Android Tencent Shadow 插件接入指南

Android Tencent Shadow 插件接入指南

  • 插件化简述
    • 一、clone 仓库
    • 二、编译运行官方demo
    • 三、发布Shadow到我们本地仓库
      • 3.1、安装Nexus 3.x版本
      • 3.2、修改发布配置
      • 3.3、发布仓库
      • 3.4、引用仓库包
    • 四、编写我们自己的代码
      • 4.1、新建项目导入maven等共同配置
        • 4.1.1、导入buildScript
        • 4.1.2、修改gradle版本和插件包版本
        • 4.1.3、添加maven依赖
      • 4.2、实现宿主模块
        • 4.2.1、添加依赖
        • 4.2.2、撸码
      • 4.3、静态参数 constant 的module编写
      • 4.4、plugin-loader模块实现
      • 4.5、plugin-manager的实现
      • 4.6、plugin-runtime实现
      • 4.7、插件项目的实现
      • 4.8、宿主调用插件Activity
      • 4.9、启动项目
      • 4.10、运行看看新效果吧
    • 五、踩坑
      • 5.1、插件项目的清单文件中一定要添加package
      • 5.2、每个插件项目的build.gradle中都要引用插件
      • 5.3、每个插件都要添加依赖
      • 5.4、注意gradle版本官方推荐
      • 5.5、注意修改每个build.gradle中的版本号
      • 5.6、注意修改我文中没有提到的包名
      • 5.7、官方建议
      • 5.8、几个插件就要新建一个service并且进行不能再统一进程
      • 5.9、注意包名不要错和,尽量partKey和module名保持一致,这样可以减少容错率
      • 5.10、注意看文中的每一个注释代码
    • 六、写在最后

插件化简述

关于插件化的概念就不提了大家可以自行百度!
插件化难点痛点在于AndroidManifest.xml清单文件,如果不是清单文件注册其实就不需要什么高深技术了,可以通过反射等等方式实现很简单。因此市场上很多插件化的框架都是通过占位去实现的,但是由于Android 9.0后私有API权限的问题,基本市场上的框架都停止了对其的维护,大家可以搜一搜基本都是只支持到9.0。那么问题来了仅仅只支持到9.0怎么够呢?Android已经13了,马上就14了!所以今天给大家介绍下shadow的接入。他的介绍啊简述啊我就不重复复制了,给大家甩几个网址:

Shadow作者解析:https://juejin.cn/user/536217405890903/posts
别人录制的B站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1u14y1f7v8/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=0f8f0025ace2f1265a86bba19aa4778d
别人写的博客:
https://www.jianshu.com/p/f00dc837227f
本文demo:https://github.com/fzkf9225/shadow-plugin-master

一、clone 仓库

首先我们克隆官方仓库代码:
https://github.com/Tencent/Shadow

二、编译运行官方demo

在 Shadow 目录下使用命令, 确保在 Java8 环境:

./gradlew build

或者直接点击他们项目根目录下的脚本文件

gradlew.bat

三、发布Shadow到我们本地仓库

3.1、安装Nexus 3.x版本

大家可以下载一个nexus,具体操作可以自行百度搞定它,3.x Nexus很无脑的,记得配置https证书和端口:https://help.sonatype.com/repomanager3/product-information/download

3.2、修改发布配置

修改Shadow框架中的maven.gradle和common.gradle配置,在根目录下的buildScript中。其中有github相关配置,可改可不改,不重要,主要是修改如下部分因为源码都有所以直接截图了:
在这里插入图片描述
可以先在 buildScripts/gradle/common.gradle 路径下,修改发布版本或其他信息:

ext.ARTIFACT_VERSION = ext.VERSION_NAME + ext.VERSION_SUFFIX

直接修改为你想要的版本号:

ext.ARTIFACT_VERSION = 1.0

3.3、发布仓库

使用命令或者自行百度如何发布到nexus的maven仓库

./gradlew publish

3.4、引用仓库包

发布成功后即可在Shadow框架目录下找到pom文件如图
在这里插入图片描述
怕有人不知道怎么用我多说一句:
在需要引用的build.gradle中加入:

##对应上图
implementation "groupId:artifactId:version"

示例:

implementation "com.tencent.shadow.core:common:1.0"

为了防止回头升级导致的大量修改版本号,我们可以新增一个全局配置shadow_version,注意系统导包的时候是单引号,我们引用参数需要改为双引号

#错误
implementation 'com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version'
#正确
implementation "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"

四、编写我们自己的代码

4.1、新建项目导入maven等共同配置

项目结构如图(仅供参考):
在这里插入图片描述

  • app包名:推荐:com.域名.项目名,示例:com.casic.titan.shadow
  • common:没啥好解释的,基础封装module而已
  • constant:静态参数module,其实你可以不用,但是好几个module都需要各自写魔法值,容易错,不如加个module
  • plugin-app包名:推荐:com.域名.项目名,示例:com.casic.titan.shadow,为了演示官方推荐和素质包名一致
  • pliugin-loader:推荐:com.域名.loader,示例:com.casic.titan.loader
  • plugin-manager:推荐:com.域名.manager,示例:com.casic.titan.manager
  • plugin-runtime:推荐:com.域名.runtime,示例:com.casic.titan.runtime
  • plugin-user:推荐:com.域名.随意,示例:com.casic.titan.user,记得再gradle中加上脚本配置(后面会提到)

