【C++奇妙冒险】拷贝构造函数、运算符重载(赋值重载|const成员|取地址重载|const取地址重载)

文章目录

  • 前言
  • 🚩拷贝构造函数
    • 🫧概念
    • 🫧特征
    • 🫧默认生成的拷贝构造
    • 🫧default关键字(浅谈)
  • 🚩运算符重载
    • 🫧概念
    • 🫧运算符重载注意事项
    • 🫧封装如何保证?
  • 🚩赋值运算符重载
    • 🫧赋值运算符重载格式
    • 🫧返回值引用和不加引用的区别
    • 🫧赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
    • 🫧编译器生成的默认赋值运算符重载
  • 🚩const成员
    • 🫧const 成员
    • 🫧const修饰成员函数
      • 🔺小结
    • 🫧思考
  • 🚩取地址及const取地址重载
    • 🫧取地址重载
    • 🫧const取地址重载
    • 🫧取地址重载和const取地址重载一般不需要重载


前言

🚩拷贝构造函数

创建对象时,可否创建一个与已存在的对象一模一样的新对象呢?
可以的
用拷贝构造就能做到:

	Date d1(2024, 5, 28);

	Date d2(d1);
	return 0;

什么原理?我们下面会讲,反正不是张力…

🫧概念

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在已存在的类类型对象创建新对象时,由编译器自动调用

🫧特征

拷贝构造函数也是特殊成员函数,特征如下:

  • 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
  • 拷贝构造的参数只有一个且必须是类类型对象的引用(必须使用引用)
    注:使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用
  • 若未显示定义,编译器会生成默认的拷贝构造
    默认的拷贝构造函数对象按内存存储,按字节序完成拷贝(浅拷贝or值拷贝)
原型:类名 (const 类名& 形参)
例如:Date(const Date& d)

拷贝构造函数的用法:
代码:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 2024, int month = 5, int day = 28)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 拷贝构造函数
	// Date d2(d1)
	Date(const Date& d) // 不传引用会无限递归调用
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 5, 28);
	d1.Print();

	Date d2(d1); //拷贝构造 ,生成一个和d1一模一样的对象
	d2.Print();
	return 0;
}

运行结果

在这里插入图片描述

上述代码所示,为什么一定要传引用传参呢?
调用拷贝构造,需要传参,传值传参又是一个拷贝构造
然后调用这个拷贝构造,又需要传参,然后传值传参又是一个拷贝构造
然后又调用拷贝构造…
如下图所示:

在这里插入图片描述

运行结果:

在这里插入图片描述
报错了o(╥﹏╥)o
这就是不加引用的后果,const想加就加,如果你不想改变函数体,就建议加上const。

🫧默认生成的拷贝构造

我们前面了解了拷贝构造函数的特性,“若未显示定义,则编译器会生成默认的拷贝构造函数
那它对内置类型和自定义类型是如何处理的呢?

代码测试:

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	// 构造函数
	Time(int hour = 1, int minute = 1, int second = 1)
	{
		_hour = hour;
		_minute = minute;
		_second = second;
	}
	// 拷贝构造 
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time(const Time& t)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
public:
	// 构造函数
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	// 内置类型
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 5, 28);
	// 用已经存在的 d1 拷贝构造 d2 此处会调用Date类的拷贝构造
	// 但Date类并未显示定义拷贝构造 则编译器会为Date类自动生成一个默认拷贝构造函数
	Date d2(d1);
	return 0;
}

运行结果

在这里插入图片描述

通过调试观察

在这里插入图片描述

所以,默认生成的拷贝构造函数:

  • 对内置类型:按照字节方式直接拷贝的
  • 对自定义类型:调用其拷贝构造函数完成拷贝的

编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然,像我们这样日期类的是可以不用自己写的,但是像栈(Stack)这样的类,如果Stack st1 拷贝构造出 Stack st2 这会导致它们都指向同一块空间,从而对同一块空间析构两次,造成程序崩溃。

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

拷贝构造函数的经典调用场景:

  • 使用已存在对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象
  • 函数返回值类型为类类型对象

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用

🫧default关键字(浅谈)

我们知道,拷贝构造也是构造函数
🌰
🗨️代码演示:

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	//拷贝构造函数
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
public:
private:
	// 内置类型
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

运行结果

在这里插入图片描述

报错了,d1没初始化?编译器不是会默认生成一个构造函数帮我们初始化吗,为什么这里没有?

