类和对象(上)【有关类的全面学习】【this指针的学习】

类和对象(上)

1.面向过程和面向对象初步认识

C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。

C语言注重过程:

image-20240525130204504

C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。

image-20240525130246857

2.类的引入

C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。比如:之前在数据结构初阶中,用C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现,会发现struct中也可以定义函数

typedef int DataType;
struct Stack
{
	void Init(size_t capacity)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// 扩容
		_array[_size] = data;
		++_size;
	}
	DataType Top()
	{
		return _array[_size - 1];
	}
	void Destroy()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
	DataType* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};

int main()
{
	Stack s;
	s.Init(10);
	s.Push(1);
	s.Push(2);
	s.Push(3);
	cout << s.Top() << endl;
	s.Destroy();

	return 0;
}

上面结构体的定义,在C++中更喜欢用class来代替

3.类的定义

class className
{
	// 类体:由成员函数和成员变量组成
};  // 一定要注意后面的分号

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略

类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数

类的两种定义方式:

  1. 声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。

image-20240525151542636

2.声明和定义分离,类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意:成员函数名前需要加类名::

image-20240525151655752

一般情况下,更期望采用第二种方式。注意:上课为了方便演示使用方式一定义类,大家后序工作中尽量使用第二种

因为在工作中往往都是工程文件,我们希望将声明和定义分离,类会放在头文件,类中的函数,我们头文件中只放声明。定义放在类的实现文件中。

成员变量命名规则的建议:

// 类的成员变量命名规则的建议
// 我们看看这个函数,是不是很僵硬?
class Date
{
public:
	void Init(int year)
	{
		// 这里的year到底是成员变量,还是函数形参?
		year = year;
	}
private:
	int year;
};
// 所以一般都建议这样
class Date
{
public:
	void Init(int year)
	{
		_year = year;
	}
private:
	int _year;
};
// 或者这样
class Date
{
public:
	void Init(int year)
	{
		mYear = year;
	}
private:
	int mYear;
};
// 其他方式也可以的,主要看公司要求。一般都是加个前缀或者后缀标识区分就行

4.类的访问限定符及封装

4.1访问限定符

C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用

image-20240525153641061

【访问限定符说明】

  1. public修饰的成员在类外可以直接被访问

  2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)

  3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止

  4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。

  5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)

注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别

// 访问限定符 
using std::cout;
using std::endl;
class Student // class的访问限定符默认是private
{
public: // 公有的
	// 这里放一下成员方法 就是函数
	void ShowStudent()
	{
		cout << _name << endl; // 私有属性在类里面可以被访问
		cout << _age << endl;
 	}

private: // 私有的
	// 这里存放一下比较隐私的信息
	int _age;
	char* _name;
	// ......
	
};

int main()
{
	Student s1;

	s1.name = "Peter"; // 编译不通过,Student类中的name成员是私有的
	s1.ShowStudent();  // 公有的,可以访问

	return 0;
}

【面试题】

问题:C++中struct和class的区别是什么?

解答:C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。另外C++中struct还可以用来定义类。和class定义类是一样的,区别是struct定义的类默认访问权限是public,class定义的类默认访问权限是private。注意:在继承和模板参数列表位置,struct和class也有区别,后序给大家介绍。

4.2封装

【面试题】

面向对象的三大特性:封装、继承、多态

在类和对象阶段,主要是研究 类的封装特性,那什么是封装呢?

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。

封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只有开关机键、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。

对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可

在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用

5.类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中**。**在类体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域。

举个例子:

// 类的作用域
using std::cout;
using std::endl;

class Person
{
public:
	void PrintPersonInfo(); //成员函数的声明

private:
	char _name[20];
	char _gender[3];
	int _age;

}; 

// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
{
	cout << _name << " " << _gender << " " << _age << endl;
}

6.类的实例化

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化

  1. 类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它;比如:入学时填写的学生信息表,表格就可以看成是一个类,来描述具体学生信息。
  2. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
int main()
{
	//Stack._size = 10;// 编译失败:error C2059: 
    // Stack这个类没有实例化,不能直接访问其成员变量
	return 0;
}

Stack类是没有空间的,只有Stack类实例化出的对象才有具体的大小size

  1. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间

image-20240526011411083

我们看代码:

// 类的实例化
class Stack
{
public:
	// 成员函数的声明
	void StackPush(int x); // 声明是不会给其开辟空间的
	Stack* StackTop();
	bool StackEmpty();

private:
	// 成员变量
	int* _a; // 都是声明,没有实例化之前,都不会给其成员变量开辟空间
	int _size;
	int _capacity;
};