4.1.1、导入buildScript

复制shadow项目下的buildScript目录中的common.gradle和version.gradle文件,其实也可以不复制但是添加公共的模块会节省很多事情,复制后我们稍作修改
common.gradle如下:

def gitShortRev() {
    def gitCommit = ""
    def proc = "git rev-parse --short HEAD".execute()
    proc.in.eachLine { line -> gitCommit = line }
    proc.err.eachLine { line -> println line }
    proc.waitFor()
    return gitCommit
}

allprojects {
    ext.COMPILE_SDK_VERSION = 31
    ext.MIN_SDK_VERSION = 24
    ext.TARGET_SDK_VERSION = 31
    ext.VERSION_CODE = 1

    if ("${System.env.CI}".equalsIgnoreCase("true")) {
        ext.VERSION_NAME = System.getenv("GITHUB_REF_SLUG")
    } else {
        ext.VERSION_NAME = "local"
    }
	//System.env是获取window环境变量,不用管他
    if ("${System.env.PUBLISH_RELEASE}".equalsIgnoreCase("true")) {
        ext.VERSION_SUFFIX = ""
    } else if ("${System.env.CI}".equalsIgnoreCase("true")) {
        ext.VERSION_SUFFIX = "-${System.env.GITHUB_SHA_SHORT}-SNAPSHOT"
    } else {
        ext.VERSION_SUFFIX = "-${gitShortRev()}-SNAPSHOT"
    }
    ext.ARTIFACT_VERSION = ext.VERSION_NAME + ext.VERSION_SUFFIX
    ext.TEST_HOST_APP_APPLICATION_ID = 'com.casic.titan.test.shadow'//你测试的applicationId
    ext.SAMPLE_HOST_APP_APPLICATION_ID = 'com.casic.titan.shadow'//你项目的applicationId
}

version.gradle如下

constraintlayoutVersion=2.1.3
materialVersion=1.5.0
appcompatVersion=1.4.1
espressoCoreVersion=3.4.0
shadow_version=1.0
compileSdk=31
minSdk=24
targetSdk=31
javassist_version=3.28.0-GA

4.1.2、修改gradle版本和插件包版本

现在新版Android Studio新建的项目默认都是8.0版本了但是Shadow不支持我们需要修改一下

a)修改项目根目录下的builde.gradle

plugins {
    id 'com.android.application' version '7.0.3' apply false
}

b) gradle-wrapper.properties文件

distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.0.2-bin.zip
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists

4.1.3、添加maven依赖

打开setting.gradle文件

pluginManagement {
    repositories {
        maven {setUrl("https://localhost:9224/repository/casic_group/")}
        maven { setUrl("https://mirrors.tencent.com/nexus/repository/maven-public/") }
        google()
        mavenLocal()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
    }
}
dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        maven {setUrl("https://localhost:9224/repository/casic_group/")}
        maven { setUrl("https://mirrors.tencent.com/nexus/repository/maven-public/") }
        google()
        mavenLocal()
        mavenCentral()
    }
}

尤其注意上述的几个:一定要添加

mavenLocal()

其中https://localhost:9224/repository/casic_group/是我本机的地址,你们用不了,改为自己的,一定是https端口

4.2、实现宿主模块

4.2.1、添加依赖

在build.gradle下android 目录节点下添加

    sourceSets {
        debug {
            assets.srcDir('build/generated/assets/plugin-manager/debug/')
            assets.srcDir('build/generated/assets/plugin-zip/debug/')
        }
        release {
            assets.srcDir('build/generated/assets/plugin-manager/release/')
            assets.srcDir('build/generated/assets/plugin-zip/release/')
        }
    }
    dataBinding{
        enabled = true
    }
    lintOptions {
        checkReleaseBuilds false
        abortOnError false
    }

添加依赖包

 implementation project(":constant")
    implementation "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"//AndroidLogLoggerFactory
    implementation 'commons-io:commons-io:2.9.0'//sample-host从assets中复制插件用的
    implementation "com.tencent.shadow.dynamic:host:$shadow_version"//腾讯插件框架shadow
    implementation "com.tencent.shadow.dynamic:host-multi-loader-ext:$shadow_version"//腾讯插件框架shadow

记得将compileSdk、minSdk等等修改一些统一版本号,此处可忽略

    compileSdk project.COMPILE_SDK_VERSION

    defaultConfig {
        applicationId "你的applicationId"
        minSdk project.MIN_SDK_VERSION
        targetSdk project.TARGET_SDK_VERSION
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        multiDexEnabled = true
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

依赖库的版本也记得修改一下,注意单双引号的问题,此处也可忽略根据需求

    implementation "androidx.appcompat:appcompat:$appcompatVersion"
    implementation "com.google.android.material:material:$materialVersion"
    testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5'
    androidTestImplementation "androidx.test.espresso:espresso-core:$espressoCoreVersion"

4.2.2、撸码

新建Application,记得配置到清单文件中去

public class MyApplication extends Application {
    private static MyApplication sApp;

    private PluginManager mPluginManager;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        sApp = this;

        detectNonSdkApiUsageOnAndroidP();
        setWebViewDataDirectorySuffix();
        LoggerFactory.setILoggerFactory(new AndroidLoggerFactory());

        if (isProcess(this, ":plugin")) {
            //在全动态架构中,Activity组件没有打包在宿主而是位于被动态加载的runtime,
            //为了防止插件crash后,系统自动恢复crash前的Activity组件,此时由于没有加载runtime而发生classNotFound异常,导致二次crash
            //因此这里恢复加载上一次的runtime
            DynamicRuntime.recoveryRuntime(this);
        }

        if (isProcess(this, getPackageName())) {
            PluginHelper.getInstance().init(this);
        }

//        HostUiLayerProvider.init(this);
    }

    private static void setWebViewDataDirectorySuffix() {
        if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.P) {
            return;
        }
        WebView.setDataDirectorySuffix(Application.getProcessName());
    }

    private static void detectNonSdkApiUsageOnAndroidP() {
        if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.P) {
            return;
        }
        StrictMode.VmPolicy.Builder builder = new StrictMode.VmPolicy.Builder();
        builder.detectNonSdkApiUsage();
        StrictMode.setVmPolicy(builder.build());
    }

    public static MyApplication getApp() {
        return sApp;
    }

    public void loadPluginManager(File apk) {
        if (mPluginManager == null) {
            mPluginManager = Shadow.getPluginManager(apk);
        }
    }

    public PluginManager getPluginManager() {
        return mPluginManager;
    }

    private static boolean isProcess(Context context, String processName) {
        String currentProcName = "";
        ActivityManager manager =
                (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
        for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : manager.getRunningAppProcesses()) {
            if (processInfo.pid == myPid()) {
                currentProcName = processInfo.processName;
                break;
            }
        }

        return currentProcName.endsWith(processName);
    }
}

新建插件帮助类PluginHelper

public class PluginHelper {
    private static final Logger mLogger = LoggerFactory.getLogger(PluginHelper.class);

    public final static String sPluginManagerName = "plugin-manager.apk";//动态加载的插件管理apk