解答:拷贝构造本身就是一种构造函数,所以编译器不会生成默认构造函数
1️⃣ Date d1;
上述代码中,Date类的实现需要调用Time类中的默认构造函数来初始_t,而在Time类中,没有显示定义一个无参的默认构造函数,只有一个拷贝构造函数,所以当编译器尝试调用Time类中的默认构造函数时,会失败(找不到)。
当实例化Date类中的d1时,Date类默认生成的构造函数会被调用,会对类中的成员变量进行初始化,_year,_month,_day这些都没问题,确实已经初始化了,问题就出在自定义类型_t中,_t需要调用它的Time类中的无参默认构造函数,而它没有,所以报错了

2️⃣ Date d2(d1)
当我们尝试使用拷贝构造,d1创建d2时,同样的道理,而且d1都初始化失败了,拿什么创建d2,所以理所应当也会出问题
一样的,编译器会调用Date类的拷贝构造,逐一拷贝_year,_month,_day成员变量,_t当然也没问题,因为Time类中有我们写的拷贝构造函数,但是我们在创建d1的时候就出问题了,所以d2也会出错

在C++中,我们可以加上这样一条代码

Time()=default;

让编译器强制生成拷贝构造

🚩运算符重载

🫧概念

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

🏳️ 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

//例如:
operator<
operator>
operator==

🏳️ 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

🫧运算符重载注意事项

注意:

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如 operator@ ❌️
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能变,例如:内置的整形+,不能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .*(点星运算符),::(域运算符),sizeof ,?:(三目运算符) .(点运算符) 以上5个操作符不能重载。

🗨️代码演示:全局的operator==

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 2024, int month = 5, int day = 28)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// d1 == d2
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
	return d1._year == d2._year 
		&& d1._month == d2._month 
		&& d1._day == d2._day;
}
int main()
{
	Date d1(2024, 5, 28);
	Date d2(2024, 5, 27);
	cout << (d1 == d2) << endl;

	return 0;
}

运行结果

在这里插入图片描述

这里细心的老铁可能发现了,运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,如上述代码可见,我把private给注释掉了。
在这里插入图片描述

那么问题来了,封装性如何保证?

🫧封装如何保证?

可以用友元,但是这里我们直接重载成函数就好了。

🗨️代码演示:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// d1 == d2
	// 函数原型:bool operator==(Date* this,const Date& d2)
	// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
	bool operator==(const Date& d2)
	{
		return _year == d2._year
			&& _month == d2._month
			&& _day == d2._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 5, 20);
	Date d2(2024, 5, 21);
	cout << (d1 == d2) << endl;

	return 0;
}

🚩赋值运算符重载

🫧赋值运算符重载格式

  • 返回参数:const T&,传递引用可以提高效率
  • 返回值类型:T&,返回引用可以提高效率,有返回值的目的是为了连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this:要符合连续赋值的含义

🗨️代码演示:
d1 = d2

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 2024, int month = 5, int day = 28)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		// &d 是取地址
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;// 返回左操作数d1
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{

	Date d1(2024, 5, 28);
	Date d2(2024, 5, 27);

	d1 = d2;// 两个已经存在的对象
	return 0;
}

上述代码中,if 语句就是防止自己给自己赋值。

🫧返回值引用和不加引用的区别

Date& operator=(const Date& d) // 加上引用
{...}
Date operator=(const Date& d)  // 去掉引用
{...}

