前言
使用数组名作为函数参数,或者使用数组名的地址作为函数参数,常常出现于对于字符串的读入问题之中。
常有以下两种写法:
- 这是使用数组名作为函数参数
#include<cstdio>
char s[100];
int main() {
scanf("%s",s);
}
在编译时不会出现报错和警告。
2.这是使用数组名的地址作为函数参数
#include<cstdio>
char s[100];
int main() {
scanf("%s",&s);
}
在编译的时候不会报错,默认不会有警告。但是编译选项中开启-Wall(显示全部警告)就会出现警告。
警告的原因是,scanf函数的%s选项期望获得一个字符类型的地址,作为读入字符串的起始地址。而&s事实上是一个字符数组类型的地址,而不是字符类型地址。
-Wall编译选项会检查scanf对应的不定参数列表中提供的类型是否正确,因此会警告。不开启-Wall选项则不会检查是否正确,则不会警告。
区别
然而这样的写法虽然会引起编译的警告,但并不会导致编译错误,而且也不会引发程序运行的错误。
准确来说,在大部分实现上,二者达到的目的是一样的。
尽管在标准中,并不确保scanf提供参数类型错误时,也会得到正确的结果,但是由于实现的关系,往往能得到正确的结果。
但是这两种方法仍然是有微小的区别的,在我们将s[0]作为读入的第一个字符的时候,两者没有区别,但假如我们将s[1]作为读入的第一个字符,那它们将会出现不同的结果。
s[0]作为第一个字符
第一种写法
#include<cstdio>
char s[100];
int main() {
scanf("%s",s);
printf("%s",s);
}
运行结果正确:
第二种写法
#include<cstdio>
char s[100];
int main() {
scanf("%s",&s);
printf("%s",s);
}
运行结果正确:
以s[1]作为第一个字符
第一种写法
#include<cstdio>
char s[100];
int main() {
scanf("%s",s+1);
printf("%s",s+1);
}
运行结果正确:
第二种写法
#include<cstdio>
char s[100];
int main() {
scanf("%s",&s+1);
printf("%s",s+1);
}
运行结果错误:
这是实际上是发生了访问越界,可以放大一下访问倍数,就会报运行错误:
#include<cstdio>
char s[2000];
int main() {
scanf("%s",&s+20);
printf("%s",s+20);
}
运行错误:
具体区别
对于这个字符数组:
char s[10]{};
首先我们知道,s和&s在数值上确实是相等的,但是其指向的类型并不相同。
但是我们知道s+1与&s+1在数值上不一定是相等的:
可以用这个程序对比一下:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
char s[10]{};
auto p=&s;
cout<<p<<endl;
cout<<p+1<<endl;
cout<<endl;
cout<<static_cast<void*>(s)<<endl;
cout<<static_cast<void*>(s+1)<<endl;
这里要用关键字static_cast将s的类型从char*转化为void*,是因为cout默认会将char*按照字符串格式输出,而不会选择输出一个地址
这里不使用c风格强制类型转换主要是出于习惯
}
我们发现,s+1与s相差了1,而&s+1与&s却相差了10:
原因
要弄清楚这个问题的原因,就需要先了解清楚s和&s有什么区别。也就是数组名和数组名的地址有什么区别。
那么首先我们要知道,将普通变量+1后,其数值会增加1。但是将指针变量+1后,增加的值等于其指向的类型占用的字节数。
如果我们认为int是4个字节,那么也就是说:
int a[]={0,1};
int* p=a[0];
p++; 此时p数值增加了4,指向了a[1]的位置
此时 *p=1
同理,如果是char类型指针,那么+1后,其数值只会增加1,因为char类型只占用一个字节。
其次,我们需要知道计算机程序在运行中必须要跟踪的数据的三个信息:
- 变量被存储在哪里
- 变量的值是多少
- 变量的类型是什么
我们知道,数组名在C++中通常被看做是指向数组第一个元素的指针,也就是说,s被看做是一个指向s[0]位置的char类型指针,也就是char*。
(当然这个说法并不准确,事实上,s的类型在程序中被跟踪为一个“长度为10的字符数组”,但是s+1则只被识别为“指向s[1]位置的字符指针”)
使用typeid方法获得的类型信息:
这里的"A"表示“array”,是数组。
“10”表示数组长度。
“P”表示一个指针。
“c”表示“char”。
我们将s看作是指向数组第一个元素的指针,因此s+1比s增加了一个字节,也就是一个char类型的长度。
我们同样可以打出&s的类型:
这表明编译器认为&s是一个指向长度为10的字符数组的指针,因此&s+1与&s之间相差了10个字节。
指向数组的指针,这个类型十分复杂,以至于用常规方法很难只用一条语句就把它声明出来。
我想到三个方法可以把它声明出来:
- 可以使用decltype方法自动推导类型:
decltype(s) *p=&s;
- 可以使用auto方法自动推导类型:
auto p=&s;
- 可以使用多条语句来声明此类型
typedef char T[10]; 先用typedef语句声明一个T类型,T类型是一个长度为10的字符数组
T* p=&s; 再声明一个T类型指针
后记
于是皆大欢喜。