文章目录
- 一、需求说明
- 二、动画代码分析
- 1、地图背景设置
- 2、热点动画位置测量
- 3、热点动画布局分析
- 4、动画定义
- 5、小圆点实现
- 6、波纹效果盒子实现
- 7、延迟动画设置
- 三、代码示例
一、需求说明
实现如下效果 , 在一张地图上 , 以某个位置为中心点 , 向四周发散 ;
核心 是实现 向四周 发散 的 波纹动画 ;
二、动画代码分析
1、地图背景设置
地图背景设置 :
地图 是 一张 png 格式的 半透明 背景图片 , 图片大小为 747 x 617 像素 ;
使用 地图 图片 作为 div 盒子模型 的 背景图片 ;
<!-- 为 该 div 盒子模型 设置 类名为 map -->
<div class="map">
</div>
上述 .map 类对应的 div 盒子模型的大小 , 也要设置为 747 x 617 像素 ; 同时设置 地图 背景图片 , 并设置 水平居中 ;
.map {
/* 盒子模型的宽高 就是 背景图片的宽高 */
width: 747px;
height: 617px;
/* 设置背景图片 */
background: url(images/map.png);
/* 上下外边距设置为 0 , 左右外边距设置为 auto 居中 */
margin: 0 auto;
}
该地图是 半透明 白色背景 , 需要设置一个 暗色 的整体背景 , 才能看出来 , 这里将页面设置成 #333 颜色的 纯色背景 ;
body {
background-color: #333;
}
设置完毕后 , 可以在网页中查看该背景图 ;
2、热点动画位置测量
在 map 父容器中 , 定义 city 子元素 , 该子元素使用 绝对定位 放置位置 ;
<body>
<!-- 为 该 div 盒子模型 设置 类名为 map -->
<div class="map">
<!-- 为 该 div 盒子模型 设置 类名为 city -->
<div class="city">田</div>
</div>
</body>
为上述 city 标签元素设置 CSS 样式 , 设置其定位方式为 绝对定位 , 根据 " 子绝父相 " 原则 , 该子元素 所在的 父容器 必须要使用 相对定位 ;
使用 left 和 top 设置 该 子元素 在 父容器内 距离左侧的位移 和 距离顶部的位移 ;
.city {
/* 使用绝对定位进行定位 , 子绝父相 , 父容器 相对定位 */
position: absolute;
/* 绝对定位位置 : 距离顶部的位移 */
top: 100px;
/* 绝对定位位置 : 距离左侧的位移 */
left: 100px;
/* 设置白色 , 容易分辨 */
color: white;
}
下面通过 F12 调试的方式 , 将 city 盒子 , 使用 绝对定位 定位到 地图图片 中的 北京 位置 ;
调试 界面中 , 找到 city 盒子模型位置 , 双击其 top 和 left 尺寸 , 使用鼠标滚轮修改该 盒子模型 绝对定位的位置 ;
- Ctrl + 鼠标滚轮 一次可以增减 100 像素 ;
- Shift + 鼠标滚轮 一次可以增减 10 像素 ;
- 鼠标滚轮 一次可以增减 1 像素 ;
- Alt+ 鼠标滚轮 一次可以增减 0.1 像素 ;
最终得到 , 将 city 布局设置到 北京 位置 , top 属性值为 220 像素 , left 属性值为 562 像素 ;
3、热点动画布局分析
分析 热点动画 , 发现内层的 蓝色实心 小圆圈 是不变的 , 始终都存在 ;
然后放置 2 ~ 3 个 可缩放的原型图片 作为 热点动画的 波纹 ;
页面的布局如下 : 其中的 dot 盒子是 中心小圆点 盒子 , bowen1 ~ bowen3 是三个波纹效果动画盒子 ;
<body>
<!-- 为 该 div 盒子模型 设置 类名为 map -->
<div class="map">
<!-- 为 该 div 盒子模型 设置 类名为 city -->
<div class="city">
<!-- 该 div 盒子模型 是 中心的 小圆点 -->
<div class="dot"></div>
<!-- 该 div 盒子模型 是 波纹 -->
<div class="bowen1"></div>
<div class="bowen2"></div>
<div class="bowen3"></div>
</div>
</div>
</body>
4、动画定义
动画实现如下 : 波纹效果动画 , 就是将 盒子模型 的大小 , 逐渐设置到 100 像素 , 中间可以设置若干动画节点 ;
@keyframes bowen {
0% {}
70% {
/* 执行到 70% 时 盒子变为 70 像素宽高
透明度为 0 不可见 */
width: 70px;
height: 70px;
opacity: 1;
}
100% {
/* 放到最大时 盒子变为 100 像素宽高
透明度为 0 不可见 */
width: 100px;
height: 100px;
opacity: 0;
}
}
5、小圆点实现
小圆点实现 : 小圆点直接通过盒子模型实现 , 该盒子模型 宽高 8 像素 , 设置 50% 圆角 , 将外形设置为圆形 ;
.dot {
/* 设置小圆点宽高 */
width: 8px;
height: 8px;
/* 设置小圆点背景颜色 */
background-color: #09f;
/* 将标签设置为圆形 */
border-radius: 50%;
}
6、波纹效果盒子实现
波纹效果 盒子 实现 :
- 该盒子始终要放置在 city 盒子中心位置 , 因此使用绝对定位
position: absolute;
设置了top: 50%;
,left: 50%;
, 以及transform: translate(-50%, -50%);
样式 ; - 该盒子模型设置一个 阴影 ,
box-shadow: 0 0 12px #009dfd;
, x , y 轴偏移为 0 , 阴影半径 12 像素 ; - 动画属性设置为
animation: bowen 1.5s linear infinite;
, 使用 bowen 动画 , 持续时间 1.5 秒 , 使用线性函数 , 无限循环播放 ;
.city div[class^="bowen"] {
/* city 类下的 div 类型标签 , 类型是以 bowen 开头的标签 */
