Vue常用自定义指令、纪录篇

文章目录

    • 一、元素尺寸发生变化时
    • 二、点击元素外自定义指令
    • 三、元素拖拽自定义指令
    • 四、防抖自定义指令
    • 五、节流自定义指令
    • 六、权限判断自定义指令

一、元素尺寸发生变化时

使用场景:
当元素的尺寸发生变化时需要去适配一些元素时。
或者在元素尺寸发生变化时要去适配ECharts
等多种场景,完整代码如下

<!-- Vue3写法 -->
<template>
    <div class="resize">
        <div class="box" v-resize="onResize"></div>
    </div>
</template>

<script setup lang="ts">

// 监听元素大小变化的指令
const map = new WeakMap()
const ob = new ResizeObserver((entries) => {
    for (const entry of entries) {
        // 获取dom元素的回调
        const handler = map.get(entry.target)
        //存在回调函数
        if (handler) {
            // 将监听的值给回调函数
            handler({
                width: entry.borderBoxSize[0].inlineSize,
                height: entry.borderBoxSize[0].blockSize
            })
        }
    }
})

const vResize = {
    mounted(el: any, binding: any) {
        //将dom与回调的关系塞入map
        map.set(el, binding.value)
        //监听el元素的变化
        ob.observe(el)
    },
    unmounted(el: any) {
        //取消监听
        ob.unobserve(el)
    }
}

function onResize() {
    console.log("元素的大小发生了改变")
}
</script>

<style scoped lang="scss">
.resize {
    width: 80%;
    margin: 200px auto 0px;

    .box {
        margin-top: 50px;
        width: 100%;
        height: 200px;
        border: 1px solid #000;
    }
}
</style>

二、点击元素外自定义指令

使用场景:
下拉菜单:当用户点击下拉菜单或模态窗口外部区域时,关闭下拉菜单或模态窗口。
上下文菜单:在右键打开的上下文菜单中,当用户点击菜单外的其他地方时,关闭上下文菜单。
等多种场景,完整代码如下

<template>
    <div class="clickoutside">
        <div class="button" @click.self="buttonClick" v-clickoutside="buttonClickoutside"> 就当是个按钮
            <div class="inner" :class="dropdownVisible ? 'dropdownOpen' : ''"></div>
        </div>
    </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'

const vClickoutside = {
    mounted(el: any, bindings: any) {
        el.clickOutsideEvent = (event: any) => {
            // 判断点击是否发生在 el 外部
            if (!(el === event.target || el.contains(event.target))) {
                // 如果是,调用绑定的方法
                bindings.value();
            }
        };
        document.addEventListener('click', el.clickOutsideEvent);
    },
    unmounted(el: any) {
        // 移除事件监听
        document.removeEventListener('click', el.clickOutsideEvent);
    },
}
const dropdownVisible = ref(false)

function buttonClick() {
    dropdownVisible.value = !dropdownVisible.value
}

function buttonClickoutside() {
    dropdownVisible.value = false
    console.log("点击了外面")
}
</script>

<style scoped lang="scss">
.clickoutside {
    width: 80%;
    margin: 200px auto 0px;

    .button {
        background: #409EFF;
        width: 160px;
        text-align: center;
        height: 44px;
        line-height: 44px;
        border-radius: 4px;
        color: #fff;
        cursor: pointer;
        position: relative;

        .inner {
            top: 54px;
            width: 100%;
            height: 0px;
            transition: 0.3s;
            position: absolute;
            background: red;
        }

        .dropdownOpen {
            height: 200px;
        }
    }
}
</style>

点击按钮时弹出红色区域,再次点击按钮或者按钮外部区域时收起红色区域。
在这里插入图片描述

三、元素拖拽自定义指令

使用场景:
允许用户自由拖拽组件、窗口、等其他元素
各个场景不同,根据自己需求来。
完整代码如下:

<template>
    <div class="drag">
        <div class="box" v-drag></div>
    </div>
</template>

<script setup lang="ts">

const vDrag = {
    mounted(el: any) {
        let active = false; // 拖拽状态
        let currentX = 0; // 当前鼠标的 X 坐标
        let currentY = 0; // 当前鼠标的 Y 坐标
        let initialX = 0; // 初始鼠标按下时相对于元素的 X 偏移量
        let initialY = 0; // 初始鼠标按下时相对于元素的 Y 偏移量

        el.addEventListener("mousedown", (e: any) => {
            // 元素鼠标按下事件
            // 记录初始鼠标按下时相对于元素的偏移量
            initialX = e.clientX - el.offsetLeft
            initialY = e.clientY - el.offsetTop
            active = true; // 设置为正在拖拽状态
        })

        document.addEventListener("mouseup", () => {
            active = false;  // 鼠标抬起,结束拖拽状态
        })

        document.addEventListener("mousemove", (e: any) => {
            // 处于正在拖拽时
            if (active) {
                currentX = e.clientX - initialX; // 计算当前鼠标相对于初始的 X 坐标
                currentY = e.clientY - initialY; // 计算当前鼠标相对于初始的 Y 坐标
                const x = Math.max(0, Math.min(currentX, window.innerWidth - el.offsetWidth)); // 限制 X 坐标范围
                const y = Math.max(0, Math.min(currentY, window.innerHeight - el.offsetHeight));// 限制 Y 坐标范围
                el.style.left = `${x}px`; // 设置元素的 left 位置
                el.style.top = `${y}px`; // 设置元素的 top 位置
            }
        })
    },
}

</script>

<style scoped lang="scss">
.drag {
    .box {
        width: 150px;
        height: 150px;
        position: fixed;
        cursor: pointer;
        border-radius: 6px;
        background: #409EFF;
    }
}
</style>

