Go语言直接使用Windows的IOCP API写一个echo服务器

Go的标准库中Windows下的网络是使用了IOCP的,参见go源码go/src/runtime/netpoll_windows.go,标准库为了与Epoll、kqueue等不同平台的IO模式使用统一的API,进行了封装。

如果想直接使用Windows的IOCP API编程,比如想按照:Windows下的高效网络模型IOCP完整示例中的流程写,就需要自行封装IOCP相关的API,虽然标准库中封装了很多系统调用,但是不是很全,而且API的函数签名也有一些问题,比如:

// Deprecated: CreateIoCompletionPort has the wrong function signature. Use x/sys/windows.CreateIoCompletionPort.
func CreateIoCompletionPort(filehandle Handle, cphandle Handle, key uint32, threadcnt uint32) (Handle, error) {
	return createIoCompletionPort(filehandle, cphandle, uintptr(key), threadcnt)
}

// Deprecated: GetQueuedCompletionStatus has the wrong function signature. Use x/sys/windows.GetQueuedCompletionStatus.
func GetQueuedCompletionStatus(cphandle Handle, qty *uint32, key *uint32, overlapped **Overlapped, timeout uint32) error {
	var ukey uintptr
	var pukey *uintptr
	if key != nil {
		ukey = uintptr(*key)
		pukey = &ukey
	}
	err := getQueuedCompletionStatus(cphandle, qty, pukey, overlapped, timeout)
	if key != nil {
		*key = uint32(ukey)
		if uintptr(*key) != ukey && err == nil {
			err = errorspkg.New("GetQueuedCompletionStatus returned key overflow")
		}
	}
	return err
}

// Deprecated: PostQueuedCompletionStatus has the wrong function signature. Use x/sys/windows.PostQueuedCompletionStatus.
func PostQueuedCompletionStatus(cphandle Handle, qty uint32, key uint32, overlapped *Overlapped) error {
	return postQueuedCompletionStatus(cphandle, qty, uintptr(key), overlapped)
}

看了一下,其实内部调用的函数签名是没问题的,可以使用Go的魔法指令go:linkname来解决:

//go:linkname CreateIoCompletionPort syscall.createIoCompletionPort
func CreateIoCompletionPort(fileHandle syscall.Handle, cpHandle syscall.Handle, key uintptr, threadCnt uint32) (handle syscall.Handle, err error)

//go:linkname GetQueuedCompletionStatus syscall.getQueuedCompletionStatus
func GetQueuedCompletionStatus(cpHandle syscall.Handle, qty *uint32, key *uintptr, overlapped **syscall.Overlapped, timeout uint32) (err error)

//go:linkname PostQueuedCompletionStatus syscall.postQueuedCompletionStatus
func PostQueuedCompletionStatus(cphandle syscall.Handle, qty uint32, key uintptr, overlapped *syscall.Overlapped) (err error)

另外还需要使用到一些API,比如WSACreateEventWSAWaitForMultipleEventsWSAResetEventWSAGetOverlappedResult,就需要自行从Ws2_32.dll中装载了:

var (
	modws2_32 = syscall.NewLazyDLL("Ws2_32.dll")

	procWSACreateEvent           = modws2_32.NewProc("WSACreateEvent")
	procWSAWaitForMultipleEvents = modws2_32.NewProc("WSAWaitForMultipleEvents")
	procWSAResetEvent            = modws2_32.NewProc("WSAResetEvent")
	procWSAGetOverlappedResult   = modws2_32.NewProc("WSAGetOverlappedResult")
)

func WSACreateEvent() (Handle syscall.Handle, err error) {
	r1, _, e1 := syscall.SyscallN(procWSACreateEvent.Addr())
	if r1 == 0 {
		err = errnoErr(e1)
	}
	return syscall.Handle(r1), nil
}

func WSAWaitForMultipleEvents(cEvents uint32, lpEvent *syscall.Handle, fWaitAll bool, dwTimeout uint32, fAlertable bool) (uint32, error) {
	var WaitAll, Alertable uint32
	if fWaitAll {
		WaitAll = 1
	}
	if fAlertable {
		Alertable = 1
	}
	r1, _, e1 := syscall.SyscallN(procWSAWaitForMultipleEvents.Addr(), uintptr(cEvents), uintptr(unsafe.Pointer(lpEvent)), uintptr(WaitAll), uintptr(dwTimeout), uintptr(Alertable))
	if r1 == syscall.WAIT_FAILED {
		return 0, errnoErr(e1)
	}
	return uint32(r1), nil
}

