深入分析 Android Activity (三)

文章目录

      • 深入分析 Android Activity (三)
      • 1. Activity 的配置变化处理
        • 1.1 处理配置变化
      • 2. Activity 的存储和恢复状态
        • 2.1 保存状态
        • 2.2 恢复状态
      • 3. Activity 与 Fragment 的通信
        • 3.1 通过接口进行通信
        • 3.2 通过 ViewModel 进行通信
      • 4. Activity 的窗口管理和视图层次结构
        • 4.1 DecorView
        • 4.2 Window 和 WindowManager
      • 5. Activity 的任务和返回栈(Back Stack)
        • 5.1 启动 Activity 的 Intent 标志
        • 5.2 处理返回栈中的数据
      • 总结

深入分析 Android Activity (三)

1. Activity 的配置变化处理

当设备配置(如屏幕方向、语言、屏幕大小等)发生变化时,默认情况下,Android 会销毁并重新创建当前的 Activity。这种行为确保了新配置能够正确应用,但在某些情况下,重新创建 Activity 会带来性能问题或不必要的复杂性。

可以通过 android:configChanges 属性来指定当特定配置变化发生时,不销毁 Activity,而是调用 onConfigurationChanged 方法。

1.1 处理配置变化

AndroidManifest.xml 文件中声明需要处理的配置变化:

<activity android:name=".MyActivity"
    android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden">
</activity>

Activity 中覆盖 onConfigurationChanged 方法以处理配置变化:

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);
    // Handle configuration changes
    if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
        // Handle landscape orientation
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
        // Handle portrait orientation
    }
}

2. Activity 的存储和恢复状态

为了在配置变化、进程被终止或其他情况发生时保存和恢复 Activity 的状态,可以使用 onSaveInstanceStateonRestoreInstanceState 方法。

2.1 保存状态

onSaveInstanceState 方法在 Activity 即将被销毁时调用,用于保存临时状态信息:

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    outState.putString("key", "value");
}
2.2 恢复状态

onRestoreInstanceState 方法在 Activity 被重新创建后调用,用于恢复之前保存的状态信息:

@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    String value = savedInstanceState.getString("key");
}

也可以在 onCreate 方法中恢复状态:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    if (savedInstanceState != null) {
        String value = savedInstanceState.getString("key");
    }
}

3. Activity 与 Fragment 的通信

Fragment 是一个可重用的 UI 组件,能够在 Activity 中管理部分 UI 和逻辑。Fragment 可以独立于 Activity 管理自己的生命周期和状态。

3.1 通过接口进行通信

ActivityFragment 之间可以通过接口进行通信。在 Fragment 中定义一个接口,并在 Activity 中实现它:

public class MyFragment extends Fragment {
    private OnFragmentInteractionListener mListener;

    public interface OnFragmentInteractionListener {
        void onFragmentInteraction(String data);
    }

    @Override
    public void onAttach(Context context) {
        super.onAttach(context);
        if (context instanceof OnFragmentInteractionListener) {
            mListener = (OnFragmentInteractionListener) context;
        } else {
            throw new RuntimeException(context.toString() + " must implement OnFragmentInteractionListener");
        }
    }

    // Call this method to send data to the activity
    public void sendDataToActivity(String data) {
        if (mListener != null) {
            mListener.onFragmentInteraction(data);
        }
    }
}

Activity 中实现接口方法:

public class MyActivity extends AppCompatActivity implements MyFragment.OnFragmentInteractionListener {
    @Override
    public void onFragmentInteraction(String data) {
        // Handle interaction with the fragment
    }
}
3.2 通过 ViewModel 进行通信

使用 ViewModelLiveData 可以在 ActivityFragment 之间进行数据共享和通信,尤其是在 MVVM 架构中:

public class SharedViewModel extends ViewModel {
    private final MutableLiveData<String> selected = new MutableLiveData<String>();

    public void select(String item) {
        selected.setValue(item);
    }

    public LiveData<String> getSelected() {
        return selected;
    }
}

Activity 中:

public class MyActivity extends AppCompatActivity {
    private SharedViewModel viewModel;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        viewModel = new ViewModelProvider(this).get(SharedViewModel.class);
        viewModel.getSelected().observe(this, new Observer<String>() {
            @Override
            public void onChanged(@Nullable String item) {
                // Update the UI
            }
        });
    }
}

Fragment 中:

public class MyFragment extends Fragment {
    private SharedViewModel viewModel;

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false);

        viewModel = new ViewModelProvider(requireActivity()).get(SharedViewModel.class);
        viewModel.getSelected().observe(getViewLifecycleOwner(), new Observer<String>() {
            @Override
            public void onChanged(@Nullable String item) {
                // Update the UI
            }
        });

        return view;
    }
}

4. Activity 的窗口管理和视图层次结构

4.1 DecorView

DecorViewActivity 窗口中的最顶层视图容器,包含了状态栏、标题栏和内容区域。Window 类通过 setContentView 将视图层次结构添加到 DecorView 中。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
}
4.2 Window 和 WindowManager

