c++11特性(详细)

文章目录

  • 前言
  • 一、C++11介绍
  • 二、列表初始化
    • 1.{}初始化
    • 2.initializer_list
  • 三、auto与decltype
  • 四、STL中变化
  • 五、右值引用
  • 六.C++中关于类的新功能
  • 七.可变参数模板
  • 八.lambda表达式
  • 总结


前言

在本篇文章,我们将会详细介绍一下C++11新增的一些特性,其中最重要的是右值引用,智能指针等,这其中也产生了很多不必要的语法设计。

一、C++11介绍

在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于
C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中
约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,
C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更
强大,而且能提升程序员的开发效率,

https://en.cppreference.com/w/cpp/11

在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于
C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中
约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,
C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更
强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多,所以我们要作为一个
重点去学习。C++11增加的语法特性非常篇幅非常多,我们这里没办法一 一讲解,所以本节课程

二、列表初始化

1.{}初始化

我们在C++98已经用过这个东西了,比如数组初始化,结构体初始化等


struct Point
{
	int _x;
	int _y;
};
int main()
{
	int array1[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int array2[5] = { 0 };
	Point p = { 1, 2 };
	return 0;
}

C++11进一步扩展了 { } 的特性,一切皆可用 { },无论是内置类型,还是自定义类型。
其中赋值(=)可以省略

内置类型

C++11,支持这样写

int a={1};
int b{1}//对于new的对象也可以
int *p=new int[5]{1,2,3,4,5};

内置类型

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
		cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day
};

创建对象时也可以使用列表初始化的方式调用构造函数来初始化
我们在之前只能这样写
Date d1(1,1,1);拷贝构造

我们可以用C++的新语法
多参数隐式类型转化
Date d2={2,2,2};
Date d3{3,3,3};

2.initializer_list

我们之前学习过的容器,也可以用到{}初始化
比如:vector v{1,2,3,4,5};
本质是先构造,再拷贝构造,C++优化成直接构造

那它为什莫可以用这个呢??
本质是用initializer_list拷贝了一份

在这里插入图片描述

其他的容器也实现了这个,这里就不过多阐述。
赋值也要进行实现
在这里插入图片描述
有了 initializer_list 类以后,我们就可以让 STL 的其他容器重载一个参数为 initializer_list 类型的构造函数和赋值函数,从而使得这些容器支持使用列表来进行初始化和赋值;

initializer_list底层是什么样子的呢??
在这里插入图片描述

begin和end其实就是两个指针,就size记录元素个数。

三、auto与decltype

auto:自动推导类型

C++98中已经出现了auto,它的功能是将一个变量设置为临时的,自动申请,自动结束。我们在写代码时,发现不用加auto也是实现这个功能,我们就几乎不使用这个关键字了。

c++11赋予了auto新的含义,实现类型的自动推导,要求必须显式初始化,编译器在编译时根据对象的类型自动推导初始化类型。
比如:auto a=10;10为整形,编译器就根据10进行推导,编译时auto设为int.

不过我们一般不这样使用,我们一般用auto代替长类型
比如:stack< int >iterator::it=st.begin(); 我们可以直接简化为auto it=st.begin();

auto在有些编译器下可以做返回值,但是我们及其不推荐。

decltype:将变量的类型声明为表达式指定的类型


int main()
{
	const int x = 10;
	double y = 3.14;
	decltype(x * y) ret = 10.3;
	cout << ret << endl;
	return 0;
}

我们通过decltype推导出ret的类型是(x*y),也就是double,同时赋值为10.3。

我们常用于这种情况下

template<class T1, class T2>
void fun(T1 t1, T2 t2)
{
	decltype(t1 + t2)ret;
	cout << typeid(ret).name();
}

四、STL中变化

新容器

C++在C++11引入了几个容器,其中包括unordered_map,unordered_set,这两个是最实用的。
还有array(静态数组),forward_list(单链表)这两个我们在日常中不太会使用。

