C++---运算符重载

在这里插入图片描述

运算符重载介绍

在类中重新定义运算符,赋予运算符新的功能以适应类的运算,就称为运算符重载。
运算符重载是一种形式的C++多态,它使得对象操作更直观,本质上也是属于函数重载。
实际上,我们已经在不知不觉之中使用了运算符重载。例如,加法运算符“+”可以对整数相加、也可以对string对象相加,如5+8; string s1=“abc”;string s2=“xyz”; s1+s2;这是因为C++已经对string类重载了“+”运算符。
又例如,C++对“<<”和“>>”进行了重载,用户在不同的场景下使用它们,作用是不同的。
对于位运算而言,“<<”运算符是左移运算符,“>>”运算符是右移运算符。
“<<”运算符在输出操作中与流对象cout配合使用,是流插入运算符;“>>”运算符在输入操作中与流对象cin配合使用,是流提取运算符。
对于自定义的新类型,需要对使用的运算符进行重新定义即运算符重载。如果某个运算符重载了,那么在使用该运算符时,系统会自动调用。
运算符重载格式如下:

返回值类型 operator 运算符(参数);//注意 operator关键字必须写

其中,operator 是 C++的关键字,专门用于定义运算符重载函数。

例如,operator +(),表示:重载+运算符,operator (),表示:重载运算符。
假设有一个Student类,并为它定义了一个operator +()成员函数,以重载+运算符,如果有Student的对象s1,s2,s3。便可以编写这样的代码。

s1 = s2+s3; //1 直接使用重载运算符

编译器发现,操作数是Student类对象,则使用相应的运算符函数替换上述代码。

s1 = s2.operator+(s3);//2 函数表示法,不如上面的简洁

当然,最重要的是可以使用简便的+运算符表示(如1),而不必使用笨拙的函数表示法(如2)。

计算时间

如果你今天上午编程花了2小时35分钟,下午又花了2小时40分钟,则总共花了多少时间呢?
现在采用一个Time类来处理。

class Time
{
private:
	int hours;//小时
	int minutes;//分钟
public:
	Time(int h=0,int m=0):hours(h),minutes(m)//构造函数
    {}
	Time operator +(const Time& t)const;//重载+,注意返回值不是引用
	void show() const;
};

Time Time::operator +(const Time& t) const//返回的是临时变量,不能写引用
{
	return Time(hours + t.hours + (minutes + t.minutes) / 60, (minutes + t.minutes)% 60);
}

void Time::show() const
{
	cout << hours << "小时," << minutes << "分钟" << endl;
}

int main()
{
	Time t1 = { 2,35};
	Time t2 = { 2,40 };
	Time t3 = t1 + t2;
	t3.show();

	return 0;
}

重载的限制

1.重载后的运算符至少有一个操作数是用户定义的类型。这是防止你为内置类型重载运算符,你不能将减法(-)重载为两个整数的和。
2.不能改变运算符的操作数和优先级。例如不能将取余(%)重载成一元运算符。
3.不能创建新运算符。例如不能定义operator **()函数来表示指数。
4.不能重载下面的运算符(了解,不重要)。

sizeof : sizeof运算符 (可以是类型,不具备重载要求)

. : 成员运算符 (保证访问成员的功能不被改变)

.*: 成员指针运算符 (保证访问成员的功能不被改变)

:: : 作用域解析运算符 (类型,不具备重载要求)

? : : 条件运算符 (语义无法保证)

typeid : 获取类型信息运算符 (类型,不具备重载要求)

const_cast : 强制类转换运算符 (类型,不具备重载要求)

dynamic_cast : 强制类型转换运算符 (类型,不具备重载要求)

reinterpret_cast : 强制类型转换运算符 (类型,不具备重载要求)

static_cast : 强制类型转换运算符 (类型,不具备重载要求)

5.上表中的大多数运算符都可以通过成员或非成员函数进行重载,但下面的运算符只能通过成员函数进行重载(左边必须是类对象)。

= : 赋值运算符

():函数调用运算符

[]:下标运算符

->:通过指针访问类成员的运算符
假如运行 [ ]重载为非成员函数,那么可能出现下面的程序

Time& operator[](int n, Time& t)
{
    //...一些操作
    return c;
}

int main()
{
    Time t(1, 10);
    6[t]; //会出现这种奇怪的写法

    return 0;
}

6.为了区分++,–的前置和后置。C++标准做了一个约定,在后置运算符的参数类别中增加一个int。例如

返回值 operator ++();//前置++
返回值 operator ++(int);//后置++,这个int没有实际意义,仅仅用来说明它是后置运算符
返回值 operator --();//前置--
返回值 operator --(int);//后置--,这个int没有实际意义,仅仅用来说明它是后置运算符

