疑惑点:动作监听时this的含义:可以理解为接口的多态

全部代码:

package test;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;

public class test3 extends JFrame implements ActionListener {
    JButton jb1 =new JButton("你点我啊!");
    JButton jb2 =new JButton("你点不着我吧!");
    public test3(){
        initJFrame();
        initJButton();
        //显示整体窗体(true是显示,false是关闭),写在最后
        this.setVisible(true);
    }
    public void initJFrame() {
        //设置尺寸(单位是尺寸)
        this.setSize(603,680);
        //设置标题
        this.setTitle("事件演示");
        //设置窗口在页面置顶
        this.setAlwaysOnTop(true);
        //设置界面居中生成位置,利用null
        this.setLocationRelativeTo(null);
        //设置关闭模式
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        //取消加载图片的默认居中
        this.setLayout(null);
    }
    public void initJButton(){
        //给按钮设置位置和宽高
        jb1.setBounds(0,0,100,50);
        //给按钮添加事件
        jb1.addActionListener(this);
        jb2.setBounds(0,100,120,50);
        jb2.addActionListener(this);
        this.getContentPane().add(jb1);
        this.getContentPane().add(jb2);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //获取当前被操作的按钮对象
        Object s = e.getSource();
        if (s==jb1){
            jb1.setSize(200,100);
        }else if (s==jb2){
            Random r =new Random();
            jb2.setLocation(r.nextInt(500),r.nextInt(500));
        }
    }
}

注意看这里的this是一个JFrame对象

        这里this是写在了initJFrame类的构造方法中的,所以代表initJFrame的对象,在创建test3这个类时,已经承接了ActionListerner这个接口,因为接口的多态,所以this可以是ActionListerner的实现类对象,所以自动调用所有重写的方法

addActionListener这个方法的作用是传入对象后会调用重写的actionPerformed方法

加深理解:如果不用this

要创建实现类:

才能调用该方法

this的使用可以理解为接口的多态,任意一个实现类对象均可以承接这个接口

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