    /**
     * 动态加载的插件包,里面包含以下几个部分,插件apk,插件框架apk(loader apk和runtime apk), apk信息配置关系json文件
     */
    public final static String sPluginZip = DEBUG ? "plugin-debug.zip" : "plugin-release.zip";
    public File pluginManagerFile;
    public File pluginZipFile;
    public ExecutorService singlePool = Executors.newSingleThreadExecutor();
    private Context mContext;

    private static PluginHelper sInstance = new PluginHelper();
    public static PluginHelper getInstance() {
        return sInstance;
    }

    private PluginHelper() {
    }

    public void init(Context context) {
        pluginManagerFile = new File(context.getFilesDir(), sPluginManagerName);
        pluginZipFile = new File(context.getFilesDir(), sPluginZip);
        mLogger.debug("pluginManagerFile:"+pluginManagerFile);
        mLogger.debug("pluginZipFile:"+pluginZipFile);
        mContext = context.getApplicationContext();
        singlePool.execute(() -> preparePlugin());
    }

    private void preparePlugin() {
        try {
            InputStream is = mContext.getAssets().open(sPluginManagerName);
            FileUtils.copyInputStreamToFile(is, pluginManagerFile);
            InputStream zip = mContext.getAssets().open(sPluginZip);
            FileUtils.copyInputStreamToFile(zip, pluginZipFile);
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException("从assets中复制apk出错", e);
        }
    }
}

新建日志类AndroidLoggerFactory这玩意没啥修改的,直接copy源码里的吧,太长了
新建shadow类

public class Shadow {
    public static PluginManager getPluginManager(File apk){
        final FixedPathPmUpdater fixedPathPmUpdater = new FixedPathPmUpdater(apk);
        File tempPm = fixedPathPmUpdater.getLatest();
        if (tempPm != null) {
            return new DynamicPluginManager(fixedPathPmUpdater);
        }
        return null;
    }
}

新建FixedPathPmUpdater

import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginManagerUpdater;

import java.io.File;
import java.util.concurrent.Future;

public class FixedPathPmUpdater implements PluginManagerUpdater {

    final private File apk;

    public FixedPathPmUpdater(File apk) {
        this.apk = apk;
    }

    /**
     * @return <code>true</code>表示之前更新过程中意外中断了
     */
    @Override
    public boolean wasUpdating() {
        return false;
    }
    /**
     * 更新
     *
     * @return 当前最新的PluginManager,可能是之前已经返回过的文件,但它是最新的了。
     */
    @Override
    public Future<File> update() {
        return null;
    }
    /**
     * 获取本地最新可用的
     *
     * @return <code>null</code>表示本地没有可用的
     */
    @Override
    public File getLatest() {
        return apk;
    }
    /**
     * 查询是否可用
     *
     * @param file PluginManagerUpdater返回的file
     * @return <code>true</code>表示可用,<code>false</code>表示不可用
     */
    @Override
    public Future<Boolean> isAvailable(final File file) {
        return null;
    }
}

新建service服务,一个service代表一个插件,你几个插件就新建几个,因为我写了两个插件因此我写了两个service

import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginProcessService;

/**
 * 一个PluginProcessService(简称PPS)代表一个插件进程。插件进程由PPS启动触发启动。
 * 新建PPS子类允许一个宿主中有多个互不影响的插件进程。
 */
public class MainPluginProcessService extends PluginProcessService {
}

import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginProcessService;

/**
 * 一个PluginProcessService(简称PPS)代表一个插件进程。插件进程由PPS启动触发启动。
 * 新建PPS子类允许一个宿主中有多个互不影响的插件进程。
 */
public class UserPluginProcessService extends PluginProcessService {
}

接下来就是配置清单文件了

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:usesCleartextTraffic="true"
        android:name=".base.MyApplication"
        android:theme="@style/Theme.Shadowpluginmaster">
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

        <!--container 注册
        注意configChanges需要全注册
        theme需要注册成透明

        这些类不打包在host中,打包在runtime中,以便减少宿主方法数增量
        Activity 路径需要和插件中的匹配,后面会说到
        -->
        <!--这三个Activity的报名不是当前的报名而是module runtime下的,这个后面会说到,这样写就完事了-->
        <activity
            android:name="com.casic.titan.plugin_runtime.PluginDefaultProxyActivity"
            android:launchMode="standard"
            android:screenOrientation="portrait"
            android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:theme="@style/PluginContainerActivity"
            android:exported="true"
            android:multiprocess="true" />

        <activity
            android:name="com.casic.titan.plugin_runtime.PluginSingleInstance1ProxyActivity"
            android:launchMode="singleInstance"
            android:screenOrientation="portrait"
            android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:exported="true"
            android:theme="@style/PluginContainerActivity"
            android:multiprocess="true" />

        <activity
            android:name="com.casic.titan.plugin_runtime.PluginSingleTask1ProxyActivity"
            android:launchMode="singleTask"
            android:screenOrientation="portrait"
            android:exported="true"
            android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:theme="@style/PluginContainerActivity"
            android:multiprocess="true"  />

  

        <provider
            android:authorities="${applicationId}.contentprovider.authority.dynamic"
            android:exported="true"
            android:name="com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerContentProvider"
            android:grantUriPermissions="true"
            android:process=":plugin" />

	<!--记得修改进程,不同插件不能运行在同一进程,不然数据肯定泄露了-->
        <service
            android:name=".plugin_manager.MainPluginProcessService"
            android:exported="true"
            android:process=":plugin" />
            <!--记得修改进程,不同插件不能运行在同一进程,不然数据肯定泄露了-->
        <service
            android:name=".plugin_manager.UserPluginProcessService"
            android:exported="true"
            android:process=":plugin_user" />
    </application>