// 前面我们再类里面声明的成员函数
// 我们要在类外面定义成员函数,不然会会链接出错
void Stack::StackPush(int x) // 要加个Stack::说明该函数是属于Stack这个类的函数的定义
{
	//......
}

Stack* Stack::StackTop()
{
	//......
}

bool Stack::StackEmpty()
{
	//......
}


int main()
{
	//Stack._size = 10;// 编译失败:error C2059: 
	//类的实例化,一个类可以实例多个对象出来
	Stack s1; // 这里就会对s1这个类的实例对象,创建之前声明的成员变量的空间
	//Stack s2;

	// 实例化的对象中只存储成员变量,不存储成员函数
	cout << sizeof(s1) << endl; // 16  一个int*指针变量,8字节, 两个int 类型变量,8个字节
	// 为什么不存储成员函数呢?
	// 一个类实例化出N个对象,每个对象的成员变量都可能存储的不同的值,但是调用的都是同一个函数。
	// 这样可以节省空间

	return 0;
}

我们提到了类的对象中只存储成员变量,不存储成员函数,是因为 一个类实例化出N个对象,每个对象的成员变量都可能存储的不同的值,但是调用的都是同一个函数。

既然如此,我们把成员函数放到一个公共的区域不就好了吗,让所有实例对象需要调用成员函数的时候,去这个公共的地址去找就行了。这样我们就可以节省空间了。

这里我们验证一下:

我们给Stack类的三个实例对象,分别调用一次成员函数Push。

我们发现,编译的时候,call的函数地址都是一样的

image-20240526012441357

既然提到了,类的大小相关知识,我们就来学习类到底怎么计算其大小,并且是如何存储的。也就是类对象模型的学习。

7.类对象模型

7.1如何计算类对象的大小

class A
{
public:
void PrintA()
{
   cout<<_a<<endl;
}
private:
char _a;
};

问题:类中既可以有成员变量,又可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?如何计算一个类的大小?

类的对象中只存储成员变量,不存储成员函数

7.2类对象的存储方式

  • 假设对象中存存储成员函数和成员变量

image-20240526110741576

缺陷:每个对象中成员变量是不同的,但是调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一个类创建多个对象时,每个对象中都会保存一份代码,相同代码保存多次,浪费空间。那么如何解决呢?

  • 代码只保存一份,在对象中保存存放代码的地址

image-20240526110930083

每个对象中都放这一个类成员函数表的指针,虽然空间浪费不多,但是还是有些空间浪费

  • 只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段

image-20240526111104139

image-20240526111149610

问题:对于上述三种存储方式,那计算机到底是按照那种方式来存储的?

我们再通过对下面的不同对象分别获取大小来分析看下

// 计算类的实例化对象的大小
// 类中既有成员变量,又有成员函数
using namespace std;
class A1
{
public:
	void f1() {}
private:
	int _a;
};
// 类中仅有成员函数
class A2
{
public:
   void f2() {}
};
// 类中什么都没有---空类
class A3
{};

int main()
{
	A1 a1;
	A2 a2;
	A3 a3;

	cout << sizeof(a1) << endl;// 4
	cout << sizeof(a2) << endl;// 1
	cout << sizeof(a3) << endl;// 1

	cout << sizeof(A1) << endl;// 4
	cout << sizeof(A2) << endl;// 1
	cout << sizeof(A3) << endl;// 1

	return 0;
}

我们发现只有成员函数的A2 和 空类A3 的大小都是1个字节

结论:

  • 一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,并注意内存对齐

  • 注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。,也就是占位,这里的一个字节不是用来存储数据的,而是用来表示这个类/对象存在

7.3内存对齐规则

注意复习C语言中结构体所讲的内存对齐规则,这里不在分析。

【面试题】

  1. 结构体怎么对齐?为什么要进行内存对齐?

  2. 如何让结构体按照指定的对齐参数进行对齐?能否按照3、4、5即任意字节对齐?

  3. 什么是大小端?如何测试某台机器是大端还是小端,有没有遇到过要考虑大小端的场景

8.this指针

8.1this指针的引出

我们先来定义一个Date类:

//this指针
# include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)// void Init(Date* this, int year, int month, int day)
	{
		_year = year; // 如果我们设置的成员变量名称不加_或者m 这里就不好理解
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print() // void Print(Date* this)  编译后
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
        // cout << this->_year << "-" << this->_month << "-" << this->_day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};


int main()
{
	Date d1,d2;
	d1.Init(2024, 5, 26);// d1.Init(&d1, 2024, 5, 26); // 编译后
	d2.Init(2077, 5, 26);// d2.Init(&d2, 2024, 5, 26);
	d1.Print(); // 2024-5-26 // 为什么这个Print函数没有传参仍然可以执行呢?
	// d1.Print(&d1); 实际上会传 调用这个函数的实例对象的地址
	d2.Print(); // 2077-5-26 // 为什么这个Print函数没有传参,还能区分出要打印d1的参数还是d2的参数?
	// d2.Print(&d2);
	// 是通过隐含的this指针实现的

	return 0;
}

对于上述类,有这样的一个问题:

Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用 Init 函数时,该函数是如何知道应该设置d1对象,而不是设置d2对象呢?

