CC++内存管理【new和delete操作符的详细分析】【常见面试题】

C/C++内存管理

1.C/C++内存分布

我们先来看一段代码,来了解一下C/C++中的数据内存分布。

# include <stdlib.h>

int globalVar = 1; 
static int staticGlobalVar = 1; // 比globalVar还要先销毁,同一个文件下后定义的先析构
// 全局变量存在 数据段(静态区)但是 链接方式和静态变量不同,全部文件下都能知道globalvar的存在
// 但是staticGlobalVar只在当前文件(test.cpp)下存在
// 注意: 多个文件的话,那个全局变量先析构是不确定的
// 注意: 全局变量和全局静态变量唯一的区别就是链接属性不同
void Test()
{
	static int staticVar = 1; // 作用域只在Test函数中,函数栈帧销毁后,也跟着销毁了
	int localVar = 1;

	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	char char2[] = "abcd";
	const char* pChar3 = "abcd";

	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);

	free(ptr1);
	free(ptr3);
}

/*
1. 选择题:
选项 : A.栈  B.堆  C.数据段(静态区)  D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?__C__   staticGlobalVar在哪里?__C__
staticVar在哪里?__C__   localVar在哪里?__A__
num1 在哪里?__A__

char2在哪里?__A__ *char2在哪里?_A__ // *char拿的是数组的首元素,整个数组都位于栈区,首元素自然也在栈区
pChar3在哪里?__A__ *pChar3在哪里?__D__ //*pChar3 是常量字符串的首元素,pChar3指向常量区的常量字符串
ptr1在哪里?__A__ *ptr1在哪里?__B__ // ptr1是在栈区的一个指向堆区数组的指针

2. 填空题:
sizeof(num1) = __40__;
sizeof(char2) = __5__;      strlen(char2) = __4__; // 5是因为还有一个\0
sizeof(pChar3) = __8/4__;    strlen(pChar3) = __4__;// pChar3是指针变量
sizeof(ptr1) = __8/4__; // ptr1也是指针变量

3. sizeof 和 strlen 区别?
sizeof就是去算所占空间的大小
strlen 就是读取一个字符串的长度,遇到\0就会停下来
*/

有关函数内的四个在栈区的变量的图解

image-20240605153945812

更加详细的图解:

image-20240605154430162

  • 注意: 全局变量和全局静态变量唯一的区别就是链接属性不同

【说明】

  1. 又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)

  3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。

  5. 代码段–可执行的代码/只读常量

拓展:

在我们上面做的题目中,有这样一个题

sizeof(ptr1) = __8/4__;

为什么在64位和32位的环境下,指针所占内存空间的大小不一样呢?

首先我们要知道一个虚拟内存,我们在VS下调试看到的变量的地址都是虚拟内存下的地址,这个虚拟内存本来一开始在32位下是只有 2^32次方的字节的内存,也就是4个G的内存大小,当时环境的物理内存也差不多只有4个G的内存大小。

但是随着科技发展,内存逐渐便宜并且容量越来越大,这个时候虚拟内存就变小了,无法完全映射到物理内存上。因此64位的进程就出来了,它有着2^64个字节的虚拟内存,大概160亿的G的虚拟内存,非常庞大。

而我们又知道,内存中的每个字节都需要地址,也就是对应的编号,0x00000001之类的,那有264个字节,自然就需要264个地址。那么指针要记录地址,自然需要能存下2^64字节的空间,因此就需要8个字节的大小来存储地址编号,一个字节有8个比特位,8个字节就是也就意味着能存下 2^64个数据。

这就是为什么在32位下指针大小是4个字节,64位下指针大小是8个字节

image-20240605214112018

2.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

void Test ()
{
	int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
	free(p1);
	// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
	int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
	int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
	// 这里需要free(p2)吗?
	free(p3 );
}

