基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机实现一主单片机与一从单片机相互发送数据的RS485通信功能

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机实现一主单片机与一从单片机相互发送数据的RS485通信功能的RS485通信功能

  • STC12C5A60S2系列1T 8051单片机管脚图
  • STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信介绍
  • STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信的结构
  • 基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信的特殊功能寄存器列表
    • 基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信用到的特殊功能寄存器
      • STC12C5A60S2系列1T 8051单片机辅助寄存器AUXR
      • STC12C5A60S2系列1T 8051单片机辅助寄存器AUXR1
      • 串口1控制寄存器SCON
      • 串口电源控制寄存器PCON
      • 串口数据缓冲寄存器SBUF
      • 串口辅助寄存器AUXR
      • 串口中断寄存器
  • 基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口1通信工作模式
    • 串口1通信模式0
    • 串口1通信模式1
    • 串口1通信模式2
    • 串口1通信模式3
  • 串口通信波特率设置
  • 基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机实现一主单片机与一从单片机相互发送数据的RS485通信功能介绍
    • 串口通信简单介绍
    • 基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机实现一主单片机与一从单片机相互发送数据的RS485通信功能电路连接及工作原理
      • USB转RS485 取到A B电平
      • TTL转RS485 取到A B电平作为逻辑电平
  • 基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机实现一主单片机与一从单片机相互发送数据的RS485通信功能编程
    • 主单片机
    • 从单片机
  • 基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机实现一主单片机与一从单片机相互发送数据的RS485通信功能实现结果

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机管脚图

在这里插入图片描述在这里插入图片描述# STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式及配置在这里插入图片描述# STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式介绍在这里插入图片描述在这里插入图片描述

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信介绍

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信的结构

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信的特殊功能寄存器列表

在这里插入图片描述

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信用到的特殊功能寄存器

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机辅助寄存器AUXR

在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信类型、波特率

STC12C5A60S2系列1T 8051单片机辅助寄存器AUXR1

在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信引脚切换

串口1控制寄存器SCON

在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信以下功能
(1)、设置串口通信工作模式
(2)、设置串口方式2或方式3多机通信
(3)、设置串口通信允许接收
(4)、设置串口通信在方式2或方式3下发送第9位数据
(5)、设置串口通信通信在方式2或方式3下接收第9位数据
(6)、设置串口通信发送中断请求
(7)、设置串口通信接收中断请求

串口电源控制寄存器PCON

在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信以下功能
(1)、设置串口通信波特率选择
(2)、设置串口通信帧错误检测有效控制

串口数据缓冲寄存器SBUF

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信发送或接收数据

串口辅助寄存器AUXR

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信类型、波特率

串口中断寄存器

在这里插入图片描述
作用:用来设置STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口通信中断允许、中断优先级

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机串口1通信工作模式

串口1通信模式0

在这里插入图片描述

串口1通信模式1

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

串口1通信模式2

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

串口1通信模式3

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

串口通信波特率设置

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机实现一主单片机与一从单片机相互发送数据的RS485通信功能介绍

串口通信简单介绍

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机实现一主单片机与一从单片机相互发送数据的RS485通信功能电路连接及工作原理

USB转RS485 取到A B电平

在这里插入图片描述

TTL转RS485 取到A B电平作为逻辑电平

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机实现一主单片机与一从单片机相互发送数据的RS485通信功能编程

主单片机

main.c

#include <stc12c5a60s2.h>
#include "Uart.h"
#include "Timer0.h"
#include "Key.h"
#include "Digitron.h"
#include "stdio.h"
#define uchar unsigned char//自定义无符号字符型为uchar
#define uint unsigned int//自定义无符号整数型为uint 
sbit LED = P1^7;//声明单片机P1.7端口为LED接口
 void PortModeSet()//端口模式设置函数
{
   
  P0M1 = 0x00;
  P0M0 = 0x00;
  P1M1 = 0x00;
  P1M0 = 0x00;
  P2M1 = 0x00;
  P2M0 = 0x00;
  P3M1 = 0x00;
  P3M0 = 0x00;
  P4M1 = 0x00;
  P4M0 = 0x00;
 }
 void main()//主函数
{
   