在这里插入图片描述

四、防抖自定义指令

使用场景:
当用户重复点击按钮时,在1秒再次点击不会触发提交,只有超过一秒并且没有新的点击才会触发提交
输入框输入等可能存在频繁触发的场景
完整代码如下:

<template>
    <div class="debounce">
        <div class="button" v-debounce-directive="debounceDirective">登 录</div>
    </div>
</template>

<script setup lang="ts">

const vDebounceDirective = {
    mounted(el: any, binding: any) {
        // 将元素的事件处理函数替换为防抖后的函数
        // binding.value 是传入的 debounceDirective 方法
        el.addEventListener(binding.arg || 'click', debounce(binding.value, 1000));
    },
    // 在指令从元素移除时调用
    unmounted(el: any, binding: any) {
        el.removeEventListener(binding.arg || 'click', binding.value);
    },
}

function debounceDirective() {
    console.log("哈哈哈")
}

// 防抖函数
const debounce = (fn: Function, delay: number) => {
    let timer = null as any;
    return function (...args: any[]) {
        // 清除之前的定时器
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        // 设置新的定时器,延迟后执行函数
        timer = setTimeout(() => {
            fn(...args);
        }, delay);
    };
};

</script>

<style scoped lang="scss">
.debounce {
    width: 800px;
    margin: 200px auto 0px;

    .button {
        width: 120px;
        height: 44px;
        line-height: 44px;
        text-align: center;
        color: #fff;
        background: #409EFF;
        border-radius: 4px;
        cursor: pointer;
    }
}
</style>

五、节流自定义指令

使用场景
节流有很多种实现发放,通常都是根据不同的应用场景使用不同的方法。

<template>
    <div class="throttle" v-throttle="handleScroll">
        滚动区域
    </div>
</template>

<script setup lang="ts">

const handleScroll = () => {
    // 这里处理滚动相关逻辑
    console.log('滚动事件触发');
};

const vThrottle = {
    mounted(el: any, binding: any) {
        // 给元素添加节流处理后的事件监听
        window.addEventListener('scroll', throttle(binding.value, 5000));
    },
    // 指令卸载时
    unmounted(el: any, binding: any) {
        window.removeEventListener(binding.arg || 'scroll', binding.value);
    },
}

/**
 * 节流函数
 * @param {Function} fn 要执行的函数
 * @param {number} delay 节流时间间隔(毫秒)
 * @returns {Function} 节流处理后的函数
 */
const throttle = (fn: Function, delay: number) => {
    let lastCallTime = 0;
    return function (...args: any[]) {
        const currentTime = new Date().getTime();
        if (currentTime - lastCallTime > delay) {
            fn.apply(this, args);
            lastCallTime = currentTime;
        }
    };
};

</script>

<style scoped lang="scss">
.throttle {
    height: 30000px;
}
</style>

六、权限判断自定义指令

使用场景:
在后台管理项目中,通常我们会根据用户所拥有的权限去限制该用户有哪些操作按钮
下面来举个例子,对于单个按钮权限的判断和按钮组权限判断
完整代码如下:

单按钮在这里就不用多说什么了。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可能会有人不理解按钮组判断了个寂寞。
举个简单的例子,比如说我们用到表格组件,用户A有操作权限则显示表格后面的操作列,用户B没有任何操作时,我们大可没有必要在显示操作列,对就这么简单。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

<template>
    <div class="hasbtn" v-has-all="'add,edit,delete,see,upload,download'">
        <div class="btn" v-has="'add'">新增</div>
        <div class="btn" v-has="'edit'">编辑</div>
        <div class="btn" v-has="'delete'">删除</div>
        <div class="btn" v-has="'see'">查看</div>
        <div class="btn" v-has="'upload'">上传</div>
        <div class="btn" v-has="'download'">下载</div>
    </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { reactive, toRefs, onMounted } from "vue";

const state = reactive({
    userPower: ['add', 'edit'], // 模拟用户所拥有的权限
    admin: false, // 该用户是否是超级管理员
})
const { } = toRefs(state)

onMounted(() => {

})

// 判断单个按钮权限方法
const hasPermission = (userPermission: any) => {
    let permissionList = state.userPower
    return permissionList.some((i: any) => i == userPermission)
};
// 判断单个按钮权限指令
const vHas = {
    mounted(el: any, binding: any) {
        if (state.admin) { // 当用户是超级管理时,拥有所有按钮的权限
            return true
        } else {
            if (!hasPermission(binding.value)) {
                // 如果用户没有某个权限移除改元素
                el.parentNode.removeChild(el);
            }
        }
    },
}

// 判断按钮组权限方法
const hasAllPermission = (userPermission: any) => {
    let data = userPermission.split(",")
    return hasOneItemInCommon(data, state.userPower)
}
// 判断按钮组权限指令
const vHasAll = {
    mounted(el: any, binding: any) {
        if (state.admin) { // 当用户是超级管理时,拥有所有按钮的权限
            return true
        } else {
            if (!hasAllPermission(binding.value)) {
                // 如果用户没有某个权限移除改元素
                el.parentNode.removeChild(el);
            }
        }
    },
}

const hasOneItemInCommon = (arr1: any, arr2: any) => {
    for (const item of arr2) {
        if (arr1.includes(item)) {
            return true;
        }
    }
    return false;
};
</script>

<style scoped lang="scss">
.hasbtn {
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;

    .btn {
        width: 120px;
        height: 44px;
        line-height: 44px;
        text-align: center;
        color: #fff;
        background: #409EFF;
        border-radius: 4px;
        cursor: pointer;
        margin-right: 20px;
    }
}
</style>

工作中如遇到新的自定义指令会继续补充。

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