在C语言中,我们学习动态开辟内存空间的时候,介绍过三个函数,来搭配free使用,可以达到开辟动态内存空间的效果。

【面试题】

  1. malloc/calloc/realloc的区别?
  2. malloc的实现原理? glibc中malloc实现原理_bilibili

3. C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因

此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理

3.1new/delete操作内置类型

// C++内存管理方式
int main()
{
	// c++提供new操作符来动态开辟空间
	int* p1 = new int; // 开辟int类型的空间
	int* p2 = new int[10]; // 开辟10个int类型的空间
	int* p3 = new int(10); // 开辟一个int类型的空间,并初始化成10

	// c++提供delete操作符来释放空间
	delete p1;
	delete[] p2; // 数组的话要记得加 []
	delete p3;

	return 0;
}

image-20240606000127601

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。

3.2new和delete操作自定义类型

既然有了malloc 和 free了。那new和 delete有什么意义呢?

  1. 对于内置类型来说,new 和 delete跟malloc和free起到的作用是一样的。
  2. 但是对于自定义的类型来说,new和delete的意义就出来了
// 既然有了malloc 和 free了。那new和 delete有什么意义呢?
// 1.对于内置类型来说,new 和 delete跟malloc和free起到的作用是一样的。
// 2.但是对于自定义的类型来说,new和delete的意义就出来了
// malloc 只会申请空间, new则会申请空间 + 调用构造函数初始化
// free 只会释放空间, delete则会 调用析构函数 + 释放空间 [注意是先析构再释放空间]

# include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A()" << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A" << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	// 为自定义类型申请空间下 new和malloc的区别
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A; // 申请空间 + 调用默认构造函数

	// 为自定义类型对象释放空间下  delete 和 free的区别

	free(p1); // 释放空间
	delete p2; // 调用析构函数 + 释放空间

	return 0;
}

根据调试我们可以知道,p2的成员变量 _a = 0,说明调用了构造函数

image-20240606001649835

p2在调用delete的情况下**,先调用了析构函数,在进行空间的释放**

image-20240606001710219

总结:

在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会

再来看一个例子来直观的感受一下new 和delete的用处

# include<stdlib.h>
# include<iostream>
using namespace std;

typedef struct ListNode
{
	int _val;
	struct ListNode* _next; // 兼容C语言的用法
	ListNode* _prev;// cpp专有用法,因为在c++中struct可以看做一个类,唯一区别就是默认的访问限定符不同

	ListNode(int val = 0)
		:_val(val)
		,_next(nullptr)
		,_prev(nullptr)
	{
	}

	~ListNode()
	{
		cout << "~ListNode" << endl;
	}
}ListNode;

int main()
{
	// 在之前使用C语言来实现链表的时候,我们每次申请节点都要malloc,因此我们会写一个BuyNode函数
	// 并且函数中,还要编写初始化的代码,但是对于new 和 delete来说,就不用这么麻烦了。
	ListNode* node1 = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	node1->_val = 0;
	node1->_next = nullptr;
	node1->_prev = nullptr;

	ListNode* node2 = new ListNode;

	ListNode* node3 = new ListNode(10);

	// 在C语言中会调用Destroy之类的函数来销毁我们申请的节点
	free(node1); // Destory函数中是free函数释放空间
	
	// c++中使用delete不仅会释放空间,在释放空间之前还会调研析构函数
	delete node2;
	delete node3;

	return 0;
}

调试如下:

image-20240606105731938

image-20240606110443078

4.operator new 与operator delete函数(重要)

我们来看operator new 和operator delete函数的使用例子:

// operator new与operator delete函数
# include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "ListNode()" << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~ListNode" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));	

	// operator new 的用法和malloc完全一样
	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));

	// operator new和 malloc的不同在于:申请空间失败后的处理方式
	
	void* p3 = malloc(INT_MAX * 2);
	// 我们知道malloc是有可能申请空间失败的,失败会返回空指针,也就是0
	// 失败要不就是开着开着空间不够开了,要不就是一上来开的太大不够开了
	if (p3 == NULL)
	{
		// 之前我们学习过要这样处理
		perror("malloc()");// malloc(): Not enough space
	}

