Stable Diffusion基础界面介绍

SD是stable diffusion的简称,AI绘画的一个开源应用,(不需要科学上网),目前使用的版本是B站UP秋葉aaaki整理的最终版。

安装教程详见 B站up主 秋葉aaaki,教程下有提供stable diffusion的下载链接。

安装必要的三个基础部分,大约10G,百度网盘获取

UP主的链接没了,这里放个之前保存到:

链接:https://pan.baidu.com/s/1d0TpQ8TZ7PUPtyOguTTuKg?pwd=kx7w 提取码:kx7w

安装还是需要看up主的教程。

1.整合包,这是本体,https://www.bilibili.com/video/BV17d4y1C73R

2.WebUI,这是汉化的UI界面,https://www.bilibili.com/video/BV1ne4y1V7QU

3.插件Controlnet,这是灵魂插件,可固定动作,https://www.bilibili.com/video/BV1Wo4y1i77v

进阶魔法(可选可不选)

比如,安装Deepbooru,训练模型,得到固定的画风,素材整理比较麻烦,长宽1:1的画面干净的人物图片,素材10--100张左右。

下面正式开始介绍界面:

文生图、controlnet

文生图的界面功能:

鼠标悬停在UI上即可获得解释

提示词语言:英语,

推荐谷歌翻译,汉译英,复制粘贴到正面指示词,就可以生成了。

生成批次和每批数量越大,出图越慢,对显卡要求越高;

一般填1,你也可以多试试。

如果出图太慢可以选择中止,重新调参数。

输出结果,在根目录可以找到,比如:

常见问题1:Tag提示词怎么写?

先看AI如何理解你的提示词,

stable-diffusion-webui Wiki ·icon-default.png?t=N7T8https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/

这里是官方维基,需要梯子进去,全英文+很多代码,看不懂。

下面是个人观察AI的理解经验:

第一,Tag排序很重要,越前面的词汇越受AI重视,重要事物位置放前面;

第二,()[] {} 会更改词汇的权重,()是webui的版本,写法(A:1.3)=1.3倍权重的A,词汇效果不明显可以慢慢提高它的权重,立刻拉满权重又可能出现盖过其他词汇的问题;

错误的举例:正面指示词:one cat,Graphic style,Illustration,(a girl doing yoga:1.3),There are many indoor potted plants on the ground.

调换one cat 和 a girl doing yoga 的效果,a girl doing yoga,Graphic style,Illustration,(one cat:1.3),There are many indoor potted plants on the ground.

第三,AI对数量的理解存在问题,尽量不用:数字+色彩+事物 的描述,

比如one orange cat ,AI会理解为one orange,many cats,总之很奇怪;

第四,词性对画面的影响,这里主要考虑动词,也就是事物和事物之间的位置和状态,

对画面不满意,还可以从动词这方面修改。

第五,负面指示词很重要,减少多肢和低品质画面,必填;

推荐使用已有的Tag,进行组合,相当高效。

SD自带的解析AI图片的Tag方法:

网站解析方法:

(一般懒得开启动器时用)

拖动AI图片进入下面网站,自动解析AI作品参数。

Stable Diffusion 法术解析​spell.novelai.dev/

效果如下:

常见问题2:服饰难以用语言描述

解决方法:

一个是复制粘贴类似AI图片的Tag,手动找关键词(顺便学一下英语)。

另一个是问chartgpt,如果某个角色穿了这件衣服,且角色在2021年前出现过,让AI用英语进行描述,你再复制粘贴。

试过,感觉还行。

而且,如果是著名的游戏人物,直接告诉AI人物的名字,也容易生成类似服饰效果。

常见问题3:卡住、不能用等情况

显存不够,重启,或者,换显卡。

其他问题,我也不太懂,试试一键更新吧,

实在不行去B站看up主 秋葉aaaki 专栏,搜关键词。

插件controlnet界面功能如下:

