类图的6种关系和golang应用

文章目录

  • 1. 依赖和关联
    • 1.1 依赖(Dependency)
      • 概念
      • 类图示例
      • 代码示例
    • 1.2 关联(Association)
      • 概念
      • 类图示例
      • 代码示例
  • 2. 组合和聚合(特殊的关联关系)
    • 2.1 聚合(Aggregation)
      • 概念
      • 类图示例
      • 代码示例
    • 2.2 组合(Composition)
      • 概念
      • 类图示例
      • 代码示例
  • 3. 实现和泛化(代码的重用)
    • 3.1 实现(Realization)
      • 概念
      • 类图示例
      • 代码示例
    • 3.2 泛化(Generalization)
      • 概念
      • 类图示例
      • 代码示例

1. 依赖和关联

1.1 依赖(Dependency)

概念

  • 体现为局部变量、方法的形参,或者对静态方法的调用。
    • 如:出行使用汽车,下雨打伞等
    • 是一种弱关联关系,也是一种临时关系

类图示例

Person
+Travel(car Car)
Car

代码示例

package main

import "fmt"
//定义人的类
type Person struct {
	Name string
}
//该类有旅行方法,需要车作为参数
func (p *Person) Travel(car Car) {
	fmt.Printf("%q 坐着 %q 去旅行", p.Name, car.Name)
}
//定义一个汽车类,它是人的依赖
type Car struct {
	Name string
}

func main() {
	//实例化一个人
	guanYu := &Person{
		Name: "关羽",
	}
	//实例化一辆车
	chiTu := &Car{
		Name: "赤兔",
	}
	//执行人的旅行方法,车的实例作为参数
	guanYu.Travel(*chiTu)
}
  • 输出
"关羽"坐着"赤兔"取旅行

1.2 关联(Association)

概念

  • 体现为类的属性,golang中可以表现为结构体的成员
    • 如:我的朋友(聚合),人和身体部位(组合),汽车和轮子(组合)
    • 是一种强关联关系,也是一种长期关系

类图示例

Person
+Head:Head
+Hand:String
Head

代码示例

参考下文 聚合、组合

2. 组合和聚合(特殊的关联关系)

2.1 聚合(Aggregation)

概念

  • 是关联关系的一种,表示一种弱的“拥有”关系。
    • 如人之于人群,苹果之于苹果堆
    • 体现了群体和个体的关系

类图示例

主角朋友们成员是由配角聚合而成的一群人,他们和主角不要求有相同的生命周期

Protagonist
+Name:string
+Friends:List
SupportingRole

因为聚合也是一种特殊的关联关系,因此可以画成:

Protagonist
+Name:string
+Friends:List
SupportingRole

代码示例

package main

import "fmt"

// 定义主角类
type Protagonist struct {
	Name    string
	//它的一个成员是配角的切片
	Friends []SupportingRole
}
//定义一个方法让配角加入主角的朋友(此处为了演示方便,和聚合关系无关)
func (p *Protagonist) AddFriend(supportingRoleList ...SupportingRole) {
	p.Friends = append(p.Friends, supportingRoleList...)
}
//定义一个方法查看主角(此处为了演示方便,和聚合关系无关)
func (p *Protagonist) Get() {
	fmt.Printf("%+v\n", p)
}
//定义配角类
type SupportingRole struct {
	Name string
}

func main() {
    //实例化一个主角——刘备
	liuBei := &Protagonist{
		Name: "刘备",
	}
	//实例化两个配角——关羽、张飞
	guanYu := SupportingRole{
		Name: "关羽",
	}
	zhangFei := SupportingRole{
		Name: "张飞",
	}
	//将关羽、张飞加入刘备的朋友
	liuBei.AddFriend(guanYu, zhangFei)
	//查看刘备的信息
	liuBei.Get()
}

  • 输出
&{Name:刘备 Friends:[{Name:关羽} {Name:张飞}]}

2.2 组合(Composition)