C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成

在Date类中的Print成员函数,看似没有参数,实际上,会有一个隐含的this指针形参,这个实参就是这个类的实例对象的地址。那个实例对象调用这个Print函数,那么传的就是那个实例对象的地址

如图所示:

image-20240526123505386

8.2 this指针的特性

  1. this指针的类型:类型const,即成员函数中,不能给this指针赋值。

  2. 只能在“成员函数”的内部使用

  3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针

  4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递

【面试题】

  1. this指针存在哪里?

this指针存放在栈区,因为形参就是存放在栈区的

ps:VS是通过ecx这个寄存器实现的

image-20240526140257689

这个是属于编译器的优化,了解一下就行

  1. this指针可以为空吗?

我们来看一段代码:

// 1.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
# include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	void Print()
	{
		cout << "Print()" << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	A* p = nullptr;
	p->Print(); // 正常运行 
	// p->Print(&p);Print函数存在于公共代码段,不是存在p这个实例对象里面,因此这里不会崩溃,因为这里没有对p进行解引用
	// p是nullptr,this指针指向的就是p这个实例对象,但是Print函数内没有对p的解引用
	return 0;
}

// 1.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
class A
{
public:
	void PrintA()
	{
		cout << _a << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	A* p = nullptr;
	p->PrintA(); // p->PrintA(&p);// 运行崩溃
    // Print函数存在于公共代码段,不是存在p这个实例对象里面,这里不会崩溃,因为这里没有对p进行解引用
	// 但是Print函数内有对this指针的解引用,this指针指向p,因为发生了对空指针的解引用,程序崩溃
	return 0; 
}

8.3C语言和c++实现Stack的区别

  • C语言实现
typedef int DataType;
typedef struct Stack
{
	DataType* array;
	int capacity;
	int size;
}Stack;

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * 3);
	if (NULL == ps->array)
	{
		assert(0);
		return;
	}
	ps->capacity = 3;
	ps->size = 0;
}

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->array)
	{
		free(ps->array);
		ps->array = NULL;
		ps->capacity = 0;
		ps->size = 0;
	}
}

void CheckCapacity(Stack* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity * 2;
		DataType* temp = (DataType*)realloc(ps->array,
			newcapacity * sizeof(DataType));
		if (temp == NULL)
		{
			perror("realloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		ps->array = temp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}

void StackPush(Stack* ps, DataType data)
{
	assert(ps);
	CheckCapacity(ps);
	ps->array[ps->size] = data;
	ps->size++;
}

int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return 0 == ps->size;
}

void StackPop(Stack* ps)
{
	if (StackEmpty(ps))
		return;
	ps->size--;
}

DataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->array[ps->size - 1];
}

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->size;
}

int main()
{
	Stack s;

	StackInit(&s);
	StackPush(&s, 1);
	StackPush(&s, 2);
	StackPush(&s, 3);
	StackPush(&s, 4);

	printf("%d\n", StackTop(&s));
	printf("%d\n", StackSize(&s));

	StackPop(&s);
	StackPop(&s);

	printf("%d\n", StackTop(&s));
	printf("%d\n", StackSize(&s));

	StackDestroy(&s);

	return 0;
}

可以看到,在用C语言实现时,Stack相关操作函数有以下共性:

  • 每个函数的第一个参数都是Stack*

  • 函数中必须要对第一个参数检测,因为该参数可能会为NULL

  • 函数中都是通过Stack*参数操作栈的

  • 调用时必须传递Stack结构体变量的地址

结构体中只能定义存放数据的结构,操作数据的方法不能放在结构体中,即数据和操作数据的方式是分离开的,而且实现上相当复杂一点,涉及到大量指针操作,稍不注意可能就会出错

