Java中的继承和多态

继承

在现实世界中,狗和猫都是动物,这是因为他们都有动物的一些共有的特征。

在Java中,可以通过继承的方式来让对象拥有相同的属性,并且可以简化很多代码

例如:动物都有的特征,有名字,有年龄,那么让猫和狗都继承于动物,这样猫和狗就也有了名字和年龄。

需要使用的关键字:extends

class Animals{
    int age;
    String name;
}

class Dogs extends Animals{
    String height;
}

class Cats extends Animals{
    String weight;
}

通过继承的方式就能让dog和cat继承animals的age和name属性。并且不止属性,父类中的方法也是可以继承的。

但是要是父类和子类中的属性名或者方法名因为某些原因重名了呢?

父类成员变量、成员方法访问

如果属性名相同,那么则会优先访问自己的,而不是父类的:

public class Base {
    int a;
    int b;
    int c;
 }
 
 public class Derived extends Base{
    int a;             
    char b;             
 
    public void method(){
        a = 100;       
        b = 101;        
        c = 102;        
    }
 }

成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。

例如上面的会优先访问class Derived中有的,如果没有再访问到Base中的。

方法同理,也是优先访问子类的再访问父类的;但是方法有个特殊的点:

如果子类父类方法是重名的但是形成重载了,也就是参数列表不同,那么会优先匹配重载的那个方法。

super关键字

如果父类和子类是重名的,但是想要访问父类的方法,这个时候就可以使用super关键字,使得拿到的对象/方法直接就是父类的。

class Animal {
    void eat() {
        System.out.println("这里是父类");
    }
}

class dog extends Animal {
    void eat() {
        super.eat();
        System.out.println("这里是子类");
    }
}

这样就会先拿到父类中的eat方法,然后再打印子类中的相关语句。

super同样可以适用成员变量:

class Animal {
    String name = "Animal";
}

class Dog extends Animal {
    String name = "Dog";

    void printName() {
        System.out.println(super.name);
        System.out.println(this.name);
    }
}

super和this的区别

相同点:

  1. 都是Java中的关键字
  2. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
  3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在

不同点:

  1. this是当前对象的引用,而super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用
  2. 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性
  3. 在构造方法中:this(...)用于调用本类构造方法,super(...)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现
  4. 构造方法中一定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没有

初始化顺序

class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("实例代码块执行");
    }
    static {
        System.out.println("静态代码块执行");
    }
 }

在上面这个代码中,执行的顺序是先执行静态的,再执行实例的,再执行构造方法;那在有继承关系的代码块中是什么样子呢?

class Person {
 public String name;
 public int age;
 public Person(String name, int age) {
 this.name = name;
 this.age = age;
 System.out.println("Person:构造方法执行");
 }
 {
 System.out.println("Person:实例代码块执行");
 }
 static {
 System.out.println("Person:静态代码块执行");
 }
 }
 class Student extends Person{
 public Student(String name,int age) {
 super(name,age);
 System.out.println("Student:构造方法执行");
 }
 {
 }
 System.out.println("Student:实例代码块执行");
 static {
 System.out.println("Student:静态代码块执行");
 }
 }

上面的代码执行结果如下:

  • Person: 静态代码块执行
  • Student:静态代码块执行
  • Person: 实例代码块执行
  • Person: 构造方法执行
  • Student:实例代码块执行
  • Student:构造方法执行

先是父类和子类静态方法执行,然后再是父类的实例和构造方法,再试子类的示例和构造方法。

final关键字

final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。

修饰变量

修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)。


 inal int a = 10;
 a = 20;  // 编译出错

修饰类

表示此类不能被继承。


 inal public class Animal {
 ...
 }
 public class Bird extends Animal {
 ...
 }

编译出错。

修饰方法

表示该方法不能被重写

多态

简单地说,就是使用不同的对象去完成时会产生出不同的状态,所以叫做多态。

在java中要实现多态,必须要满足如下几个条件,缺一不可:

  1. 必须在继承体系下
  2. 子类必须要对父类中方法进行重写
  3. 通过父类的引用调用重写的方法

多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法。

class People{
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }
}

class Boy extends People{
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("男孩子吃饭");
    }
}

class Girl extends People{
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("女孩子吃饭");
    }
}
public class demo12_Polymorphism2 {
    public static void main(String[] args) {
        People people = new People();
        Boy boy = new Boy();
        Girl girl = new Girl();

        people.eat();
        boy.eat();
        girl.eat();
    }
}

  • people.eat(); 将调用 People 类的 eat 方法,并打印 "吃饭"。
  • boy.eat(); 将调用 Boy 类重写的 eat 方法,并打印 "男孩子吃饭"。
  • girl.eat(); 将调用 Girl 类重写的 eat 方法,并打印 "女孩子吃饭"。

重写和重载

重写:

class dog {
    public void bark(){
        System.out.println("wangwangwang");
    }
}

class pipi extends dog {
    @Override
    public void bark(){
        System.out.println("houhouhou");
    }
}

访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为 protected

父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能被重写。

重载:

class dog {
    public void bark(){
        System.out.println("wangwangwang");
    }
    
    public void bark(int num){
        System.out.println("houhouhou");
    }
}

向上转型和向下转型

向上转型

Animal animal = new Cat("狗狗");

通过父类,新建一个子类的成员,这就是向上转型。

向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。

向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。

向下转型

将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。

向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。

Java中为了提高向下转型的安全性,引入 了instanceof,如果该表达式为true,则可以安全转换。

public class DowncastingExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 向上转型:创建 Cat 类型的实例并赋值给 Animal 类型的引用
        Animal animal = new Cat("狗狗");

        // 下面进行向下转型,尝试将 Animal 类型的引用转换为 Cat 类型
        // 在转型之前,我们首先检查 animal 是否确实引用了 Cat 类的实例
        if (animal instanceof Cat) {
            // 安全进行向下转型
            Cat myCat = (Cat) animal;
            System.out.println("向下转型成功,猫的名字是:" + myCat.name);
        } else {
            System.out.println("引用的不是 Cat 类型的实例,转型失败。");
        }
    }
}

使用多态的好处

1. 能够降低代码的 "圈复杂度", 避免使用大量的 if - else

2. 可扩展能力更强

多态缺陷:代码的运行效率降低。

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