嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:4、动画(Animations)

文章目录

    • 一、前言
    • 二、动画示例
      • 1、示例1(基础按钮+label的组合动画)
      • 2、示例2(回放效果动画)
      • 3、示例3(贝塞尔曲线3动画)
      • 4、示例4(动画时间轴)
    • 三、最后

一、前言

接下来我们进行动画的总结。掌握动画能让交互更加吸引人,看起来更加炫酷,让用户加深印象,爱不释手。

二、动画示例

1、示例1(基础按钮+label的组合动画)

#include "../lv_examples.h"
#if LV_BUILD_EXAMPLES && LV_USE_SWITCH

static void anim_x_cb(void * var, int32_t v)
{
    lv_obj_set_x(var, v);
}

static void sw_event_cb(lv_event_t * e)
{
    lv_obj_t * sw = lv_event_get_target(e);
    lv_obj_t * label = lv_event_get_user_data(e);

    if(lv_obj_has_state(sw, LV_STATE_CHECKED)) {
        lv_anim_t a;
        lv_anim_init(&a);
        lv_anim_set_var(&a, label);
        lv_anim_set_values(&a, lv_obj_get_x(label), 100);
        lv_anim_set_duration(&a, 500);
        lv_anim_set_exec_cb(&a, anim_x_cb);
        lv_anim_set_path_cb(&a, lv_anim_path_overshoot);
        lv_anim_start(&a);
    }
    else {
        lv_anim_t a;
        lv_anim_init(&a);
        lv_anim_set_var(&a, label);
        lv_anim_set_values(&a, lv_obj_get_x(label), -lv_obj_get_width(label));
        lv_anim_set_duration(&a, 500);
        lv_anim_set_exec_cb(&a, anim_x_cb);
        lv_anim_set_path_cb(&a, lv_anim_path_ease_in);
        lv_anim_start(&a);
    }

}

/**
 * 在事件上启动动画
 */
void lv_example_anim_1(void)
{
    lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_screen_active());
    lv_label_set_text(label, "Hello animations!");
    lv_obj_set_pos(label, 100, 10);

    lv_obj_t * sw = lv_switch_create(lv_screen_active());
    lv_obj_center(sw);
    lv_obj_add_state(sw, LV_STATE_CHECKED);
    lv_obj_add_event_cb(sw, sw_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, label);
}

#endif

animations1.gif
展示:在事件上启动动画(创建switch按钮,当点击后将label的位置进行切换,其中switch和label在创建时都添加了lv_screen_active,最终通过将按钮的切换状态和label绑定到事件回调中,在回调中监测switch状态并切换label的位置达到整体的动画效果)。

2、示例2(回放效果动画)

#include "../lv_examples.h"
#if LV_BUILD_EXAMPLES && LV_USE_SWITCH

static void anim_x_cb(void * var, int32_t v)
{
    lv_obj_set_x(var, v);
}

static void anim_size_cb(void * var, int32_t v)
{
    lv_obj_set_size(var, v, v);
}

/**
 * 创建播放动画
 */
void lv_example_anim_2(void)
{

    lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_screen_active());
    lv_obj_set_style_bg_color(obj, lv_palette_main(LV_PALETTE_RED), 0);
    lv_obj_set_style_radius(obj, LV_RADIUS_CIRCLE, 0);

    lv_obj_align(obj, LV_ALIGN_LEFT_MID, 10, 0);

    lv_anim_t a;
    lv_anim_init(&a);
    lv_anim_set_var(&a, obj);
    lv_anim_set_values(&a, 10, 50);
    lv_anim_set_duration(&a, 1000);
    lv_anim_set_playback_delay(&a, 100);
    lv_anim_set_playback_duration(&a, 300);
    lv_anim_set_repeat_delay(&a, 500);
    lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
    lv_anim_set_path_cb(&a, lv_anim_path_ease_in_out);

    lv_anim_set_exec_cb(&a, anim_size_cb);
    lv_anim_start(&a);
    lv_anim_set_exec_cb(&a, anim_x_cb);
    lv_anim_set_values(&a, 10, 240);
    lv_anim_start(&a);
}

