文章目录
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- 1.实现目标
- 2.实现过程
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- 2.1 材质实例
- 2.2 Cartographic Polygon
- 2.3 Runtime环境使用
- 2.4 效果测试
- 2.5 遇到的UE崩溃问题与解决
- 3.参考资料
1.实现目标
基于UE5的Cesium-Unreal插件添加在线世界地形Cesium World Terrain,在地形表面绘制Polygon面,并使其紧贴地形,实现贴地面(SurfacePolygon)
的效果,GIF动图如下:
2.实现过程
这里是直接使用CesiumForUnreal提供的方法实现的贴地面效果,因此只对3dtiles产生效果(但使用UE进行GIS开发过程中,一般都是使用CesiumForUnreal加载地形),后面还会根据UE原生的功能和方法(如RT+De