其它运算符重载

还有一些其它操作对于Time来说是有意义的。例如,将两个时间相减或时间乘以一个因子,这需要重载减法和乘法运算符。


class Time
{
private:
    int hours;//小时
    int minutes;//分钟
public:
    Time(int h=0,int m=0):hours(h),minutes(m)//构造函数
    {}
    Time operator +(const Time& t)const;//重载 +,注意返回值不是引用
    Time operator -(const Time& t)const;//重载 -
    Time operator *(double n)const;//重载 *
    void show() const;
};

Time Time::operator +(const Time& t) const//返回的是临时变量,不能使用引用
{
    return Time(hours + t.hours + (minutes + t.minutes) / 60, (minutes + t.minutes) % 60);
}

Time Time::operator -(const Time& t)const
{
    int minu1 = hours * 60 + minutes;//把this的时间转为分钟
    int minu2 = t.hours * 60 + t.minutes;//把t的时间转为分钟

    return Time((minu1 - minu2) / 60, (minu1 - minu2) % 60);
}
Time Time::operator *(double n)const
{
    int minu = hours * 60 + minutes;//把this的时间转为分钟
    minu = int( minu * n );//分钟取整
    return Time(minu/60,minu%60);
}

void Time::show() const
{
    cout << hours << "小时," << minutes << "分钟" << endl;
}

int main()
{
    Time t1 = { 2,35 };
    Time t2 = { 2,40 };
    Time t3 = t1 + t2; //测试+
    Time t4 = t2 - t1;//测试-
    Time t5 = t1 * 1.5;//测试*
    t3.show();
    t4.show();
    t5.show();

    return 0;
}

注意:运算符重载应该反应操作的本质,如果使用运算符的重载反而让程序难以理解,就不要使用,直接定义函数更好。
运算符通过类成员函数进行重载,那么第一个操作数必须是类对象本身.
有时第一个操作数可能并不是类对象。例如 3*t1;

Time t6 = 3 * t1;//错误
t6.show();

非成员函数重载

为了解决这个问题,需要实现一个非成员函数的*运算符重载,函数声明如下:

Time operator *(double m, const Time& t);//这不是类成员函数,在类外声明(没有Time::)

这又带来另外一个问题,由于上面的函数不是类的成员函数,那么它是不能直接访问Time的私有成员数据的,有两个办法可以解决,1.在Time类中提供访问获取私有数据的接口方法(下面代码中的getHours和getMinutes);2.把上面的函数设为Time的友元函数。下面演示方法1


class Time
{
private:
    int hours;//小时
    int minutes;//分钟
public:
    Time(int h=0,int m=0);
    Time operator +(const Time& t)const;//重载+,注意返回值不是引用
    Time operator -(const Time& t)const;
    Time operator *(double n)const;
    void show() const;
    int getHours()const //获取小时值
    {
        return hours;
    }
    int getMinutes()const//获取分钟值
    {
        return minutes;
    }
};

Time::Time(int h, int m)
{
    hours = h;
    minutes = m;
}

Time Time::operator +(const Time& t) const//返回的是临时变量,不能写引用
{
    return Time(hours + t.hours + (minutes + t.minutes) / 60, (minutes + t.minutes) % 60);
}

Time Time::operator -(const Time& t)const
{
    int minu1 = hours * 60 + minutes;//把this的时间转为分钟
    int minu2 = t.hours * 60 + t.minutes;//把t的时间转为分钟

    return Time((minu1 - minu2) / 60, (minu1 - minu2) % 60);
}
Time Time::operator *(double n)const
{
    int minu = hours * 60 + minutes;//把this的时间转为分钟
    minu = int( minu * n );//分钟取整
    return Time(minu/60,minu%60);
}

void Time::show() const
{
    cout << hours << "小时," << minutes << "分钟" << endl;
}

