小白也能看得懂的基于HTML+CSS+JS实现的五子棋小游戏

五子棋是一种起源于中国的传统棋类游戏,具有悠久的历史。

基本规则

  1. 棋盘

    • 五子棋通常在一个 15x15 的棋盘上进行,但也可以在更大的棋盘上进行。
    • 棋盘上的每个交叉点称为一个“点”。
  2. 棋子

    • 五子棋使用黑白两色的棋子。
    • 两名玩家分别持有一种颜色的棋子。
  3. 游戏目标

    • 游戏的目标是先在棋盘上形成连续五个同色棋子的一方获胜。
    • 这些棋子可以是水平、垂直或对角线排列的。
  4. 下棋规则

    • 游戏开始时,棋盘是空的。
    • 黑方先行,然后双方轮流在棋盘的空点上放置一枚棋子。
    • 棋子一旦放下,就不能移动或移除。

HTML源码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>五子棋</title>
    <link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>

<body>
    <h1>基于HTML+CSS+JS实现的五子棋小游戏</h1>
    <div id="status"></div>
    <div id="board"></div>
    <div> <button id="reset">重置游戏</button> <button id="toggle-move-number">显示/隐藏手数</button></div>
    <script src="script.js"></script>
</body>

</html>

CSS源码

body {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    font-family: Arial, sans-serif;
    background-color: #f0f0f0;
    margin: 0;
    padding: 20px;
}

h1 {
    color: #333;
}

#board {
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(15, 40px);
    grid-template-rows: repeat(15, 40px);
    gap: 1px;
    margin: 20px 0;
}

.cell {
    width: 40px;
    height: 40px;
    background-color: #fff;
    border: 1px solid #ccc;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    font-size: 24px;
    cursor: pointer;
    position: relative;
}

.cell.black {
    background-color: black;
    border-radius: 50%;
    color: white; /* 黑色棋子的序号显示为白色 */
}

.cell.black.current::after {
    content: '';
    display: block;
    width: 30px;
    height: 30px;
    border: 2px solid white;
    border-radius: 50%;
    position: absolute;
    top: 4px;
    left: 4px;
    box-sizing: border-box;
}

.cell.white {
    background-color: white;
    border: 1px solid black;
    border-radius: 50%;
    color: black; /* 白色棋子的序号显示为黑色 */
}

.cell.white.current::after {
    content: '';
    display: block;
    width: 30px;
    height: 30px;
    border: 2px solid black;
    border-radius: 50%;
    position: absolute;
    top: 4px;
    left: 4px;
    box-sizing: border-box;
}

#status {
    margin: 10px 0;
    font-size: 18px;
}

button {
    padding: 10px 20px;
    font-size: 16px;
    cursor: pointer;
    background-color: #4caf50;
    color: white;
    border: none;
    border-radius: 5px;
}

button:hover {
    background-color: #45a049;
}

JS源码

const board = document.getElementById('board');
const status = document.getElementById('status');
const resetButton = document.getElementById('reset');
const toggleMoveNumberButton = document.getElementById('toggle-move-number');
const size = 15;
let cells = [];
let currentPlayer = 'black';
let gameOver = false;
let moveCount = 0;
let showMoveNumber = true; // 控制是否显示当前是第几手

function createBoard() {
    board.innerHTML = '';
    cells = [];
    moveCount = 0;
    for (let i = 0; i < size; i++) {
        cells[i] = [];
        for (let j = 0; j < size; j++) {
            const cell = document.createElement('div');
            cell.classList.add('cell');
            cell.dataset.row = i;
            cell.dataset.col = j;
            cell.addEventListener('click', handleCellClick);
            board.appendChild(cell);
            cells[i][j] = cell;
        }
    }
    updateStatus();
}

function handleCellClick(event) {
    if (gameOver) return;

    const cell = event.target;
    const row = parseInt(cell.dataset.row);
    const col = parseInt(cell.dataset.col);

    if (cell.classList.contains('black') || cell.classList.contains('white')) {
        return;
    }

    moveCount++;
    cell.classList.add(currentPlayer);
    cell.classList.add('current');
    cell.dataset.moveNumber = moveCount; // 存储手数在 data-move-number 属性中
    if (showMoveNumber) {
        cell.textContent = moveCount;
    }

    if (checkWin(row, col)) {
        status.textContent = `玩家 ${currentPlayer === 'black' ? '⚫' : '⚪'} 赢了!`;
        gameOver = true;
    } else {
        currentPlayer = currentPlayer === 'black' ? 'white' : 'black';
        updateStatus();
        updateCurrentMarker();
    }
}

function checkWin(row, col) {
    return checkDirection(row, col, 1, 0) || // Horizontal
           checkDirection(row, col, 0, 1) || // Vertical
           checkDirection(row, col, 1, 1) || // Diagonal /
           checkDirection(row, col, 1, -1);  // Diagonal \
}

function checkDirection(row, col, deltaRow, deltaCol) {
    let count = 0;
    let r = row;
    let c = col;
    while (r >= 0 && r < size && c >= 0 && c < size && cells[r][c].classList.contains(currentPlayer)) {
        count++;
        r += deltaRow;
        c += deltaCol;
    }
    r = row - deltaRow;
    c = col - deltaCol;
    while (r >= 0 && r < size && c >= 0 && c < size && cells[r][c].classList.contains(currentPlayer)) {
        count++;
        r -= deltaRow;
        c -= deltaCol;
    }
    return count >= 5;
}

function updateStatus() {
    status.textContent = `当前玩家: ${currentPlayer === 'black' ? '⚫' : '⚪'}`;
}

function updateCurrentMarker() {
    document.querySelectorAll('.cell').forEach(cell => cell.classList.remove('current'));
}

function toggleMoveNumber() {
    showMoveNumber = !showMoveNumber;
    document.querySelectorAll('.cell').forEach(cell => {
        if (cell.classList.contains('black') || cell.classList.contains('white')) {
            cell.textContent = showMoveNumber ? cell.dataset.moveNumber : '';
        }
    });
}

resetButton.addEventListener('click', () => {
    currentPlayer = 'black';
    gameOver = false;
    createBoard();
});

toggleMoveNumberButton.addEventListener('click', toggleMoveNumber);

createBoard();

预览效果

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