	// 而operator new 在申请失败后,会抛异常
	// 这里了解一下,后面会学习抛异常
	// 这里是失败抛异常——是面向对象处理错误的方式
	try
	{
		void* p4 = operator new(INT_MAX * 2);
		cout << p4 << endl;
	} 
	catch (exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;// bad allocation
	}

	free(p1);
	operator delete(p2);// 释放空间失败不会抛异常
	// p3 p4 都申请失败了 不用释放了

	return 0;
}

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator ne和operator delete

系统提供的全局函数new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

我们来看看new的底层是如何实现的:

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}

其实operator只要不申请失败,和malloc是完全一样的,就是通过malloc实现的,但是如果申请失败,会多出一个抛异常的处理。

  • operator new == malloc + 申请失败抛异常

  • new == operator new + 调用构造函数

因此可以说operator new是为了new操作符而产生。因为new如果直接去调用 malloc的话,申请失败了无法抛异常,而new如果去调用operator new 的话 就既有了申请失败抛异常,又多了调用构造函数

再来看看operator delete的底层是如何实现的:

/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
	__TRY
		        /* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	         /* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse); // 这里说明最终是通过free实现的
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}
/*
free的实现
*/
#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

delete如果释放空间失败了不会抛异常。operator delete其实和free是一样的,也是通过free来释放空间的。

  • operator delete == free

  • delete == 调用析构函数 + operator delete

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果

malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施

就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的

5.new和delete的实现原理

其实之前在讲述new和delete操作自定义类型哪里已经讲述过了。

5.1内置类型

对于内置类型来说,new和delete与malloc 和 free是没有什么区别的,不同的地方在于,new和delete只能对单个元素进行空间的申请和释放,new[]和delete[] 可以对多个元素进行空间的申请和释放。并且new在申请失败之后会抛异常,但是malloc申请失败之后返回NULL

5.2自定义类型

对于自定义类型来说

new的原理:

  • new == 申请空间 + 调用该自定义类型的默认构造函数进行初始化 + 申请失败抛异常
  1. 调用operator new函数申请空间

  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理:

  • delete == 调用该自定义类型的默认析构函数 + 释放空间
  1. 在空间上调用析构函数,完成对对象中资源的清理工作
  2. 调用operator 函数释放 空间

new T[n]的原理:

  • new T[n] == 申请n个大小为T类型字节的空间 + 调用T类的默认构造函数初始化 + 申请失败抛异常
  1. 调用operator new[]函数,operator new[]函数中实际上调用了n次operator new函数。完成了n个对象空间的申请
  2. 调用n次T类的默认构造函数完成初始化

注意了:

在调用operator new[]函数的时候,operator new[]函数中实际上调用了n次operator new函数。每次调用operator new函数申请空间之后,都会调用构造函数。

delete[]的原理:

  • delete[] = 调用n次T类的析构函数 + 释放空间
  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用delete[]函数,该函数中调用了N次delete函数,完成对象空间的释放

6.定new表达式(placement-new) (了解)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象

使用格式:

new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如

果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

我们直接来看代码:

// 定new表达式
//使用格式:
//new (place_address) type或者 new (place_address) type(initializer - list)
# include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "ListNode()" << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~ListNode" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	// 我们想要开辟一个空间来存储A类的对象
	A* p1 = new A; // 我们会通过new来实现空间的开辟 + 调用构造函数
	delete p1;

	// 但是有时候,我们拿到了一个类的对象,但是它没有被初始化,这个时候我们就需要定new表达式
	// 因为我们需要去显式的调用构造函数,而构造函数往往是这个对象在定义的时候默认调用的
	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	// 我们拿到了一个p2对象,但是它没有被初始化,也就是没有调用构造函数
	new(p2)A; // 调用p2所属类的构造函数
	// new (place_address) type == new(需要调用构造函数的对象)对象所属类名
	
	// 还可以传参,让其初始化成我们想给的值
	new(p2)A(10); // 调用其构造函数并传参
	// new (place_address) type(initializer - list)

	return 0;
}

7.常见面试题

7.1 malloc/free 和 new/delete的区别?

