在计划学习函数式编程的时候,我一开始打算学习的是 F#。因为我朋友就是在 DTU 上的学,F# 就是 DTU(丹麦理工)开发的。但是由于 F# 和微软的 .NET 绑定,而在 macOS 上,目前版本的 .NET 的是有些问题的,开发非常繁琐,而且某些错误会导致整个解决方案出错,需要重建整个项目。最后就还是选择了 Common Lisp 这个非常古早的函数式编程语言作为开始,后续如果再需要学习 F# 可能也会更快速和容易一些。0,各种实现都有自己的一些特性,有一些实现还与 C、Java 等语言可以融合使用,你可以在Common Lisp implementation这个网站看到一个表格,介绍了很多各种各样的实现。
本文使用 SBCL。虽然其他实现可能在使用和处理错误信息的方法上略有不同,但是思路还是差不多的。
下文中,所有*
开头的代码行都是要输入的,*
是输入提示符。出现输入提示符的则是最外层,或者叫做最顶层,英文为“Top Level”
退出使用(quit)
,新手一定注意要有这个括号。
函数式编程
什么叫函数式编程
Lisp 是经常被称为函数式语言,那什么叫做函数式编程呢?
现在很多人都了解面对对象编程范式,因为很多人第一次听到 C++ 都会被强调面对对象的特性(但是如果你看 C++ 官网,并没有这么强调过,提及都很少)。
面对对象是将事物抽象成多种类,从语言上来说,更多的是使用类的成员函数修改类的成员变量。
函数式编程就是使用返回值进行编程,而不是修改某些东西进行编程。
函数式和面对对象的区别
学生系统是个不错的例子:我们需要记录每个学生的学号、姓名、性别、年级、成绩。
如果是面对对象编程,那么就使用一个类,声明这些属性和对应的成员函数。这样每个学生都是使用该类创建的一个对象。
如果是函数式函数,有多少个学生就要多少个变量,所以实际上是依次存放在一个文件中,对文件进行读取(想想 Linux 的passwd
文件)。
这时候你可能会想,那函数式编程范式不行啊,这也太复杂了,怪不得被淘汰了。
但是你想想,函数式编程真的被淘汰了吗?
当你编写图像编辑器、语音处理等程序的时候,使用的不是处理函数的返回值么?
当然,绝大多数语言是将多种编程范式混合在一起的,也就是说一种语言不仅有一种编程范式。所以除非考试,不然不要在脑海里将很多边界模糊的概念分的很细。
比如本文的 Common Lisp,也可以实现面对对象编程范式。而且“面对对象(object oriented)”最早当作属于的时候,里面的“对象(object)”一词,是指具有可识别属性的 Lisp 原子(原子是 Lisp 语言的一个概念,下文会讲到)。
比如 C++ 11 新增的 Lambda 函数,你会发现这玩意虽然在 C++ 中常被叫做“表达式”,但是他就是函数,用的是返回值。
“Lambda”这个名称来自于数学的 λ \lambda λ演算(calculus),是一种定义和应用函数的数学系统(Lisp 虽然不是从这发展来的,但是后来吸收了不少相关概念) 。
其实我觉得这是国内计算机教育哲学的一个巨大问题:单纯的把早的技术当作被淘汰的技术,盲目的教学新技术。或者学一些中间阶段流行的技术,而不去解释前因后果。这导致没有积累,更难构建自己的体系。
符号和字符串
符号(Symbols)是 Lisp 中与其他语言不同的数据类型之一,在其前面有个单引号'
。符号就是单词,但是会将其转换成大写字母,如下:
* 'adkjgfjdasgf
ADKJGFJDASGF
如果你不想这样强行转换成大写字母,那么就使用字符串,和其他语言一样,使用双引号""
包裹一段字符。如下:
* "Adad"
"Adad"
如果什么符号都不用,那么会将其当成一个变量(前两行是声明变量,后两行是演示,具体后面会解释):
* (setf x (list 'a 'b 'c))
(A B C)
* x
(A B C)
你可能注意到这里使用了圆括号包裹住表达式了,还嵌套使用了。这是因为 Lisp 的核心就是列表,而括号内就是一个列表(list)。没有括号的被叫做原子(atom)。
如果没有这个变量,那么会进入 Debug 模式:
* a
debugger invoked on a UNBOUND-VARIABLE @547AA0E4 in thread
#<THREAD tid=259 "main thread" RUNNING {10042C0143}>:
The variable A is unbound.