  PortModeSet();//端口模式设置函数
  Uart1Init();//串行口1工作模式1的8位串行口波特率可变初始化函数 波特率为9600bps 晶振为12MHz
  Timer0Init();//定时器0的16位定时模式1用12分频定时2ms初始化函数 晶振为12MHz
  DigitronBootDisplay();//数码管开机显示函数
  while(1)//主循环
 {
    
   KeyScanResult();//按键扫描结果函数
//   if(ReceiveOverDataFlag == 1)//判断接收完数据标志位变量是否置1 即主单片机串行口数据缓存器已经接收完从单片机发送来的数据
//  {
   
//    ReceiveOverDataFlag = 0;//接收完数据标志位变量清0
//	LED = 0;//点亮LED灯 表示主单片机成功接收从单片机发送来的数据
//	RS485DIR = 1;//启动RS485发送数据控制
//	KeyPressNumber = ReceiveData;//接收数据变量含有的数值赋给按键按下数值变量 即主单片机串行口数据缓存器接收从单片机发送来的数据赋给按键按下数值变量
//    RS485DIR = 1;//启动RS485发送数据控制
//    ReceiveData = ReceiveData + 1;//接收数据变量累加
//    MasterSendData(ReceiveData);//主单片机发送数据函数 即主单片机给从单片机发送数据
//    RS485DIR = 0;//启动RS485接收数据控制 准备下一次收发数据循环
//   }
  }
 }

Uart.c

/*****关于8051系列单片机定时器溢出率、波特率和定时器初值(定时计数初值)之间计算的知识点*****/
/****
一、定时器溢出率计算公式
1、定时器溢出率:定时器每秒溢出的次数
2、定时器溢出率计算公式表
    定时方式           分频方式                      公式
方式1:16位定时器  12分频(即12T 默认值)  Ft=晶振频率/12/(65536-定时器初值)
方式2:8位定时器   12分频(即12T 默认值)  Ft=晶振频率/12/(256-定时器初值)
方式1:16位定时器      1分频(即1T)      Ft=晶振频率/1/(65536-定时器初值)
方式2:8位定时器       1分频(即1T)      Ft=晶振频率/1/(256-定时器初值)
二、波特率计算公式
1、波特率:每秒传输二进制位数的多少
2、波特率计算公式表
    定时方式             分频方式                        公式
方式1:16位定时器T1  12分频(即12T 默认值)  波特率=晶振频率/12/(65536-定时器初值)/4
方式2:8位定时器T1   12分频(即12T 默认值)  波特率=晶振频率/12/(256-定时器初值)*2^SMOD/32
方式1:16位定时器T2  12分频(即12T 默认值)  波特率=晶振频率/12/(65536-定时器初值)/4
方式1:16位定时器T1      1分频(即1T)      波特率=晶振频率/1/(65536-定时器初值)/4
方式2:8位定时器T1       1分频(即1T)      波特率=晶振频率/1/(256-定时器初值)*2^SMOD/32
方式1:16位定时器T2      1分频(即1T)      波特率=晶振频率/1/(65536-定时器初值)/4
三、根据波特率计算定时器初值(定时器定时计数)
    定时方式             分频方式                        公式
方式1:16位定时器T1  12分频(即12T 默认值)  定时器初值(定时计数)=65536-晶振频率/(48*波特率)
方式2:8位定时器T1   12分频(即12T 默认值)  定时器初值(定时计数)=256-晶振频率*2^SMOD/(384*波特率)
方式1:16位定时器T2  12分频(即12T 默认值)  定时器初值(定时计数)=65536-晶振频率/(48*波特率)
方式1:16位定时器T1      1分频(即1T)      定时器初值(定时计数)=65536-晶振频率/(4*波特率)
方式2:8位定时器T1       1分频(即1T)      定时器初值(定时计数)=256-晶振频率*2^SMOD/(32*波特率)
方式1:16位定时器T2      1分频(即1T)      定时器初值(定时计数)=65536-晶振频率/(4*波特率)
*****/
#include "Uart.h"
#include "stdio.h"
#define	uchar unsigned char	//定义无符号字符
#define	uint  unsigned int	//定义无符号整形
//bit ReceiveOverDataFlag = 0;//定义接收完数据标志位变量为0
uchar ReceiveData = 0;//定义接收数据变量为0
 void Uart1Init()//串行口1工作模式1的8位串行口波特率可变初始化函数 波特率为9600bps 晶振为12MHz
{
   