新接口

其中包括cbegin,cend,已经const迭代器中,这些设计无关痛痒,
其中移动构造,移动赋值,右值引用等意义十分重大。

五、右值引用

我们在之前已经学习过了引用,引用本质就是取别名,不开辟空间,但是底层是由指针实现的。

左值和左值引用

左值就是一个表达式,其中包括变量名,解引用的变量等等,他们都有可以取地址,可以被赋值,位于赋值运算符的左边。但是如果被const修饰,就不能被赋值。
左值引用就是对左值进行取别名。其中前置++也是左值。

//左值,其中ch,a,p都是左值
int ch=10;
const int a=ch;
int*p=new int(100);

//左值引用
int& rch=ch;
const int& ra=a;
int*&rp=p;

右值和右值引用

右值引用也是一个表达数据的表达式,包括字面常量,函数返回值,表达式结果等等,右值是不能被取地址的,也不能对他进行赋值操作。位于赋值运算符的右边。后置++
右值引用就是对右值进行取别名。

//常见右值
10;
x+y;
fun();

//右值引用
int&&ch1=10;
double&&ch2=x+y;
char&&ch3=fun();

注意: 右值不能被修改,也不能被取地址。但是被右值引用之后,就有了一块固定存储空间,我们就可以对他进行取地址,也可以对他修改。但如果不想进行修改,就加上const

比如:
在这里插入图片描述

左值引用与右值引用转换

🌟左值引用能用左值来进行引用,不能用右值。但是const 既可以用左值引用,也可以用右值引用。
左值引用存储的是当前地址。

int  main()
{
	//左值引用右值
	const int& ch1 = 10;
	
	//左值引用左值
	int a = 100;
	const int& ch2 = a;
	return 0;
}

🌟右值引用能用来引用右值,但不能引用左值。但是右值引用可以引用move后的左值。
move唯一的功能就是将一个左值强制转换成右值引用,实现移动语义。
右值引用存储的是栈上的一个临时空间的地址

int&& nn = move(a);

为什莫存在右值引用,引用本质就是用来减少拷贝的

我们之前学习过的左值引用已经减少了很多拷贝,比如:传参数,函数返回值的返回。

但是左值引用有一种场景还没有解决!!!如果函数的返回值是一个临时对象,出了作用域就销毁了,我们就不能用左值引用减少拷贝了,只能进行传参返回,不能减少拷贝。。

右值引用就是解决这样场景的。。

string to_string()
{
	string ret;
	//.....

	return ret;
}
int main()
{

	string s = to_string();
	return 0;
}

如果使用正常的左值引用我们来看一下,会产生两次拷贝,如果是深拷贝,资源浪费巨大。并且拷贝的这块临时空间还会被释放。也就是说,这块空间,刚被拷贝构造之后,再次拷贝构造,就会被立即释放掉。

返回的是一个临时对象(出了作用域就销毁),返回时要先进行拷贝进一块临时空间,在用这个临时空间拷贝构造s
在这里插入图片描述
C++编译器对这种情况做了处理,只是部分主流编译器会做这样的处理
构造·+拷贝构造----->直接构造,省去了那次临时对象的拷贝

在这里插入图片描述

右值引用的移动语义:移动构造本质:将参数右值的资源窃取过来,占为己有。不用进行拷贝了。延长资源的生命周期

而右值引用对着做了进一步的优化
它是通过对构造函数进行处理,根据参数的匹配原则,如果拷贝构造的是右值(临时值),就走这个右值引用的拷贝构造

string(string&&sp)
{
	swap(sp);
}

我们画图来理解一下
在这里插入图片描述

s1(sp);将sp的资源进行转移到自己这里,出了作用域sp自动释放。

我们按照这种方式,进行了一次拷贝构造,传给临时对象,在将这个临时对象移动构造给s

在这里插入图片描述

但是再进行编译器的优化之后,构造和移动构造合二为一,变成直接移动构造
同时ret是左值,编译器会隐式的进行move(ret),变成右值。

在这里插入图片描述

这种实现方式是通过参数不同,函数不同的方式实现的(参数匹配)

void fun(int& ch)
{
	cout << "void fun(int& ch)" << endl;
}

void fun(int&& ch)
{
	cout << "void fun(int&& ch)" << endl;
}
int main()
{
	int a1 = 0;
	fun(a1);
	fun(1);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

