从C到C++,C++入门篇(1)

1.什么是C++

C++是一种通用编程语言,由Bjarne Stroustrup在1980年代初开发,作为C语言的扩展。

C++支持多种编程范式,包括过程式编程、数据抽象、面向对象编程和泛型编程等。

这种语言在操作系统、游戏开发、图形界面、嵌入式系统、分布式系统、网络编程、科学计算等领域都有广泛的应用。

C++的设计提供了比C语言更强的功能,同时保持了C语言的简洁和高效。

2.C++关键字

C语言有32个关键字,而C++有63个关键字。关键字(keyword)属于保留字,是整个语言范围内预先保留的标识符。每个C++关键字都有特殊的含义。

3.命名空间

命名空间是许多编程语言使用的一种代码组织的形式,通过命名空间来分类,区别不同的代码功能,避免不同的代码片段(通常由不同的人协同工作或调用已有的代码片段)同时使用时由于不同代码间变量名相同而造成冲突。

3.1命名空间的定义

  • 使用namespace关键字,后跟命名空间的名字,然后接一对{} 即可,{}中即为命名空间的名字
  • 命名空间中可以定义变量,函数,类型
namespace flower
{
  int rand = 10;
  int Add(int left,int right)
  {
    return left+right;
  }

  struct Node
  {
    struct Node* next;
    int val;
  };
}
  • 命名空间可以嵌套
//命名空间N1嵌套了N2
namespace N1
{
  int a;
  int b;
  int Add(int left,int right)
  {
    return left+right;
  }
  
  namespace N2
  {
    int c;
    int d;
    int Sub(int left,int right)
    {
      return left-right;
    }
  }
}
  • 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成为同一个命名空间

3.2命名空间的使用

假设我定义了一个命名空间shaoyao 

namespace shaoyao
{
  int a = 0;
  int b = 1;
  int Add(int left,int right)
  {
    return left+right;
  }
  struct Node
  {
    struct Node*next;
    int val;
  };
}

使用方法如下:

  • 加命名空间名称即作用域限定符,实现指定访问
int main()
{
  printf(“%d\n,N::a”);
  return 0;
}
  • 使用using将命名空间中某个成员引入,指定展开某一个
using N::b;
int main()
{
  printf("%d\n",N::a);
  printf("%d\n",b);
  return 0;
}
//适用于b经常使用,a不常使用的情况
  • 使用using namespace将命名空间名称引入 
using namespace N;
int main()
{
  printf("%d\n",N::a);
  printf("%d\n",b);
  Add(10,20);
  return 0;
}
//但注意,尽可能不要随意展开命名空间,因为同时展开多个命名空间容易出问题

 4.C++的输入和输出

C++虽然也支持printf,scanf等写法,但是C++通常习惯用cin和cout实现输入输出

#include<iostream>
//std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义和实现都放在这个命名空间里
using namespece std;
int main()
{
  cout<<"Hello world!"<<endl;
  return 0;
}
  •  使用cout标准输出对象(控制台)cin标准输入对象(键盘)时,必须包括<iostream>头文件,并且按照命名空间使用方法使用std
  • cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在<iostream>头文件中
  • <<是流插入运算符,>>是流提取运算符
  • C++的输入输出相比于C语言更加方便,它可以自动识别变量类型
//C++的输入输出可以自动识别变量类型
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
  int a;
  double b;
  char c;

  cin>>a;
  cin>>a>>c;

  cout<<a<<endl;
  cout<<b<<" "<<c<<endl;
  return 0;
}

5.缺省参数

缺省参数是指声明或者定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数的时候,如果没有指定实参则使用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

举例:

void Func(int a= 0)
{
  cout<<a<<endl;
}

int main()
{
  Func();//没有传参时,使用参数的默认值
  Func(10);//传参时,使用指定的实参
  return 0;
}

5.1缺省参数的分类

  • 全缺省参数
//为所有变量指定了默认参数
void Func(int a= 10; int b= 20; int c = 30)
{
  cout<<"a = "<<a<<endl;
  cout<<"b = "<<b<<endl;
  cout<<"c = "<<c<<end;
}
  • 半缺省参数
void Func(int a,int b = 10; int c = 20)
{
  cout<<"a = "<<a<<endl;
  cout<<"b = "<<b<<endl;
  cout<<"c = "<<c<<endl;
}

5.2注意点

  • 半缺省参数必须从右往左依次给出,比如 int a = 10, int b = 30,int c这种写法是不行的,容易产生歧义
  • 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,因为如果两个位置提供的值不同,那么编译器就无法确定到底该用哪个缺省值
  • 缺省值必须是常量或者全局变量

在下一节中,小编会继续为大家介绍C++入门相关的知识点

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