#endif

animations2.gif
展示:创建一个回放动画(创建播放动画的延迟和时间,然后进行重复,在回掉中设置大小和位置就实现了回放动画)

3、示例3(贝塞尔曲线3动画)

#include "../lv_examples.h"
#if LV_BUILD_EXAMPLES && LV_USE_SLIDER && LV_USE_CHART && LV_USE_BUTTON && LV_USE_GRID

/**
 * 该示例展示了在动画中使用cubic-bezier3。
 * 贝塞尔曲线3的控制点P1、P2可以通过滑块调整。
 * 图表实时显示三次贝塞尔曲线。你可以点击运行按钮在cubic-bezier3的当前点查看动画。
 */

#define CHART_POINTS_NUM 256

struct {
    lv_obj_t * anim_obj;
    lv_obj_t * chart;
    lv_chart_series_t * ser1;
    lv_obj_t * p1_slider;
    lv_obj_t * p1_label;
    lv_obj_t * p2_slider;
    lv_obj_t * p2_label;
    lv_obj_t * run_btn;
    uint16_t p1;
    uint16_t p2;
    lv_anim_t a;
} ginfo;

static int32_t anim_path_bezier3_cb(const lv_anim_t * a);
static void refer_chart_cubic_bezier(void);
static void run_button_event_handler(lv_event_t * e);
static void slider_event_cb(lv_event_t * e);
static void page_obj_init(lv_obj_t * par);
static void anim_x_cb(void * var, int32_t v);

/**
 * 创建动画
 */
void lv_example_anim_3(void)
{
    static int32_t col_dsc[] = {LV_GRID_FR(1), 200, LV_GRID_FR(1), LV_GRID_TEMPLATE_LAST};
    static int32_t row_dsc[] = {30, 10, 10, LV_GRID_FR(1), LV_GRID_TEMPLATE_LAST};

    /*创建一个带有网格的容器*/
    lv_obj_t * cont = lv_obj_create(lv_screen_active());
    lv_obj_set_style_pad_all(cont, 2, LV_PART_MAIN);
    lv_obj_set_style_pad_column(cont, 10, LV_PART_MAIN);
    lv_obj_set_style_pad_row(cont, 10, LV_PART_MAIN);
    lv_obj_set_grid_dsc_array(cont, col_dsc, row_dsc);
    lv_obj_set_size(cont, 320, 240);
    lv_obj_center(cont);

    page_obj_init(cont);

    lv_anim_init(&ginfo.a);
    lv_anim_set_var(&ginfo.a, ginfo.anim_obj);
    int32_t end = lv_obj_get_style_width(cont, LV_PART_MAIN) -
                  lv_obj_get_style_width(ginfo.anim_obj, LV_PART_MAIN) - 10;
    lv_anim_set_values(&ginfo.a, 5, end);
    lv_anim_set_duration(&ginfo.a, 2000);
    lv_anim_set_exec_cb(&ginfo.a, anim_x_cb);
    lv_anim_set_path_cb(&ginfo.a, anim_path_bezier3_cb);

    refer_chart_cubic_bezier();
}

static int32_t anim_path_bezier3_cb(const lv_anim_t * a)
{
    uint32_t t = lv_map(a->act_time, 0, a->duration, 0, 1024);
    int32_t step = lv_bezier3(t, 0, ginfo.p1, ginfo.p2, 1024);
    int32_t new_value;
    new_value = step * (a->end_value - a->start_value);
    new_value = new_value >> 10;
    new_value += a->start_value;
    return new_value;
}