🗨️代码演示:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	// 构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 拷贝构造
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
		cout << "Date(const Date& d)" << endl;
	}
	// 赋值重载
	Date operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;//返回d1
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 5, 28);
	Date d2(2024, 5, 20);
	Date d3(2024, 5, 21);

	d1 = d2 = d3;
	return 0;
}

运行结果:

在这里插入图片描述
调用了两次拷贝构造函数
1️⃣ 第一次调用:是d2=d3,因为是从左往右的,所以d2=d3先
又因为传值返回不会直接返回对象,而是生成一个拷贝构造
由下图可见,d3拷贝给给d2
在这里插入图片描述

2️⃣
d2=d3这个过程结束后,会生成一个临时变量“tmp”,再把tmp作为返回值调用,又因为传值返回不会直接返回对象,而是生成一个拷贝构造,此时调用了两次拷贝构造。

在这里插入图片描述
3️⃣
这里我们再把引用&加上
🗨️代码演示:

	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}

调试结果:

在这里插入图片描述
我去!减少了拷贝调用,神奇

🫧赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

🗨️代码演示:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& d)
{
	if (&left != &d)
	{
		left._year = d._year;
		left._month = d._month;
		left._day = d._day;
	}
	return left;
}
// 报错

运行结果:

在这里插入图片描述

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

🫧编译器生成的默认赋值运算符重载

赋值重载其实也是默认成员函数之一
我们不写,编译器会自己生成
在这里插入图片描述
1️⃣对于内置类型
🗨️代码演示:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 5, 28);
	Date d2(2024, 5, 20);

	d1 = d2;

	return 0;
}

调试结果:

在这里插入图片描述
2️⃣对于自定义类型:
🗨️代码演示:

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	Time(int hour = 1, int minute = 1, int second = 1)
	{
		_hour = hour;
		_minute = minute;
		_second = second;
	}
	Time& operator=(const Time& t)
	{
		if (this != &t)
		{
			_hour = t._hour;
			_minute = t._minute;
			_second = t._second;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 5, 20);
	Date d2(2024, 6, 21);
	d1 = d2;
	return 0;
}

调试结果
在这里插入图片描述

用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝
所以,默认生成的赋值运算符重载

  • 内置类型成员变量是直接赋值的
    会完成字节序值拷贝 —— 浅拷贝
  • 自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值
    调用它的 operator= 赋值

疑问:既然编译器会自己默认生成,已经可以完成字节序的值拷贝了,我们还需要自己实现吗?
和上面刚刚讲的拷贝构造那儿意思一样,日期类可以这样,有时候还是需要自己实现的,这里我就不多赘述了

🚩const成员

🫧const 成员

🗨️代码演示:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 2024;
		_month = 5;
		_day = 29;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();

	Date d2;
	d2.Print();

	return 0;
}

运行结果:

没问题,编译成功
在这里插入图片描述

但是如果我们用const来修饰这个对象呢?

🗨️代码演示:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 2024;
		_month = 5;
		_day = 29;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();

	// 同样的代码 就加了个关键字
	const Date d2;
	d2.Print();

	return 0;
}

运行结果

在这里插入图片描述

编译器报错是因为在尝试调用d2.Print();时,Print()函数没有被声明为const成员函数,而d2是一个常量对象,因此编译器无法允许在常量对象上调用非const成员函数,因为非const成员函数可能会修改对象的状态,也就是从只读状态变成了可读可写,属于是权限放大了,我们之前也讲过权限不能放大,只能缩小。

🫧const修饰成员函数

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
在这里插入图片描述

加上const,保持权限统一

void Print() const

🗨️代码演示:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 2024;
		_month = 5;
		_day = 29;
	}
	void Print() const
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();

	const Date d2;
	d2.Print();

	return 0;
}

在这里插入图片描述
🍵
const修饰的是成员函数,用来指示该函数不会修改对象的状态。在类中声明成员函数时,如果不希望该函数修改对象的状态,则应该将其声明为const成员函数。

this指针是一个隐含的指向当前对象的指针,在成员函数中可以使用它来访问当前对象的成员变量和成员函数。当一个成员函数被调用时,编译器会自动将当前对象的地址传递给this指针。在const成员函数中,this指针的类型是指向常量对象的指针(const ClassName* const this),这意味着不能通过this指针修改对象的成员变量。