  • new和malloc的区别:
  1. 在使用方法上,malloc需要传申请空间的大小,对其返回的指针void*,需要强制转换。但是new就不需要,new只需要传 类型和你想要申请空间的数量。new自动返回对应类型的指针
  2. malloc函数在申请空间失败之后会返回NULL,需要我们手动编写代码判空,new在申请空间失败之后会抛异常
  3. malloc函数只会开辟你想要的空间大小,但是new还会再开辟空间之后,对自定义类型调用其默认构造函数进行初始化。
  4. malloc是函数,new是操作符。
  • free和delete的区别:
  1. free是函数,delete是操作符
  2. free函数使用后,只会释放空间,但是delete的对象类型如果是自定义类型,会调用其析构函数清理对象的资源,再释放空间

7.2内存泄漏

7.2.1什么是内存泄漏?

什么是内存泄漏?

内存泄漏就是我们堆区申请了内存空间来使用,但是由于疏忽等原因,导致我们没有去释放这一部分的空间,并且这一部分内存也没有继续使用了。这样这一部分的内存就因为被占用,无法继续使用了,就导致内存泄漏了。

注意:

内存泄漏并不是物理意义上的泄漏,被占用的内存空间在物理上仍然存在,只是由于被占用了并且不在使用之后,导致无法被继续使用了。也就是系统失去了对该段内存的控制。

void MemoryLeaks()
{
   // 1.内存申请了忘记释放
  int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
  int* p2 = new int;
  
  // 2.异常安全问题
  int* p3 = new int[10];
  
  Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
  
  delete[] p3;
}
7.2.2内存泄漏的危害?

内存泄漏的危害:

长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死.

或者设备本身内存很小的情况下,也会影响很大,容易卡死

7.2.3内存泄漏分类(了解)

7.2.2 内存泄漏分类(了解)

C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:

  • 堆内存泄漏(Heap leak)

堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。

  • 系统资源泄漏

指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定

7.2.4内存泄漏检测(了解)

在vs下,可以使用windows操作系统提供的**_CrtDumpMemoryLeaks()** 函数进行简单检测,该函数只报出了大概泄漏了多少个字节,没有其他更准确的位置信息。

int main()
{
	int* p = new int[10];
	// 将该函数放在main函数之后,每次程序退出的时候就会检测是否存在内存泄漏
	_CrtDumpMemoryLeaks();
	return 0;
}


// 程序退出后,在输出窗口中可以检测到泄漏了多少字节,但是没有具体的位置
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{79} normal block at 0x00EC5FB8, 40 bytes long.
Data: <                > CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD
Object dump complete.

因此写代码时一定要小心,尤其是动态内存操作时,一定要记着释放。但有些情况下总是防不胜

防,简单的可以采用上述方式快速定位下。如果工程比较大,内存泄漏位置比较多,不太好查时

一般都是借助第三方内存泄漏检测工具处理的。

  • 在linux下内存泄漏检测:linux下几款内存泄漏检测工具

  • 在windows下使用第三方工具:VLD工具说明

  • 其他工具:内存泄漏工具比较

7.2.5如何避免内存泄漏?

  1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证。

  2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。

  3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。

  4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。

总结一下:

内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具

7.2.6如何开辟4个G的内存空间?