只有深拷贝的对象才需要移动拷贝

右值引用的移动语义还包括赋值,赋值也是同样的道理

string& operator=(string&& s)
{
	cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动语义" << endl;
	swap(s);
	return *this;
}
string to_string()
{
	string ret;
	//.....

	return ret;
}
int main()
{
	bit::string ret1;
	ret1 = bit::to_string(1234);
	return 0;
}

使用右值引用的情况下,调用了一次移动构造,一次移动赋值。
在这里插入图片描述
C++11之后,很多容器都增加了移动构造和移动赋值。

在这里插入图片描述

STL容器插入接口也增加了右值引用版本
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如果我们要插入的是左值,就去调用左值的插入。我们要插入右值,就调用右值的插入

不要轻易对左值进行move操作,除非你准备好这个左值的资源被拿走

在这里插入图片描述

我们可以发现s1的资源被s3拿走了,我们对s1进行操作时注意他已经没有资源了。

右值引用还有一个重要应用:完美转发与万能引用

什么是完美转发呢??我们首先看一段代码

void Fun(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
void Fun(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; 
void Fun(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
void Fun(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; }

template<typename T>
void PerfectForward(T && t)
{
	Fun(t);
}

int main()
{
	PerfectForward(10); // 右值
	int a;
	PerfectForward(a); // 左值
	PerfectForward(std::move(a)); // 右值
	const int b = 8;
	PerfectForward(b); // const 左值
	PerfectForward(std::move(b)); // const 右值
	return 0;
}

我们首先运行一下,看一下效果
在这里插入图片描述
我们发现全都是左值引用,这是为什么呢??我们解决几个异或!!!

🌟我们写的模板可是右值引用的,为什么左值也可以调用呢??

template< typename T>
void PerfectForward(T && t)

在函数模板中,我们的这个T&&t 是当作万能引用的,什么意思呢??
我们不能单纯的把它理解为右值,只有传右值才进行调用,
而是传左值,就当作左值,传右值就当作右值。
只有与模板配合使用时才忽悠万能引用的功能

🌟我们传的是右值,为甚末也调用左值引用??
我们传右值给t,右值引用,变为了左值的属性。
我们继续传递给Fun函数,也就是拿左值进行传递,当然调用左值。

如何解决??

利用完美转发!!!
完美转发就是在传参过程中保持原来的属性不变,forward

template<typename T>
void PerfectForward(T && t)
{
	Fun(forward<T>(t));
}

我们再调用看看
在这里插入图片描述

我们就实现了我们想要的结果。

六.C++中关于类的新功能

移动构造与移动赋值运算符重载

在之前我们已经学习过六个默认成员函数------构造函数,析构函数,拷贝构造,拷贝赋值,取地址重载,const取地址重载,我们如果不写编译器会默认生成。

C++11提供了两个新的成员函数,移动拷贝与移动赋值

🌟移动构造:如果我们不写移动构造且没有写拷贝构造,析构函数,拷贝赋值(都没写),编译器将生成默认的移动构造。默认移动构造,对于内置类型完成值拷贝,对于自定义类型类型的成员,如果这个自定义类型实现了移动构造,就调用移动构造,如果没有,就调用拷贝构造。
🌟移动赋值:如果我们不写移动赋值且没有写拷贝构造,析构函数,拷贝赋值(都没写),编译器将生成默认的移动赋值。默认移动赋值,对于内置类型完成值拷贝,对于自定义类型类型的成员,如果这个自定义类型实现了移动赋值,就调用移动赋值,如果没有,就调用拷贝赋值。
🌟如果我们自己实现了移动构造或移动赋值,编译器将不会生成默认的。

类成员变量初始化

我们在类中定义成员变量时,可以给缺省值

class Date
{
private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

生成的默认构造函数会使用这些缺省值初始化

强制生成默认成员函数-----default

C++11可以让我们更好的控制默认成员函数。假设你要使用默认生成函数,但是由于某些原因,没有生成,调用了我们自己实现的。
这时我们就可以用default.
例子:我们提供了拷贝构造,不会生成默认移动构造,我们就可以用dafault强制生成默认移动构造
Person(Person&& p) = default;