static void refer_chart_cubic_bezier(void)
{
    for(uint16_t i = 0; i <= CHART_POINTS_NUM; i ++) {
        uint32_t t = i * (1024 / CHART_POINTS_NUM);
        int32_t step = lv_bezier3(t, 0, ginfo.p1, ginfo.p2, 1024);
        lv_chart_set_value_by_id2(ginfo.chart, ginfo.ser1, i, t, step);
    }
    lv_chart_refresh(ginfo.chart);
}

static void anim_x_cb(void * var, int32_t v)
{
    lv_obj_set_style_translate_x(var, v, LV_PART_MAIN);
}

static void run_button_event_handler(lv_event_t * e)
{
    lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e);
    if(code == LV_EVENT_CLICKED) {
        lv_anim_start(&ginfo.a);
    }
}

static void slider_event_cb(lv_event_t * e)
{
    char buf[16];
    lv_obj_t * label;
    lv_obj_t * slider = lv_event_get_target(e);

    if(slider == ginfo.p1_slider) {
        label = ginfo.p1_label;
        ginfo.p1 = lv_slider_get_value(slider);
        lv_snprintf(buf, sizeof(buf), "p1:%d", ginfo.p1);
    }
    else {
        label = ginfo.p2_label;
        ginfo.p2 = lv_slider_get_value(slider);
        lv_snprintf(buf, sizeof(buf), "p2:%d", ginfo.p2);
    }

    lv_label_set_text(label, buf);
    refer_chart_cubic_bezier();
}

static void page_obj_init(lv_obj_t * par)
{
    ginfo.anim_obj = lv_obj_create(par);
    lv_obj_set_size(ginfo.anim_obj, 30, 30);
    lv_obj_set_align(ginfo.anim_obj, LV_ALIGN_TOP_LEFT);
    lv_obj_remove_flag(ginfo.anim_obj, LV_OBJ_FLAG_SCROLLABLE);
    lv_obj_set_style_bg_color(ginfo.anim_obj, lv_palette_main(LV_PALETTE_RED), LV_PART_MAIN);
    lv_obj_set_grid_cell(ginfo.anim_obj, LV_GRID_ALIGN_START, 0, 1, LV_GRID_ALIGN_START, 0, 1);

    ginfo.p1_label = lv_label_create(par);
    ginfo.p2_label = lv_label_create(par);
    lv_label_set_text(ginfo.p1_label, "p1:0");
    lv_label_set_text(ginfo.p2_label, "p2:0");
    lv_obj_set_grid_cell(ginfo.p1_label, LV_GRID_ALIGN_START, 0, 1, LV_GRID_ALIGN_START, 1, 1);
    lv_obj_set_grid_cell(ginfo.p2_label, LV_GRID_ALIGN_START, 0, 1, LV_GRID_ALIGN_START, 2, 1);

    ginfo.p1_slider = lv_slider_create(par);
    ginfo.p2_slider = lv_slider_create(par);
    lv_slider_set_range(ginfo.p1_slider, 0, 1024);
    lv_slider_set_range(ginfo.p2_slider, 0, 1024);
    lv_obj_set_style_pad_all(ginfo.p1_slider, 2, LV_PART_KNOB);
    lv_obj_set_style_pad_all(ginfo.p2_slider, 2, LV_PART_KNOB);
    lv_obj_add_event_cb(ginfo.p1_slider, slider_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);
    lv_obj_add_event_cb(ginfo.p2_slider, slider_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);
    lv_obj_set_grid_cell(ginfo.p1_slider, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 1, 1, LV_GRID_ALIGN_START, 1, 1);
    lv_obj_set_grid_cell(ginfo.p2_slider, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 1, 1, LV_GRID_ALIGN_START, 2, 1);

    ginfo.run_btn = lv_button_create(par);
    lv_obj_add_event_cb(ginfo.run_btn, run_button_event_handler, LV_EVENT_CLICKED, NULL);
    lv_obj_t * btn_label = lv_label_create(ginfo.run_btn);
    lv_label_set_text(btn_label, LV_SYMBOL_PLAY);
    lv_obj_center(btn_label);
    lv_obj_set_grid_cell(ginfo.run_btn, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 2, 1, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 1, 2);