  SCON = 0x50;//工作模式1的8位串行口波特率可变
  AUXR &= 0xBF;//定时器时钟12T模式
  AUXR &= 0xFE;//串口1选择定时器1为波特率发生器
  PCON &= 0x7f;//波特率不加倍
  TMOD &= 0x0f;//定时器/计数器工作模式清0
  TMOD |= 0x20;//设定定时器/计数器为定时器 工作模式为8位自动重装定时器1模式2
  TH1 = 0xfd;//设定定时器1高八位初值
  TL1 = 0xfd;//设定定时器1低八位初值
  ET1 = 0;//禁止定时器1中断
  ES = 1;//允许串行口1中断
  EA = 1;//开总中断
  TR1 = 1;//打开定时器1
  RS485DIR = 0;//启动RS485接收数据控制
 }

 void MasterSendData(uint Data)//主单片机发送数据函数 即主单片机给从单片机发送数据
{
   
  RS485DIR = 1;//启动RS485发送数据控制
  SBUF = Data;//把数据变量Data含有数据写入主单片机数据缓存器 主单片机数据缓存器会把数据变量Data含有数据发送给从单片机数据缓存器
  while(!TI);//当数据发送结束标志位变量TI为0 表示数据还没发送完 若数据发送结束标志位变量TI为1 表示数据已发送完 从而触发串口中断 最后需在串口中断程序中或者在其他程序中把数据发送结束标志位变量TI清0 才能进行下一次发送
  TI = 0;//数据发送结束标志位变量TI清0
  RS485DIR = 0;//启动RS485接收数据控制
 }

// uint ReceiveData()//接收数据函数 即主单片机接收从单片机发送来的数据
//{
   
//  uint Data;//
//	Data = SBUF;//把数据Data写入主单片机数据缓存器 主单片机数据缓存器会把数据Data发送给从单片机数据缓存器
//  while(!RI)//当数据发送结束标志位变量TI为0 表示数据还没发送完 若数据发送结束标志位变量TI为1 表示数据已发送完 从而触发串口中断 最后需在串口中断程序中或者在其他程序中把数据发送结束标志位变量TI清0 才能进行下一次发送
//  RI = 0;//数据发送结束标志位变量TI清0
//	ReceiveOverDataFlag = 1;//接收完数据标志位变量置1
//	return Data;//
// }
 
// void SendString(uint *Data)//发送字符串函数
//{
   
//  while(*Data != '\0')//判断字符串是否已发送完成 当*Data = '\0'表示字符串已发送完成
// {
   
//   SendData(*Data++);//循环发送字符串中每个字符
// }
//}

 void Uart1() interrupt 4//串口1通信中断函数
{
   
  if(RI)//判断单片机串行口数据缓存器是否接收完数据 当RI为1 表示主单片机串行口数据缓存器已经接收完从单片机发送来的数据
 {
   
   ReceiveData = SBUF;//读取单片机串行口数据缓存器中的数据赋给接收数据变量 即主单片机串行口缓存寄存器通过串行口通信接收从单片机发送来的数据
   RI = 0;//单片机串行口接收数据结束标志位清0
//   ReceiveData = ReceiveData + 1;//接收数据变量累加
//   SBUF = ReceiveData;//把接收数据变量包含的数据赋给单片机串行口数据缓存器 即单片机通过串行口通信把来自计算机串口调试助手软件从发送区发送来的数据发回给计算机串口调试助手软件接收区显示出来
//   ReceiveOverDataFlag = 1;//接收完数据标志位变量置1
  }
 }

Uart.h

#ifndef  _UART_H
#define  _UART_H
#include "STC12C5A60S2.h"
#define uchar unsigned char//自定义无符号字符型为uchar
#define uint unsigned int//自定义无符号整数型为uint
sbit RS485DIR = P1^6;//声明RS485收发数据控制端口 RS485DIR = 0为接收状态 RS485DIR = 1为发送状态
//extern bit ReceiveOverDataFlag;//声明接收完数据标志位变量
extern uchar ReceiveData;//声明接收数据变量
void Uart1Init();//串行口1工作模式1的8位串行口波特率可变初始化函数 波特率为9600bps 晶振为12MHz
extern void MasterSendData(uint Data);//主单片机发送数据函数 即主单片机给从单片机发送数据
//extern uint ReceiveData();//接收数据函数 即主单片机接收从单片机发送来的数据
//void SendString(uint *Data);//发送字符串函数
#endif 

