1. 自定义编译
主要通过 设置任务(动作)来实现。
tasks.json文件相当于vscode的.sh或.bat文件,用来记录一系列操作的宏。
一系列动作,那就可以用来设置 如何编译文件,如何 运行文件,几乎.sh能干的都可以干。
打开控制台,输入Tasks: Configure Tasks,再选择Create tasks.json file from templates,选择Others模板,就自动生成了一个tasks.json文件,编写参数来调整设置。
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build1111", //你的设置文件名,可随便起
"type": "shell", //运行task的平台,一般是shell
"command": "bash ./build.sh", //普通的shell命令,运行你的.sh文件
"group": {
"kind": "build", //设置为build组,这样当你在vscode中执行build命令时,
//就能自动执行"command"中的命令了
"isDefault": true
}
}
]
}
设置完“group”参数后,就能通过Tasks: Run Build Task(Ctrl+Shift+B)
来运行该文件夹下的build.sh
文件(也是你自己新建的)——当然,前提是你已经安装了cmake。
一般地,build.sh
可以写为
#!/bin/bash
if [ ! -d "build" ]; then
mkdir build
else
rm -rf build/*
fi
cd build
Local_Dir=$(cd "$(dirname "$0")"; pwd)
echo "Now work at Dir:$Local_Dir"
cmake ..
make
2. 使用插件编译
2.1. 安装
VSCode的插件是很多很强大的,在Extensions中搜索”CMake Tools”,并Install。
下载之后的插件可以在设置中调整其设置。
通过快捷键(Ctrl + Shift + P)打开VSCode命令行,并输入"cmake",找到"CMake: Configure with CMake Debugger"并选择。
等待CMake配置启动。
此时,CMake configure过程将停止在刚刚设置的断点处或发生错误的代码行处,我们可以通过打开VSCode左侧快捷栏中调试窗口查看到当前激活的断点处的本地变量、缓存变量、当前行号、CMake诸多默认路径、已有的目标,监视变量和调用堆栈。
相信有了这个利器,维护CMake代码将不再另各位头疼。
2.2. 编译
下方有一个build按钮
参考文献
使用vscode CMake Tools 插件来调试CMake代码 - 知乎
Visual Studio Code系列--CMake Tools使用说明-CSDN博客