1、 内部类:
是类中五大成分之一(成员变量、方法、构造函数、内部类、代码块),如果一个类定义在另一个 类的内部,这个类就是内部类。
场景:当一个类的内部,包含了一个完整的事物,且这个事物没有必要单独设计时,就可以把这个事物设计成内部类。
内部类的四种形式:
成员内部类:了解
静态内部类:了解
局部内部类:了解
匿名内部类:重点
成员内部类:
就是类中的一个普通成员,类似前面我们学过的普通的成员变量、成员方法。
Outer类:
内含内部类:
package cn.ensource.d1_inner_class1;
public class Outer {
private int age = 99;
public static String a;
// 普通成员内部类
public class Inner{
private String name;
private int age = 88;
public static String schoolName; // JDK16才支持静态成员的
public void test() {
System.out.println(age);
System.out.println(a);
int age = 66;
// 66
System.out.println(age);
// 88
System.out.println(this.age);
// 99
System.out.println(Outer.this.age);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
}
测试类:
package cn.ensource.d1_inner_class1;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:了解成员内部类
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
in.test();
}
}
注意:
JDK16之前,成员内部类中不能定义静态成员,JDK16开始也可以定义静态成员了。
创建对象的格式:
成员内部类中访问其他成员的特点:
1)和前面学过的实例方法一样,成员内部类的实例方法中,同样可以直接访问外部类的实例成员、静态成员。
2)可以在成员内部类的实例方法中,拿到当前外部类对象,格式: 外部类名.this
静态内部类:
所谓静态内部类,有static修饰符的内部类,属于外部类自己持有。
静态内部类是外部类持有的。
Outer类:包含静态内部类:
package cn.ensource.d1_inner_class2;
public class Outer {
private int age;
public static String schoolName;
// 静态内部类
public static class Inner {
private String name;
public static int a;
public void test() {
// System.out.println(age); // 只能通过外部类对象访问
System.out.println(schoolName);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static int getA() {
return a;
}
public static void setA(int a) {
Inner.a = a;
}
}
public static void test2() {
System.out.println(schoolName);
// System.out.println(age);
}
}
测试类:
package cn.ensource.d1_inner_class2;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:了解静态内部类
Outer.Inner in = new Outer.Inner();
in.getName();
in.test();
}
}
特别要注意的是:
可以直接访问外部类的静态成员,不可以直接访问外部类的实例成员。
外部类的实例成员只能通过外部类对象来访问。
局部内部类:
局部内部类是定义在方法中,代码块中,构造器等执行体中。
匿名内部类:(重点)
就是一种特殊的局部内部类;所谓匿名:指的是程序员不需要为这个类声明名字。
package d3_inner_class3;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:掌握匿名内部类,并掌握其作用
Animal a = new Cat(); // 创建子类对象
a.cry();
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void cry() {
System.out.println("喵喵~");
}
}
abstract class Animal {
public abstract void cry();
}
进化:
package d3_inner_class3;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:掌握匿名内部类,并掌握其作用
// Animal a = new Cat(); // 创建子类对象
// a.cry();
// 我们只要创建一下子类对象就可以了,不需要经常性的创建子类
// 匿名内部类
// 把这个匿名内部类编译成一个子类,然后会立即创建一个子类出来
Animal a = new Animal() {
@Override
public void cry() {
System.out.println("喵喵~");
}
};
a.cry();
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void cry() {
System.out.println("喵喵~");
}
}
abstract class Animal {
public abstract void cry();
}
匿名内部类的概念。
匿名内部类本质上是不是一个子类呢?
反编译可以看到这个匿名类是Animal的子类。
编译生成一个匿名的构造方法。
并且有内部方法cry方法。
特点:匿名内部类本质就是一个子类,并会立即创建出一个子类对象。
作用:用于更方便地创建一个子类对象。
匿名内部类的常见使用场景:
通常作为一个参数传递给方法。
package d3_inner_class3;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 目标:掌握匿名内部类的使用场景:
Swimming s1 = new Swimming(){
@Override
public void swim() {
System.out.println("狗游泳!");
}
};
go(s1);
Swimming s2 = new Swimming() {
@Override
public void swim() {
System.out.println("猫游泳!");
}
};
go(s2);
}
// 设计一个方法,可以接收swimming接口的一切实现类对象进来参加游泳比赛
// go 表示开始参加比赛
public static void go(Swimming s) {
System.out.println("开始----------");
s.swim();
}
}
// 猫和狗都要参加有用比赛
interface Swimming{
void swim();
}
匿名内部类有啥特点:
匿名内部类本质上就是一个子类,并会立即创建出一个子类对象。
匿名内部类有啥作用、应用场景?
可以更方便创建出一个子类对象。
匿名内部类通常作为一个参数传递给方法。
拓展:
package cn.ensource.d4_inner_class5;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 拓展:内部类在开发中的真实使用场景
// GUI编程:
// 1. 创建窗口
JFrame win = new JFrame("登录");
JPanel panel = new JPanel();
win.add(panel);
JButton btn = new JButton("登录");
panel.add(btn);
// 给按钮绑定单击事件监听器
// 调别人的匿名内部类,需要用的时候才用
// 真实应用场景
btn.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(win, "登录一下");
}
});
win.setSize(400, 400);
win.setLocationRelativeTo(null);
win.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
win.setVisible(true);
}
}
最终目的是为了简化代码。
箭头语法后面会讲得。
匿名内部类,我们需要的时候才会用。