Unity + 雷达 粒子互动(待更新)

效果预览: 

花海(带移动方向)

VFX 实例 

脚本示例 使用TouchScript,计算玩家是否移动,且计算移动方向

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TouchScript;
using TouchScript.Pointers;
using UnityEngine;
using UnityEngine.VFX;

public class UpdateTouchsParticle : MonoBehaviour
{
    public GameObject ParticlePrefab;

    Dictionary<Pointer, GameObject> ParticleDic;

    void Awake()
    {
        //Application.targetFrameRate = 30;
    }
    private void OnEnable()
    {
        ParticleDic = new Dictionary<Pointer, GameObject>();
        if (TouchManager.Instance

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