Type HELP for debugger help, or (SB-EXT:EXIT) to exit from SBCL.
restarts (invokable by number or by possibly-abbreviated name):
0: [CONTINUE ] Retry using A.
1: [USE-VALUE ] Use specified value.
2: [STORE-VALUE] Set specified value and use it.
3: [ABORT ] Exit debugger, returning to top level.
(SB-INT:SIMPLE-EVAL-IN-LEXENV A #<NULL-LEXENV>)
0] 3
*
这时候输入提示符会变成0]
,输入ABORT
对应的数字(比如上面是3
)即可返回。
如果没有任何提示,但是还在 Debug 模式,那么输入
0
即可。
表达式、列表和函数
Lisp 的核心就是表达式和列表。因为 Lisp 表达式中,只有原子(atom,比如1
这种没有圆括号的)和列表(有圆括号)两种内容组成。
Lisp 的函数调用包裹在一对圆括号()
之中。比如(+ 2 3)
这行代码,+
这个操作符就是一个函数,而后面的2
和3
是两个参数,参数类型取决于函数。
而(+ 2 3)
这行代码,如果使用单引号'
来引用(quote)代码,避免将其认为是一个函数调用。而这就是一个列表,会输出本身:
* '(+ 2 3)
(+ 2 3)
Lisp 中的列表,在一对圆括号中包裹 0 或多个元素,第一个元素为函数(表达式的操作符),后面的元素为参数。
简而言之,如果你不引用列表,那么会将其当做一个函数进行。
除了引用来创建一个列表,还可以使用list
来建立一个列表:
* (list 'a 'b 'c)
(A B C)
列表里也可以使用表达式,如下:
* (list (+ 1 100) "Line" 'now)
(101 "Line" NOW)
比如这里的list
是括号里第一个元素,并且没有引用,所以list
就是一个函数。
列表
列表是 Lisp 的核心概念,Lisp 这个名字甚至就来自于列表处理器(List Processor)。
列表和符号的区别
列表和符号前面都有个单引号'
,二者区别在于有没有那对圆括号。比如'a
是个符号,而'(a)
是个列表。
* 'a
A
* '(a)
(A)
列表操作
下面介绍一些常对列表进行的操作。
拼接列表
cons
会将第二个列表的内容接在第一个列表后面(注意不是拼在一起,而是接在一起,区别在于是否在旧的列表后面)。如下:
* (cons 'a '(b c d))
(A B C D)
* (cons '(a b) '(c d))
((A B) C D)
如果不使用cons
,那么会进入 Debug 模式。因为列表的第一个元素如果不是字符串或者符号,会被当做函数,但是作为函数又没有A
这个函数或者不符合A
的参数。
由于cons
只能拼接两个列表,如果需要拼接多个还可以使用list
:
* (list 'a 'b)
(A B)
* (list 'a 'b 'c)
(A B C)
* (list 'a '(b c d))
(A (B C D))
* (list '(a b) '(c d))
((A B) (C D))
获取列表的元素
使用car
获取列表的第一个元素。如下:
* (car '(a b c))
A
使用cdr
获取列表除了第一个元素之外的任何元素。如下:
* (cdr '(a b c))
(B C)
你可以使用car
和cdr
组合获取某一个元素,不过还有一些比较方便的函数,比如third
来获取第三个:
* (third '(a b c d))
C
这种函数从first
、second
到tenth
都有。
除此之外,你还可以使用nth
函数和第一个参数来指定获取列表里的第几个元素。如下:
* (nth 11 '(a b c d e f g h i j k l m n o p q r))
L
* (nth 11 '(0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13))
