一、接下来,我们来说的是这个,transform的属性 1.layer的transform属性, 把最后一份代码command + C、command + V、一份儿,改个名字, Name:04-CALayer的transform属性, 我们把这个代码稍微修改一下, 我们先添加了一个layer,到控制器的view上, 然后呢,这两句话不要, 点击的时候,切换,位置,禁用隐式动画,这两句话不要, 然后呢,其他的,都不变啊,我们先来command + R,跑一下效果啊, 现在就是一个红色的layer,我点击屏幕,这个红色的layer,会跟着我的手指,去移动, 2.接下来,我要干什么,我现在点击的时候,不去让它移动了,我要去改变它layer的一些transform的属性了, 在改变之前,我要给它设置一张图片, 这是3D的旋转,待会儿让大家看的更清楚一点儿, 我先给它设置一张图片,好像没有图片, 没有图片,就给它来一个图片, 然后呢,把这张图片传进来,然后呢,看一下啊,“点儿”CGImage,没写,写上“点儿”CGImage, layer.contents = (__bridge id)[UIImage imageNamed:@“me”]; command + R, 好,然后呢,接下来,我们就来开始, 二、transform属性 1.在touchesBegan:里面来做,我们说transform,实际上,无非也是: 1)旋转 2)缩放 3)平移 还是这三个东西,旋转、缩放、平移、 1)旋转: self.layer:我们现在呢,拿到的是一个layer对象,CALayer的对象,它里面,有一个叫做transform的属性&#