func WSAResetEvent(handle syscall.Handle) (err error) {
	r1, _, e1 := syscall.SyscallN(procWSAResetEvent.Addr(), uintptr(handle))
	if r1 == 0 {
		err = errnoErr(e1)
	}
	return
}

func WSAGetOverlappedResult(socket syscall.Handle, overlapped *syscall.Overlapped, transferBytes *uint32, bWait bool, flag *uint32) (err error) {
	var wait uint32
	if bWait {
		wait = 1
	}
	r1, _, e1 := syscall.SyscallN(procWSAGetOverlappedResult.Addr(), uintptr(socket), uintptr(unsafe.Pointer(overlapped)),
		uintptr(unsafe.Pointer(transferBytes)), uintptr(wait), uintptr(unsafe.Pointer(flag)))
	if r1 == 0 {
		err = errnoErr(e1)
	}
	return
}

笔者尝试了下,完全可以,

在这里插入图片描述

直接附上源码:

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
	"os"
	"runtime"
	"syscall"
	"unsafe"
	_ "unsafe"
)

//go:linkname CreateIoCompletionPort syscall.createIoCompletionPort
func CreateIoCompletionPort(fileHandle syscall.Handle, cpHandle syscall.Handle, key uintptr, threadCnt uint32) (handle syscall.Handle, err error)

//go:linkname GetQueuedCompletionStatus syscall.getQueuedCompletionStatus
func GetQueuedCompletionStatus(cpHandle syscall.Handle, qty *uint32, key *uintptr, overlapped **syscall.Overlapped, timeout uint32) (err error)

//go:linkname PostQueuedCompletionStatus syscall.postQueuedCompletionStatus
func PostQueuedCompletionStatus(cphandle syscall.Handle, qty uint32, key uintptr, overlapped *syscall.Overlapped) (err error)

//go:linkname errnoErr syscall.errnoErr
func errnoErr(e syscall.Errno) error

var (
	modws2_32 = syscall.NewLazyDLL("Ws2_32.dll")

	procWSACreateEvent           = modws2_32.NewProc("WSACreateEvent")
	procWSAWaitForMultipleEvents = modws2_32.NewProc("WSAWaitForMultipleEvents")
	procWSAResetEvent            = modws2_32.NewProc("WSAResetEvent")
	procWSAGetOverlappedResult   = modws2_32.NewProc("WSAGetOverlappedResult")
)

func WSACreateEvent() (Handle syscall.Handle, err error) {
	r1, _, e1 := syscall.SyscallN(procWSACreateEvent.Addr())
	if r1 == 0 {
		err = errnoErr(e1)
	}
	return syscall.Handle(r1), nil
}

func WSAWaitForMultipleEvents(cEvents uint32, lpEvent *syscall.Handle, fWaitAll bool, dwTimeout uint32, fAlertable bool) (uint32, error) {
	var WaitAll, Alertable uint32
	if fWaitAll {
		WaitAll = 1
	}
	if fAlertable {
		Alertable = 1
	}
	r1, _, e1 := syscall.SyscallN(procWSAWaitForMultipleEvents.Addr(), uintptr(cEvents), uintptr(unsafe.Pointer(lpEvent)), uintptr(WaitAll), uintptr(dwTimeout), uintptr(Alertable))
	if r1 == syscall.WAIT_FAILED {
		return 0, errnoErr(e1)
	}
	return uint32(r1), nil
}

func WSAResetEvent(handle syscall.Handle) (err error) {
	r1, _, e1 := syscall.SyscallN(procWSAResetEvent.Addr(), uintptr(handle))
	if r1 == 0 {
		err = errnoErr(e1)
	}
	return
}

func WSAGetOverlappedResult(socket syscall.Handle, overlapped *syscall.Overlapped, transferBytes *uint32, bWait bool, flag *uint32) (err error) {
	var wait uint32
	if bWait {
		wait = 1
	}
	r1, _, e1 := syscall.SyscallN(procWSAGetOverlappedResult.Addr(), uintptr(socket), uintptr(unsafe.Pointer(overlapped)),
		uintptr(unsafe.Pointer(transferBytes)), uintptr(wait), uintptr(unsafe.Pointer(flag)))
	if r1 == 0 {
		err = errnoErr(e1)
	}
	return
}

