C++11
- 1 可变参数模板
- 2 emplace_back函数
- 3 lambda表达式
- 3.1 捕捉列表的作用
- 3.2 lambda表达式底层原理
- 4 包装器
- 5 bind函数的使用
1 可变参数模板
在C++11之前,模板利用class关键字定义了几个参数,那么我们在编译推演中,我们就必须传入对应的参数,如下图函数模板所示(类模板也是一样的,这里就以函数模版为例)
出现上述错误的原因就是,缺少了T3这个参数,隐式实例化模版推演不出来!我们可以采用显式实例化!
我们可以发现这样的模版就存在一定的局限性,难道不可以根据我所传的参数,自动的匹配出对应有几个模版参数吗?所以在C++11中,我们就引入了可变的模版参数包来解决这一难题!
那么我们是如何获取到参数包中传过来的参数的呢?我们就以递归函数方式展开函数包来理解!
//递归的终止条件
void test()
{
cout << endl;
}
template<class T, class ...Args>
void test(T t, Args ...arg)
{
cout << t << endl;
test(arg...);
}
//声明Args这是一个模版参数包 可以传过来0到任意个模版参数
template<class ...Args>
//arg就是函数形参参数包
void test(Args ...arg)
{
//开始递归
test(arg...);
}
int main()
{
test(1, 'a',"ggg");
return 0;
}
也就是说通过递归函数,我们可以一个一个的获得函数包中的参数!其实函数参数包是我们在语法层上的理解,事实上,对于所要传过来的参数,编译器就会实例化好对应的模版!如下图所示,在编译器的眼里其实只存在对应的类型参数!
所以在C++11之后,STL中的容器利用可变参数包通常结合我们的万能引用,以及完美转发从而保持我们要传入的是左值还是右值,比如下面所要介绍的emplace_back函数就是这样做的!
2 emplace_back函数
有些人常常说emplace_back函数效率更高,那么到底更高在哪里呢?其实在引用右值引用之后,对于深拷贝的有移动构造的对象,emplace_back与push_back函数效率其实都是相差不大的!但是对于那些浅拷贝的对象来说,利用emplace_back插入只需要直接调用构造函数,而利用push_back需要调用构造+拷贝构造!所以综合以上所述,emplace_back效率更高,我们更推荐使用emplace_back进行插入!
3 lambda表达式
在某些场景下,我们需要对对象进行比较与排序,但是对于我们选择不同的方式去进行比较!就需要写多个仿函数,为了解决这个问题,就引入了lambda表达式来解决这一问题!
lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
[capture-list]指的是捕捉列表!
(parameters)是参数列表与普通函数的参数列表一样,如果不需要参数传递,那么可以省略!
mutable:lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。
->return-type指的就是一个返回值,没有返回值,可以不写,如果有明确的返回值,可以由编译器自行推导!
{statement}指的就是一个函数体,在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
也就是说在C++11中最简单的lambda表达式就是[]{},但是该表达式不能处理任何事情!
以下面的代码为示例:
int main()
{
int a = 6, b = 4;
// 拷贝x到捕捉列表中,利用mutable取消拷贝后x的常性,可以改变x的拷贝值
int x = 10;
auto add_x = [x](int a)mutable{x *= 2;return a + x;};
cout << add_x(10) << endl;
return 0;
}
可以发现,lambda表达式实质上就是一个匿名函数!我们需要通过auto将其赋值给一个变量,然后才可以显式的进行调用!
3.1 捕捉列表的作用
捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
1️⃣ [var]:表示值传递方式捕捉变量var
2️⃣[=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
3️⃣[&var]:表示引用传递捕捉变量var
4️⃣[&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
5️⃣[this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
需要注意的是:
1 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量
2 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复
3 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空,即全局lambda函数的捕捉列表必须为空。在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中的局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错,一对{}就组成了块作用域!
4 lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同
3.2 lambda表达式底层原理
实际上,lambda底层所用到就是去调用operator()函数,也就是说是仿函数!以下面中的代码为例!
class Rate
{
public:
Rate(double rate) : _rate(rate)
{}
double operator()(double money, int year)
{
return money * _rate * year;
}
private:
double _rate;
};
int main()
{
// 仿函数对象
double rate = 0.49;
Rate r1(rate);
r1(10000, 2);
// lamber表达式
auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year;};
r2(10000, 2);
return 0;
}
了解完底层是啥样的之后,我们再来解释以下为什么一样的lambda表达式不能相互赋值呢?原因就是他们其实不是同样的类型!
int main()
{
int x = 10;
int y = 20;
auto add1 = [=] {return x + y; };
auto add2 = [=] {return x + y; };
cout << typeid(add1).name() << endl;
cout << typeid(add2).name() << endl;
return 0;
}
我们可以发现,类型都不是一样的了,所以表达式一样的lambda不能相互赋值的!关于lambda可以参考这篇文章中所讲述的lambda详解
4 包装器
也就是我们所说的function包装器,它有什么作用呢?我们先来看这样一句代码:
ret = func(x);
在结合我们所学过的仿函数,以及lambda表达式,你觉得func是函数指针,还是仿函数对象,还是lambda表达式!所以如果有下面这样类似的代码,就会导致模版的效率低下!
template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
static int count = 0;
cout << "count:" << ++count << endl;
cout << "count:" << &count << endl;
return f(x);
}
double f(double i)
{
return i / 2;
}
struct Functor
{
double operator()(double d)
{
return d / 3;
}
};
int main()
{
// 函数名
cout << useF(f, 11.11) << endl;
// 函数对象
cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;
// lamber表达式
cout << useF([](double d)->double{ return d/4; }, 11.11) << endl;
return 0;
}
这样子我们的useF模版就会实例化成3个,那么如何解决这样一个问题,就是利用一个包装器,将上述的三种类型都变成包装器的对象!生成一个模版就行了!改进如下:
std::function在头文件functional中
类模板原型如下 template function; // undefined
template <class Ret, class… Args> class
function<Ret(Args…)>;
模板参数说明:
Ret: 被调用函数的返回类型
Args…:被调用函数的形参
#include<functional>
template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
static int count = 0;
cout << "count:" << ++count << endl;
cout << "count:" << &count << endl;
return f(x);
}
double f(double i)
{
return i / 2;
}
struct Functor
{
double operator()(double d)
{
return d / 3;
}
};
int main()
{
// 函数名
std::function<double(double)> f1 = f;
cout << useF(f1, 11.11) << endl;
// 函数对象
std::function<double(double)> f2 = Functor();
cout << useF(f2, 11.11) << endl;
// lamber表达式
std::function<double(double)> f3 = [](double d)->double { return d / 4; };
cout << useF(f3, 11.11) << endl;
return 0;
}
所以此时模版就只会实例化成一份包装器的模版参数!
5 bind函数的使用
bind函数作用一般就是绑定函数,然后交换参数的顺序!使用方法如下所示:
#include <functional>
int Plus(int a, int b)
{
return a + b;
}
class Sub
{
public:
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
};
int main()
{
//表示绑定函数plus 参数分别由调用 func1 的第一,二个参数指定
std::function<int(int, int)> func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1,
placeholders::_2);
//auto func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2);
// placeholders::_1就表示是函数中的第一个参数,依次类推
//表示绑定函数 plus 的第一,二为: 1, 2
cout << func1(1, 2) << endl;
Sub s;
// 绑定成员函数,需要取类中成员函数的地址
std::function<int(int, int)> func3 = std::bind(&Sub::sub, s,
placeholders::_1, placeholders::_2);
// 参数调换顺序
std::function<int(int, int)> func4 = std::bind(&Sub::sub, s,
placeholders::_2, placeholders::_1);
cout << func3(1, 2) << endl;
cout << func4(1, 2) << endl;
return 0;
}