</manifest>

主题PluginContainerActivity

    <style name="PluginContainerActivity" parent="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen">
        <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
        <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
    </style>

4.3、静态参数 constant 的module编写

直接新建一个类

final public class Constant {
    public static final String KEY_PLUGIN_ZIP_PATH = "pluginZipPath";
    public static final String KEY_ACTIVITY_CLASSNAME = "KEY_ACTIVITY_CLASSNAME";
    public static final String KEY_EXTRAS = "KEY_EXTRAS";
    public static final String KEY_PLUGIN_NAME = "key_plugin_name";
    public static final String KEY_PLUGIN_PART_KEY = "KEY_PLUGIN_PART_KEY";
    public static final String PLUGIN_APP_NAME = "plugin-app";//建议者两个参数一致也和module名保持一致,建议但非必须
    public static final String PART_KEY_PLUGIN_BASE = "plugin-app";  //part-key  和 plugin-app  build.gradle中一致
    public static final String PLUGIN_USER_NAME = "plugin-user";//建议者两个参数一致也和module名保持一致,建议但非必须
    public static final String PART_KEY_PLUGIN_USER = "plugin-user";  //part-key  和 plugin-app  build.gradle中一致
    public static final int FROM_ID_NOOP = 1000;
    public static final long FROM_ID_START_ACTIVITY = 1002;//标识启动的是Activity
    public static final int FROM_ID_CALL_SERVICE = 1001;//标识启动的是Service
    public static final int FROM_ID_CLOSE = 1003;
    public static final int FROM_ID_LOAD_VIEW_TO_HOST = 1004;

}

build.grale配置

plugins {
//修改为library
    id 'com.android.library'
}

4.4、plugin-loader模块实现

在build.gradle中导入依赖库

	//自带的可以删除只保留这几个,不是一定要删,随你,但是你删除库会导致资源文件引用不到res下也要删,还有清单文件
    implementation "com.tencent.shadow.dynamic:loader-impl:$shadow_version"
    compileOnly "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"
    compileOnly "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"
    compileOnly "com.tencent.shadow.dynamic:host:$shadow_version"//下面这行依赖是为了防止在proguard的时候找不到LoaderFactory接口

新建SampleComponentManager,记得修改三个activity的路径包名

import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;

import com.tencent.shadow.core.loader.infos.ContainerProviderInfo;
import com.tencent.shadow.core.loader.managers.ComponentManager;

public class SampleComponentManager extends ComponentManager {

    /**
     * runtime 模块中定义的壳子Activity, 路径类名保持一致,需要在宿主AndroidManifest.xml注册
     */
    private static final String DEFAULT_ACTIVITY = "com.casic.titan.plugin_runtime.PluginDefaultProxyActivity";
    private static final String SINGLE_INSTANCE_ACTIVITY = "com.casic.titan.plugin_runtime.PluginSingleInstance1ProxyActivity";
    private static final String SINGLE_TASK_ACTIVITY = "com.casic.titan.plugin_runtime.PluginSingleTask1ProxyActivity";

    private Context context;

    public SampleComponentManager(Context context) {
        this.context = context;
    }


    /**
     * 配置插件Activity 到 壳子Activity的对应关系
     *
     * @param pluginActivity 插件Activity
     * @return 壳子Activity
     */
    @Override
    public ComponentName onBindContainerActivity(ComponentName pluginActivity) {
        switch (pluginActivity.getClassName()) {
            /**
             * 这里配置对应的对应关系, 启动不同启动模式的Acitvity
             */
        }
        return new ComponentName(context, DEFAULT_ACTIVITY);
    }

    /**
     * 配置对应宿主中预注册的壳子contentProvider的信息
     */
    @Override
    public ContainerProviderInfo onBindContainerContentProvider(ComponentName pluginContentProvider) {
        return new ContainerProviderInfo(
                "com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerContentProvider",
                context.getPackageName() + ".contentprovider.authority.dynamic");
    }

新建SamplePluginLoader

public class SamplePluginLoader extends ShadowPluginLoader {

    private final static String TAG = "shadow";

    private ComponentManager componentManager;

    public SamplePluginLoader(Context hostAppContext) {
        super(hostAppContext);
        componentManager = new SampleComponentManager(hostAppContext);
    }

    @Override
    public ComponentManager getComponentManager() {
        return componentManager;
    }
}

新建目录:这个目录一定要是这个,并且不能错,不能改

com.tencent.shadow.dynamic.loader.impl

新建类CoreLoaderFactoryImpl,类名不可改

import android.content.Context;

import com.casic.titan.plugin_loader.SamplePluginLoader;
import com.tencent.shadow.core.loader.ShadowPluginLoader;

import org.jetbrains.annotations.NotNull;

/**
 * 这个类的包名类名是固定的。
 * <p>
 * 见com.tencent.shadow.dynamic.loader.impl.DynamicPluginLoader#CORE_LOADER_FACTORY_IMPL_NAME
 */
public class CoreLoaderFactoryImpl implements CoreLoaderFactory {

    @NotNull
    @Override
    public ShadowPluginLoader build(@NotNull Context context) {
        return new SamplePluginLoader(context);
    }
}

官方demo中有WhiteList,你可以不用,需要用的时候再说

4.5、plugin-manager的实现

修改build.gradle依赖

    implementation project(path: ":constant")
    implementation "com.tencent.shadow.dynamic:manager:$shadow_version"
    compileOnly "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"
    compileOnly "com.tencent.shadow.dynamic:host:$shadow_version"

