matlab使用1-基础

matlab使用1-基础

文章目录

  • matlab使用1-基础
    • 1. 界面介绍
    • 2. matlab变量
    • 3. matlab数据类型
    • 4. matlab矩阵操作
    • 5. matlab程序结构
      • 5.1 顺序结构
      • 5.2 循环结构
      • 5.3 分支结构

1. 界面介绍

image-20240511174832316

  • 命令行窗口输入:clc

    • 可清除命令行窗口command window的内容

    • clc
      
  • 命令行窗口输入:clear all

    • 可清除命令行窗口command window + 工作区work widow的内容

    • clear up
      
  • 编辑器注释(不会执行的语句):

    %% 注释
    % 注释
    

2. matlab变量

  • matlab变量命名规则
    • 变量名区分大小写
    • 变量名长度不超过63位
    • 变量名以字母开头,可以由字母、数字和下划线组成,但不能使用标点符号
    • 变量名应简介明了,通过变量名可以直观看出变量所表示的物理意义

3. matlab数据类型

  • 数字

  • 字符与字符串

    • double('a')
      • 获取字符或字符串中每个字符的数值(即 ASCII 或 Unicode 编码)
      • image-20240511182858936
    • double('abc')
      • 获取字符或字符串中每个字符的数值(即 ASCII 或 Unicode 编码)
      • image-20240511182938219
    • char(97)
      • 用于创建一个包含单个字符的字符数组(字符串),该字符为对应的ASCII码
      • image-20240511183058247
    • num2str(100)
      • 用于将数值(如整数、浮点数等)转换为字符串表示形式
      • image-20240511183249663
    • length('abcdefg')
      • 用于获取数组的长度(即数组中元素的数量)
      • image-20240511183537316
  • 矩阵

    • 矩阵的定义

      a = [1 2 3; 4 5 6; 7 8 9]
      

      image-20240511184307938

    • 转置矩阵(行列互换,行变列,列变行)

      % b是a的转置矩阵
      b = a'
      

      image-20240511184433155

    • 转换成列向量

      % b是将a转换之后的列向量(按列转换:第一列的元素 + 第二列的元素 + ......)
      b = a(:)
      

      image-20240511184823899

    • 逆矩阵(与原矩阵相乘为单位矩阵;仅限于方阵)

      % b为a的逆矩阵
      b = inv(a)
      

      image-20240511185544954

    • 三维零矩阵

      • 补充:随机数

        • rand生成均匀分布的伪随机数,分布在0-1之间
          • rand(m, n)生成m行n列的均匀分布的伪随机数
          • rand(m, n, 'double')生成指定精度的均匀分布的伪随机数,参数还可以是’single’
          • rand(RandStream, m, n)利用指定的RandStream(类似于随机种子)生成伪随机数
        • randa生成标准正态分布的伪随机数(均值为0,方差为1)
          • 语法同上rand
        • randi生成均匀分布的伪随机整数
          • randi(iMax)在开区间(0, iMax)生成均匀分布的伪随机整数
          • randi(iMax, m, n)在开区间(0, iMax)生成mXn型随机矩阵
          • r = randi([iMin, iMax], m, n)在开区间(iMin, iMax)生成mXn型随机矩阵
      • 示例:

        E = zeros(2, 3, 3);  
        E(:,:,1) = rand(2, 3);  
        E(:,:,2) = randi(2, 2, 3); % 注意这里也要是2x3,因为E的维度是2x3x3  
        E(:,:,3) = randn(2, 3);  
        

        image-20240514102722271

  • 元胞数组

    • 定义:

      • 在matlab中,元胞数组(Cell Array)是一种特殊的数据类型,用于存储不同大小和类型的数据
      • 与常规的矩阵不同,元胞数组中的每个元素(称为元胞)都可以包含任意类型的数据,包括数值数组、字符数组、其他元胞数组等
    • 创建元胞数组:

      % 创建一个2行3列的元胞数组
      a = cell(2, 3)
      