    ginfo.chart = lv_chart_create(par);
    lv_obj_set_style_pad_all(ginfo.chart, 0, LV_PART_MAIN);
    lv_obj_set_style_size(ginfo.chart, 0, 0, LV_PART_INDICATOR);
    lv_chart_set_type(ginfo.chart, LV_CHART_TYPE_SCATTER);
    ginfo.ser1 = lv_chart_add_series(ginfo.chart, lv_palette_main(LV_PALETTE_RED), LV_CHART_AXIS_PRIMARY_Y);
    lv_chart_set_range(ginfo.chart, LV_CHART_AXIS_PRIMARY_Y, 0, 1024);
    lv_chart_set_range(ginfo.chart, LV_CHART_AXIS_PRIMARY_X, 0, 1024);
    lv_chart_set_point_count(ginfo.chart, CHART_POINTS_NUM);
    lv_obj_set_grid_cell(ginfo.chart, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 0, 3, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 3, 1);
}

#endif

animations3.gif
该示例展示了在动画中使用cubic-bezier3。 贝塞尔曲线3的控制点P1、P2可以通过滑块调整。 图表实时显示三次贝塞尔曲线。 您可以单击运行按钮在cubic-bezier3的当前点查看动画。(感觉显示一段时间的温度变化或者一些指标值变化可以用到)

4、示例4(动画时间轴)

#include "../lv_examples.h"
#if LV_USE_FLEX && LV_BUILD_EXAMPLES

static const int32_t obj_width = 90;
static const int32_t obj_height = 70;

static void set_width(lv_anim_t * var, int32_t v)
{
    lv_obj_set_width(var->var, v);
}

static void set_height(lv_anim_t * var, int32_t v)
{
    lv_obj_set_height(var->var, v);
}

static void set_slider_value(lv_anim_t * var, int32_t v)
{
    lv_slider_set_value(var->var, v, LV_ANIM_OFF);
}

static void btn_start_event_handler(lv_event_t * e)
{
    lv_obj_t * btn = lv_event_get_current_target_obj(e);
    lv_anim_timeline_t * anim_timeline = lv_event_get_user_data(e);

    bool reverse = lv_obj_has_state(btn, LV_STATE_CHECKED);
    lv_anim_timeline_set_reverse(anim_timeline, reverse);
    lv_anim_timeline_start(anim_timeline);
}

static void btn_pause_event_handler(lv_event_t * e)
{
    lv_anim_timeline_t * anim_timeline = lv_event_get_user_data(e);
    lv_anim_timeline_pause(anim_timeline);
}

static void slider_prg_event_handler(lv_event_t * e)
{
    lv_obj_t * slider = lv_event_get_current_target_obj(e);
    lv_anim_timeline_t * anim_timeline = lv_event_get_user_data(e);
    int32_t progress = lv_slider_get_value(slider);
    lv_anim_timeline_set_progress(anim_timeline, progress);
}

/**
 * 创建动画时间轴
 */
void lv_example_anim_timeline_1(void)
{
    /* 创建动画时间线 */
    lv_anim_timeline_t * anim_timeline = lv_anim_timeline_create();

    lv_obj_t * par = lv_screen_active();
    lv_obj_set_flex_flow(par, LV_FLEX_FLOW_ROW);
    lv_obj_set_flex_align(par, LV_FLEX_ALIGN_SPACE_AROUND, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER);

    /* 创建 btn_start */
    lv_obj_t * btn_start = lv_button_create(par);
    lv_obj_add_event_cb(btn_start, btn_start_event_handler, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, anim_timeline);
    lv_obj_add_flag(btn_start, LV_OBJ_FLAG_IGNORE_LAYOUT);
    lv_obj_add_flag(btn_start, LV_OBJ_FLAG_CHECKABLE);
    lv_obj_align(btn_start, LV_ALIGN_TOP_MID, -100, 20);

    lv_obj_t * label_start = lv_label_create(btn_start);
    lv_label_set_text(label_start, "Start");
    lv_obj_center(label_start);

