🌞 “等春风得意,等时间嘉许!” 接下来,我们把操作符没学完的继续学完!
操作符详解
- 6.2sizeof和数组
- 7.关系操作符
- 8.逻辑操作符
- 9.条件操作符
- 10.逗号表达式
- 11.下标引用、函数调用和结构成员
- 12.表达式求值
- 12.1隐式类型转换
- 12.2算术转换
- 12.3 操作符的属性
6.2sizeof和数组
📖我们来看一下下面这段代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
void test1(int arr[])//相当于int *arr
//传的是数组首元素的地址
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//指针的大小在32位的编译器里是4个字节,在64位的编译器里是8个字节
}
void test2(char ch[])
{
printf("%d\n", sizeof(ch));
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
char ch[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));//数组有10个整型元素,所以结果是40
printf("%d\n", sizeof(ch));//数组有10个字符型元素,结果是10
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
7.关系操作符
关系操作符:
> >= < <= !=(用于测试不相等) ==(用于测试相等)
注:不要把==
和=
混起来❗
✅==
用于测试相等,=
用于赋值。
8.逻辑操作符
📖逻辑操作符:
&&
(逻辑与操作符)||
(逻辑或操作符)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
int month = 0;
scanf("%d",&month);
if (month >= 3 && month <= 5)
{
printf("春季\n");
}
if (month == 12 || month == 1 || month == 2)
{
printf("冬季\n");
}
return 0;
}
🔎这里我们来看一道题:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;
//a++先得到0,对于&&操作符,前面为假,后面就不会计算了
printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);//1 2 3 4
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
📖这里,如果我们将a的值变为1
,那么结果是什么呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = 1&&3&&4=1
printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
💻同样的,如果我们这里将&&改为||,结果又是怎么样的呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ || ++b || d++;
//a++先得到结果1,表达式已经为真,后面不计算,b和d的值不变
printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
9.条件操作符
📖条件操作符:
表达式1 ?表达式2:表达式3
✅唯一 一个三目操作符。
🧩表达式1为真,表达式2的结果为整个表达式的结果,表达式3不算.
🧩表达式1为假,表达式3的结果为整个表达式的结果,表达式2不算。
📝如果我们这里需要计算出两个数的最大值,按照前面所学的,我们可能会这样写:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
int m = 0;
scanf("%d%d", &a, &b);
if (a > b)
m = a;
else
m = b;
printf("%d\n", m);
return 0;
}
📖但是,这里如果我们用上条件操作符就会省很多事❗
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d%d", &a, &b);
printf("%d\n", a > b ? a : b);
return 0;
}
10.逗号表达式
📖逗号表达式:
表达式1,表达式2,表达式3......
✅逗号表达式会从左往右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
📝那我们一起看看下面这段代码的运行结果是怎么样的呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 5, a, b = a + 10);
// 0 7 7 17
printf("%d\n", c);
return 0;
}
🔎示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
while (a > 0)
{
a = get_val();
count_val(a);
}
//上述while循环可以改写为以下的代码:
/*while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
}*/
return 0;
}
11.下标引用、函数调用和结构成员
📖下标引用操作符
[]
💻操作数为:一个数组名+一个索引值
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//诸如0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 称为索引值
printf("%d\n", arr[2]);
//[]-下标引用操作符
return 0;
}
📖函数调用操作符
()
💻接受一个或多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
printf("%d", add(3, 4));//()函数调用操作符,最少有一个操作数为函数名
return 0;
}
📖访问一个结构体成员
💻结构体.成员名 结构体指针->成员名
#include <stdio.h>
struct Book
{
char name[20];
int price;
};
int main()
{
struct Book b = { "明解C语言",50 };
printf("%s %d\n", b.name, b.price);
return 0;
}
📖以下三种写法,得到的结果相同:
#include <stdio.h>