新建FastPluginManager


import android.content.Context;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Pair;

import com.tencent.shadow.core.common.Logger;
import com.tencent.shadow.core.common.LoggerFactory;
import com.tencent.shadow.core.manager.installplugin.InstalledPlugin;
import com.tencent.shadow.core.manager.installplugin.InstalledType;
import com.tencent.shadow.core.manager.installplugin.PluginConfig;
import com.tencent.shadow.dynamic.host.FailedException;
import com.tencent.shadow.dynamic.manager.PluginManagerThatUseDynamicLoader;

import org.json.JSONException;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public abstract class FastPluginManager extends PluginManagerThatUseDynamicLoader {

    private static final Logger mLogger = LoggerFactory.getLogger(FastPluginManager.class);

    private ExecutorService mFixedPool = Executors.newFixedThreadPool(4);

    public FastPluginManager(Context context) {
        super(context);
    }


    public InstalledPlugin installPlugin(String zip, String hash, boolean odex) throws IOException, JSONException, InterruptedException, ExecutionException {
        final PluginConfig pluginConfig = installPluginFromZip(new File(zip), hash);
        final String uuid = pluginConfig.UUID;
        List<Future> futures = new LinkedList<>();
        List<Future<Pair<String, String>>> extractSoFutures = new LinkedList<>();
        if (pluginConfig.runTime != null && pluginConfig.pluginLoader != null) {
            Future odexRuntime = mFixedPool.submit(new Callable() {
                @Override
                public Object call() throws Exception {
                    oDexPluginLoaderOrRunTime(uuid, InstalledType.TYPE_PLUGIN_RUNTIME,
                            pluginConfig.runTime.file);
                    return null;
                }
            });
            futures.add(odexRuntime);
            Future odexLoader = mFixedPool.submit(new Callable() {
                @Override
                public Object call() throws Exception {
                    oDexPluginLoaderOrRunTime(uuid, InstalledType.TYPE_PLUGIN_LOADER,
                            pluginConfig.pluginLoader.file);
                    return null;
                }
            });
            futures.add(odexLoader);
        }
        for (Map.Entry<String, PluginConfig.PluginFileInfo> plugin : pluginConfig.plugins.entrySet()) {
            final String partKey = plugin.getKey();
            final File apkFile = plugin.getValue().file;
            Future<Pair<String, String>> extractSo = mFixedPool.submit(() -> extractSo(uuid, partKey, apkFile));
            futures.add(extractSo);
            extractSoFutures.add(extractSo);
            if (odex) {
                Future odexPlugin = mFixedPool.submit(new Callable() {
                    @Override
                    public Object call() throws Exception {
                        oDexPlugin(uuid, partKey, apkFile);
                        return null;
                    }
                });
                futures.add(odexPlugin);
            }
        }

        for (Future future : futures) {
            future.get();
        }
        Map<String, String> soDirMap = new HashMap<>();
        for (Future<Pair<String, String>> future : extractSoFutures) {
            Pair<String, String> pair = future.get();
            soDirMap.put(pair.first, pair.second);
        }
        onInstallCompleted(pluginConfig, soDirMap);

        return getInstalledPlugins(1).get(0);
    }


    protected void callApplicationOnCreate(String partKey) throws RemoteException {
        Map map = mPluginLoader.getLoadedPlugin();
        Boolean isCall = (Boolean) map.get(partKey);
        if (isCall == null || !isCall) {
            mPluginLoader.callApplicationOnCreate(partKey);
        }
    }

    private void loadPluginLoaderAndRuntime(String uuid, String partKey) throws RemoteException, TimeoutException, FailedException {
        if (mPpsController == null) {
            bindPluginProcessService(getPluginProcessServiceName(partKey));
            waitServiceConnected(10, TimeUnit.SECONDS);
        }
        loadRunTime(uuid);
        loadPluginLoader(uuid);
    }

    protected void loadPlugin(String uuid, String partKey) throws RemoteException, TimeoutException, FailedException {
        loadPluginLoaderAndRuntime(uuid, partKey);
        Map map = mPluginLoader.getLoadedPlugin();
        if (!map.containsKey(partKey)) {
            mPluginLoader.loadPlugin(partKey);
        }
    }

    protected abstract String getPluginProcessServiceName(String partKey);

}

新建类SamplePluginManager


public class SamplePluginManager extends FastPluginManager {
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(SamplePluginManager.class);

    private ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

    private Context mCurrentContext;

    public SamplePluginManager(Context context) {
        super(context);
        mCurrentContext = context;
    }

    /**
     * @return PluginManager实现的别名,用于区分不同PluginManager实现的数据存储路径
     */
    @Override
    protected String getName() {
        return "test-dynamic-manager";
    }

    /**
     * @return 宿主中注册的PluginProcessService实现的类名
     */
    @Override
    protected String getPluginProcessServiceName(String partKey) {
        if (PART_KEY_PLUGIN_USER.equals(partKey)) {
            return "com.casic.titan.shadow.plugin_manager.UserPluginProcessService";
        } else if (PART_KEY_PLUGIN_BASE.equals(partKey)) {
            return "com.casic.titan.shadow.plugin_manager.MainPluginProcessService";
        }
        throw new RuntimeException("partKey is unknown");
    }

    @Override
    public void enter(final Context context, long fromId, Bundle bundle, final EnterCallback callback) {
        if (fromId == Constant.FROM_ID_NOOP) {
            //do nothing.
        } else if (fromId == Constant.FROM_ID_START_ACTIVITY) {
            onStartActivity(context, bundle, callback);
        } else if (fromId == Constant.FROM_ID_CLOSE) {
            close();
        } else if (fromId == Constant.FROM_ID_LOAD_VIEW_TO_HOST) {
            loadViewToHost(context, bundle);
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("不认识的fromId==" + fromId);
        }
    }