Time operator *(double m, const Time& t)
{
    int minus = int(m*(t.getHours() * 60 + t.getMinutes()));

    return Time(minus/60,minus%60);
}

int main()
{
    Time t1 = {2,35};
    Time t2 = { 2,40 };
    Time t3 = t1 + t2;
    Time t4 = t2 - t1;
    Time t5 = t1 * 1.5;
    t3.show();
    t4.show();
    t5.show();

    Time t6 = 3 * t1;//数字写在前
    t6.show();

    return 0;
}

本篇完!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/637686.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【JAVA |再谈接口、Object、内部类】Object类中子类重写,Cloneable 接口、比较器、内部类

✨✨谢谢大家捧场&#xff0c;祝屏幕前的小伙伴们每天都有好运相伴左右&#xff0c;一定要天天开心哦&#xff01;✨✨ &#x1f388;&#x1f388;作者主页&#xff1a; &#x1f388;丠丠64-CSDN博客&#x1f388; ✨✨ 帅哥美女们&#xff0c;我们共同加油&#xff01;一起…

python写页面自动截图

from selenium import webdriver def take_screenshot(url, file_path):driver webdriver.Chrome()driver.get(url)driver.save_screenshot(file_path)driver.quit() if __name__ __main__:take_screenshot(http://baidu.com, D:\桌面\wang.png)要安装selenium还要安装google…

React类组件生命周期详解

在React的类组件中&#xff0c;从组件创建到组件被挂载到页面中&#xff0c;这个过程react存在一系列的生命周期函数&#xff0c;最主要的生命周期函数是componentDidMount、componentDidUpdate、componentWillUnmount 生命周期图例如下 1. componentDidMount组件挂载 如果你…

网络安全资源和参考指南

由美国国防部&#xff08;DoD&#xff09;发布的《网络安全资源和参考指南》&#xff0c;旨在为美国政府、商业部门以及美国盟友和伙伴之间的安全合作提供有用的、现成的参考资料。文档涵盖了网络安全规范、最佳实践、政策和标准&#xff0c;这些都是由美国联邦政府、国防部以及…

KubeSphere 社区双周报|2024.05.09-05.23

KubeSphere 社区双周报主要整理展示新增的贡献者名单和证书、新增的讲师证书以及两周内提交过 commit 的贡献者&#xff0c;并对近期重要的 PR 进行解析&#xff0c;同时还包含了线上/线下活动和布道推广等一系列社区动态。 本次双周报涵盖时间为&#xff1a;2024.05.09-05.23…

CCF20230301——田地丈量

CCF20230301——田地丈量 代码如下&#xff1a; #include<bits/stdc.h> using namespace std; int main() {int n,a,b;cin>>n>>a>>b;int x1,x2,y1,y2,x,y,sum0;for(int i0;i<n;i){cin>>x1>>y1>>x2>>y2;xmin(x2,a)-max(x1,…

【科普知识】伺服电机中的内置制动器

在工业自动化和机器人技术快速发展的今天&#xff0c;伺服电机作为核心驱动元件&#xff0c;其性能与功能直接影响整个系统的运行效率与稳定性。 近年来&#xff0c;一体化伺服电机技术不断融合创新&#xff0c;并逐步加入了许多新的硬件和软件的功能&#xff0c;为工业自动化领…

SpringBoot+Vue开发记录(五)-- 数据库设计

我去&#xff0c;时隔这么久又开始了QAQ。主要是还是自己太懒了。 本篇文章的主要内容是数据库设计。 先简单创建个数据库&#xff1a; 这是创建好了的&#xff1a; 一、数据库设计 先就做一个很简单的设计&#xff0c;里面就只有用户和题。 大概就这样&#xff1a; 二、创…

GQL 来了!ISO/IEC 正式发布 GQL 数据库国际标准!

历时四年筹备&#xff0c;超过20个国家的标准和技术专家参与制定&#xff0c;ISO/IEC GQL &#xff08;图查询语言&#xff09;标准于2024年4月12日正式发布&#xff01; 作为国际标准化组织&#xff08;ISO&#xff09;继 1987年 发布SQL后&#xff0c;唯一发布的数据库查询语…

express路由的介绍与使用

一、什么是路由&#xff1f; 官方&#xff1a;路由确定了应用程序如何响应客户端对特定端点的请求 通俗来说&#xff1a;在Web开发中&#xff0c;路由是指根据不同的请求路径和请求方法&#xff0c;将请求分发到相应的处理函数、模块或中间件。简单来说&#xff0c;就是URL到…