type IOData struct {
	Overlapped syscall.Overlapped
	WsaBuf     syscall.WSABuf
	NBytes     uint32
	isRead     bool
	cliSock    syscall.Handle
}

func main() {
	listenFd, err := syscall.Socket(syscall.AF_INET, syscall.SOCK_STREAM, syscall.IPPROTO_TCP)
	if err != nil {
		return
	}
	defer func() {
		syscall.Closesocket(listenFd)
		syscall.WSACleanup()
	}()
	v4 := &syscall.SockaddrInet4{
		Port: 6000,
		Addr: [4]byte{},
	}
	err = syscall.Bind(listenFd, v4)
	if err != nil {
		return
	}
	err = syscall.Listen(listenFd, 0)
	if err != nil {
		return
	}

	hIOCP, err := CreateIoCompletionPort(syscall.InvalidHandle, 0, 0, 0)
	if err != nil {
		return
	}
	count := runtime.NumCPU()
	for i := 0; i < count; i++ {
		go workThread(hIOCP)
	}

	defer PostQueuedCompletionStatus(hIOCP, 0, 0, nil)

	for {
		acceptFd, er := syscall.Socket(syscall.AF_INET, syscall.SOCK_STREAM, syscall.IPPROTO_TCP)
		if er != nil {
			return
		}
		b := make([]byte, 1024)
		recvD := uint32(0)
		data := &IOData{
			Overlapped: syscall.Overlapped{},
			WsaBuf: syscall.WSABuf{
				Len: 1024,
				Buf: &b[0],
			},
			NBytes:  1024,
			isRead:  true,
			cliSock: acceptFd,
		}
		data.Overlapped.HEvent, er = WSACreateEvent()
		if er != nil {
			return
		}
		size := uint32(unsafe.Sizeof(&syscall.SockaddrInet4{}) + 16)
		er = syscall.AcceptEx(listenFd, acceptFd, data.WsaBuf.Buf, data.WsaBuf.Len-size*2, size, size, &recvD, &data.Overlapped)
		if er != nil && !errors.Is(er, syscall.ERROR_IO_PENDING) {
			er = os.NewSyscallError("AcceptEx", er)
			continue
		}

		_, er = WSAWaitForMultipleEvents(1, &data.Overlapped.HEvent, true, syscall.INFINITE, true)
		if er != nil {
			return
		}
		WSAResetEvent(data.Overlapped.HEvent)
		dwBytes := uint32(0)
		flag := uint32(0)
		WSAGetOverlappedResult(acceptFd, (*syscall.Overlapped)(unsafe.Pointer(&data)), &dwBytes, true, &flag)
		if dwBytes == 0 {
			continue
		}
		fmt.Printf("client %d connected\n", acceptFd)
		_, err = CreateIoCompletionPort(acceptFd, hIOCP, 0, 0)
		if err != nil {
			continue
		}
		postWrite(data)
	}
}

func postWrite(data *IOData) (err error) {
	data.isRead = false
	// 这里输出一下data指针,让运行时不把data给GC掉,否则就会出问题
	fmt.Printf("%p cli:%d send %s\n", data, data.cliSock, unsafe.String(data.WsaBuf.Buf, data.WsaBuf.Len))
	err = syscall.WSASend(data.cliSock, &data.WsaBuf, 1, &data.NBytes, 0, &data.Overlapped, nil)
	if err != nil {
		fmt.Printf("cli:%d send failed: %s\n", data.cliSock, err)
		return err
	}
	return
}

func postRead(data *IOData) (err error) {
	data.NBytes = data.WsaBuf.Len
	data.isRead = true
	flag := uint32(0)
	err = syscall.WSARecv(data.cliSock, &data.WsaBuf, 1, &data.NBytes, &flag, &data.Overlapped, nil)
	if err != nil && !errors.Is(err, syscall.ERROR_IO_PENDING) {
		fmt.Printf("cli:%d receive failed: %s\n", data.cliSock, err)
		return err
	}
	return
}

func workThread(hIOCP syscall.Handle) {
	var pOverlapped *syscall.Overlapped
	var ioSize uint32
	var key uintptr
	for {
		err := GetQueuedCompletionStatus(hIOCP, &ioSize, &key, &pOverlapped, syscall.INFINITE)
		if err != nil {
			fmt.Printf("GetQueuedCompletionStatus failed: %s\n", err)
			return
		}
		if ioSize == 0 {
			break
		}
		ioData := (*IOData)(unsafe.Pointer(pOverlapped))
		if ioData.isRead {
			postWrite(ioData)
		} else {
			postRead(ioData)
		}
	}
}