禁止生成默认构造函数----delete

C++98中,如果我们想要限制某些成员函数的生成,可以将这个函数设置为私有,并且只声明不定义,就可以实现。其他人调用就会报错。

class A
{
private:
	A(int a, int b);
	int _a;
	int _b;
};

C++11中,只需要在函数声明上加上 =delete 就可以,编译器就不会生成对应函数的默认版本。

七.可变参数模板

为什么会有可变参数模板呢???
我们之前学习过的模板,传递的参数是固定的,如果我们想要写多个基本相同的函数,我们就需要写好几个模板。
C++11中可变参数模板允许我们传递可变参数的类模板和函数模板。

函数模板
template < class…Args> Args是一个模板参数包,这里面可以传递(0,N)个参数
void ShowList(Args… args); args是一个函数形参参数包

我们无法直接获取参数包里的每个参数,不允许使用args[ i ]的方式,因为这个解析参数时是在运行时。
而模板是在编译时。
我们只能通过展开参数包,获取每个参数,我们可以用到递归实现。

template<class T>
void fun(T value)
{
	cout << value << endl;
}

template<class T,class ...Args>
void fun(T value, Args ...args)
{
	cout << value << " ";
	fun(args...);
}

template<class ...Args>
void ShowList(Args ...args)
{
	fun(args...);
}

int main()
{
	ShowList(1);
	ShowList(1,'1');
	ShowList(1,'1',3.14);
	ShowList(1, '1', 3.14,string("xxxx"));


	return 0;
}

我们运行看一下
在这里插入图片描述
确实我们可以获取每一个参数,这是在编译时的递归。

应用: 我们的一大用处就是传递参数。看一个例子

class Date
{
public:
	Date(int year=1, int month=1, int day=1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;

		cout << "	Date(int year=1, int month=1, int day=1)" << endl;
	}
	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};


template <class ...Args>
void CreateDate(Args ...args)
{
	Date(args...);
}

我们在传递参数时候,可以传递不传参数,也可以传多个。

int main()
{
	Date d1();
	Date d2(2024);
	Date d3(2024, 1);
	Date d4(2024, 1,1);
	return 0;
}

逗号表达式展开参数包

printarg不是一个递归终止函数,只是一个处理参数包中每一个参数的函数。、
expand函数中的逗号表达式:(printarg(args), 0),也是按照这个执行顺序,先执行
printarg(args),再得到逗号表达式的结果0。
同时还用到了C++11的另外一个特性——初始化列表,通过初始化列表来初始化一个变长数组, {(printarg(args), 0)…}将会展开成((printarg(arg1),0), (printarg(arg2),0), (printarg(arg3),0), etc… ),最终会创建一个元素值都为0的数组int arr[sizeof…(Args)]。
由于是逗号表达式,在创建数组的过程中会先执行逗号表达式前面的部分printarg(args)打印出参数,也就是说在构造int数组的过程中就将参数包展开了,这个数组的目的纯粹是为了在数组构造的过程展开参数包。

template <class T>
void PrintArg(T t)
{
	cout << t << " ";
}
//展开函数
template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{
	int arr[] = { (PrintArg(args), 0)... };
	cout << endl;
}
int main()
{
	ShowList(1);
	ShowList(1, 'A');
	ShowList(1, 'A', std::string("sort"));
	return 0;
}

容器中wmplace接口函数

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

emplace系列的接口,支持模板的可变参数,并且可以万能引用。

插入的是单个值,没有什么区别
在这里插入图片描述

看一下这种场景呢
在这里插入图片描述

一个是构造+移动拷贝,另一个是拷贝。其实二者之间并没有太大的差别。针对深拷贝的有移动构造的对象,效率提升不是很明显

对于浅拷贝呢??
在这里插入图片描述

针对浅拷贝的类,如果写插入对象的参数,可以减少拷贝,直接构造

直接给插入对象参数的情况下:
emplace系列,针对浅拷贝的类,如果写插入对象的参数,可以减少拷贝,直接构造
emplace系列,深拷贝的类对象,减少一次移动构造浅拷贝的类对象,减少一次拷贝构造