    /* 创建 btn_pause */
    lv_obj_t * btn_pause = lv_button_create(par);
    lv_obj_add_event_cb(btn_pause, btn_pause_event_handler, LV_EVENT_CLICKED, anim_timeline);
    lv_obj_add_flag(btn_pause, LV_OBJ_FLAG_IGNORE_LAYOUT);
    lv_obj_align(btn_pause, LV_ALIGN_TOP_MID, 100, 20);

    lv_obj_t * label_pause = lv_label_create(btn_pause);
    lv_label_set_text(label_pause, "Pause");
    lv_obj_center(label_pause);

    /* 创建slider_prg */
    lv_obj_t * slider_prg = lv_slider_create(par);
    lv_obj_add_event_cb(slider_prg, slider_prg_event_handler, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, anim_timeline);
    lv_obj_add_flag(slider_prg, LV_OBJ_FLAG_IGNORE_LAYOUT);
    lv_obj_align(slider_prg, LV_ALIGN_BOTTOM_MID, 0, -20);
    lv_slider_set_range(slider_prg, 0, LV_ANIM_TIMELINE_PROGRESS_MAX);

    /* 创建三个对象 */
    lv_obj_t * obj1 = lv_obj_create(par);
    lv_obj_set_size(obj1, obj_width, obj_height);
    lv_obj_set_scrollbar_mode(obj1, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF);

    lv_obj_t * obj2 = lv_obj_create(par);
    lv_obj_set_size(obj2, obj_width, obj_height);
    lv_obj_set_scrollbar_mode(obj2, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF);

    lv_obj_t * obj3 = lv_obj_create(par);
    lv_obj_set_size(obj3, obj_width, obj_height);
    lv_obj_set_scrollbar_mode(obj3, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF);

    /* 动画滑块 */
    lv_anim_t a_slider;
    lv_anim_init(&a_slider);
    lv_anim_set_var(&a_slider, slider_prg);
    lv_anim_set_values(&a_slider, 0, LV_ANIM_TIMELINE_PROGRESS_MAX);
    lv_anim_set_custom_exec_cb(&a_slider, set_slider_value);
    lv_anim_set_path_cb(&a_slider, lv_anim_path_linear);
    lv_anim_set_duration(&a_slider, 700);

    /* anim-obj1 */
    lv_anim_t a1;
    lv_anim_init(&a1);
    lv_anim_set_var(&a1, obj1);
    lv_anim_set_values(&a1, 0, obj_width);
    lv_anim_set_custom_exec_cb(&a1, set_width);
    lv_anim_set_path_cb(&a1, lv_anim_path_overshoot);
    lv_anim_set_duration(&a1, 300);

    lv_anim_t a2;
    lv_anim_init(&a2);
    lv_anim_set_var(&a2, obj1);
    lv_anim_set_values(&a2, 0, obj_height);
    lv_anim_set_custom_exec_cb(&a2, set_height);
    lv_anim_set_path_cb(&a2, lv_anim_path_ease_out);
    lv_anim_set_duration(&a2, 300);

    /* anim-obj2 */
    lv_anim_t a3;
    lv_anim_init(&a3);
    lv_anim_set_var(&a3, obj2);
    lv_anim_set_values(&a3, 0, obj_width);
    lv_anim_set_custom_exec_cb(&a3, set_width);
    lv_anim_set_path_cb(&a3, lv_anim_path_overshoot);
    lv_anim_set_duration(&a3, 300);

    lv_anim_t a4;
    lv_anim_init(&a4);
    lv_anim_set_var(&a4, obj2);
    lv_anim_set_values(&a4, 0, obj_height);
    lv_anim_set_custom_exec_cb(&a4, set_height);
    lv_anim_set_path_cb(&a4, lv_anim_path_ease_out);
    lv_anim_set_duration(&a4, 300);