在32位下无法申请4个G的内存空间,因为虚拟内存就只有4个G,无法单独给堆区给4个G了。别说4个G了,2个G都无法实现

但是在x64环境下就可以实现

代码如下:

# include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	size_t n = 4;
	int* p = new int[n * 1024 * 1024 * 1024];

	cout << "&p:" << p << endl;

	return 0;
}

image-20240607010219582

image-20240607004705022

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/686821.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Linux】ip命令详解

Linux网络排查 目录 一、ip命令介绍 1.1 ip命令简介 1.2 ip命令的由来 二、ip命令使用帮助 2.1 ip命令的help帮助信息 2.2 ip命令对象介绍 2.3 ip命令选项介绍 三、查看网络信息 3.1 显示当前网络接口信息 3.2 显示网络设备运行状态 3.3 显示详细设备信息 3.4 查看…

【Unity实战篇 】 | Unity实现UGUI颜色渐变,支持透明渐变

前言 【Unity实战篇 】 | Unity实现UGUI颜色渐变&#xff0c;支持透明渐变一、双层颜色渐变1.1 组件属性面板1.2 效果及代码 二、多层颜色渐变2.1 组件属性面板2.2 效果及代码 总结 前言 在Unity中UGUI的实现图片和文字颜色渐变效果是一个很常见的需求。下面就来看一下颜色渐变…

爬虫——有道云翻译

废话不多说直接上代码 固定文本内容 import timefrom selenium import webdriver from selenium.common.exceptions import NoSuchElementException, TimeoutException from selenium.webdriver.common.by import By from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWai…

Python接口自动化测试:Json 数据处理实战

&#x1f345; 视频学习&#xff1a;文末有免费的配套视频可观看 &#x1f345; 点击文末小卡片 &#xff0c;免费获取软件测试全套资料&#xff0c;资料在手&#xff0c;涨薪更快 上一篇说了关于json数据处理&#xff0c;是为了断言方便&#xff0c;这篇就带各位小伙伴实战一下…

SpringBootWeb 篇-深入了解 AOP 面向切面编程与 AOP 记录操作日志案例

&#x1f525;博客主页&#xff1a; 【小扳_-CSDN博客】 ❤感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ 文章目录 1.0 AOP 概述 1.1 构造简单 AOP 类 2.0 AOP 核心概念 2.1 AOP 执行流程 3.0 AOP 通知类型 4.0 AOP 通知顺序 4.1 默认按照切面类的类名字母排序 4.2 用 Order(数字) 注…

b端系统类管理平台设计前端开发案例

b端系统类管理平台设计前端开发案例

(学习笔记)数据基建-数据质量

数据基建-数据质量 数据质量数据质量保障措施如何推动上下游开展数据质量活动数据质量保障如何量化产出数据质量思考全链路数据质量保障项目 数据质量 概念&#xff1a;数据质量&#xff0c;意如其名&#xff0c;就是数据的准确性&#xff0c;他是数据仓库的基石&#xff0c;控…

【案例分享】印前制版工单系统:“鹿山科技”助力“铭匠数据”重塑业务流程

内容概要 本文介绍了鹿山信息科技通过明道云HAP平台的数字化解决方案提升了铭匠数据在印前制版行业的效率。周口铭匠数据科技有限公司位于河南省周口市沈丘县&#xff0c;是一家专注于印前制版设计服务的公司&#xff0c;成立于2023年。企业在销售业务、版材制作生产和美工设计…

CATIA入门操作案例——草图绘制案例,导入草图图片,尺寸约束直径/半径切换,草图分析闭合检查,草图固定

目录 引出草图绘制&#xff0c;导入图片方便绘制新建product&#xff0c;进入sketch tracer模块技巧&#xff1a;尺寸直径 / 半径切换技巧&#xff1a;右键&#xff0c;自动搜索 草图分析&#xff1a;检查闭合警告&#xff1a;Change it to material mode to see the Paintings…

60V大功率半桥GaN半桥驱动器替代LMG1210

1. 产品特性&#xff08;替代LMG1210&#xff09; ➢ 工作频率高达 10MHz ➢ 20ns 典型传播延迟 ➢ 5ns 高侧/低侧匹配 ➢ 两种输入控制模式 ➢ 具有可调死区时间的单个 PWM 输入、 独立输入模式 ➢ 1.5A 峰值拉电流和 3A 峰值灌电流 ➢ 内置 5V LDO ➢ 欠压保护 ➢ 过…