struct Book
{
char name[20];
int price;
};
void Print(struct Book* pb)
{
printf("%s %d\n", (*pb).name, (*pb).price);
printf("%s %d\n", pb->name, pb->price);
}
int main()
{
struct Book b = { "明解C语言",50 };
printf("%s %d\n", b.name, b.price);
Print(&b);
return 0;
}
12.表达式求值
📖表达式求值的顺序
一部分是由操作符的优先级和结合性来决定的
。同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
12.1隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整形类型的精度来进行。为了获取这个精度,表达式中的字符和短整型操作数之间被转换为普通整型,这样的类型转换为整型提升。
📖整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 5;
//00000101
//整型提升:00000000000000000000000000000101
char b = 126;
//01111110
//整型提升:00000000000000000000000001111110
char c = a + b;
//c: 00000000000000000000000010000011
//10000011
//c整型提升:11111111111111111111111110000011
//反码: 11111111111111111111111110000010
//原码: 10000000000000000000000001111101
//-(1+4+8+16+32+64)=-125
printf("%d\n", c);
return 0;
}
🔎整型提升的意义: 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度。
一般就是int
的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转 换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
#include <stdio.h>
int main()
{
char c = 1;
printf("%d\n", sizeof(c));
printf("%d\n", sizeof(+c));
printf("%d\n", sizeof(-c));
//c只要参加表达式运算,就会发生整型提升
return 0;
}
12.2算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double、double、float、unsigned long int、long int、unsigned int、int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运 算。 ❗警告: 但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
12.3 操作符的属性
📖复杂表达式的求值有三个影响的因素:
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序。
✅两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
🔎操作符的优先级
操作符 | 描述 | 结合性 | 是否控制求值顺序 |
---|---|---|---|
() | 聚组 | / | 否 |
() | 函数调用 | 左结合性 | 否 |
[ ] | 下标引用 | 左结合性 | 否 |
. | 访问结构成员 | 左结合性 | 否 |
-> | 访问结构指针成员 | 左结合性 | 否 |
++ | 后缀自增 | 左结合性 | 否 |
- - | 后缀自减 | 左结合性 | 否 |
! | 逻辑反 | 右结合性 | 否 |
~ | 按位取反 | 右结合性 | 否 |
+ | 单目,表示正值 | 左结合性 | 否 |
- | 单目,表示负值 | 右结合性 | 否 |
++ | 前缀自增 | 右结合性 | 否 |
- - | 前缀自减 | 右结合性 | 否 |
* | 间接访问 | 右结合性 | 否 |
& | 取地址 | 右结合性 | 否 |
sizeof | 取其长度,以字节表示 | 右结合性 | 否 |
(类型) | 类型转换 | 右结合性 | 否 |
* | 乘法 | 左结合性 | 否 |
/ | 除法 | 左结合性 | 否 |
% | 整数取模 | 左结合性 | 否 |
+ | 加法 | 左结合性 | 否 |
- | 减法 | 左结合性 | 否 |
<< | 左移位 | 左结合性 | 否 |
>> | 右移位 | 左结合性 | 否 |
> | 大于 | 左结合性 | 否 |
>= | 大于等于 | 左结合性 | 否 |
< | 小于 | 左结合性 | 否 |
<= | 小于等于 | 左结合性 | 否 |
== | 等于 | 左结合性 | 否 |
!= | 不等于 | 左结合性 | 否 |
& | 位与 | 左结合性 | 否 |
^ | 位异或 | 左结合性 | 否 |
I | 位或 | 左结合性 | |
&& | 逻辑与 | 左结合性 | 是 |
II | 逻辑或 | 左结合性 | 是 |
?: | 条件操作符 | / | 是 |
= | 赋值 | 左结合性 | 否 |
+= | 以…加 | 右结合性 | 否 |
-= | 以…减 | 右结合性 | 否 |
*= | 以…乘 | 右结合性 | 否 |
/= | 以…除 | 右结合性 | 否 |
%= | 以…取模 | 右结合性 | 否 |
<<= | 以…左移 | 右结合性 | 否 |
>>= | 以…右移 | 右结合性 | 否 |
&= | 以…与 | 右结合性 | 否 |
^= | 以…异或 | 右结合性 | 否 |
I= | 以…或 | 右结合性 | 否 |
, | 逗号 | 左结合性 | 是 |
📖对于下面的这个表达式,表达式的计算顺序就不一定了!
a* b + c * d + e * f;
❌同样的,对于下面的这个表达式:
c + --c;
操作符的优先级只能决定自减的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
📖📖📖我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的,我们在写程序的时候,要避免写出这样的代码💯
好啦,关于操作符的知识点到这里就结束啦,后期会继续更新C语言的相关知识,欢迎大家持续关注、点赞和评论!❤️❤️❤️