    private void loadViewToHost(final Context context, Bundle bundle) {
        Intent pluginIntent = new Intent();
        pluginIntent.setClassName(
                context.getPackageName(),
                "com.tencent.shadow.sample.plugin.app.lib.usecases.service.HostAddPluginViewService"
        );
        pluginIntent.putExtras(bundle);
        try {
            mPluginLoader.startPluginService(pluginIntent);
        } catch (RemoteException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    private void onStartActivity(final Context context, Bundle bundle, final EnterCallback callback) {
        final String pluginZipPath = bundle.getString(Constant.KEY_PLUGIN_ZIP_PATH);
        final String partKey = bundle.getString(Constant.KEY_PLUGIN_PART_KEY);
        final String className = bundle.getString(Constant.KEY_ACTIVITY_CLASSNAME);
        logger.debug("pluginZipPath:"+pluginZipPath);
        logger.debug("className:"+className);
        if (className == null) {
            throw new NullPointerException("className == null");
        }
        final Bundle extras = bundle.getBundle(Constant.KEY_EXTRAS);

        if (callback != null) {
            final View view = LayoutInflater.from(mCurrentContext).inflate(R.layout.activity_load_plugin, null);
            callback.onShowLoadingView(view);
        }

        executorService.execute(() -> {
            try {
                InstalledPlugin installedPlugin = installPlugin(pluginZipPath, null, true);

                loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_BASE);
                loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_USER);
                callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_BASE);
                callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_USER);

                Intent pluginIntent = new Intent();
                pluginIntent.setClassName(
                        context.getPackageName(),
                        className
                );
                if (extras != null) {
                    pluginIntent.replaceExtras(extras);
                }
                Intent intent = mPluginLoader.convertActivityIntent(pluginIntent);
                intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                mPluginLoader.startActivityInPluginProcess(intent);
            } catch (Exception e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (callback != null) {
                callback.onCloseLoadingView();
            }
        });
    }
}

修改上述SamplePluginManager 类代码:

    /**
     * @return 宿主中注册的PluginProcessService实现的类名
     */
    @Override
    protected String getPluginProcessServiceName(String partKey) {
        if (PART_KEY_PLUGIN_USER.equals(partKey)) {//与你partKey和Service对应起来,修改为自己的报名和静态参数
            return "com.casic.titan.shadow.plugin_manager.UserPluginProcessService";
        } else if (PART_KEY_PLUGIN_BASE.equals(partKey)) {//与你partKey和Service对应起来,修改为自己的报名和静态参数
            return "com.casic.titan.shadow.plugin_manager.MainPluginProcessService";
        }
        throw new RuntimeException("partKey is unknown");
    }

修改SamplePluginManager 类方法onStartActivity

//两个插件这样写
                loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_BASE);
                loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_USER);
                callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_BASE);
                callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_USER);
  //一个插件就删掉一个,这样写
                  loadPlugin(installedPlugin.UUID, PART_KEY_PLUGIN_BASE);
                callApplicationOnCreate(PART_KEY_PLUGIN_BASE);

新建包名:不可修改不能错

com.tencent.shadow.dynamic.impl

路径下新建:ManagerFactoryImpl,类型不可修改

import android.content.Context;

import com.casic.titan.plugin_manager.SamplePluginManager;
import com.tencent.shadow.dynamic.host.ManagerFactory;
import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginManagerImpl;

/**
 * 此类包名及类名固定
 */
public final class ManagerFactoryImpl implements ManagerFactory {
    @Override
    public PluginManagerImpl buildManager(Context context) {
        return new SamplePluginManager(context);
    }
}

4.6、plugin-runtime实现

添加依赖包

    implementation "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"
	//其他的包可以删除,当然你删除后也一定要删除同步的res和清单文件不然会报错,也可以不删

新建三个Activity,不用再清单文件注册,这就是宿主清单文件中注册的Activity,其实这里是用来加载你插件中的Activity,因为shadow几乎重写了Activity代码

import com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerActivity;
public class PluginDefaultProxyActivity extends PluginContainerActivity {
}
import com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerActivity;
public class PluginSingleInstance1ProxyActivity extends PluginContainerActivity {
}
import com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerActivity;
public class PluginSingleTask1ProxyActivity extends PluginContainerActivity {
}

在清单文件上添加上package,因为Android Studio新建项目和module时不会添加这个package,所以你需要手动添加

package="com.casic.titan.plugin_runtime"

完整的清单文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.casic.titan.plugin_runtime">


</manifest>

4.7、插件项目的实现

这里我就写一个了,另外一个没区别只是代码不一样而已
添加依赖:

    compileOnly "com.tencent.shadow.core:runtime:$shadow_version"

在android节点下添加

    buildTypes {
        debug {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'

            signingConfig signingConfigs.create("release")
            signingConfig.initWith(buildTypes.debug.signingConfig)
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    lintOptions {
        abortOnError false
    }
    // 将插件applicationId设置为和宿主相同
    productFlavors {
        plugin {
            applicationId project.SAMPLE_HOST_APP_APPLICATION_ID
        }
    }
    // 将插件的资源ID分区改为和宿主0x7F不同的值
    aaptOptions {
        additionalParameters "--package-id", "0x7E", "--allow-reserved-package-id"
    }

在build.gradle顶部添加,一定要写在最顶部

buildscript {//这个模块要放在plugins {} 之前
    repositories {
        maven { setUrl("https://localhost:9224/repository/casic_group/") }
        maven { setUrl("https://mirrors.tencent.com/nexus/repository/maven-public/") }
        google()
        mavenLocal()
        mavenCentral()
    }

    dependencies {
        classpath "com.tencent.shadow.core:runtime:$shadow_version"
        classpath "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"
        classpath "com.tencent.shadow.core:gradle-plugin:$shadow_version"
        classpath "org.javassist:javassist:$javassist_version"
    }
}


apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.tencent.shadow.plugin'