Window 是一个抽象类,表示一个顶级窗口。在大多数情况下,Activity 使用 PhoneWindow 类,它是 Window 的具体实现。WindowManager 是一个系统服务,负责管理窗口。

通过 WindowWindowManager 可以控制窗口的布局参数:

Window window = getWindow();
WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes();
params.height = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
params.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
window.setAttributes(params);

5. Activity 的任务和返回栈(Back Stack)

Android 使用任务和返回栈来管理 Activity 的导航。每个任务由一个栈(返回栈)来管理 Activity

5.1 启动 Activity 的 Intent 标志

可以使用 Intent 标志来控制 Activity 的启动行为和返回栈。例如:

  • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:在新的任务中启动 Activity
  • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:如果目标 Activity 已经在栈中存在,则将其上面的所有 Activity 清除。
Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);
5.2 处理返回栈中的数据

可以使用 onActivityResult 方法处理从另一个 Activity 返回的数据:

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) {
        String result = data.getStringExtra("key");
        // Handle the result
    }
}

在启动 Activity 时可以传递请求代码:

Intent intent = new Intent(this, AnotherActivity.class);
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);

总结

Android 的 Activity 设计涉及生命周期管理、启动模式、视图层次结构、与 Fragment 的交互、进程和线程模型、任务和返回栈管理、以及配置变化处理。理解这些关键概念和内部实现,有助于开发者创建高效、稳定和响应迅速的应用程序。通过灵活应用这些知识,可以提升应用程序的用户体验和性能。

欢迎点赞|关注|收藏|评论,您的肯定是我创作的动力

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/657163.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

联邦和反射器实验

拓扑图 一.实验要求 1.AS1存在两个环回&#xff0c;一个地址为192.168.1.0/24&#xff0c;该地址不能在任何协议中宣告 AS3存在两个环回&#xff0c;一个地址为192.168.2.0/24&#xff0c;该地址不能在任何协议中宣告 AS1还有一个环回地址为10.1.1.0/24&#xff…

汽车大灯中擎耀智能控制器在车灯智能化配置下的创新与分析

随着科技的飞速发展&#xff0c;汽车工业也在不断地进行着革新。其中&#xff0c;车灯作为汽车的重要组成部分&#xff0c;其智能化配置已经成为汽车行业的一大趋势。这种趋势不仅为消费者带来了更加安全、便捷的驾驶体验&#xff0c;同时也为商家提供了丰富的商业机会。汽车工…

Vue3+vite项目中使用mock模拟接口

安装依赖 分别安装vite-plugin-mock跟mockjs两个插件 npm install -D vite-plugin-mock mockjs vite.config.ts中添加配置&#xff0c;主要是红色标记的配置 注意此处如果配置出错可能是vite-plugin-mock依赖的版本有问题&#xff0c;重新安装一下依赖指定版本即可&#xf…

httpJVM

目录 HTTPS如何保证安全 1&#xff09;引入非对称加密 2&#xff09;引入非对称加密 3.中间人攻击 4.解决中间人攻击 JVM 1.JVM内存划分 2.JVM类加载过程 八股内容 3.JVM中的垃圾回收机制 释放垃圾的策略 1.标记-清除 2.复制算法 3.标记-整理 分代回收 HTTPS如何…

《老挝语翻译通》App彻底解决老挝文字OCR识别问题,支持老挝中文翻译、图片识别和语音识别翻译,还支持老挝语学习背单词!

在现今这个全球化的世界中&#xff0c;翻译工具已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。对于出国旅行或者需要到老挝工作的人来说&#xff0c;老挝语翻译通App将是你最得力的伙伴。 丰富的功能&#xff0c;简洁的页面 老挝语翻译通App是一款专为广大需要使用老挝语、汉语的人们…

Monaco-Editor在Vue中使用(实现代码编辑与diff代码比较)--类似vscode代码编辑器

Monaco-Editor 是一个由 Microsoft 开发的 Web 代码编辑器&#xff0c;它是 Visual Studio Code 的浏览器版本。在 Vue 项目中集成 Monaco-Editor 可以提供代码编辑、语法高亮、智能提示等功能 效果&#xff1a; 1、安装使用&#xff0c;最好安装指定版本&#xff0c;我是 vue…

【Unity脚本】Unity中如何按类型查找游戏对象(GameObject)

【知识链】Unity -> 脚本系统 -> 访问游戏对象 -> 按类型访问游戏对象摘要&#xff1a;本文介绍了Unity中按类型查找游戏对象&#xff08;GameObject&#xff09;的五种方法&#xff0c;并提出了使用这些方法的最佳实践。 本文目录 一、访问游戏对象的方法二、如何按…