    /* anim-obj3 */
    lv_anim_t a5;
    lv_anim_init(&a5);
    lv_anim_set_var(&a5, obj3);
    lv_anim_set_values(&a5, 0, obj_width);
    lv_anim_set_custom_exec_cb(&a5, set_width);
    lv_anim_set_path_cb(&a5, lv_anim_path_overshoot);
    lv_anim_set_duration(&a5, 300);

    lv_anim_t a6;
    lv_anim_init(&a6);
    lv_anim_set_var(&a6, obj3);
    lv_anim_set_values(&a6, 0, obj_height);
    lv_anim_set_custom_exec_cb(&a6, set_height);
    lv_anim_set_path_cb(&a6, lv_anim_path_ease_out);
    lv_anim_set_duration(&a6, 300);

    /* 将动画添加到时间线 */
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 0, &a_slider);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 0, &a1);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 0, &a2);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 200, &a3);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 200, &a4);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 400, &a5);
    lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 400, &a6);

    lv_anim_timeline_set_progress(anim_timeline, LV_ANIM_TIMELINE_PROGRESS_MAX);
}

#endif

animations4.gif
展示:创建动画时间轴(可以用在下载内容的过程中,比如升级固件或者下载文件,播放歌曲或者视频等过程中)

三、最后

接下来我们了解下事件,基本上动画效果的切换以及前后台的交互都会借助于事件方式来处理。

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客户管理模块 1.认证模块1.1 认证方式介绍1.1.1 小程序认证1.1.2 手机验证码登录1.1.3 账号密码认证 1.2 小程序认证1.2.1 小程序申请1.2.2 创建客户后端工程jzo2o-customer1.2.3 开发部署前端1.2.4 小程序认证流程1.2.4.1 customer小程序认证接口设计Controller层Service层调用…

使用Spring Boot编写的小项目

加法计算器 前端代码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>Document</title> <…

杭州威雅学校:在学业与生活平衡中找到更好的自己

进入威雅杭州校园&#xff0c; 沿湖边小道步行约5分钟&#xff0c; 四栋寄宿学院与教学区隔湖相望&#xff0c; 威雅人更喜欢叫他们&#xff1a; 「Cavell」&「Dove」 「Elgar」&「Hawking」 提起「寄宿制」&#xff0c;人们本能地会把它和「住校」划等号。 这种…

【官方指南】3ds Max中纹理贴图问题及正确解决方案

在使用3ds Max进行设计和制作时&#xff0c;纹理贴图是一个非常重要的环节。然而&#xff0c;许多用户在使用过程中常会遇到各种纹理贴图问题。为此&#xff0c;Autodesk官方提供了一些有效的解决方案&#xff0c;可以解决90%的纹理贴图难题。这里小编都帮大家整理好了&#xf…

【加密与解密(第四版)】第十二章笔记

第十二章 注入技术 12.1 DLL注入方法 在通常情况下&#xff0c;程序加载 DLL的时机主要有以下3个&#xff1a;一是在进程创建阶段加载输入表中的DLL&#xff0c;即俗称的“静态输人”;二是通过调用 LoadLibrary(Ex)主动加载&#xff0c;称为“动态加载”&#xff1b;三是由于系…

网络原理-------TCP协议

文章目录 TCP协议TCP协议段格式TCP原理确认应答机制 (安全机制)超时重传机制 (安全机制)连接管理机制 (安全机制)滑动窗口 (效率机制)流量控制 (安全机制)拥塞控制 (安全机制)延迟应答 (效率机制)捎带应答 (效率机制) 基于TCP的应用层协议 TCP协议 TCP, 即 Transmission Contr…

The Sandbox DAO:投票决定元宇宙的未来!