11
if判断
真假值:谓语(predicates)
在 Common Lisp 中,一个返回真或假的函数被称为谓语。
按照惯例和风格指南,名称末尾加p
。单个单词的名称直接加p
,比如abstractp
,而多个单词的使用-p
,如request-throttled-p
。
在 Common Lisp 中,假值返回是nil
,也就是空列表。
假值或空列表:nil
在 Common Lisp 中,nil
有两个含义。一个是空列表,一个是假值。
如果使用null
函数(如果参数是空列表,返回真)查看nil
,那么:
* (null nil)
T
如果使用not
函数(如果参数是假的,那么返回真),那么:
* (not nil)
T
在 Common Lisp 中,最简单的判断就是if
,它使用三个参数:test 表达式、then 表达式以及 else 表达式(可选)。
test 表达式就是其他语言中常说的判断语句。不同之处在于,如果为真,那么执行then 表达式;但如果为假,那么执行 else 表达式。不像其他的语言中会有else
和then
这种关键词,也就是说,是按照顺序来决定哪部分是哪部分的。
如下(listp
判断后面的参数是否为列表,如果是,返回真,反之为假),不过你可以写成一行(本文为了方便读者复制尝试,后续全部使用一行的):
* (if (listp '(a b c))
(+ 1 2)
(+ 5 6))
3
* (if (listp 123)
(+ 1 2)
(+ 5 6))
11
如果没有 else 表达式,而 test 表达式为假,那么默认会返回nil
。
这里解释一下下面这个例子,因为我在看《ANSI Common LISP》的时候第一眼给蒙住了。
* (if 27 1 2)
1
其中:
- 这里
if
是函数或者叫操作符; 27
是test 表达式,除非是nil,不然就表示真;1
是then 表达式,1
输入为1
。2
是else 表达式,2
输入为2
。
定义函数
前文出现了很多如何调用函数的例子,但是如何声明一个新的函数呢?
使用defun
来定义一个新的函数。defun
通常使用三个或更多的参数:名称、参数列表,以及组成函数的表达式(也就是函数体)。
上面讲了如何操作列表,这里就用那些操作写一个函数mthird
(为了与已有的third
区分,开头加上m
),来找到列表中第三个元素:
* (defun mthird (x) (car (cdr (cdr x))))
MTHIRD
使用如下:
* (mthird '(1 2 3 4))
3
需要注意,由于定义函数的时候是使用(x)
,也就是一个参数,那么下面就得使用列表'(1 2 3 4)
。
再来定义一个比大小的函数greater
:
* (defun greater (x y) (> x y))
GREATER
* (greater 1 4)
NIL
* (greater 5 3)
T
从上面的两个例子中可以看到,我们并不需要处理返回值及其类型,而是直接将最后一条表达式的结果当返回值返回了。
输入输出
输入输出是程序最重要的部分之一。
格式化输出
前文的诸多案例了都出现了 Common Lisp 直接输出的方法,但是如果需要格式化输出该怎么办呢?
输出方法如下:
* (format t "~A plus ~A equals ~A.~%" 2 3 (+ 2 3))
2 plus 3 equals 5.
NIL
其中:
- 这里
format
类似 C 中printf
类的f
的含义,表示格式化打印。 t
表示输出到默认的位置,一般是最外层。这比较类似 C 的sprintf
之类的指定输出位置类似。~A
表示后面数据填充的位置,和printf
的%x
这些转义符类似。~%
表示换行。NIL
是format
的返回值,不过一般并不会在最外层使用,所以不会见到这个返回值。
输入
输入数据,或者说读取数据的标准函数是read
。下面是一个例子:
* (defun askme (string) (format t "~A~%" string) (read))
ASKME
* (askme "How old are you? ")
How old are you?
