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本篇博客总结C语言刷题的相关笔记~~~~
#牛客–实现四舍五入
题目描述:随机输入浮点数,输出四舍五入后的整数。
法一:使用库函数round
在C++中,round()函数是标准库中的一个函数,用于对浮点数进行四舍五入。round()函数将返回最接近参数x的整数。如果x正好在两个整数中间,则向远离零的整数方向取整。
函数原型:
double round(double x);
代码如下:
int main()//法一
{
//使用四舍五入函数round()
float d1 = 0.0;
scanf("%f", &d1);
int d = round(d1);
printf("%d3", d);
}
法二:利用取整规则
C语言直接取整是不能实现四舍五入的,但我们可以利用此法来间接实现四舍五入。
代码如下:
int main()//法二:利用取整规则
{
double f;
scanf("%lf", &f);
if (f > 0.0)//正数的情况
printf("四舍五入后的结果:%d\n", (int)(f + 0.5));
else//负数的情况
printf("%d", (int)(f - 0.5));
return 0;
}
//总结:将一位小数四舍五入的方法:(int)(浮点数+0.5);
总结:将一位小数四舍五入的方法:(int)(浮点数+0.5)
法三:<<左移操作符
**cin输入流赋值给d,d+/-0.5后强制类型转换为int类型,得到的解释四舍五入后的结果。 **
代码如下(cpp):
int main() {
int a, b;
double d;
cin >> d;//cin是输入流,从输入流里面拿到数据,赋值给d(c++的语法)
// write your code here......
if (d > 0)
cout << (int)(d + 0.5);
else
cout << (int)(d - 0.5);
return 0;
}
游戏编程常用方法:正数浮点数+0.5(负数浮点数-0.5后)后强制类型转换相当于四舍五入。
法四:利用占位符
//法四:利用占位符
int main() {
float f;
scanf("%f", &f);
printf("%.f", f);
return 0;
}
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