  • C++实现
// c++实现栈
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	void Init()
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * 3);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = 3;
		_size = 0;
	}
		void Push(DataType data)
	{
		CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	void Pop()
	{
		if (Empty())
			return;
		_size--;
	}
	DataType Top() { return _array[_size - 1]; }
	int Empty() { return 0 == _size; }
	int Size() { return _size; }
	void Destroy()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	void CheckCapacity()
	{
		if (_size == _capacity)
		{
			int newcapacity = _capacity * 2;
			DataType* temp = (DataType*)realloc(_array, newcapacity *
				sizeof(DataType));
			if (temp == NULL)
			{
				perror("realloc申请空间失败!!!");
				return;
			}
			_array = temp;
			_capacity = newcapacity;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

int main()
{
	Stack s;

	s.Init();
	s.Push(1);
	s.Push(2);
	s.Push(3);
	s.Push(4);

	printf("%d\n", s.Top());// 4
	printf("%d\n", s.Size());// 4

	s.Pop();
	s.Pop();
	printf("%d\n", s.Top());// 2
	printf("%d\n", s.Size());// 2

	s.Destroy();

	return 0;
}

C++中通过类可以将数据 以及 操作数据的方法进行完美结合,通过访问权限可以控制那些方法在类外可以被调用,即封装,在使用时就像使用自己的成员一样,更符合人类对一件事物的认知。

而且每个方法不需要传递Stack*的参数了,编译器编译之后该参数会自动还原,即C++中Stack* 参数是编译器维护的C语言中需要用户自己维护

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/648612.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

如何获取某个城市或区域的人口分布数据?

人口分布数据在多个领域都扮演着至关重要的角色。这些数据不仅反映了一个国家或地区的人口分布状况&#xff0c;而且为政策制定者、企业决策者和研究者提供了宝贵的信息。那么&#xff0c;我们如何获取这些重要的人口分布数据呢&#xff1f; 政府统计部门是最主要的来源。各国政…

绝缘鞋计量校准周期多长时间合适?校验检测方法是什么?

绝缘鞋的计量校准&#xff0c;通常是应用在电学相关领域&#xff0c;因此也是属于计量校准机构中的电学室管辖的范围&#xff0c;而绝缘鞋为了安全防护&#xff0c;也是采用了绝缘材料&#xff0c;其标准要求耐电压至少在15KV以下&#xff0c;可应用于工频&#xff08;50到60F&…

git 检查用户是否是gitlab用户

背景: 公司代码要从老的git库迁到新的git库&#xff0c;老git库上部分提交用户在新git库上没有&#xff0c;解决方法: 让gitlab不再检查提交用户是否是gitlab用户。具体操作: 去掉下面的勾选&#xff0c;保存配置即可。

天气的雪碧图标(晴天,雨天,雪天,阴天,雾天,多云等)(2024-05-27)

天气的预览图标&#xff0c;可以自行下载&#xff0c;或者在资源中下载高清的

Matlab进阶绘图第57期—带填充纹理的横向柱状图

带填充纹理的横向柱状图是通过在原始横向柱状图的基础上添加不同的纹理得到的&#xff0c;可以很好地解决由于颜色区分不足而导致的对象识别困难问题。 由于Matlab中未提供纹理填充选项&#xff0c;因此需要大家自行设法解决。 本文使用Kesh Ikuma制作的hatchfill2工具&#…

buu[HCTF 2018]WarmUp(代码审计)

buu[HCTF 2018]WarmUp&#xff08;代码审计&#xff09; 题目 访问source.php <?phphighlight_file(__FILE__);class emmm{public static function checkFile(&$page){$whitelist ["source">"source.php","hint">"hint.php…

屎山代码SSM转换Springboot

SSM项目转Springboot项目 最近很多人可能是在网上买的那种屎山代码&#xff0c;数据库都是拼音的那种 比如项目如下所示&#xff1a; 这种屎山代码我改过太多了&#xff0c;很多人可能无从下手&#xff0c;因为代码结构太混乱了&#xff0c;但是我改过太多这种代码&#xff0…

【SpeedAI科研小助手】2分钟解决知网维普AIGC检测

2分钟搞定AIGC率&#xff1f;还能降到0%&#xff1f; 使用方法&#xff1a; 打开SpeedAI科研小助手&#xff0c;将功能模式换成降AIGC率&#xff0c;后面可以一段一段自己改&#xff0c;也可以直接上传论文文件&#xff0c;SpeedAI直接帮你全文修改&#xff08;主打一个用户友…

【云原生】kubernetes中的认证、权限设置---RBAC授权原理分析与应用实战

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ &#x1f388;&#x1f388; 养成好习惯&#xff0c;先赞后看哦~&#x1f388;&#x1f388; &#x1f3c6; 作者简介&#xff1a;景天科技苑 &#x1f3c6;《头衔》&#xff1a;大厂架构师&#xff0c;华为云开发者社区专家博主&#xff0c;…

