因为大一的时候c语言没学好,所以看到指针很心烦 ,后来速成了一遍go ,每每写道指针部分就开始遗忘 ,所以专门对指针部分做了此笔记
概念
在 Go 语言中,指针是一种变量类型,它存储的是另一个变量的内存地址。通过指针,你可以访问和修改它指向的内存位置上存储的数据。这和 Java 中的引用类型变量(如对象的引用)有相似之处,因为它们都允许通过一个“引用”或“指针”来操作实际的数据。
指针是一个变量 和int int32 float32 uint64一样都是变量 只是该变量存储的是数据是地址
代码观察
/**
指针是变量 地址是变量的内存地址 是数据
指针可以理解为一个变量类型,可以指向其他变量的内存地址,通过指针可以修改其他变量的值。
如果传递一个非引用对象(java中的对象 java的对象名其实就是类似于指针的概念) 如果传递的是数据的话那么方法修改了 也不是会影响到原来的数据的
如果传递的是引用对象(java中的对象 java的对象名其实就是类似于指针的概念) 那么方法修改了 也会影响到原来的数据的
*/
func pointdemo() {
a, b := 1, 2.34
fmt.Println("输出变量a和b的值:")
fmt.Println("a=", a, "b=", b)
//输出:输出变量a和b的值:a= 1 b= 2.34
fmt.Println("输出对应的地址:")
fmt.Printf("a的地址:%p\n", &a)
fmt.Printf("b的地址:%p\n", &b)
//输出:a的地址:0xc00000a0d8
//b的地址:0xc00000a0f0
// 创建指针
var pA *int = &a
pB := &b
//是一样的 所以可以发现 指针的地址是一样的
/* 所以大一我就认为地址和指针是一个东西 导致后面接口 还有方法的时候会出很多问题
a的地址:0xc00000a0d8
b的地址:0xc00000a0f0
*/
fmt.Printf("a的地址:%p\n", pA)
fmt.Printf("b的地址:%p\n", pB)
//由于指针也是存储地址的变量 那么作为变量肯定也有自己的地址
fmt.Printf("指针在取地址a的地址:%p\n", &pA)
fmt.Printf("指针b的地址:%p\n", &pB)
/*
指针在取地址a的地址:0xc000060028
指针b的地址:0xc000060030
*/
// 通过指针输出数据
fmt.Println("通过指针输出a的值:", *pA)
fmt.Println("通过指针输出b的值:", *pB)
// 修改指针指向的数据
*pA = 3
*pB = 4.56
fmt.Println("修改后的a和b的值:")
//使用指针获取数值 对指针获取数据
fmt.Println("指针方式a=", *pA, "b=", *pB)
//使用地址获取数值 对地址获取数据
fmt.Println("地址方式取数=", *(&a), "b=", *(&b))
/*
这里就验证了指针可以通过*指针获取数据并且改变
地址也可也可以通过这个符号改变
*/
*(&a) = 5
*pB = 6.78
fmt.Println("指针改变数值后a和b的值=", a, "b=", b)
}
错误笔记
上面讲了和java的类似 那么这里记录我的一个小错误
fmt.Println("请输入一个字符串:")
var input string
scanln, err := fmt.Scanln(&input)
fmt.Println(input)
既然可以通过传递地址然后输入的数值赋予变量 那么我传递指针也是一样的吧?
var name *string
fmt.Println("请输入一个字符串:")
fmt.Scanln(name)
fmt.Println("输入的数据:", *name)
fmt.Println("输入的读取的单位数 这里是行为:", scanln)
运行
无效的地址指针
这里我就突然忘记了
指针既然是变量 那么是需要初始化的 不初始化只是有一个地址 地址没有指向任何一个空间 所以无法把输入的值传递给他 所以指针线初始化指向一个变量的地址 这里scan赋值过程就变成了 用户输入值->指针地址->找到指针装载的值(地址)->通过地址找到这个变量的内存空间进行修改
demo := "初始化"
var name *string = &demo
fmt.Println("请输入一个字符串:")
fmt.Scanln(name)
fmt.Println("输入的数据:", *name)