的一个实例。调用方式和前面介绍的相似,只是要加上当前子模块名,如:store.a.getters.xxx()
# 1.3 vue-cli中使用vuex的方式
目录结构
├── index.html ├── main.js ├── components └── store ├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方 ├── state.js # 跟级别的 state ├── getters.js # 跟级别的 getter ├── mutation-types.js # 根级别的mutations名称(官方推荐mutions方法名使用大写) ├── mutations.js # 根级别的 mutation ├── actions.js # 根级别的 action └── modules ├── m1.js # 模块1 └── m2.js # 模块2
state示例
const state = { name: 'weish', age: 22 }; export default state;
getter示例
getters.js
示例(我们一般使用getters
来获取state
的状态,而不是直接使用state
)
export const name = (state) => { return state.name; } export const age = (state) => { return state.age } export const other = (state) => { return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}.`; }
mutation-type示例
将所有
mutations
的函数名放在这个文件里
export const SET_NAME = ‘SET_NAME’;
export const SET_AGE = ‘SET_AGE’;
mutations示例
import * as types from ‘./mutation-type.js’;
export default {
[types.SET_NAME](state, name) {
state.name = name;
},
[types.SET_AGE](state, age) {
state.age = age;
}
};
actions示例
异步操作、多个
commit
时
import * as types from ‘./mutation-type.js’;
export default {
nameAsyn({commit}, {age, name}) {
commit(types.SET_NAME, name);
commit(types.SET_AGE, age);
}
}
modules–m1.js示例
如果不是很复杂的应用,一般来讲是不会分模块的
export default {
state: {},
getters: {},
mutations: {},
actions: {}
}
index.js示例(组装vuex)
import vue from ‘vue’;
import vuex from ‘vuex’;
import state from ‘./state.js’;
import * as getters from ‘./getters.js’;
import mutations from ‘./mutations.js’;
import actions from ‘./actions.js’;
import m1 from ‘./modules/m1.js’;
import m2 from ‘./modules/m2.js’;
import createLogger from ‘vuex/dist/logger’; // 修改日志
vue.use(vuex);
const debug = process.env.NODE_ENV !== ‘production’; // 开发环境中为true,否则为false
export default new vuex.Store({
state,
getters,
mutations,
actions,
modules: {
m1,
m2
},
plugins: debug ? [createLogger()] : [] // 开发环境下显示vuex的状态修改
});
最后将
store
实例挂载到main.js
里面的vue
上去就行了
import store from ‘./store/index.js’;
new Vue({
el: ‘#app’,
store,
render: h => h(App)
});
在
vue
组件中使用时,我们通常会使用mapGetters
、mapActions
、mapMutations
,然后就可以按照vue
调用methods
和computed
的方式去调用这些变量或函数,示例如
import {mapGetters, mapMutations, mapActions} from ‘vuex’;
/* 只写组件中的script部分 */
export default {
computed: {
…mapGetters([
name,
age
])
},
methods: {
…mapMutations({
setName: ‘SET_NAME’,
setAge: ‘SET_AGE’
}),
…mapActions([
nameAsyn
])
}
};
# 二、modules
在 src 目录下 , 新建一个 store 文件夹 , 然后在里面新建一个 index.js
import Vue from ‘vue’
import vuex from ‘vuex’
Vue.use(vuex);
export default new vuex.Store({
state:{
show:false
}
})
在
main.js
里的代码应该改成,在实例化Vue
对象时加入store
对象
//vuex
import store from ‘./store’
new Vue({
el: ‘#app’,
router,
store,//使用store
template: ‘<App/>’,
components: { App }
})
这样就把
store
分离出去了 , 那么还有一个问题是 : 这里$store.state.show
无论哪个组件都可以使用 , 那组件多了之后 , 状态也多了 , 这么多状态都堆在 store 文件夹下的index.js
不好维护怎么办 ?