笔记本电脑的ip地址在哪里找

在数字化时代&#xff0c;IP地址作为网络设备的唯一标识&#xff0c;扮演着至关重要的角色。对于笔记本电脑用户而言&#xff0c;了解如何查找自己的IP地址不仅有助于网络故障排查&#xff0c;还能在网络安全和远程办公等场景中发挥关键作用。虎观代理小二将详细介绍笔记本电脑…

关于linux磁盘告警问题

案例&#xff1a;我们在执行df命令时&#xff0c;查看到磁盘利用率很高&#xff0c;但是到相对应的目录执行du -sh *来找大文件时进行删除时&#xff0c;发现各个目录相加并不大&#xff0c;如下图&#xff1a; 使用df命令查看到根(/)目录使用到33G&#xff0c;而du命令显示只使…

【一竞技DOTA2】北美SR战队官宣SabeRLighT-离队

1、近日北美SR战队官宣了旗下三号位选手SabeRLighT-正式离队&#xff0c;公告内容如下&#xff1a; “今日我们正式宣布&#xff0c;Jonas &#xff08;Saberlight&#xff09;Volek将离开队伍。这个决定由Jonas本人和其他团队成员共同做出。 在过去的几个月里&#xff0c;我们…

mysql中InnoDB的表空间--独立表空间

大家好&#xff0c;上篇文章我们在讲mysql数据目录的时候提到了表空间这个名词&#xff0c;它是一个抽象的概念&#xff0c;对于系统表空间来说&#xff0c;对应着文件系统中一个或多个实际文件&#xff1b;对于每个独立表空间来说&#xff0c;对应着文件系统中一个名为表名.ib…

中医理疗元宇宙 科技赋能中医药产业走向国际市场

基于380亿参数量&#xff0c;对中医药海量文本进行数据训练&#xff0c;实现方剂优化、机制阐释和新适应症的精准发现……日前在天津召开的数智赋能大健康产业新质生产力暨第四届中医药国际发展大会上&#xff0c;由天士力医药集团与华为云共同开发的“数智本草”中医药大模型正…

QT C++ QTableWidget+combobox 槽函数 演示

本文演示了 QTableWidget的初始化以及单元格值改变时响应槽函数&#xff0c;打印单元格。 并且&#xff0c;最后列不一样,是组合框(combobox) &#xff0c;此列的槽函数用lambda函数。 在QT6.2.4 MSVC2019 调试通过。 1.界面效果 2.头文件 #ifndef MAINWINDOW_H #define MA…

关于Nginx热部署的细节分析

文章目录 前言一、环境准备二、热部署步骤总结 前言 Nginx由于其高并发、高性能、可扩展性好、高可靠性、热部署、BSD许可证等优势被广泛使用&#xff0c;本人主要针对热部署的部分展开说明热部署的具体步骤以及步骤背后发生的具体事情。 本次热部署采用的Nginx版本号为&…

【Web】2024京麒CTF ezjvav题解

目录 step 0 step 1 step 2 EXP1 EXP2 step 0 进来是一个登录框 admin/admin成功登录 访问./source jwt伪造 带着伪造的jwt访问./source&#xff0c;拿到题目源码jar包 step 1 pom依赖有spring、fj、rome 反序列化入口在./Jsrc路由 有两层waf&#xff0c;一个是明…

科技与心理学的协同舞蹈

在探讨盲人如何利用如“蝙蝠避障”这样的辅助软件融入日常生活的同时&#xff0c;我们不得不深入触及盲人教育心理学的核心&#xff0c;这一领域致力于理解盲人在学习与成长过程中独特的心理需求与挑战&#xff0c;以及如何通过教育策略激发他们的潜能&#xff0c;促进全面发展…

Day37 贪心算法part04

LC860柠檬水找零(未掌握) 未掌握分析&#xff1a;20的时候找零卡住&#xff0c;同时贪心思路就想了很久 当bill[i]20的时候&#xff0c;我们有两种找零范式&#xff0c;找零10、5和找零三个5&#xff0c;优先找零10、5&#xff0c;因为三个5是可以替代10、5的情况的&#xff0…

亚马逊、沃尔玛如何通过测评自养号打造爆款

在跨境电商的激烈竞争中&#xff0c;不少商家误以为仅需简单的测评便能迅速打造出热销产品。然而&#xff0c;真实情况远非如此。测评不仅是一个需要精心策划和持续执行的过程&#xff0c;更是提升产品曝光度和权重的关键手段。 首先&#xff0c;安全始终是测评的首要前提。在缺…