Notepad++不显示CRLF的方法

View -> Show Symbol -> 去掉勾选 Show All Characters

详解makefile中的foreach

在 Makefile 中&#xff0c;foreach 函数用于迭代处理一个以空格分隔的列表&#xff0c;并针对列表中的每个元素执行相同的操作。这个函数通常用于循环处理一组变量或文件名&#xff0c;并执行相同的规则或命令。 语法&#xff1a; makefile Copy Code $(foreach var, list, …

定位器与PWM的LED控制

文章目录 一、STM32定时器二、脉宽调制pwm三、定时器控制led&#xff08;1&#xff09;实验内容&#xff08;2&#xff09;创建工程&#xff08;3&#xff09;Keli程序&#xff08;4&#xff09;观察波形图&#xff08;5&#xff09;实物连接图&#xff08;6&#xff09;实践效…

nginx源码阅读理解 [持续更新,建议关注]

文章目录 前述一、nginx 进程模型基本流程二、源码里的小点1.对字符串操作都进行了原生实现2.配置文件解析也是原生实现待续 前述 通过对 nginx 的了解和代码简单阅读&#xff0c;发现这个C代码的中间件确实存在过人之处&#xff0c;使用场景特别多&#xff0c;插件模块很丰富…

【易错题】数据可视化基础练习题(30道选择题)#CDA Level 1

本文整理了数据可视化基础知识相关的练习题&#xff0c;共30道&#xff0c;适用于想巩固数据可视化知识的同学&#xff0c;也可作为备考CDA一级的补充习题。来源&#xff1a;如荷学数据科学题库&#xff08;技术专项-可视化&#xff09;。 1&#xff09; 2&#xff09; 3&…

EtherCAT协议概述

EtherCAT 是由德国 BECKOFF 自动化公司于2003年提出的实时工业以太网技术。它具有高速和高数据有效率的特点&#xff0c;支持多种设备连接拓扑结构。其从站节点使用专用的控制芯片&#xff0c;主站使用标准的以太网控制器。 EtherCAT 的主要特点如下 : ①泛的适用性&#xff0c…

SQL刷题笔记day4补

1题目 我的正确代码 select e.last_name,e.first_name,d.dept_name from employees e left join (select departments.dept_name,dept_emp.emp_no,dept_emp.dept_no from departments join dept_emp on departments.dept_nodept_emp.dept_no) d on e.emp_nod.emp_no复盘&…

【全开源】Java养老护理助浴陪诊小程序医院陪护陪诊小程序APP源码

打造智慧养老服务新篇章 一、引言&#xff1a;养老护理的数字化转型 随着老龄化社会的到来&#xff0c;养老护理需求日益凸显。为了更好地满足老年人及其家庭的需求&#xff0c;我们推出了养老护理助浴陪诊小程序系统源码。该系统源码旨在通过数字化技术&#xff0c;优化养老…

ORA-12514:TNS:监听程序当前无法识别连接描述符中请求的服务

ORA-12514&#xff1a;TNS&#xff1a;监听程序当前无法识别连接描述符中请求的服务 问题描述&#xff1a; 解决方案&#xff1a; 1、检查oracle的监听服务是否运行正常 1)点击键盘的winr&#xff0c;输入services.msc&#xff0c;点击确认/回车键&#xff1b; 2&#xff09;查…

GO语言 gin框架 简述

原文地址 基本路由 Go语言中文文档 一、简介 Gin是一个golang的轻量级web框架&#xff0c;性能不错&#xff0c;API友好。 Gin支持Restful风格的API&#xff0c;可以直接从URL路径上接收api参数或者URL参数&#xff0c;也可是使用json或者表单 数据绑定的方式接收参数。 Gin响…

Vue.js中如何实现以列表首列为表头

前言 一般情况table列表的展示&#xff0c;列头都在第一横行&#xff0c;此方法用于列头在第一列的情况。 效果图 核心代码 <template><div><table class"data-table"><tr v-for"(column, columnIndex) in columns" :key"col…

心链4---搜索页面前后端业务实现以及分布式session的共享实现

心链 — 伙伴匹配系统 搜索详情页面 之前前端的代码写到了搜索页面可以挑选搜索标签&#xff0c;并没有去根据具体标签搜索用户。这里就开始实现。 新建SearchResultPage.vue&#xff0c;并添加相关路由。 在搜索页添加搜索按钮&#xff0c;和触发点击。搜索页选择标签&#x…

华为云Astro Zero低代码平台案例:小、轻、快、准助力销售作战数字化经营

客户背景&#xff1a; 随着业务的不断扩展&#xff0c;华为云某一线作战团队发现&#xff0c;原本基于线上Excel的项目跟踪方式面临新的挑战&#xff1a;多区域、多场景下的业务管理越来越复杂&#xff0c;项目管道存在多种不可控因素&#xff0c;客户关系、进展跟踪同步不及时…