赋予用户治理权&#xff0c;打造由社群运营的开放式数码国度 随着The Sandbox DAO的启动&#xff0c;我们邀请全球社群——这个新数字国度的公民们——提出建议并参与治理&#xff0c;共同塑造开放元宇宙的未来。 介绍 在The Sandbox&#xff0c;我们正在建立一个开放的元宇宙…

数据恢复与取证软件: WinHex 与 X-Ways Forensics 不同许可证功能区别

天津鸿萌科贸发展有限公司从事数据安全业务20余年&#xff0c;在数据恢复、数据取证、数据备份等领域有丰富的案例经验、专业技术及良好的行业口碑。同时&#xff0c;公司面向取证机构及数据恢复公司&#xff0c;提供数据恢复实验室建设方案&#xff0c;包含数据恢复硬件设备及…

【C++初阶】--- C++入门(中)

目录 一、缺省参数1.1 缺省参数概念1.2 缺省参数分类 二、函数重载2.1 函数重载概念2.2 C支持函数重载的原理 --- 名字修饰 三、引用3.1 引用概念3.2 引用特性3.3 常引用3.4 使用场景3.5 引用和指针的区别 一、缺省参数 1.1 缺省参数概念 缺省参数是声明或定义函数时为函数的…

003 仿muduo实现高性能服务器组件_前置知识

​&#x1f308;个人主页&#xff1a;Fan_558 &#x1f525; 系列专栏&#xff1a;仿muduo &#x1f339;关注我&#x1f4aa;&#x1f3fb;带你学更多知识 文章目录 前言时间轮timewheel设计正则表达式介绍&#xff08;了解知道怎么使用&#xff09;通用型any容器的实现 小结 …

5-26作业

网络聊天室 服务器&#xff1a; 1 #include <myhead.h>2 int main(int argc, const char *argv[])3 {4 if(argc!3)5 {6 printf("请输入IP和端口号\n");7 return -1;8 }9 int sfd socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);10 if(…

6千古诗文必背名句大全ACCESS\EXCEL数据库

古诗&#xff0c;是古代诗歌的一种体裁&#xff0c;又称古体诗或古风&#xff0c;指的是产生于唐代以前并和唐代新出现的近体诗&#xff08;又名今体诗&#xff09;相对的一种诗歌体裁。其特点是格律限制不太严格。 从小我们就被教“熟读唐诗三百首,不会吟诗也会吟”&#xff…

男士内裤什么品牌质量好?男内裤品牌排行榜汇总

大家都知道&#xff0c;为了私处健康&#xff0c;每天都必须换内裤。而且&#xff0c;使用频率较高的内裤最好 3&#xff5e;6 个月换一批&#xff0c;一旦变形、材质变干硬或污渍洗不净&#xff0c;就得及时扔&#xff01;但有一说一&#xff0c;现在男性同胞们想挑选到合适自…

MySQL数据表的“增删查改“

我们学习数据库, 最重要的就是要学会对数据表表进行"增删查改"(CRUD).(C -- create, R -- retrieve, U -- update, D -- delete) 目录 一. "增"(create) 1. 普通新增 2. 指定列新增 3. 一次插入多行 4. 用insert插入时间 5. 小结 二. "查"…

css样式,点击 箭头方向上下转换

实现效果&#xff1a; 点击切换箭头方向 实现代码 <divclass"modelPart"click"showClick"><div class"modelPart_left"><img:srcaidefalutIconclass"sNodeIcon"><div>{{ selectModel }}</div><div …

【Java EE】网络原理——HTTP请求

目录 1.认识URL 2.认识“方法&#xff08;method&#xff09;” 2.1GET方法 2.1.1使用Fiddler观察GET请求 2.1.2 GET请求的特点 2.2 POST方法 2.2.1 使用FIddler观察POST方法 2.2.2 POST请求的特点 3.认识请求“报头”&#xff08;header&#xff09; 3.1 Host 3.2 C…