🔺小结

  • 成员函数,如果是一个 对成员变量只进行读访问的 函数 —> 建议加const,这样const对象和非const对象都可以用。
  • 成员函数,如果是一个 对成员变量要进行读写访问的 函数 —> 不能加const,否则不能修改成员变量。

🫧思考

  1. const对象可以调用非const成员函数吗?
    不可以,权限放大
  2. 非const对象可以调用const成员函数吗?
    可以,权限缩小
  3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
    不可以,权限放大
  4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
    可以,权限缩小

🚩取地址及const取地址重载

🫧取地址重载

在这里插入图片描述

由上图可见,取地址重载也是默认成员函数
看名字就知道是取地址的
🗨️代码演示:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date* operator&()
	{
		// this是指针,指向对象地址,返回this就是返回对象地址
		return this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 5, 28);
	cout << &d1 << endl;
	return 0;
}

运行结果

在这里插入图片描述

🫧const取地址重载

🗨️代码演示:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	const Date* operator&() const
	{
		return this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	const Date d1(2024, 5, 28);
	cout << &d1 << endl;
	return 0;
}

运行结果

在这里插入图片描述

🫧取地址重载和const取地址重载一般不需要重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
🗨️代码演示:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	const Date d1(2024, 5, 28);
	cout << &d1 << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需
要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

可以返回一个假地址
在这里插入图片描述
完~end

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目录 1.前言 2.hadoop 1.X的缺点和优化方向 3.解决NameNode的局限性 3.1.Hadoop HA 3.2.Haddop federation 4.yarn 5.周边组件 1.前言 本文是作者大数据系列中的一文&#xff0c;专栏地址&#xff1a; https://blog.csdn.net/joker_zjn/category_12631789.html?spm10…

扎气球最高分-第13届蓝桥杯选拔赛Python真题精选

[导读]&#xff1a;超平老师的Scratch蓝桥杯真题解读系列在推出之后&#xff0c;受到了广大老师和家长的好评&#xff0c;非常感谢各位的认可和厚爱。作为回馈&#xff0c;超平老师计划推出《Python蓝桥杯真题解析100讲》&#xff0c;这是解读系列的第74讲。 扎气球最高分&…

图片怎样在线改像素大小?电脑快速修改图片大小的方法

在设计图片的时候下载的图片尺寸一般会比较大&#xff0c;在网上使用经常会因为尺寸的问题导致无法正常上传&#xff0c;那么如何快速在线改图片大小呢&#xff1f;想要修改图片尺寸可以在直接选择网上的图片改大小工具的功能来快速完成修改&#xff0c;操作简单方便使用&#…

FreeRTOS学习笔记-基于stm32(7)任务状态查询与任务时间统计API函数

1、FreeRTOS任务相关API函数 函数描述uxTaskPriorityGet()查询某个任务的优先级vTaskPrioritySet()改变某个任务的任务优先级uxTaskGetSystemState()获取系统中任务状态vTaskGetInfo()获取某个任务信息xTaskGetApplicationTaskTag()获取某个任务的标签(Tag)值xTaskGetCurrentT…

0.25W 1.5KVDC~3KVDC 隔离超小型单输出 DC/DC 电源模块——TKE-W25系列

TKE-W25系列隔离超小型单输出 DC/DC 电源模块是一款超小型单输出电源模块&#xff0c;工业级环境温度&#xff0c;用于PCB安装的国际标准结构。此系列产品小巧&#xff0c;效率高&#xff0c;低输出纹波,用于需要电压转换和隔离的场合&#xff0c;封装有SIP和DIP可选。

MiniPCIe/SATA双用插槽无法识别minipcie模块怎么回事!