【运维心得】双WAN配置的一个误区

目录 双WAN配置及优势 实际案例 解决之道 最后总结 双WAN配置及优势 什么是双WAN配置&#xff0c;这里就不多赘述&#xff0c;简单的说&#xff0c;首先你要有一台支持双WAN口的路由器&#xff0c;目前大多数企业级路由器都具备了这个功能。甚至有些家用路由器也有此类功能…

揭秘:水滴式粉碎机为何如此受欢迎

在粉碎机市场中&#xff0c;水滴式粉碎机以其D特的设计和G效的性能脱颖而出&#xff0c;成为众多用户的选择产品。那么&#xff0c;水滴式粉碎机究竟有何魅力&#xff0c;能够赢得如此广泛的赞誉呢&#xff1f; 首先&#xff0c;水滴式粉碎机的G效性能是其受欢迎的关键因素之一…

【软件设计师】下午题总结-数据流图、数据库、统一建模语言

下午题总结 1 试题一1.1 结构化语言 2 试题二弱实体增加权限增加实体间联系和联系的类型 3 试题三3.1 UML关系例子 3.2 例子&#xff08;2016上半年&#xff09;3.3 设计类分类3.3.1 接口类3.3.2 控制类3.3.3 实体类 3.4 简答题3.4.1 简要说明选择候选类的原则3.4.2 某个类必须…

基于EBAZ4205矿板的图像处理:09基于sobel边缘检测的图像锐化

基于EBAZ4205矿板的图像处理&#xff1a;09基于sobel边缘检测的图像锐化 项目全部文件 随后会上传项目全部文件 先看效果 锐化的有点过头了&#xff0c;不过我也懒得改了&#xff0c;想要改也很简单&#xff0c;无非就是给卷积运算后的结果加个系数&#xff0c;通过改系数调…

Java面试真题日常练习

题目&#xff1a;反转字符串 描述&#xff1a;编写一个函数&#xff0c;输入一个字符串&#xff0c;将其反转并返回结果。 解题思路&#xff1a;可以使用两个指针&#xff0c;一个指向字符串的开头&#xff0c;一个指向字符串的末尾&#xff0c;然后不断交换两个指针所指的字符…

什么是 UUID,uuid

文章目录 一、是什么二、为什么三、怎么用 标题&#xff1a;深入探讨UUID&#xff1a;全球唯一标识符的秘密 一、是什么 在当今数字化时代&#xff0c;唯一标识符&#xff08;UUID&#xff09;在计算机科学领域扮演着重要的角色。UUID是一种用于标识信息的唯一字符串&#xff0…

探索编程乐趣:绘制螺旋图的奇幻之旅

新书上架~&#x1f447;全国包邮奥~ python实用小工具开发教程http://pythontoolsteach.com/3 欢迎关注我&#x1f446;&#xff0c;收藏下次不迷路┗|&#xff40;O′|┛ 嗷~~ 目录 一、引言&#xff1a;编程的魔法世界 二、绘制螺旋图的准备工作 三、代码实战&#xff1a;…

jetcache缓存

1 介绍 是阿里的双极缓存&#xff0c;jvm-->redis-->数据库 文档&#xff1a;jetcache/docs/CN at master alibaba/jetcache GitHub 2 注意事项 使用的实体类一定实现序列化接口定时刷新注解&#xff0c;慎用 它会为每一个key创建一个定时器 &#xff1a;场景为&…

opencv--形态学(开运算、闭运算、形态学梯度、顶帽、黑帽)

开运算 先腐蚀再膨胀&#xff0c;消除细小点、毛刺、连接点等等情况 闭运算 先膨胀再腐蚀&#xff0c;填充孔洞、增强连接点等等情况&#xff0c;或者大家说的增加明亮度 形态学梯度 使用膨胀的图减去腐蚀的图&#xff0c;简单理解就是二值化后形状膨胀后会使得物体变大&am…

14 vue学习:透传Attributes

Attributes 继承 “透传 attribute”指的是传递给一个组件&#xff0c;却没有被该组件声明为 [props]或 [emits]的 attribute 或者 v-on 事件监听器。最常见的例子就是 class、style 和 id。 当一个组件以单个元素为根作渲染时&#xff0c;透传的 attribute 会自动被添加到根元…