在build.gradle底部,最底部添加代码,只用一个插件添加就可以了,不用每个插件项目都添加,因为这里代码仅用于测试。上面的依赖配置是每个插件项目都要加,只有这里不用,因为他是测试、测试、测试

shadow {
    transform {
//   useHostContext = ['abc']
    }

    packagePlugin {
        pluginTypes {
            debug {
                loaderApkConfig = new Tuple2('plugin-loader-debug.apk', ':plugin-loader:assembleDebug')//其中plugin-loader是moduel的名字plugin-loader
                runtimeApkConfig = new Tuple2('plugin-runtime-debug.apk', ':plugin-runtime:assembleDebug')
                pluginApks {
                    pluginApp {
                        businessName = 'plugin-app'//与下面保持一致最好,也可以为空,具体解释可以看官方的
                        partKey = 'plugin-app'//静态参数constant 的module中的partKey,我建议和项目名保持一致
                        buildTask = ':plugin-app:assemblePluginDebug'//这里的plugin-app是module名字,因为需要调用脚本assemblePluginDebug,这句话是意思是加载plugin-app下的assemblePluginDebug任务
                        apkPath = 'plugin-app/build/outputs/apk/plugin/debug/plugin-app-plugin-debug.apk'//编译后apk的输出位置
                    }
                    pluginUser {//第二个插件
                        businessName = 'plugin-user'//与下面保持一致最好,也可以为空,具体解释可以看官方的
                        partKey = 'plugin-user'//静态参数constant 的module中的partKey
                        buildTask = ':plugin-user:assemblePluginDebug'//这里的plugin-app是module名字,因为需要调用脚本assemblePluginDebug,这句话是意思是加载plugin-app下的assemblePluginDebug任务
                        apkPath = 'plugin-user/build/outputs/apk/plugin/debug/plugin-user-plugin-debug.apk'//编译后apk的输出位置
                    }
                }
            }

            release {//这个就不解释了,是版本的区别
                loaderApkConfig = new Tuple2('plugin-loader-release.apk', ':plugin-loader:assembleRelease')
                runtimeApkConfig = new Tuple2('plugin-runtime-release.apk', ':plugin-runtime:assembleRelease')
                pluginApks {
                    pluginApp {
                        businessName = 'plugin-app'
                        partKey = 'plugin-app'
                        buildTask = ':plugin-app:assemblePluginRelease'
                        apkPath = 'plugin-app/build/outputs/apk/release/plugin-app-release.apk'
                    }
                    pluginUser {
                        businessName = 'plugin-user'
                        partKey = 'plugin-user'
                        buildTask = ':plugin-user:assemblePluginRelease'
                        apkPath = 'plugin-user/build/outputs/apk/plugin/debug/plugin-user-plugin-debug.apk'
                    }
                }
            }
        }

        loaderApkProjectPath = 'plugin-loader'
        runtimeApkProjectPath = 'plugin-runtime'

        archiveSuffix = System.getenv("PluginSuffix") ?: ""
        archivePrefix = 'plugin'
        destinationDir = "${getRootProject().getBuildDir()}"

        version = 1//暂时不知道干嘛的,等我阅读下源码再说
        compactVersion = [1, 2, 3]
        uuidNickName = "1.0"
    }
}

记得在清单文件中添加package,一定要添加

package="com.casic.titan.shadow"

其他的没啥说的了,编写一个Activity用于演示:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        android:text="这是plugin-app插件内容哦!!!"
        android:textSize="16sp"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

插件就编写好了,当然写项目时不可能就这么点业务逻辑,根据自己的实现吧

4.8、宿主调用插件Activity

在宿主项目中新建一个布局文件,我开启了databinding,所以布局不一样,不用我解释把

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <data>

    </data>

    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">

        <Button
            android:id="@+id/start_plugin_app"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
            android:layout_marginTop="16dp"
            android:textAllCaps="false"
            android:onClick="start_plugin_app"
            android:text="启动插件plugin-app" />

        <Button
            android:id="@+id/start_plugin_user"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/start_plugin_app"
            android:onClick="start_plugin_user"
            android:textAllCaps="false"
            android:text="启动插件plugin-user" />
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>

新建一个MainActivity并设置为启动页,点击事件代码:

public void start_plugin_app(View view) {
        PluginHelper.getInstance().singlePool.execute(()-> {
            MyApplication.getApp().loadPluginManager(PluginHelper.getInstance().pluginManagerFile);

            /**
             * @param context context
             * @param formId  标识本次请求的来源位置,用于区分入口
             * @param bundle  参数列表, 建议在参数列表加入自己的验证
             * @param callback 用于从PluginManager实现中返回View
             */
            Bundle bundle = new Bundle();//插件 zip,这几个参数也都可以不传,直接在 PluginManager 中硬编码
            bundle.putString(
                    Constant.KEY_PLUGIN_ZIP_PATH,
                    PluginHelper.getInstance().pluginZipFile.getAbsolutePath()
            );
            bundle.putString(
                    Constant.KEY_PLUGIN_NAME,
                    Constant.PLUGIN_APP_NAME
            ); // partKey 每个插件都有自己的 partKey 用来区分多个插件,如何配置在下面讲到
            bundle.putString(
                    Constant.KEY_ACTIVITY_CLASSNAME,
                    "com.casic.titan.shadow.MainActivity"
            ); //要启动的插件的Activity页面
            bundle.putBundle(Constant.KEY_EXTRAS, new Bundle()) ;// 要传入到插件里的参数
            MyApplication.getApp().getPluginManager().enter(
                    this,
                    Constant.FROM_ID_START_ACTIVITY,
                    bundle,
                    new EnterCallback() {
                        @Override
                        public void onShowLoadingView(View view) {

                        }

                        @Override
                        public void onCloseLoadingView() {

                        }

                        @Override
                        public void onEnterComplete() {

                        }
                    });
        });
    }

启动plugin-user插件点击事件代码

public void start_plugin_user(View view) {
        PluginHelper.getInstance().singlePool.execute(()-> {
            MyApplication.getApp().loadPluginManager(PluginHelper.getInstance().pluginManagerFile);

