spring boot 开启异步调用
1、启动类上添加@EnableAsync注解,表示启动异步
2、在具体实现异步的方法上添加@Async注解
package com.example.demo;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
@SpringBootApplication
@EnableAsync
public class DemoApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
}
}
package com.example.demo;
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.stereotype.Component;
/**
* @Description: TODO
* @author: sl
* @date: 2024年05月30日 21:55
*/
@Component
public class DemoController {
/**
* Async相当于是方法级别的线程,本身没有自定义线程池更加灵活
* 相当于是每进来一个请求就开启一个线程,超过核心线程数小于最大线程数放入队列,
* 队列满了,继续创建线程直至达到最大线程数
* @throws InterruptedException
*/
@Async
public void testSync() throws InterruptedException {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("异步执行成功");
}
}
测试执行
package com.example.demo;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
@SpringBootTest
class DemoApplicationTests {
@Autowired
private DemoController demoController;
@Test
void contextLoads() throws InterruptedException {
demoController.testSync();
System.out.println("主线程执行");
Thread.sleep(4000);
}
}
执行结果
执行原理
SpringBoot会默创建了一个线程池,使用这里面的线程来执行异步调用,在项目中使用
手动创建线程池异步调用
常用线程池创建以及弊端
Executors 是一个 Java 中的工具类。提供四种线程池创建方式,工厂方法来创建不同类型的线程池。Executors 的创建线程池的方法,创建出来的线程池都实现了ExecutorService 接口,
1.newFiexedThreadPool(int Threads):创建固定数目线程的线程池。
2.newCachedThreadPool():创建一个可缓存的线程池,调用 execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果没有可用的线程,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
3.newSingleThreadExecutor() 创建一个单线程化的 Executor。
4.newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代 Timer 类不建议大家使用Executors这个类来创建线程池呢,阿里开发手册这样定义:
【强制】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式Executors 返回的线程池对象的弊端如下:
1) FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:
允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM
2) CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool:
允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE, 可能会创建大量的线程,从而导致 OOM
使用常见的三种线程池创建方式,单一、可变、定长都有一定问题,原因是 FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor 底层都是用LinkedBlockingQueue 实现的,这个队列最大长度为 Integer.MAX_VALUE,容易导致 OOM
所以实际生产一般自己通过 ThreadPoolExecutor 的 7 个参数,自定义线程池
spring boot创建线程池
springboot创建线程池,Spring提供的对ThreadPoolExecutor封装的线程池ThreadPoolTaskExecutor,直接使用注解启用。
Async相当于是方法级别的线程,本身没有自定义线程池更加灵活
package com.example.demo.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.core.task.TaskExecutor;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* @Description: TODO
* @author: sl
* @date: 2024年05月30日 22:37
*/
@Configuration
public class MyPoolConfig {
@Bean
public TaskExecutor taskExecutor(){
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
//设置核心线程数
executor.setCorePoolSize(10);
//设置最大线程数
executor.setMaxPoolSize(15);
//设置队列容量
executor.setQueueCapacity(20);
//设置线程活跃时间(秒)
executor.setKeepAliveSeconds(60);
//设置默认线程名称
executor.setThreadNamePrefix("1111-");
//设置拒绝策略
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
//等待所有任务结束后再关闭线程池
executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
return executor;
}
}
在Async中指定线程池
package com.example.demo;
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.stereotype.Component;
/**
* @Description: TODO
* @author: sl
* @date: 2024年05月30日 21:55
*/
@Component
public class DemoController {
/**
* Async相当于是方法级别的线程,本身没有自定义线程池更加灵活
* 相当于是每进来一个请求就开启一个线程,超过核心线程数小于最大线程数放入队列,
* 队列满了,继续创建线程直至达到最大线程数
* @throws InterruptedException
*/
@Async("taskExecutor")
public void testSync() throws InterruptedException {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(2000);
System.out.println("异步执行成功");
}
}