/* 使用绝对定位进行定位 , 子绝父相 , 父容器 相对定位 */
position: absolute;
/* 绝对定位位置 : 距离顶部的位移 */
top: 50%;
/* 绝对定位位置 : 距离左侧的位移 */
left: 50%;
/* 保证 波纹 在 父容器中 垂直 / 水平 居中对齐
放大后 , 以中心为终点 向四周发散 */
transform: translate(-50%, -50%);
/* 设置波纹宽高 , 之后设置其放大 */
width: 8px;
height: 8px;
/* 设置阴影 x , y 轴偏移为 0 , 阴影半径 12 像素 */
box-shadow: 0 0 12px #009dfd;
/* 设置布局为圆形 , 不要是四方的 */
border-radius: 50%;
/* 设置动画属性 */
animation: bowen 1.5s linear infinite;
}
7、延迟动画设置
第二个波纹 和 第三个波纹 的 动画 , 需要延迟 0.5 秒 和 1 秒 执行 ;
注意 选择器 的提权使用 , 之前使用了 .city div[class^="bowen"]
选择器 设置了动画属性 , 如果设置动画延迟属性的选择器优先级低于前者选择器 , 那么设置是无效的 , 因此这里使用了 .city div.bowen2
选择器 进行了提权 ;
.city div.bowen2 {
/* 选择器这么写是为了使该选择器 与
.city div[class^="bowen"] 选择器 权限相同
否则 该设置 不生效 */
animation-delay: 0.5s;
}
.city div.bowen3 {
/* 选择器这么写是为了使该选择器 与
.city div[class^="bowen"] 选择器 权限相同
否则 该设置 不生效 */
animation-delay: 1s;
}
三、代码示例
代码示例 :
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<!-- 设置 meta 视口标签 -->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>CSS3 动画属性示例 - 地图热点</title>
<style>
body {
background-color: #333;
}
.map {
/* 子绝父相 , 子元素使用绝对定位 , 该父容器需要使用相对定位 */
position: relative;
/* 盒子模型的宽高 就是 背景图片的宽高 */
width: 747px;
height: 617px;
/* 设置背景图片 */
background: url(images/map.png);
/* 上下外边距设置为 0 , 左右外边距设置为 auto 居中 */
margin: 0 auto;
}
.city {
/* 使用绝对定位进行定位 , 子绝父相 , 父容器 相对定位 */
position: absolute;
/* 绝对定位位置 : 距离顶部的位移 */
top: 228px;
/* 绝对定位位置 : 距离左侧的位移 */
left: 548px;
/* 设置白色 , 容易分辨 */
color: white;
}
.dot {
/* 设置小圆点宽高 */
width: 8px;
height: 8px;
/* 设置小圆点背景颜色 */
background-color: #09f;
/* 将标签设置为圆形 */
border-radius: 50%;
}
.city div[class^="bowen"] {
/* city 类下的 div 类型标签 , 类型是以 bowen 开头的标签 */
/* 使用绝对定位进行定位 , 子绝父相 , 父容器 相对定位 */
position: absolute;
/* 绝对定位位置 : 距离顶部的位移 */
top: 50%;
/* 绝对定位位置 : 距离左侧的位移 */
left: 50%;
/* 保证 波纹 在 父容器中 垂直 / 水平 居中对齐
放大后 , 以中心为终点 向四周发散 */
transform: translate(-50%, -50%);
/* 设置波纹宽高 , 之后设置其放大 */
width: 8px;
height: 8px;
/* 设置阴影 x , y 轴偏移为 0 , 阴影半径 12 像素 */
box-shadow: 0 0 12px #009dfd;
/* 设置布局为圆形 , 不要是四方的 */
border-radius: 50%;
/* 设置动画属性 */
animation: bowen 1.5s linear infinite;
}
.city div.bowen2 {
/* 选择器这么写是为了使该选择器 与
.city div[class^="bowen"] 选择器 权限相同
否则 该设置 不生效 */
animation-delay: 0.5s;
}
.city div.bowen3 {
/* 选择器这么写是为了使该选择器 与
.city div[class^="bowen"] 选择器 权限相同
否则 该设置 不生效 */
animation-delay: 1s;
}
@keyframes bowen {
0% {}
70% {
/* 执行到 70% 时 盒子变为 70 像素宽高
透明度为 0 不可见 */
width: 70px;
height: 70px;
opacity: 1;
}
100% {
/* 放到最大时 盒子变为 100 像素宽高
透明度为 0 不可见 */
width: 100px;
height: 100px;
opacity: 0;
}
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 为 该 div 盒子模型 设置 类名为 map -->
<div class="map">
<!-- 为 该 div 盒子模型 设置 类名为 city -->
<div class="city">
<!-- 该 div 盒子模型 是 中心的 小圆点 -->
<div class="dot"></div>
<!-- 该 div 盒子模型 是 波纹 -->
<div class="bowen1"></div>
<div class="bowen2"></div>
<div class="bowen3"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>
执行效果 :