- 我们可以使用
vuex
的modules
, 把store
文件夹下的index.js
改成
import Vue from ‘vue’
import vuex from ‘vuex’
Vue.use(vuex);
import dialog_store from ‘…/components/dialog_store.js’;//引入某个store对象
export default new vuex.Store({
modules: {
dialog: dialog_store
}
})
这里我们引用了一个
dialog_store.js
, 在这个js
文件里我们就可以单独写dialog
组件的状态了
export default {
state:{
show:false
}
}
做出这样的修改之后 , 我们将之前我们使用的
s t o r e . s t a t e . s h o w < / c o d e > 统统改为 < c o d e > store.state.show</code> 统统改为 <code> store.state.show</code>统统改为<code>store.state.dialog.show
即可
- 如果还有其他的组件需要使用
vuex
, 就新建一个对应的状态文件 , 然后将他们加入store
文件夹下的index.js
文件中的modules
中
modules: {
dialog: dialog_store,
other: other,//其他组件
}
# 三、mutations
对
vuex
的依赖仅仅只有一个$store.state.dialog.show
一个状态 , 但是如果我们要进行一个操作 , 需要依赖很多很多个状态 , 那管理起来又麻烦了
mutations
里的操作必须是同步的
export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show?false:true; //你还可以在这里执行其他的操作改变state } } }
使用
mutations
后 , 原先我们的父组件可以改为
<template> <div id="app"> <a href="javascript:;" @click="$store.commit('switch_dialog')">点击</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>
使用
$store.commit('switch_dialog')
来触发mutations
中的switch_dialog
方法
# 四、actions
多个
state
的操作 , 使用mutations
会来触发会比较好维护 , 那么需要执行多个mutations
就需要用action
了
export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show?false:true; //你还可以在这里执行其他的操作改变state } }, actions:{ switch_dialog(context){//这里的context和我们使用的$store拥有相同的对象和方法 context.commit('switch_dialog'); //你还可以在这里触发其他的mutations方法 }, } }
那么 , 在之前的父组件中 , 我们需要做修改 , 来触发
action
里的switch_dialog
方法
<template> <div id="app"> <a href="javascript:;" @click="$store.dispatch('switch_dialog')">点击</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>
- 使用
$store.dispatch('switch_dialog')
来触发action
中的switch_dialog
方法。 - 官方推荐 , 将异步操作放在
action
中
# 五、getters
getters
和vue
中的computed
类似 , 都是用来计算state
然后生成新的数据 ( 状态 ) 的
- 假如我们需要一个与状态
show
刚好相反的状态 , 使用vue
中的computed
可以这样算出来
computed(){ not_show(){ return !this.$store.state.dialog.show; } }
那么 , 如果很多很多个组件中都需要用到这个与
show
刚好相反的状态 , 那么我们需要写很多很多个not_show
, 使用getters
就可以解决这种问题
export default { state:{//state show:false }, getters:{ not_show(state){//这里的state对应着上面这个state return !state.show; } }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show?false:true; //你还可以在这里执行其他的操作改变state } }, actions:{ switch_dialog(context){//这里的context和我们使用的$store拥有相同的对象和方法 context.commit('switch_dialog'); //你还可以在这里触发其他的mutations方法 }, } }
我们在组件中使用
$store.state.dialog.show
来获得状态show
, 类似的 , 我们可以使用$store.getters.not_show
来获得状态not_show
- 注意 :
$store.getters.not_show
的值是不能直接修改的 , 需要对应的state
发生变化才能修改
# 六、mapState、mapGetters、mapActions
很多时候 ,
$store.state.dialog.show
、$store.dispatch('switch_dialog')
这种写法很不方便
- 使用
mapState
、mapGetters
、mapActions
就不会这么复杂了
<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ //这里的三点叫做 : 扩展运算符 ...mapState({ show:state=>state.dialog.show }), } } </script>
相当于
<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ show(){ return this.$store.state.dialog.show; } } } </script>
mapGetters
、mapActions
和mapState
类似 ,mapGetters
一般也写在computed
中 ,mapActions
一般写在methods
中