源码只是一个示例,有资源泄漏的问题待处理。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/639366.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

iOS swift5 提示信息显示,提示弹框,第三方框架XHToastSwift

文章目录 1.github地址(亲测好用)2.源代码 1.github地址(亲测好用) XHToastSwift - github 2.源代码 XHToast.swift // // XHToast.swift // XHToastSwiftExample // // Created by xiaohui on 16/8/12. // Copyright © 2016年 CoderZhuXH. All rights reserved. …

x264 码率控制原理:rate_estimate_qscale 函数

rate_estimate_qscale 函数 原理 函数功能:根据目前使用的实际比特数更新一帧的qscale;是一个复杂的决策过程,需要考虑多种因素,如帧类型、编码的复杂度、目标比特率、缓冲区大小等,以确保视频质量和文件大小之间的平衡。函数参数分析:x264_t *h :编码器上下文信息结构…

鸿蒙开发ArkUI-X基础知识:【ArkUI代码工程及构建介绍】

代码工程及构建介绍 背景 ArkUI作为OpenHarmony的默认开发框架&#xff0c;在本项目&#xff08;ArkUI-X&#xff09;中需要做到一套代码同时支持多平台构建&#xff0c;所以会采取共仓开发的方式&#xff0c;部分仓直接指向OpenHarmony相关开源仓。 代码结构及仓库结构 代…

基于YOLO系列算法(YOLOv5、YOLOv6、YOLOv8以及YOLOv9)和Streamlit框架的行人头盔检测系统

摘要 本文基于最新的基于深度学习的目标检测算法 (YOLOv5、YOLOv6、YOLOv8)以及YOLOv9) 对头盔数据集进行训练与验证&#xff0c;得到了最好的模型权重文件。使用Streamlit框架来搭建交互式Web应用界面&#xff0c;可以在网页端实现模型对图像、视频和实时摄像头的目标检测功能…

C语言-atoi()库函数的模拟实现

文章目录 前言一、atoi()库函数的介绍及使用1.1 atoi()库函数介绍1.2 atoi()库函数使用 二、atoi()库函数的模拟实现2.1 函数设计2.2 函数实现思路2.3 具体实现2.4 测试 总结 前言 本篇文章介绍c语言中库函数atoi()的使用&#xff0c;以及模拟实现库函数。 一、atoi()库函数的…

【linux】详解linux权限

目录 用户 文件属性 更改文件权限 更改文件拥有者 更改文件所属组 用户的权限 文件掩码 粘滞位 总结 基本指令可参考&#xff1a; 【linux】详解linux基本指令-CSDN博客 【linux】详解linux基本指令-CSDN博客 用户 超级用户&#xff08;root&#xff09;&#xff…

Redis篇 在linux系统上安装Redis

安装Redis 在Ubuntu上安装Redis 在Ubuntu上安装Redis 在linux系统中,我们安装Redis,必须先使它有root权限. 那么在linux中,如何切换到root用户权限呢? sudo su 就可切换到用户权限了. 在切换到用户权限后,我们需要用一条命令来搜索Redis相关的软件包 apt search redis 会出现非…

怎样下载Android Studio历史版本文件包

1.在官网上下载都是推荐最新版本&#xff0c;想下载历史版本比较费劲&#xff0c;绕来绕去的。 2.进入这个网站可以下载其他版本https://android-studio.en.uptodown.com/windows/versions Older versions of Android Studio Its not uncommon for the latest version of an a…

