51单片机-实机演示(按键)

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目录

一.按下灭,松开亮

二.两个按键控制两个灯

三.点一下灯开,在按一下关

四。优化按键消抖

1.加入bit变量


一.按下灭,松开亮

代码

#include <reg52.h>   //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器
 
sbit KEY1 = P3^1;  // 独立按键

sbit LED = P0^0;  // 独立按键

void main()
{ 
	while (1)
	{
		if(KEY1 ==0)
		{
			LED = 1;
		}
		else
		{
            LED = 0;
		}
 
	}
	
}

实机图

这里用的是K1按钮,想用哪个按钮,就切换到哪个按钮引脚就行。

二.两个按键控制两个灯

#include <reg52.h>   //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器
 
 sbit KEY1 = P3^1;  // 独立按键1
 sbit KEY2 = P3^2;  // 独立按键2
 
 sbit LED1 = P0^0;  // 灯1
 sbit LED2 = P0^1;  // 灯2
 
void main()
{
	while (1)                           
	{
		if(KEY1== 0)
		{
			LED1 = 0;
		}
		else if(KEY2== 0)
		{
			LED2 = 0;
		}
        else{
            LED1 = 1;
            LED2 = 1;
        }
	
 
	}
	
}

按住K1,第一个灯亮,按住K2,第二个灯亮。

三.点一下灯开,在按一下关

#include <reg52.h>   //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器
 
 sbit KEY1 = P3^1;  // 独立按键1
// sbit KEY2 = P3^2;  // 独立按键2
 
 sbit LED1 = P0^0;  // 灯1
 //sbit LED2 = P0^1;  // 灯2
 
void main()
{
	while (1)                           
	{
		if(KEY1== 0)
		{
			LED1 = ~LED1;
		}
		// else if(KEY2== 0)
		// {
		// 	LED2 = 0;
		// }
        // else{
        //     LED1 = 1;
        //     LED2 = 1;
        // }
	
 
	}
	
}

四。优化按键消抖

        解决按键点击过快等问题,

1.加入bit变量

       如 bit firstIn = 1;

按下的时候赋值为0,抬起的时候赋值为1

例子如下

if (KEY1 == 0 && firstIn == 1)
		{ 
			firstIn = 0;
			LED1 =~LED1;
		}
		if (KEY1 == 1)
		{
			firstIn = 1;
		}

2.加入布尔变量

先引入头文件,我的路径是这样的 

  1. #include <SiLABS\shared\si8051Base\stdbool.h>

剩下的就同上

	bool firstIn = 1;
	while (1)                           
	{
		if (KEY1 == 0 && firstIn)
		{ 
			firstIn = false;
			LED1 =~LED1;
		}
		if (KEY1 == 1)
		{
			firstIn = true;

         }
    }

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