八.lambda表达式

在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法

#include <algorithm>
#include <functional>
int main()
{
	int array[] = { 4,1,8,5,3,7,0,9,2,6 };
	// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
	std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
	std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());
	return 0;
}

如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则

struct Goods
{
	string _name; // 名字
	double _price; // 价格
	int _evaluate; // 评价
	Goods(const char* str, double price, int evaluate)
		:_name(str)
		, _price(price)
		, _evaluate(evaluate)
	{}
};
struct ComparePriceLess
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price < gr._price;
	}
};
struct ComparePriceGreater
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price > gr._price;
	}
};
int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
	3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}

随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法,
都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,
这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。

int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
	3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
		return g1._price < g2._price; });
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
		return g1._price > g2._price; });
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
		return g1._evaluate < g2._evaluate; });
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
		return g1._evaluate > g2._evaluate; });
}

书写格式
[ 捕捉列表] (参数列表 ) mutable ->返回值{ 函数体}
🌟捕捉列表:这个必须写,编译器根据[ ] 来判断接下来的代码是否为lambda表达式,捕捉列表能够捕捉上下文变量供lambda函数使用
🌟参数列表:与函数参数一致,如果我们不需要传参,可以与()一起省略掉
🌟mutable:默认情况下,lambda是一个const函数,mutable可以取消const属性。如果我们使用mutable,即使参数为空,我们也不能省略()
🌟->返回值:如果没有返回值可以省略,有返回值也可以省略,这是编译器根据返回的类型自动推导。
🌟函数体:函数体内,除了使用参数外,还可以使用捕捉列表中的变量。

lambda表达式实际上是一个无名函数,该函数无法直接调用。
如果想要进行调用,可以借助auto赋值给一个变量


auto fun2 = [=, &b](int c)->int{return b += a+ c; };
cout<<fun2(10)<<endl;

我们来仔细看一下捕捉列表
🌟[ var ]:传值方式捕捉var
🌟[ = ]:传值捕捉lambda表达式中的作用域所有变量
🌟[ &var ]:传引用捕捉lambda
🌟[ & ]:传引用捕捉lambda表达式中的作用域所有变量
🌟[ this ]:传值捕捉this指针。
🌟可以捕捉多项,混合捕捉,逗号分隔。
🌟捕捉列表不允许变量重复传递,否则编译器报错。
比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复
🌟lambda之间不能互相赋值。

lambda与仿函数

class Rate
{
public:
	Rate(double rate) : _rate(rate)
	{}
	double operator()(double money, int year)
	{
		return money * _rate * year;
	}
private:
	double _rate;
};
int main()
{
	// 函数对象
	double rate = 0.49;
	Rate r1(rate);
	r1(10000, 2);
	// lamber
	auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year;	};
	r2(10000, 2);
	return 0;
}

我们通过汇编看一下

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如
果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()。

总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅详细介绍了C++新增的接口,容器的内容。希望对大家的学习有所帮助,仅供参考 如有错误请大佬指点我会尽快去改正 欢迎大家来评论~~ 😘 😘 😘

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标题&#xff1a;YOLOv10: Real-Time End-to-End Object Detection 论文&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2405.14458ethttps%3A//arxiv.org/pdf/2405.14458.zhihu.com/?targethttps%3A//arxiv.org/pdf/2405.14458 源码&#xff1a;https://github.com/THU-MIG/yolov10 分析…

西储大学数据集学习

数据集下载地址&#xff1a;CWRU凯斯西储大学轴承数据数据集——附&#xff1a;下载链接_西储大学轴承数据集下载-CSDN博客 最近研究故障诊断&#xff0c;先对使用比较多的西储大学数据集研究。以资料【1】中的内容展开研究。 1、轴承的结构 轴承分为外圈、内圈、保持架和滚珠…

