目录
1.顺序表
1.1顺序表的概念及结构
线性表
2、顺序表分类
2.1顺序表和数组的区别
静态顺序表
动态顺序表
3.顺序表的实现
3.1初始化
随后便可对顺序表初始化
3.2插入数据
尾插
头插
在指定位置插入数据
顺序表的查找
头删、尾删及指定位置删除
实现代码:
1.顺序表
1.1顺序表的概念及结构
线性表
线性表( linear list )是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。案例:蔬菜分为绿叶类、⽠类、菌菇类。
2、顺序表分类
2.1顺序表和数组的区别
顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接⼝
-
静态顺序表
struct SeqList
{
int arr[100];//定长数组
int size;//顺序表当前的数据个数
};
概念:使用定长数组存放元素
缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费
-
动态顺序表
struct SeqList
{
int *arr;
int size;//有效的数据个数
int capacity;//空间大小
};
因为数组并不是定长的,可根据实际数据大小进行动态申请空间,随着数据的增加,也可进行动态增容。
3.顺序表的实现
分成三个文件实现:
SeqList.h
SeqList.c
test.c
3.1初始化
首先在SeqList.h创建好顺序表的结构
typedef int SLDataType;//顺序表存放的类型可能是int 也可能是char,
所有重新起个名字,方便以后更改
//动态顺序表
typedef struct SeqList
{
SLDataType* arr;
int size;//有效数据个数
int capacity;//空间大小
}SL;
随后便可对顺序表初始化
void SLlnit(SL* ps)//顺序表初始化
{
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity=0;
}
3.2插入数据
在插入数据之前首先要判断空间是否为0,空间是否足够,
若不够,一次应增容多少?
通常来说增容是成倍的增长,一般是2倍或3倍
因此,创建一个函数SLCheckCapacity专门实现增容,每次插入数据之前需调用一次函数
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
//插入数据之前先看空间够不够
if (ps->capacity == ps->size)
{
//申请空间-->增容realloc
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
//三目表达式 判断capacity是否为0 是:赋值为4 否:赋值为2 * ps->capacity
//增容通常来说是成倍数的增加,一般是2或3倍
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));//要申请多大的空间
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);//直接退出程序,不再继续执行
}
//空间申请成功
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
}
尾插
在数据的尾部插入数据
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
//防止ps可能为NULL
assert(ps);//等价于assert(ps!=NULL);
SLCheckCapacity(ps);
ps->arr[ps->size++] = x;
}
头插
在数据的头部插入数据;
插入数据之前把原有数据全部向后移动一位
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
//先让顺序表中已有的数据整体往后挪动一位
for (int i = ps->size; i > 0; i--)//数组下标不会为-1
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[0] = x;//头插
ps->size++;
}
在指定位置插入数据
创建一个变量pos存放指定位置,然后把pos之后的数据整体往后移动一位,在pos位置插入所需要的数据即可。
//在指定位置之前插入数据
void SLlnsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)//pos:指定的位置 x:插入的数据
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
//插入数据:空间够不够
SLCheckCapacity(ps);
//让pos及之后的数据整体往后挪动一位
for (int i = ps->size; i > pos; i--)//从后往前挪动
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[pos+1]=arr[pos] 最后下标为pos位置为空
}
ps->arr[pos] = x;//在pos位置插入数据
ps->size++;
}
顺序表的查找
//查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->arr[i] == x)
{
//找到了
return i;
}
}
//没有找到
return -1;
}
头删、尾删及指定位置删除
与插入数据原理一样,只需在所需的位置删除数据即可
实现代码:
SeqList.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
//定义顺序表的结构
//#define N 100
静态顺序表
//struct SeqList
//{
// int arr[N];
// int size;//有效数据个数
//};
typedef int SLDataType;//顺序表存放的类型可能是int 也可能是char,所有重新起个名字,方便以后更改
//动态顺序表
typedef struct SeqList
{
SLDataType* arr;
int size;//有效数据个数
int capacity;//空间大小
}SL;
//顺序表初始化
void SLlnit(SL* ps);
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//顺序表的打印
void SLprint(SL s);
//头部插入删除/尾部插入删除
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);
//指定位置之前插入/删除数据
void SLlnsert(SL* ps,int pos,SLDataType x );
void SLErase(SL* ps, int pos);
//查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
SeqList.c
#include"SeqList.h"
void SLlnit(SL* ps)//顺序表初始化
{
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity=0;
}
//顺序表的销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
if (ps->arr)//等价于 if(ps->!=NULL)
{
free(ps-> arr);//释放空间
}
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
//插入数据之前先看空间够不够
if (ps->capacity == ps->size)
{
//申请空间-->增容realloc
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
//三目表达式 判断capacity是否为0 是:赋值为4 否:赋值为2 * ps->capacity
//增容通常来说是成倍数的增加,一般是2或3倍
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));//要申请多大的空间
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);//直接退出程序,不再继续执行
}
//空间申请成功
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
}
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
//防止ps可能为NULL
assert(ps);//等价于assert(ps!=NULL);
SLCheckCapacity(ps);
ps->arr[ps->size++] = x;
}
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
//先让顺序表中已有的数据整体往后挪动一位
for (int i = ps->size; i > 0; i--)//数组下标不会为-1
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[0] = x;//头插
ps->size++;
}
//打印顺序表
void SLprint(SL s)
{
for (int i = 0; i < s.size; i++)
{
printf("%d ", s.arr[i]);
}
printf("\n");
}
//尾部删除
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//顺序表不为空
//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
--ps->size;//删除
}
//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//数据整体往前挪动一位
for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;//删除
}
//在指定位置之前插入数据
void SLlnsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)//pos:指定的位置 x:插入的数据
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
//插入数据:空间够不够
SLCheckCapacity(ps);
//让pos及之后的数据整体往后挪动一位
for (int i = ps->size; i > pos; i--)//从后往前挪动
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[pos+1]=arr[pos] 最后下标为pos位置为空
}
ps->arr[pos] = x;//在pos位置插入数据
ps->size++;
}
//删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//pos位置后的数据全部往前挪动一位
}
ps->size--;
}
//查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->arr[i] == x)
{
//找到了
return i;
}
}
//没有找到
return -1;
}
test.c
#include<SeqList.h>
void SLTest01()//测试
{
SL sl;
//初始化
SLlnit(&sl);
//尾插
SLPushBack(&sl, 1);
//打印顺序表
SLprint(sl);
//头插
SLPushFront(&sl,1);
SLPushFront(&sl, 2);
SLPushFront(&sl, 3);
SLPushFront(&sl, 4);
SLprint(sl);
SLPopBack(&sl);
SLprint(sl);
//测试指定位置之前插入数据
SLlnsert(&sl, 3, 90);
SLprint(sl);
//删除指定位置的数据
SLErase(&sl, 4);
SLprint(sl);
int a=SLFind(&sl, 40);
if (a >= 0)
{
printf("找到了,下标是:%d\n", a);
}
else
{
printf("没找到\n");
}
SLDestroy(&sl);
}
int main()
{
SLTest01();
return 0;
}
感谢观看,再见