Key.c

#include "Key.h"
#include "Uart.h"
#include "Timer0.h"
#define	uchar unsigned char	//定义无符号字符
#define	uint  unsigned int	//定义无符号整形
#define KeyPressDeshakeTime 15//自定义按键按下消抖时间为20ms	
#define KeyLongPressDelayTime 100//自定义按键长按延时时间为200ms
//uchar ClearKeyPressFlag = 0;//定义清零按键按下标志位变量为0
//uchar SetKeyFlag = 0;//定义设置按键标志位变量为0
//uchar SetKeyPressCountFlag = 1;//定义设置按键按下计数标志位变量为1
//uchar SetKeyShortPressLcokFlag = 0;//定义设置按键短按按下锁定标志位变量为0
uchar AddKeyPressLcokFlag = 0;//定义增加按键锁定标志位变量为0
uchar AddKeyShortPressLcokFlag = 0;//定义增加按键短按按下锁定标志位变量为0
uchar AddKeyLongPressLcokFlag = 0;//定义增加按键长按按下锁定标志位变量为0
uchar DecKeyPressLcokFlag = 0;//定义减少按键锁定标志位变量为0
uchar DecKeyShortPressLcokFlag = 0;//定义减少按键短按按下锁定标志位变量为0
uchar DecKeyLongPressLcokFlag = 0;//定义减少按键长按按下锁定标志位变量为0
//uchar SetKeyShortPressCount = 0;//定义设置按键短按按下计数变量为0
//uchar SetKeyShortPressFlag = 0;//定义设置按键短按按下标志位变量为0
//uchar SetKeyShortPressCountFlag = 1;//定义设置按键短按按下计数标志位变量为1
//uchar SetKeyLongPressLcokFlag = 0;//定义设置按键长按按下锁定标志位变量为0
//uchar SetKeyLongPressCount = 0;//定义设置按键长按按下计数变量为0
//uchar SetKeyLongPressFlag = 0;//定义设置按键长按按下标志位变量为0
//uint  SetKeyLongPressCountFlag = 1;//定义设置按键长按按下计数标志位变量为0
uint  KeyPressDelayTime = 0;//定义按键按下延时时间变量为0
uint  KeyLiftDelayTime = 0;//定义按键弹起延时时间变量为0
uint  KeyPressNumber0 = 0;//定义按键按下数值变量为0
//uint  KeyPressNumberLcokFlag = 0;//定义按键按下数值锁定标志位变量为0
//uint  KeyPressAddress = 0;//定义按键按下地址变量为0
//uint  KeyPressAddressCount = 0;//定义按键按下地址计数变量为0
uint  KeyType = 0;//定义按键类型变量为0
//uchar KeyPressCount = 0;//定义按键按下计数变量为0
//uchar MasterSendAddressFlag = 0;//定义主单片机发送通信地址标志位变量为0
//uchar MasterSendDataFlag = 0;//定义主单片机发送数据标志位变量为0
//  uint KeyScan ()//带按键返回值的按键扫描函数
  void KeyScan ()//按键扫描函数
{
     	  
 
   if((AddKey == 0) && (AddKeyPressLcokFlag == 0))//增加按键按下
 {
   	  
	DecKeyPressLcokFlag = 1;//减少按键按下锁定标志位变量置1 防止增加按键按下时 有减少按键按下 从而实现增加减少按键互不干扰
	KeyPressDelayTime++;//按键按下延时时间变量自加
	if((AddKeyShortPressLcokFlag == 0) && (AddKeyLongPressLcokFlag == 0))//增加按键短按按下锁定标志位变量为0与增加按键长按按下锁定标志位变量为0 一是为了增加按键第1次能短按 二是为了增加按键第1次短按后 如果不松手一直按着 会激活增加按键短按锁定标志位置1 跳出增加按键短按 进入增加按键长按 三是为了增加按键长按后松手 防止进入短按 从而实现短按与长按互不干扰 
  {
   	 
	 if(KeyPressDelayTime > KeyPressDeshakeTime)//判断按键按下延时时间变量是否大于按键按下消抖时间
   {
   
      KeyPressDelayTime = 0;//按键按下延时时间变量清0 为了跳出设置按键短按延时 进入设置按键长按延时
	  AddKeyShortPressLcokFlag = 1;//增加按键短按按下锁定标志位变量置1 跳出增加按键短按 进入增加按键长按 防止增加按键长按时进入短按 从而实现短按与长按互不干扰
	 }
    }
	 if(KeyPressDelayTime > KeyLongPressDelayTime)//判断按键按下延时时间变量是否大于按键长按延时时间
   {
   