解耦:哪些方法可以用来解耦代码

目录 1.引用 2.为何解耦如此重要 3.如何判断代码是否需要解耦 4.如何给代码解耦 5.思考题 1.引用 前面我们曾经讲到&#xff0c;重构可以分为大型重构和小型重构。小型重构的主要目的是提高代码的可读性&#xff0c;大型重构的主要目的是解耦。本节讲解如何对代码进行解耦…

webgl three 模型操作

模型位置操作是改变相关属性 平移改变位置 缩放改变缩放值 旋转改变角度 webgl中是4x4矩阵 前三排是原始状态 第四排是改变值 .position 位置 .scale 缩放 .rotation 绕轴旋转 .quaternion 绕axis旋转 其实和svg差不多 缩放 缩放是操作对角线 // Matrix4x4 …

大语言模型的工程技巧(三)——分布式计算

相关说明 这篇文章的大部分内容参考自我的新书《解构大语言模型&#xff1a;从线性回归到通用人工智能》&#xff0c;欢迎有兴趣的读者多多支持。 本文将讨论如何利用多台机器进行神经网络的分布式训练。利用多台机器来加速大语言模型的训练&#xff0c;是其获得成功的重要原…

操作系统总结3

目录 2.3.3 进程互斥的硬件的实现方法 &#xff08;1&#xff09;知识总览 &#xff08;2&#xff09;中断的屏蔽方法 &#xff08;3&#xff09;TestAndSet指令 &#xff08;4&#xff09;Swap指令 总结 2.3.4 信号量机制 &#xff08;1&#xff09;知识总览 &#x…

《web应用设计》第八次作业

我的小组长是姚若希&#xff0c;我们组课程设计的题目是&#xff1a;学生管理系统 &#xff0c;我认领的功能模块是&#xff1a;课程管理 2.查询并分页

MM模块五(采购订单)

创建采购订单&#xff1a;ME21N 参考报价单创建采购订单&#xff1a; 哪个采购部门的哪个采购员为哪个公司代码下的采购订单 点击保存 注&#xff1a;采购订单的数量不能大于采购申请的数量

选择优化求解器的关键因素:以MindOpt为例

选择一款适合自己业务需求的求解器我们一般需要考量什么呢&#xff1f;可求解的问题类型&#xff1f;问题规模&#xff1f;本文将介绍一些需要考虑的重要因素&#xff0c;并且介绍阿里达摩院MindOpt优化求解器在这些因素下的表现。 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇…

【Linux】Centos7安装MySql

【Linux】Centos7安装MySql 下载 MySQL 官网下载 MySQL&#xff0c;用的是 CentOS7.9 所以选择红帽系统 https://downloads.mysql.com/archives/community/ 安装 使用rz命令上传 MySQL tar # 创建 MySQL 解压目录 [rootlocalhost /]# mkdir /usr/local/mysql# 解压 [rootloca…

【漏洞复现】懒人网址导航页 search.html SQL注入漏洞

0x01 产品简介 赖人网址导航系统是一种智能化的网址导航平台&#xff0c;旨在帮助用户快速找到所需的网址和资源。该系统提供了智能化的网址搜索和推荐功能&#xff0c;能够根据用户的搜索习惯和偏好推荐相关的网址和资源。同时&#xff0c;系统还提供了网址分类、网址收藏和网…

VScode SSH连接远程服务器报错

一、报错 通过VScode SSH插件远程连接服务器&#xff0c;输入密码后没有连接成功&#xff0c;一直跳出输入密码界面&#xff0c;在输出界面里&#xff0c;一直是Waiting for server log或者是显示Cannot not find minimist 二、处理 &#x1f431;&#xff1a; 这个时候应该…

数据可视化技术头歌测试合集

努力是为了不平庸~ 学习的最大理由是想摆脱平庸&#xff0c;早一天就多一份人生的精彩&#xff1b;迟一天就多一天平庸的困扰 目录 时间趋势可视化-柱形图 第1关&#xff1a;“大胃王”比赛数据柱形图绘制——绘制柱形图的基本步骤 任务描述 相关知识 观察和处理数据 绘…

JLINK使用及问题

一、安装&#xff1a;安装过程选择好文件夹&#xff0c;过程中一直默认就行&#xff0c;如果之前安装的有其他版本&#xff0c;在最后一步需要多注意一下&#xff0c;或者不注意&#xff0c;直接默认选中的就行。 二、使用&#xff1a; 在官网下载的J-Link V7.96i&#xff0c…