概念

  • 是关联关系的一种,表示一种强的“拥有”关系。
    • 如:人之于头、脚;汽车之于驾驶室、发动机
    • 体现了严格的部分和整体的关系
    • 部分和整体的生命周期一样

类图示例

的组成部分包括,它们的实例有相同的生命周期

Person
+Head:Head
+Hand:String
Head

因为他也是一种特殊的关联关系,因此可以画成

Person
+Head:Head
+Hand:String
Head

代码示例

package main

import "fmt"
//定义一个类——人
type Person struct {
	Name string
	//他有一个成员是头
	Head Head
}
//定义一个类——头
type Head struct {
	weight float64
}
//写一个函数,用来实例化一个具体的人,这样保证了人和头的生命周期一致。(实际操作中可以写一个工厂)
func CreatePerson(name string, headWeight float64) (person *Person) {
	person = &Person{
		Name: name,
		Head: Head{
			weight: headWeight,
		},
	}
	return person
}

func main() {
    //实例化一个人——颜良(八斤半的头留给关羽摘吧)
	yanLiang := CreatePerson("颜良", 8.5)
	fmt.Printf("%+v", yanLiang)
}

  • 输出
&{Name:颜良 Head:{weight:8.5}}

3. 实现和泛化(代码的重用)

3.1 实现(Realization)

概念

  • 体现为类对接口的实现
    • 比如接口工作方法,其泛化类男人女人都可以实现该接口的工作方法

类图示例

如概念中所述,男人女人都实现了接口工作方法

«interface»
Person
+Work()
Man
+Work()
Woman
+Work()

因为是一种弱关系,因此我们可以看到是虚线链接

代码示例

package main

import (
	"fmt"
)
//定义一个人的接口
type Person interface {
	Work()
}
//定义男人类是接口人的实现
type Man struct {
	Name string
}

func (m *Man) Work() {
	fmt.Println("男人", m.Name, "开心的工作中")
}
//定义女人类是接口人的实现
type Woman struct {
	Name string
}

func (w *Woman) Work() {
	fmt.Println("女人", w.Name, "开心的工作中")
}
//定义一个函数实例化具体的人(实际代码中我们可以写成一个工厂)
func CreatePerson(name string, sex string) Person {
	switch sex {
	case "man":
		return &Man{
			Name: name,
		}
	case "woman":
		return &Woman{
			Name: name,
		}
	default:
		return nil
	}
}

func main() {
	CreatePerson("周瑜", "man").Work()
	CreatePerson("小乔", "woman").Work()

}
  • 输出
男人 周瑜 开心的工作中
女人 小乔 开心的工作中

3.2 泛化(Generalization)

概念

  • 是继承的逆向关系,子类是父类的泛化。
    • 男人和女人也可以抽象出人类,此时男人和女人是人类的泛化。

类图示例

男人的泛化,不但继承了的还拥有胡子

Person
+Name:String
+Head:String
Man
+Person:Person
+Beard:String

代码示例

package main

import "fmt"
//定义一个类——人
type Person struct {
	Head string
	Body string
}
//定义人的方法,用来设置人的属性
func (p *Person) SetPerson(head string, body string) {
	p.Head = head
	p.Body = body
}
//定义一个男人类,它是人的泛化(即它继承了人)
type Man struct {
	Person
	Bear string
}
//定义一个男人的方法,用来设置男人的属性
func (m *Man) SetMan(bear string) {
	m.Bear = bear
}

func main() {
    //实例化一个男人——关羽
	guanYu := &Man{}
	//设置关羽人的属性
	guanYu.SetPerson("大头,红脸", "身高九尺")
	//设置关羽男人的属性
	guanYu.SetMan("长胡子")
	//查看结果
	fmt.Printf("%+v", guanYu)
}
  • 结果输出
&{Person:{Head:大头,红脸 Body:身高九尺} Bear:长胡子}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/64737.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