只要线的效果,可以不写Tag,

但是预处理效果可能阴间,所以如果有上色需求就写好Tag。

Preprocessor(预处理器)和模型,一般两者配合使用,左右单词对应着选。

预处理器也可以选none,模型选别的,只是结果生成的两张图中,有一张原图。

素材的尺寸比例尽量为1:1,不然出图可能少一部份。

初次使用,出图速度可能比较慢。

固定动作:openpose+openpose

openpose,配和词汇增减权重,主要起画面构图作用。

提取边缘线:canny+canny

可以不写Tag,得到类似线稿的效果,

但是上色效果可能阴间,如果有上色需求就写Tag。

sampling steps = 20,十几秒出图。

粗线稿:hed + control_hed

效果类似粗线稿。

建筑线段检测:mlsd +control_mlsd

用的楼阁,生成的都是直线,没有曲线。

深度图:depth + control_depth

如果以上内容对您有帮助的话,顺手点个赞作者会高兴一整天的!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/628661.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

甲方运营工具——安天威胁情报中心每日热点事件爬取

一、背景 本次是采用python爬取安天威胁情报中心的每日热点事件,进行甲方内部威胁情报同步的这样一个需求开发。 界面及内容: 二、逐步实现 2.1、分析请求页面的数据来源 通过请求页面我们看到安天对于第三方引用这些内容的真实性等是不予负责的;我们看到该页面的数据来源…

物联网平台:连接万物的桥梁

物联网(IoT,Internet of Things)平台是物联网生态系统中的核心组件,它允许不同设备、传感器和服务之间进行通信和数据交换。随着技术的不断进步,物联网平台已经成为实现智能城市、智能家居、工业自动化等应用的关键技术…

Git使用(1):介绍、克隆、推送

一、介绍与安装 1、Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统。工作原理 / 流程: workspace:工作区Index / Stage:暂存区Repository:仓库区(或本地仓库)Remote:远程仓…

ACWing471. 棋盘-DFS剪枝

题目 思路 本思路参考博客AcWing 471. 棋盘 - AcWing 约束方程&#xff1a; 代码 #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm>using namespace std;const int N 110, INF 0x3f3f3f3f; int g[N][N], n, m, dist[N][N]; int dx[4] {-1…

Qt+C++串口调试工具

程序示例精选 QtC串口调试工具 如需安装运行环境或远程调试&#xff0c;见文章底部个人QQ名片&#xff0c;由专业技术人员远程协助&#xff01; 前言 这篇博客针对《QtC串口调试工具》编写代码&#xff0c;代码整洁&#xff0c;规则&#xff0c;易读。 学习与应用推荐首选。 …

vue3和vite

vue3 1、vue3使如何实现效率提升的 客户端渲染效率比vue2提升了1.3~2倍 SSR渲染效率比vue2提升了2~3倍 1.1、静态提升 解释&#xff1a; 1. 对于静态节点&#xff08;如&#xff1a;<h1>接着奏乐接着舞</h1>&#xff09;&#xff0c;vue3直接提出来了&#xff…

实时美颜技术揭秘:直播美颜SDK的架构与优化

当下&#xff0c;美颜技术成为直播平台吸引用户和提升用户体验的重要手段。本文将揭秘实时美颜技术&#xff0c;详细介绍直播美颜SDK的架构&#xff0c;并探讨其优化方法。 一、实时美颜技术概述 1、发展历程 随着图像处理算法的进步&#xff0c;逐渐发展到实时视频处理领域…

【十大排序算法】----选择排序(详细图解分析+实现,小白一看就会)

目录 一&#xff1a;选择排序——原理 二&#xff1a;选择排序——分析 三&#xff1a;选择排序——实现 四&#xff1a;选择排序——优化 五&#xff1a;选择排序——效率 一&#xff1a;选择排序——原理 选择排序的原理&#xff1a;通过遍历数组&#xff0c;选出该数组…

联想创投领投,通用具身智能技术公司「跨维智能」完成战略轮融资

近日&#xff0c;高通用性具身智能技术研发公司「跨维智能」完成由联想创投领投的战略轮融资&#xff0c;融资资金将主要用于产品研发、团队扩充和市场拓展等方面。 跨维智能成立于2021年6月&#xff0c;是一家以Sim2Real为核心&#xff0c;研发高通用性具身智能技术的国家高新…

制造企业数据管理:从数据到价值的转化

在数字化浪潮席卷全球的今天&#xff0c;制造企业面临着前所未有的机遇与挑战。如何从海量的数据中提取有价值的信息&#xff0c;将其转化为企业的核心竞争力&#xff0c;成为了每一个制造企业必须面对的问题。而数据管理&#xff0c;正是实现这一转化的关键所在。制造企业数据…

JavaScript基础知识强化:变量提升、作用域逻辑及TDZ的全面解析

&#x1f525; 个人主页&#xff1a;空白诗 文章目录 ⭐️ 引言&#x1f3af; 变量提升(Hoisting)&#x1f47b; 暂时性死区&#xff08;Temporal Dead Zone, TDZ&#xff09;解释&#x1f4e6; var声明&#x1f512; let与const声明&#x1f4d6; 函数声明 与 函数表达式函数声…

webpack优化构建速度示例-并行构建:

由于js的单线程特性&#xff0c;文件和任务时 要等待一个任务执行完成后执行下一个任务&#xff0c;但在实际开发中&#xff0c;很多任务是可以并行执行的&#xff08;如同时处理多个不同js文件或同事压缩多张图片&#xff09;&#xff0c;一些loader和插件&#xff08;thread-…

【数据结构】图和基本算法

文章目录 1. 图的基本概念1.1 图本身的定义1.2 相关概念 2. 图的存储结构2.1 邻接矩阵2.2 邻接表 3. 图的遍历3.1 广度优先遍历&#xff08;BFS&#xff09;3.2 深度优先遍历&#xff08;DFS&#xff09; 4. 最小生成树4.1 Kruskal算法4.2 Prim算法 5. 最短路径5.1 单源最短路径…

微信小程序之九宫格抽奖

1.实现效果 2. 实现步骤 话不多说,直接上代码 /**index.wxml*/ <view class="table-list flex fcc fwrap"><block wx:for="{{tableList}}" wx:key="id"><view class="table-item btn fcc {{isTurnOver?:grayscale}}&quo…

基于springboot实现社区智慧养老监护管理平台系统项目【项目源码+论文说明】计算机毕业设计

基于SpringBoot实现社区智慧养老监护管理平台系统演示 摘要 如今社会上各行各业&#xff0c;都在用属于自己专用的软件来进行工作&#xff0c;互联网发展到这个时候&#xff0c;人们已经发现离不开了互联网。互联网的发展&#xff0c;离不开一些新的技术&#xff0c;而新技术的…

Dubbo配置上的一些概念

对于dubbo在spring中我们可能看到有如下配置&#xff08;可参考Schema 配置参考手册 | Apache Dubbo&#xff09;&#xff1a; dubbo:application:id: dubbo-account-examplename: dubbo-account-example# 是否启用 Dubbo 的 QoS&#xff08;Quality of Service&#xff09;服…

Minecraft 我的世界服务器Java版开服联机教程

本教程使用Paper核心开服 1、进入控制面板 1.2、第一次购买服务器会安装游戏端&#xff0c;大约5分钟左右&#xff0c;如果长时间处于安装状态请联系客服 2、开启服务器 2.1、等待出现同意Minecraft EULA 协议时&#xff0c;点击“我接受” 2.2、等待running出现服务器就打开了…

基于springboot实现酒店管理系统项目【项目源码+论文说明】

基于springboot实现酒店管理系统演示 摘要 时代的发展带来了巨大的生活改变&#xff0c;很多事务从传统手工管理转变为自动管理。自动管理是利用科技的发展开发的新型管理系统&#xff0c;这类管理系统可以帮助人完成基本的繁琐的反复工作。酒店是出门的必需品&#xff0c;无论…

【案例教程】土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测

查看原文>>>土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等领域众多模型的重要输入参数之一。基于遥感影像解译&#xff0c;可获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖数据&#xff0c;用于评估区域的生…

你了解 pom.xml 吗

你了解pomxml吗 springboot 是 java 利器&#xff0c;几乎每个写 java 的同学都会用&#xff0c;但是你了解 pom.xml 吗&#xff1f; 这篇干货查漏补缺。 首先我们创建个 springboot 项目 都选了默认设置&#xff1a; 我把这篇完整粘贴出来 pom.xml <?xml version&quo…