21 (这个21是用户输入的)
21
需要注意,《ANSI Common Lisp》中的这个例子如果没有换行(~%
)的话,那么不会先打印出这个字符串,要输入完才会有。它后面也解释了为什么。
与 C 不同的地方在于,读取输入的时候,read
是一个解析器,他会自动将字符组成字符串;数字变成数字,而不是字符。
如果一个表达式影响了其他的事情,就称其副作用(side-effect)。比如format
不光有返回值,还会打印内容,就是副作用。也正是因为副作用,一个函数体中才能有多条表达式,不然表达式直接就返回值了,没有任何办法影响其他的内容,而单条表达式杯称为“纯”Lisp。这部分需要细细理解,所以放书的截图在下面:
变量和常量
在最开始介绍了什么叫“符号”,可以看到其可以当作字符或字符串来使用,也介绍了如何输入输出内容。但是写程序不可能所有值都是直来直往的,输入的内容也不能直接用,往往需要变量来暂存。
局部变量
引入新的局部变量非常简单,使用let
操作符:
* (let ((x 1) (y 2)) (+ x y))
3
let
的参数中,第一部分是变量列表,也就是一系列变量和对应的值,第二部分是表达式部分。
由于这是局部变量,所以要在局部表达式中使用,比如函数体中。所以如果此时你在外部使用x
会发现没有显示1
。
引入和使用局部变量如下:
* (defun ask-number ()
(format t "Please enter a number. ~%")
(let ((val (read)))
(if (numberp val)
val
(ask-number))))
* (ask-number)
Please enter a number.
a
Please enter a number.
你好
Please enter a number.
12
12
最后那个if
部分的含义是,如果是数字,输出val
内容,否则继续运行(ask-number)
。
讲真,这个函数让我体验到为什么很多人会推荐函数式编程语言,也理解为什么上世纪 Lisp 会被用作编写人工智能的语言。因为它并不需要处理、关注各种关键字、类型转换等等内容。
当然,现在各种编程语言或多或少都含有一些函数式编程语言的内容,函数式编程语言也都有 C 之类扩展,二者有时可以混用。而且这些语言的实现也大多是用 C 编写底层框架的,有些老语言虽然有相当一部分代码是自己的,但一些系统底层相关的代码还是 C。比如本文使用的 SBCL 只有 runtime 相关的代码是 C 的,其余全是 Lisp 的。
全局变量
使用defparameter
定义全局变量,如下:
* (defparameter abc 1)
ABC
* abc
1
非常简单,就是这个函数名有点长。
变量赋值
如果要修改或者赋值一个全局变量,那么使用setf
即可。如下:
* (defparameter abc 1)
ABC
* abc
1
* (setf abc 100)
100
* abc
100
可以看到全局变量abc
从初始值1
变成了100
。
如果setf
的第一个参数是没用过(不能是局部变量),那么可以直接使用setf
创建一个全局变量,这样比defparameter
短多了。但是sbcl
会有一段提醒,如下(中间分号;
开头的行是一些提示):
* (setf x (list 'a 'b 'c))
; in: SETF X
; (SETF X (LIST 'A 'B 'C))
;
; caught WARNING:
; undefined variable: COMMON-LISP-USER::X
;
; compilation unit finished
; Undefined variable:
; X
; caught 1 WARNING condition
(A B C)
* x
(A B C)
在修改一个列表变量的值的时候,可以使用表达式进行修改,比如只修改上面x
的第一个元素的方法如下:
* (setf (car x) 'n)
N
* x
(N B C)
可以看到第一个元素变成了N
。
在修改或赋值多个变量的时候,又一个很简单的方法(可以写在一行):
* (setf a 1
b 2
c 3)
3
* a
1
* b
2
* c
3
全局常量
使用defconstant
定义全局变量,如下:
* (defconstant limit 12)
LIMIT
* limit
12
检查有没有用过这个名称的
虽然如果常量或变量使用了已经出现的名称会报错,但是也可以使用boundp
检查:
* (boundp 'limit)
T
为了避免将其当成函数,需要在开头使用单引号。
循环(迭代)do
Common Lisp 中的循环类似 C 中for
的结构(虽然名字是do
,但其实有点不太像)。比如要输出一些数和它们的平方,代码如下:
* (defun show-squares (start end)
(do ((i start (+ i 1))) ((> i end) 'done)
(format t "~A ~A~%" i (* i i))))
SHOW-SQUARES
* (show-squares 2 5)
2 4
3 9
4 16
5 25
DONE
do
操作符有两个参数:
- 第一个
((i start (+ i 1)))
是初始化。这里的代码类似for
循环的第一个参数i=start
和第三个参数i++
。 - 第二个
((> i end) 'done)
是更新。这里的代码类似for
的第二个参数i<end
。
到这里 Lisp 表面的东西已经介绍完了,后续可能会写一些例子,以及将某些点扩展开或者深入了解一下。
希望能帮到有需要的人~