1.什么是适配器模式?
可以将⼀个类的接⼝转换成客户希望的另⼀个接⼝,主要⽬的是 充当两个不同接⼝之间的桥梁,使得原本接⼝不兼容的类能够⼀起⼯作。
2. 适配器模式的组成
(1)接口类,给客户端调用;(2)被适配者类;(3)适配器类。
3.适配器模式的分类
适配器模式一般分为类适配器模式和对象适配器模式。
(1)类适配器模式:适配器类通过继承适配者类(多重继承),达到适配目的,部分语言可能不支持多重继承(如C#)。
(2)对象适配器模式:适配器类中存放适配者类的实例对象,调用它来达到适配目的,该模式较常用。下面的题目我们使用第二种类型来进行求解。
下面我们看一下《大话设计模式》这本书对适配器模式的介绍与实现:
不难看出,适配器模式的适配器类Adapter继承了原始的客户接口Target,并且适配器类Adapter里面包含了一个待适配类的对象,重写接口中的虚函数,实际调用的是这个对象的功能函数。在使用适配器模式时,客户端调用的接口会从原来的target变成现在的Adapter.
4.c++实现适配器模式
题目描述
小明购买了一台新电脑,该电脑使用 TypeC 接口,他已经有了一个USB接口的充电器和数据线,为了确保新电脑可以使用现有的USB接口充电器和数据线,他购买了一个TypeC到USB的扩展坞。
请你使用适配器模式设计并实现这个扩展坞系统,确保小明的新电脑既可以通过扩展坞使用现有的USB接口充电线和数据线,也可以使用TypeC接口充电。
输入描述
题目包含多行输入,第一行输入一个数字 N (1 < N <= 20),表示后面有N组测试数据。
之后N行都是一个整数,1表示使用电脑本身的TypeC接口,2表示使用扩展坞的USB接口充电。
输出描述
根据每行输入,输出相应的充电信息。
输入示例
3
1
2
1
输出示例
TypeC
USB Adapter
TypeC
代码实现:
我们就按照大话设计模式介绍的过程来实现这些功能。代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
//实现接口类(原来的老接口)
class Interface{
public:
//因为接口类
virtual void Charge(){
cout<<"TypeC"<<endl;
}
};
//待适配的类
class USB{
public:
//需要使用适配器进行转换,所以打印了USB Adapter
void USBCharge(){
cout<<"USB Adapter"<<endl;
}
};
//适配器类, 要继承老接口类
class Adapter: public Interface{
public:
//要包含一个待适配的对象
Adapter(){ this->usb = new USB(); }
~Adapter()
{
if(this->usb != nullptr)
{
delete this->usb;
this->usb = nullptr;
}
}
//多态完成转换
virtual void Charge(){
this->usb->USBCharge();
}
private:
USB* usb ;
};
int main(){
int N;
cin>>N;
//实际在使用适配者模式时,新的接口已经变成了适配器
Adapter * newInterface = new Adapter();
while(N--){
int choice;
cin>>choice;
if(choice == 1){
newInterface->Interface::Charge();
}
else if(choice == 2){
newInterface->Charge();
}
}
delete newInterface;
return 0;
}
因为题目要求还要打印原来的TypeC,所以我在红框里使用了继承下来的原始充电方式。 而newInterface->Charge();这行代码就是还原的适配器模式了。
上述内容如有错误之处,还请各位小伙伴批评指正!此致,敬礼!!!
这里也推荐一篇很好的博文,将适配器模式讲的很清楚: