QPainter的translate()函数是用来对绘制坐标系统进行平移操作的方法。它可以将绘制的原点(坐标轴的起始点)在水平和垂直方向上进行平移。以下是一个使用QPainter的translate()方法进行坐标平移的示例代码:
QPainter painter(this);
// 绘制一个红色矩形
painter.setBrush(Qt::red);
painter.drawRect(0, 0, 100, 100);
// 平移坐标系统
painter.translate(50, 50);
// 绘制一个蓝色矩形(平移后的位置)
painter.setBrush(Qt::blue);
painter.drawRect(0, 0, 100, 100);
在这个示例中,首先创建一个QPainter对象,并通过this参数指定绘制的目标窗口。然后使用setBrush()方法设置绘制时使用的画刷颜色(这里设置为红色),并调用drawRect()方法绘制一个100x100的矩形。接下来,调用translate()方法将坐标系统在水平和垂直方向上平移了50个像素。最后再次使用setBrush()方法设置画刷颜色(这里设置为蓝色),并调用drawRect()方法绘制一个100x100的矩形。由于之前的平移操作,这个蓝色矩形的左上角坐标会在红色矩形的右下方偏移50个像素。
需要注意的是,translate()方法对之后的所有绘制操作都会生效,所以在调用之后的绘制操作都是相对于平移后的坐标系进行的。如果要恢复到原始的坐标系统,可以使用QPainter的save()和restore()方法进行保存和恢复。
效果展示: