Qt信号槽与函数直接调用性能对比

1. 测试方法

定义一个类Recv,其中包含一个成员变量num和一个成员函数add(),add()实现num的递增。
另一个类Send通过信号槽或直接调用的方法调用Recv的add函数。
单独开一个线程Watcher,每秒计算num变量的增长数值,作为add函数被调用的次数。

class Recv : public QObject {
    Q_OBJECT
public:
    unsigned long long num = 0;
    void add() {
        num++;
    }
};

class Send : public QObject {
    Q_OBJECT
public:
	Send() = default;
    Send(Recv* r) : r(r) {};
    void run() {
        while (true) {
            emit sig();  // 发送信号,绑定add函数为槽函数
            //r->add();  // 直接调用
        }
    }
signals:
    void sig();
private:
    Recv* r;
};

class Watcher : public QThread {
    Q_OBJECT
public:
    Watcher(Recv* r) : r(r) {}
    void run() {
        while (true) {
            qDebug() << r->num - t;  // 计算num的增长
            t = r->num;
            QThread::sleep(1);
        }
    }
private:
    Recv* r;
    unsigned long long t = 0;
};

2. 信号槽调用

int main(int argc, char* argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Recv r;
    //Send s(&r);
    Send s;
    QObject::connect(&s, &Send::sig, &r, &Recv::add);
    Watcher* w = new Watcher(&r);
    w->start();
    s.run();
    return a.exec();
}

输出:
在这里插入图片描述
每秒调用约 6 × 1 0 7 6\times 10^7 6×107

3. 直接调用

输出:
在这里插入图片描述
每秒调用约 4 × 1 0 9 4\times 10^9 4×109

4. 结论

信号槽相比函数直接调用慢60倍

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