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线性查找(Linear Search)
线性查找的性能
猜数游戏
二分查找(Binary Search)
并非吹毛求疵,鸡蛋里挑骨头
二分查找的性能
线性查找(Linear Search)
不
要求数据表是已排好序的
从线性数据表中的第一个(或最后一个)记录开始查找
依次将记录的关键字与查找关键字进行比较
当某个记录的关键字与查找关键字相等时,即查找成功
反之,查完全部记录都没有与之相等的关键字,则查找失败
线性查找的性能
猜数游戏
二分查找(Binary Search)
要求数据表是已排好序的
先将表的中间位置记录的关键字与查找关键字比较
如果两者相等,则查找成功
否则将表分成前、后两个子表,根据比较结果,决定查找哪个子表
并非吹毛求疵,鸡蛋里挑骨头
mid = (high + low) / 2;
如果数组很大,
low
和
high
之和大于有符号整数的极限值(在
limits.h
中定义)
就会发生数值溢出,使
mid
成为一个负数
防止溢出的解决方案
修改计算中间值的方法,用减法代替加法
mid = low + (high - low) / 2;
二分查找的性能
比较次数少,查找速度快,平均性能好
每执行一次,都将查找空间减少一半,是计算机科学中分治思想的完美体现
最多所需的比较次数是第一个大于表中元素个数的
2
的幂次数
14
(
24 >14 )个数,最多比较的次数是4
缺点
要求待查表按关键字有序排列,否则需要先进行排序操作
必须采用顺序存储结构,插入和删除数据需移动大量的数据
适用于不经常变动而查找频繁的有序表