            /**
             * @param context context
             * @param formId  标识本次请求的来源位置,用于区分入口
             * @param bundle  参数列表, 建议在参数列表加入自己的验证
             * @param callback 用于从PluginManager实现中返回View
             */
            Bundle bundle = new Bundle();//插件 zip,这几个参数也都可以不传,直接在 PluginManager 中硬编码
            bundle.putString(
                    Constant.KEY_PLUGIN_ZIP_PATH,
                    PluginHelper.getInstance().pluginZipFile.getAbsolutePath()
            );
            bundle.putString(
                    Constant.KEY_PLUGIN_NAME,
                    Constant.PLUGIN_USER_NAME
            ); // partKey 每个插件都有自己的 partKey 用来区分多个插件,如何配置在下面讲到
            bundle.putString(
                    Constant.KEY_ACTIVITY_CLASSNAME,
                    "com.casic.titan.user.LoginActivity"//插件中的Activity全路径
            ); //要启动的插件的Activity页面
            bundle.putBundle(Constant.KEY_EXTRAS, new Bundle()) ;// 要传入到插件里的参数
            MyApplication.getApp().getPluginManager().enter(
                    this,
                    Constant.FROM_ID_START_ACTIVITY,
                    bundle,
                    new EnterCallback() {
                        @Override
                        public void onShowLoadingView(View view) {

                        }

                        @Override
                        public void onCloseLoadingView() {

                        }

                        @Override
                        public void onEnterComplete() {

                        }
                    });
        });
    }

4.9、启动项目

在启动项目前需要对插件进行打包,在宿主module下的build.gradle最底部添加代码


def createCopyTask(projectName, buildType, name, apkName, inputFile, taskName) {
    def outputFile = file("${getBuildDir()}/generated/assets/${name}/${buildType}/${apkName}")
    outputFile.getParentFile().mkdirs()
    return tasks.create("copy${buildType.capitalize()}${name.capitalize()}Task", Copy) {
        group = 'build'
        description = "复制${name}到assets中."
        from(inputFile.getParent()) {
            include(inputFile.name)
            rename { outputFile.name }
        }
        into(outputFile.getParent())
    }.dependsOn("${projectName}:${taskName}")
}

def generateAssets(generateAssetsTask, buildType) {

    def moduleName = 'plugin-manager'
    def pluginManagerApkFile = file(
            "${project(":plugin-manager").getBuildDir()}" +
                    "/outputs/apk/${buildType}/" +
                    "${moduleName}-${buildType}.apk"
    )
    generateAssetsTask.dependsOn createCopyTask(
            ':plugin-manager',//项目名
            buildType,
            moduleName,
            'plugin-manager.apk',//plugin-manager   module打包后的apk名字,我建议是module名保持一致,此出名字要和宿主类PluginHelper中的sPluginManagerName参数保持一致
            pluginManagerApkFile,
            "assemble${buildType.capitalize()}"
    )

    def pluginZip = file("${getRootProject().getBuildDir()}/plugin-${buildType}.zip")
    generateAssetsTask.dependsOn createCopyTask(
            ':plugin-app',//这里至于为什么写plugin-app具体暂时还没摸明白,反正这么写可以等我再研究下源码
            buildType,
            'plugin-zip',
            "plugin-${buildType}.zip",
            pluginZip,
            "package${buildType.capitalize()}Plugin"
    )
}

tasks.whenTaskAdded { task ->
    if (task.name == "generateDebugAssets") {
        generateAssets(task, 'debug')
    }
    if (task.name == "generateReleaseAssets") {
        generateAssets(task, 'release')
    }
}

4.10、运行看看新效果吧

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、踩坑

5.1、插件项目的清单文件中一定要添加package

5.2、每个插件项目的build.gradle中都要引用插件

apply plugin: 'com.tencent.shadow.plugin'

并且添加classpath,在最上面,当然你如果是单独app打包的话,这些配置应该在项目下的build.gradle中,这得看插件项目时单独开发还是在插件宿主项目下开发了。

buildscript {//这个模块要放在plugins {} 
    repositories {
    //换成你自己的module
        maven { setUrl("https://localhost:9224/repository/casic_group/") }
        maven { setUrl("https://mirrors.tencent.com/nexus/repository/maven-public/") }
        google()
        mavenLocal()
        mavenCentral()
    }

    dependencies {
        classpath "com.tencent.shadow.core:runtime:$shadow_version"
        classpath "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"
        classpath "com.tencent.shadow.core:gradle-plugin:$shadow_version"
        classpath "org.javassist:javassist:$javassist_version"
    }
}

5.3、每个插件都要添加依赖

compileOnly "com.tencent.shadow.core:runtime:$shadow_version"

5.4、注意gradle版本官方推荐

plugins {
    id 'com.android.application' version '7.0.3' apply false
}
#Thu Aug 03 17:23:27 CST 2023
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.0.2-bin.zip
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists

5.5、注意修改每个build.gradle中的版本号

例如依赖库的版本,统一一下,防止某一个版本过高导致报错,你半天都找不到问题

    implementation "androidx.appcompat:appcompat:$appcompatVersion"
    implementation "com.google.android.material:material:$materialVersion"
    testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5'
    androidTestImplementation "androidx.test.espresso:espresso-core:$espressoCoreVersion"

minSdk project.MIN_SDK_VERSION
        targetSdk project.TARGET_SDK_VERSION

5.6、注意修改我文中没有提到的包名

com.casic.titan.shadow  //这是我宿主的包名

5.7、官方建议

官方建议插件包名和宿主包名一致,但是大家都知道这不实际,所以我写了两个插件一个是和宿主一样一个是不一样,官方提供方法解决问题,在插件build.gradle中android节点下添加配置

    // 将插件applicationId设置为和宿主相同
    productFlavors {
        plugin {
            applicationId project.SAMPLE_HOST_APP_APPLICATION_ID
        }
    }

5.8、几个插件就要新建一个service并且进行不能再统一进程

 <service
            android:name=".plugin_manager.MainPluginProcessService"
            android:exported="true"
            android:process=":plugin" />
        <service
            android:name=".plugin_manager.UserPluginProcessService"
            android:exported="true"
            android:process=":plugin_user" />

5.9、注意包名不要错和,尽量partKey和module名保持一致,这样可以减少容错率

5.10、注意看文中的每一个注释代码

六、写在最后

有问题欢迎博客留言、也欢迎在github上提issue,我会尽快回复

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