小程序简单版录音机

先来看看效果 结构 先来看看页面结构 <!-- wxml --><view class"wx-container"><view id"title">录音机</view><view id"time">{{hours}}:{{minute}}:{{second}}</view><view class"btngroup"…

【人工智能】第七部分:ChatGPT的未来展望

人不走空 &#x1f308;个人主页&#xff1a;人不走空 &#x1f496;系列专栏&#xff1a;算法专题 ⏰诗词歌赋&#xff1a;斯是陋室&#xff0c;惟吾德馨 目录 &#x1f308;个人主页&#xff1a;人不走空 &#x1f496;系列专栏&#xff1a;算法专题 ⏰诗词歌…

kafka安装流程

安装kafka前需要安装zookeeper zookeeper安装教程 1.新建一个logs文件夹 2.修改配置文件 3.修改listeners参数 4.以管理员身份启动kafka服务 .\bin\windows\kafka-server-start.bat .\config\server.properties 如果报 输入行太长。 命令语法不正确。 解决方案如下&#x…

基于工业互联网打造敏捷供应链的实现方式:创新路径与实践应用

引言 工业互联网和敏捷供应链是当今制造业发展中的两个重要概念。工业互联网以数字化、网络化和智能化为核心&#xff0c;致力于将传统工业生产与互联网技术相融合&#xff0c;从而实现生产过程的高效、智能和灵活。而敏捷供应链则强调快速响应市场需求、灵活调整生产和供应计划…

调用华为云实现人证核身证件版(二要素)

目录 1.作者介绍2.华为云人证核身2.1什么是人证核身2.2应用场景2.3限制要求 3.流程介绍3.1调用API实现3.2调用SDK实现 1.作者介绍 高凡平&#xff0c;男&#xff0c;西安工程大学电子信息学院&#xff0c;2023级研究生 研究方向&#xff1a;数码印花缺陷检测 电子邮件&#xf…

基于扩散动力学模型的乳腺癌在不完整DCE-MRI中的分割

文章目录 Diffusion Kinetic Model for Breast Cancer Segmentation in Incomplete DCE-MRI摘要方法实验结果 Diffusion Kinetic Model for Breast Cancer Segmentation in Incomplete DCE-MRI 摘要 针对现有方法需要完整时间序列数据(尤其是增强后图像)的问题,DKM仅利用预增…

wordpress里面嵌入哔哩哔哩视频的方法

我们正常如果从blibli获取视频分享链接然后在wordpress里面视频URL插入&#xff0c;发现是播放不了的 而视频嵌入代码直接粘贴呢窗口又非常的小 非常的难受&#xff0c;就需要更改一下代码。你可以在在allowfullscreen"true"的后面&#xff0c;留1个空格&#xff…

掌控数据流:深入解析 Java Stream 编程

Java 8 引入了一种新的抽象称为流&#xff08;Stream&#xff09;&#xff0c;它可以让你以一种声明的方式处理数据。Java 8 Stream API 可以极大提高 Java 程序员的生产力&#xff0c;使代码更简洁&#xff0c;更易读&#xff0c;并利用多核架构进行外部迭代。这里将详细介绍 …

Python Flask实现蓝图Blueprint配置和模块渲染

Python基础学习&#xff1a; Pyhton 语法基础Python 变量Python控制流Python 函数与类Python Exception处理Python 文件操作Python 日期与时间Python Socket的使用Python 模块Python 魔法方法与属性 Flask基础学习&#xff1a; Python中如何选择Web开发框架&#xff1f;Pyth…

SQLserver通过CLR调用TCP接口

一、SQLserver启用CLR 查看是否开启CRL&#xff0c;如果run_value1&#xff0c;则表示开启 EXEC sp_configure clr enabled; GO RECONFIGURE; GO如果未启用&#xff0c;则执行如下命令启用CLR sp_configure clr enabled, 1; GO RECONFIGURE; GO二、创建 CLR 程序集 创建新项…