9、Kubernetes核心技术 - Volume

目录 一、概述 二、卷的类型 三、emptyDir 四、hostPath 五、NFS 5.1、master服务器上搭建nfs服务器 5.2、各个slave节点上安装nfs客户端 5.3、创建Pod 六、PV和PVC 6.1、PV 6.1.1、PV资源清单文件示例 6.1.2、PV属性说明 6.1.3、PV的状态 6.2、PVC 6.2.1、PVC资…

Chapter 13: Network Programming | Python for Everybody 讲义笔记_En

文章目录 Python for Everybody课程简介Network ProgrammingNetworked programsHypertext Transfer Protocol - HTTPThe world’s simplest web browserRetrieving an image over HTTPRetrieving web pages with urllibReading binary files using urllibParsing HTML and scra…

如何实现对主机的立体监控?

主机监控是保证系统稳定性和性能的重要环节之一,那应该如何实现对主机的立体监控? 本期EasyOps产品使用最佳实践,我们将为您揭晓: 主机应该如何分组和管理? 主机监控应该关注哪些关键性指标? 背 景 通…

利用线程池多线程并发实现TCP两端通信交互,并将服务端设为守护进程

文章目录 实现目标实现步骤封装日志类封装线程池封装线程封装锁封装线程池 TCP通信的接口和注意事项accept TCP封装任务客户端Client.hppClient.cc 服务端Server.hpp Server.cc实现效果 守护进程服务端守护进程化 实现目标 利用线程池多线程并发实现基于TCP通信的多个客户端与…

vue3 excel 导出功能

1.安装 xlsx 库 npm install xlsx2.创建导出函数 src/utils/excelUtils.js import * as XLSX from xlsx;const exportToExcel (fileName, datas, sheetNames) > {// 创建工作簿const wb XLSX.utils.book_new()for (let i 0; i < datas.length; i) {let data datas…

Q-Tester 3.8:适用于开发、生产和售后的诊断测试软件

Q-Tester是一款简易使用的诊断测试软件&#xff0c;同时也是一款基于ODX&#xff08;ASAM MCD-2D/ISO 22901-1&#xff09;国际标准的工程诊断仪&#xff0c;通过该诊断仪可实现与ECU控制之间的数据交互。这一方案的优势是&#xff0c;在功能方面确定并完成相关开发工作后&…

文章采集伪原创发布工具-147采集

在当今信息爆炸的时代&#xff0c;企业和个人都意识到了获取高质量、原创的内容的重要性。然而&#xff0c;手动撰写大量的原创内容是一项耗时费力的任务。为了解决这个问题&#xff0c;我向您介绍一款颠覆性的数据采集工具——147采集。 147采集是一款专业且高效的数据采集软件…

【干货】商城系统的重要功能特性介绍

电子商务的快速发展&#xff0c;商城系统成为了企业开展线上销售的重要工具。一款功能强大、用户友好的商城系统能够有效提升企业的销售业绩&#xff0c;提供良好的购物体验。下面就商城系统的重要功能特性作一些简单介绍&#xff0c;帮助企业选择合适的系统&#xff0c;打造成…

软件测试面试【富途面经分享】

目录 一面面经&#xff08;1h&#xff09; 二面面经 一面面经&#xff08;1h&#xff09; 一、对白盒黑盒灰盒测试的理解 答&#xff1a; 1、黑盒测试就当整个程序是个黑盒子&#xff0c;我们看不到它里面做了什么事情&#xff0c;只能通过输入输出看是否能得到我们所需的来…

Linux初识网络基础

目录 网络发展 认识“协议 ” 网络协议 OSI七层模型&#xff1a; TCP/IP五层&#xff08;或四层&#xff09;模型 网络传输基本流程 网络传输流程图&#xff1a; 数据包封装和封用 网络中的地址 认识IP地址&#xff1a; 认识MAC地址&#xff1a; 网络发展 1.独立…