      KeyPressDelayTime = 0;//按键按下延时时间变量清0 重启下一步按键按下延时操作
	  AddKeyShortPressLcokFlag = 0;//增加按键短按按下锁定标志位变量置1 防止增加按键长按后松手进入短按 从而实现短按与长按互不干扰 
      AddKeyLongPressLcokFlag = 1;//增加按键长按按下锁定标志位变量置1 一是为了增加按键长按按下后松手再触发其他功能作判断依据 二是为了增加按键长按后松手 防止进入短按 从而实现短按与长按互不干扰
	  KeyType = 1;//此处是增加按键长按
	 }
  }
 
	
   else if((DecKey == 0) && (DecKeyPressLcokFlag == 0))//减少按键按下
 {
   	 
	AddKeyPressLcokFlag = 1;//增加按键按下锁定标志位变量置1 防止减少按键按下时 有增加按键按下 从而实现增加减少按键互不干扰
	KeyPressDelayTime++;//按键按下延时时间变量自加
	if((DecKeyShortPressLcokFlag == 0) && (DecKeyLongPressLcokFlag == 0))//减少按键短按按下锁定标志位变量为0与减少按键长按按下锁定标志位变量为0 一是为了减少按键第1次能短按 二是为了减少按键第1次短按后 如果不松手一直按着 会激活减少按键短按锁定标志位置1 跳出减少按键短按 进入减少按键长按 三是为了减少按键长按后松手 防止进入短按 从而实现短按与长按互不干扰 
  {
   	 
	 if(KeyPressDelayTime > KeyPressDeshakeTime)//判断按键按下延时时间变量是否大于按键按下消抖时间
   {
   
      KeyPressDelayTime = 0;//按键按下延时时间变量清0 为了跳出设置按键短按延时 进入设置按键长按延时
	  DecKeyShortPressLcokFlag = 1;//减少按键短按按下锁定标志位变量置1 跳出减少按键短按 进入减少按键长按 防止减少按键长按时进入短按 从而实现短按与长按互不干扰
	 }
    }
	 else if(KeyPressDelayTime > KeyLongPressDelayTime)//判断按键按下延时时间变量是否大于按键长按延时时间
   {
   
      KeyPressDelayTime = 0;//按键按下延时时间变量清0 重启下一步按键按下延时操作
	  DecKeyShortPressLcokFlag = 0;//减少按键短按按下锁定标志位变量置1 防止减少按键长按后松手进入短按 从而实现短按与长按互不干扰 
      DecKeyLongPressLcokFlag = 1;//减少按键长按按下锁定标志位变量置1 一是为了减少按键长按按下后松手再触发其他功能作判断依据 二是为了减少按键长按后松手 防止进入短按 从而实现短按与长按互不干扰
	  KeyType = 2;//此处是减少按键长按
	 }
   } 
   //以下表示减少按键弹起或没按下
   else if(DecKeyShortPressLcokFlag == 1)//表示短按过 判断减少按键短按按下锁定标志位变量是否为1 为了减少按键短按按下后松手再触发其他功能 而不受其他抖动影响
 {
   
	KeyPressDelayTime = 0;//按键按下延时时间变量清0 重启下一步按键按下延时操作
    KeyLiftDelayTime++;//按键弹起延时时间变量自加
	if

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大模型时代的具身智能系列专题(九)

NYU Lerrel Pinto团队 Lerrel Pinto是NYU Courant的计算机科学助理教授&#xff0c;也是用机器人和人工智能实验室(CILVR小组)的一员。在加州大学伯克利分校读博士后&#xff0c;在CMU机器人研究所读博士&#xff0c;在印度理工学院古瓦哈蒂读本科。研究目标是让机器人在我们生…

JDBC学习笔记(二)进阶篇

一、JDBC 扩展 1.1 实体类和ROM 实体类代码&#xff1a; package com.atguigu.advanced.pojo;//类名就是数据库表的 t_ 后面的单词全写 public class Employee {private Integer empId;//emp_idprivate String empName;//emp_nameprivate Double empSalary;//emp_salarypriva…