在计算机和嵌入式系统设计中,MiniPCIe/SATA双用插槽作为一种高度集成的解决方案,提供了极大的灵活性与扩展能力。它不仅能够支持MiniPCIe接口的无线网卡、固态硬盘控制器等模块,还能适应SATA接口的硬盘或固态存储设备,大大丰富了系统配置的可能性。尽管设计初衷良好,但在实…

Java—二分查找

介绍 二分查找&#xff08;Binary Search&#xff09;是一种在有序数组中查找特定元素的搜索算法。其基本思想是将目标值与数组中间的元素进行比较&#xff1a; 如果目标值等于中间元素&#xff0c;则查找成功。如果目标值小于中间元素&#xff0c;则在数组左半部分继续进行二…

汽车悬架分为哪几类

汽车悬架分为哪几类 1)汽车的悬架系统可根据结构分为两种:独立悬架和非独立悬架,独立悬架根据构造又可以分为CDC运动悬架(CDC电磁悬架系统)和空气悬架; 2)当前比较火热的空气悬架,是独立悬架的一种; 3)前轮主要使用麦弗逊式独立悬架 和 双叉臂悬架,后轮主要使用多…

基于 DCT 的图像滤波

需求分析 对于图像去噪这一需求&#xff0c;我们可以通过DCT&#xff08;离散余弦变换&#xff09;算法来实现。DCT是一种基于频域的变换技术&#xff0c;可以将图像从空间域转换为频域&#xff0c;然后通过滤波等处理方式进行去噪。 针对这一需求&#xff0c;我们需要进行以下…

香港优才计划申请时间要多久?各流程申请周期规划,再晚就来不及了!

香港优才计划申请时间要多久&#xff1f;各流程申请周期规划&#xff0c;再晚就来不及了&#xff01; 2024年是香港优才计划不限配额的最后一年&#xff0c;明年政策如何变化还未可知&#xff0c;但如果明年又设置限额了&#xff0c;那么今年最后的机会一定要抓住了。 在这里…

美业SaaS收银系统源码-美团/口碑核销时报错:该商品未在美团/口碑上架怎么办?

美业SaaS系统 连锁多门店美业收银系统源码 多门店管理 / 会员管理 / 预约管理 / 排班管理 / 商品管理 / 活动促销 PC管理后台、手机APP、iPad APP、微信小程序 1. 可能是门店未做映射 • 美团门店映射&#xff1a;需要在【PC运营后端】-【渠道商品】-【美团点评门店管理】&…

elementUI type=“selection“多选框选中 删除 回显 赋值问题 回显数组改变选中状态未改变

业务需求&#xff1a; 点击查询弹列表框 勾选列表选项保存 可删除可重新查询列表添加 遇到的问题&#xff1a;删除之后查询列表selection回显问题 解决&#xff1a;row-click配合:reserve-selection"true"使用 <el-tableref"refPlanTable":data"…

AI时代的服装设计师--AIGC

AI时代的服装设计师--AIGC AIGCAIGC设计能替代真正的设计师吗森马T恤设计AIGC优势、优化 本文记录于去年参加的一次森马T恤设计活动的感受。 AIGC 可以说&#xff0c;近期以来&#xff0c;随着ChatGPT的不断发展&#xff0c;从ChatGPT-3到ChatGPT-4的飞速发展&#xff0c;AIGC…

【Spring Cloud】分布式配置

目录 未来的开发场景为什么需要配置中心配置实时生效配置管理流程 开源配置中心基本介绍DisconfSpring Cloud ConfigApolloNacos Spring Cloud Config介绍配置管理工具体系 案例需求编写 Config Server1.创建配置文件2.创建项目3.添加依赖4.添加注解5.修改配置文件application.…

selenium web 网页测试自动化需要哪些技术?

引言&#xff1a; 在当今互联网时代&#xff0c;网页测试自动化成为了确保软件质量和提高效率的重要手段之一。Selenium是一种功能强大且广泛应用的工具&#xff0c;可用于实现网页测试自动化。本文将带您了解Selenium Web网页测试自动化所需的技术和步骤&#xff0c;以便您从零…