【MySQL】增删查改基础

文章目录 一、创建操作1.1 单行插入1.2 多行插入1.3 插入否则替换更新1.4 替换replace 二、查询操作2.1 select查询2.2 where条件判断2.3 order by排序2.4 limit筛选分页结果 三、更新操作四、删除操作4.1 删除一列4.2 删除整张表数据 五、插入查询结果 CRUD : Create(创建), R…

vue去掉所有输入框两边空格,封装指令去空格,支持Vue2和Vue3,ElementUI Input去空格

需求背景 就是页面很多表单输入框&#xff0c;期望在提交的时候&#xff0c;都要把用户两边的空格去掉 ❌使用 vue 的指令 .trim 去掉空格 中间会输入不了空格&#xff0c; 比如我想输入 你好啊 中国, 这中间的空格输入不了&#xff0c;只能变成 你好啊中国 ❌在提交的时候使用…

leetcode每日一练-第278题-第一个错误的版本

一、思路 二分查找——因为它可以快速地将版本范围缩小一半&#xff0c;从而更快地找到第一个坏版本。 二、解题方法 维护一个左边界 left 和一个右边界 right&#xff0c;在每一步循环中&#xff0c;我们计算中间版本 mid&#xff0c;然后检查它是否是坏版本。如果是坏版本…

router和route的区别

简单理解为&#xff0c;route是用来获取路由信息的&#xff0c;router是用来操作路由的。 一、router router是VueRouter的实例&#xff0c;通过Vue.use(VueRouter)和VueRouter构造函数得到一个router的实例对象&#xff0c;这个对象中是一个全局的对象&#xff0c;他包含了所…

三次握手与四次挥手 tcp协议特点 tcp状态转移图 TIME_WAIT 抓包

讲解 三次握手图示理解讲解 四次挥手图示理解理解 tcp协议特点tcp状态转移过程总图四次挥手状态转移过程三次挥手状态转移过程 TIME_WAIT状态存在的原因连接状态的一个测试一个面试题&#xff1a;抓包&#xff1a; 三次握手 图示理解 三次握手发生在客户端执行 connect()的时…

小研究 - Mysql快速全同步复制技术的设计和应用(一)

Mysql半同步复制技术在高性能的数据管理中被广泛采用&#xff0c;但它在可靠性方面却存在不足.本文对半同步复制技术进行优化&#xff0c;提出了一种快速全同步复制技术&#xff0c;通过对半同步数据复制过程中的事务流程设置、线程资源合理应用、批量日志应用等技术手段&#…

SciencePub学术 | Elsevier旗下计算机类重点SCIE征稿中

SciencePub学术 刊源推荐: Elsevier旗下计算机类重点SCIE征稿中&#xff01;信息如下&#xff0c;录满为止&#xff1a; 一、期刊概况&#xff1a; 计算机语音类重点SCIE 【期刊简介】IF&#xff1a;4.0-4.5&#xff0c;JCR2区&#xff0c;中科院3区&#xff1b; 【出版社…

JVM之类加载与字节码(一)

1.类文件结构 一个简单的HelloWorld.Java package cn.itcast.jvm.t5; // HelloWorld 示例 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello world"); } }编译为 HelloWorld.class 后的样子如下所示&#xff1a; […

维深(Wellsenn):2023中国消费端VR内容开发商调研报告(附下载

关于报告的所有内容&#xff0c;公众【营销人星球】获取下载查看 核心观点 国内互联网大厂商入局VR&#xff0c;字节跳动、网易表态明确。字节跳动2021年收购国内头部VR硬件厂商PICO后&#xff0c;加速构建VR内容生态&#xff0c;2021年 成立海南创见未来当前已推出VR视频应用…

设计模式——设计模式以及六大原则概述

设计模式代表有经验的面向对象软件开发人员使用的最佳实践。 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。 这些解决方案是由许多软件开发人员在相当长的时间内通过试错获得的。 什么是 GOF&#xff08;四人帮&#xff0c;全拼 Gang of Four&#xff09…