二叉树遍历 和 线索二叉树

文章目录 1.1 二叉树遍历1.1 前提问题1&#xff1a; 什么叫二叉树的遍历&#xff1f;二叉树的三种遍历&#xff1a;三个概念&#xff1a;遍历 和 访问 和 经过重要概念&#xff1a;遍历过程中的经过节点&#xff0c;不代表访问节点 问题2&#xff1a;遍历和访问的联系&#xff…

利用conda进行R的安装

1.miniconda3的安装 官网&#xff1a;Miniconda — Conda documentation 找到对应系统、Python版本下载 wget https://mirrors.ustc.edu.cn/anaconda/miniconda/Miniconda3-latest-Linux-x86_64.sh #wget -c https://repo.continuum.io/miniconda/Miniconda3-latest-Linux-x…

Python项目代码太多if-else? 这样优化才优雅!

前言 代码中不可避免地会出现复杂的if-else条件逻辑,而简化这些条件表达式是一种提高代码可读性极为实用的技巧。 在 Python 中,有多种方法可以避免复杂的 if-else 条件逻辑,使代码更加清晰和易于维护。 筑基期 提前 return,去掉多余的 else 在 Python 中,使用"提…

C++基础编程100题-003 OpenJudge-1.1-05 输出保留12位小数的浮点数

更多资源请关注纽扣编程微信公众号 http://noi.openjudge.cn/ch0101/05/ 描述 读入一个双精度浮点数&#xff0c;保留12位小数&#xff0c;输出这个浮点数。 输入 只有一行&#xff0c;一个双精度浮点数。 输出 也只有一行&#xff0c;保留12位小数的浮点数。 样例输入…

Day 42 LVS四层负载均衡

一&#xff1a;负载均衡简介 1.集群是什么 ​ 集群&#xff08;cluster&#xff09;技术是一种较新的技术&#xff0c;通过集群技术&#xff0c;可以在付出较低成本的情况下获得在性能、可靠性、灵活性方面的相对较高的收益&#xff0c;其任务调度则是集群系统中的核心技术 …

LangChain学习之 Question And Answer的操作

1. 学习背景 在LangChain for LLM应用程序开发中课程中&#xff0c;学习了LangChain框架扩展应用程序开发中语言模型的用例和功能的基本技能&#xff0c;遂做整理为后面的应用做准备。视频地址&#xff1a;基于LangChain的大语言模型应用开发构建和评估。 2. Q&A的作用 …

web刷题记录(2)

[鹤城杯 2021]EasyP 就是php的代码审计 从中可以看出来&#xff0c;就是对四个if语句的绕过&#xff0c;然后过滤了一些语句 代码分析&#xff1a; 通过include utils.php;导入了一个叫做"utils.php"的文件&#xff0c;这意味着在该文件中可能定义了一些与本代码相…

通信协议:常见的芯片间通信协议

相关阅读 通信协议https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12452508.html?spm1001.2014.3001.5482 本文将简单介绍一些常见的芯片间通信协议&#xff0c;但不会涉及到协议的具体细节。首先说明&#xff0c;芯片间通信方式根据通信时钟的区别可以分为&#xff1a;异步…

计算机网络ppt和课后题总结(上)

试在下列条件下比较电路交换和分组交换。要传送的报文共 x(bit)。从源点到终点共经过 k 段链路&#xff0c;每段链路的传播时延为 d(s)&#xff0c;数据率为 b(b/s)。在电路交换时电路的建立时间为 s(s)。在分组交换时分组长度为 p(bit)&#xff0c;且各结点的排队等待时间可忽…

基于YOLOv7的口罩检测

目录 1. 作者介绍2. YOLOv7网络模型2.1 算法简介2.2 数据集介绍2.3 YOLO格式数据集制作 3. 代码实现3.1 分割数据集3.2 修改数据配置文件3.3 修改训练代码&#xff0c;进行训练3.4 修改测试代码&#xff0c;进行测试3.5 检测结果 1. 作者介绍 曹宇欢&#xff0c;女&#xff0c…

跨越国界, 纷享销客助力企业全球业务增长

出海&#xff0c;已不再是企业的“备胎”&#xff0c;而是必须面对的“大考”&#xff01;在这个全球化的大潮中&#xff0c;有的企业乘风破浪&#xff0c;勇攀高峰&#xff0c;也有的企业在异国他乡遭遇了“水土不服”。 面对“要么出海&#xff0c;要么出局”的抉择&#xff…