卧式混料机:混合设备的智慧之选

卧式混料机&#xff0c;顾名思义&#xff0c;是一种采用卧式结构的混合设备。它的设计精巧&#xff0c;结构紧凑&#xff0c;不仅占用空间小&#xff0c;而且操作简便&#xff0c;维护方便。与传统的立式混料机相比&#xff0c;卧式混料机在混合效率、混合均匀度以及物料适应性…

Java基础:类的详细说明

Java是一门面向对象的编程语言&#xff0c;所谓的面向对象&#xff0c;简单的说&#xff0c;就是在软件开发过程中&#xff0c;用各种各样的对象实现所需功能。 对象就好像是现实世界中不计其数的物体&#xff0c;根据物体的性质可以将其进行分门别类&#xff1a;石头、锤子、…

计算机SCI期刊,IF=8+,专业性强,潜力新刊!

一、期刊名称 Journal of Big data 二、期刊简介概况 期刊类型&#xff1a;SCI 学科领域&#xff1a;计算机科学 影响因子&#xff1a;8.1 中科院分区&#xff1a;2区 出版方式&#xff1a;开放出版 版面费&#xff1a;$1990 三、期刊征稿范围 《大数据杂志》发表了关于…

dp秒杀优惠券

1、全局id生成器 当用户抢购时&#xff0c;就会生成订单并保存到tb_voucher_order这张表中&#xff0c;而订单表如果使用数据库自增ID就存在一些问题&#xff1a; id的规律性太明显受单表数据量的限制 场景分析&#xff1a;如果我们的id具有太明显的规则&#xff0c;用户或者…

在HTML和CSS当中运用显示隐藏

1.显示与隐藏 盒子显示:display:block;盒子隐藏: display:none:隐藏该元素并且该元素所占的空间也不存在了。 visibility:hidden:隐藏该元素但是该元素所占的内存空间还存在&#xff0c;即“隐身效果”。 2.圆角边框 在CSS2中添加圆角&#xff0c;我们不得不使用背景图像&am…

基于51单片机的DS18B20温度报警器

摘 要&#xff1a;单片机技术已经普及到我们生活&#xff0c;工作&#xff0c;科研&#xff0c;各个领域&#xff0c;已经成为一种比较成熟的技术,本文将介绍一种基于单片机控制的数字温度器&#xff0c;本温度计属于多功能温度计&#xff0c;可以设置上下报警温度&#xff0c;…

生产者延迟消息和重试机制

messageDelayLevel1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h 延迟消息级别public PutMessageResult putMessage(final MessageExtBrokerInner msg) {//事务消息处理if (tranType MessageSysFlag.TRANSACTION_NOT_TYPE|| tranType MessageSysFlag.TRANSACT…

静态测试---基于WorkList的活跃变量分析

本文主要用于记录在活跃变量分析实验中的报错及解决&#xff0c;涉及静态测试的详细原理内容较少&#xff0c;编译运行底层逻辑偏多。 一、实验要求 1&#xff09;使用llvm基于框架实现一个基于WorkList的活跃变量分析demo。变量在某个程序点有两种状态&#xff0c;live 或 dea…

如何用俄语预定酒店,柯桥外贸俄语培训

-Привет, Алекс! Как твои дела? 你好&#xff0c;阿列克斯&#xff01;你最近好吗&#xff1f; -Отлично! Я скоро уезжаю на 10 дней в Санкт-Петербург, но никак не могу найти там…

基于高光谱数据集的创新点实现-高斯核函数卷积神经网络

一、高光谱数据集简介 1.1 数据集简介 数据集链接在这:高光谱数据集(.mat.csv)-科研学术 数据集包含下面三个文件&#xff1a; 文件中包含.mat与.csv,145x145x220, 其实主要使用avirissub.csv文件&#xff0c;在代码上只是将mat文件转成了csv文件。具体avirissub.csv如下&am…

第二十四章多栏布局解决方案(什么是自适应?/)

什么是自适应? 指能使网页自适应显示在不同大小终端设备上新网页设计方式及技术.简单的来说自适应就是让同一个页面自动适应不同大小的设备&#xff0c;从而解决为不同设备提供不同版本的页面问题。 1&#xff0e;两列自适应 两列自适应布局是指左侧固定宽度&#xff0c;右…