      % 创建一个2行3列的元胞数组,其中每个元素都是字符串
      a = {'123', '123', '123'; '456', '456', '456'}
      

      image-20240514104231222

    • 访问元胞数组中的元素

      % 访问元胞数组中的元素  
      % 注意使用花括号 {} 而不是圆括号 ()  
      e1 = a{2, 2}
        
      % 也可以修改元胞数组中的元素  
      a{2, 2} = '2,2'; 
      

      image-20240514104638529

      • 补充:
        • eye(n)
          • 用于生成一个 n x n 的单位矩阵:单位矩阵是一个方阵,其主对角线上的元素都是1,而其他位置上的元素都是0
          • image-20240514105139166
        • magic(n)
          • 用于生成一个 n x n 的魔方矩阵(Magic Square):一种特殊的整数矩阵,它的每一行、每一列以及主对角线和副对角线上的元素之和都相等
          • image-20240514105336587
          • 注:对于 n 为奇数的情况,MATLAB能够直接生成魔方矩阵;对于 n 为偶数的情况,magic函数可能不会直接返回一个标准的魔方矩阵,因为它可能有多个解或者可能没有简单的解析解;但是,MATLAB仍然会尝试返回一个具有相等行和列和的矩阵
  • 结构体

    • 定义:结构体(struct)是一种用户定义的数据类型,它允许你将不同类型的变量组合成一个单一的实体;结构体中的变量被称为字段(field),每个字段可以包含任何MATLAB数据类型,包括其他结构体

    • 创建结构体:

      % 创建一个空结构体
      a = struct()
      
      % 创建一个包含内容的结构体
      a = struct('name', 'ausgelebt', 'age', 20)
      

      image-20240514110317117

    • 访问结构体中的元素

      a.name
      a.age
      

      image-20240514110523778

4. matlab矩阵操作

  • 矩阵的定义和构造

    • 定义:

      % 定义一个三行三列的矩阵
      a = [1 2 3; 4 5 6; 7 8 9]
      

      image-20240514111255316

    • m:n:k

      • 创建一个从m开始,以步长n递增,直到(但不包括k的向量a。这里m是起始值,n是步长(增量),而k是停止值(但不包括在内)

      • 示例:

        % 创建一个从1开始,步长为2,直到(但不包括)9的向量
        a = 1:2:9
        

        image-20240514111600565

      • 注:

        • n可以为负数,例如:9:-2:1 会输出[9 7 5 3]
        • n可以省略,此时步长为1,例如:1:3会输出[1 2]
    • repmat(A, m, n)

      • 用于复制数组A以创建一个新的大数组。这个函数接收两个额外的参数m和n,它们分别指定了A在行方向和列方向上的复制次数

      • 具体来说,repmat(A,m,n)将数组A在行方向上复制m次,在列方向上复制n次;因此,如果A是一个p行q列的数组,那么repmat(A,m,n)的结果将是一个mp行nq列的数组

      • 示例:

        a = [1 2 3; 4 5 6]
        b = repmat(a, 2, 3)
        

        image-20240514112250904

    • ones(m, n)

      • 用于创建一个所有元素都是 1 的矩阵,该矩阵有m行和n列;常用于初始化数组或作为计算中的占位符

      • 示例:

        a = ones(n)
        a = ones(m, n)
        

        image-20240514112718318

  • 矩阵的四则运算

      • 只要两个矩阵的维度相同(即它们有相同的行数和列数),就可以进行加法操作

      • 矩阵中对应位置的元素相加

      • 示例:

        % 定义两个3x3的矩阵  
        A = [1 2 3; 4 5 6; 7 8 9];  
        B = [9 8 7; 6 5 4; 3 2 1];  
          
        % 对这两个矩阵进行加法操作  
        C = A + B; 
        

        image-20240514134439065

      • 只要两个矩阵的维度相同(即它们有相同的行数和列数),就可以进行减法操作

      • 每个对应位置的元素相减,得到的结果矩阵就是这两个矩阵的差

      • 示例:

        % 定义两个3x3的矩阵  
        A = [1 2 3; 4 5 6; 7 8 9];  
        B = [9 8 7; 6 5 4; 3 2 1];  
          
        % 对这两个矩阵进行减法操作  
        C = A - B; 
        

        image-20240514134625113

      • 矩阵乘法需要满足一定的规则:第一个矩阵的列数必须等于第二个矩阵的行数

      • 结果矩阵的行数等于第一个矩阵的行数,列数等于第二个矩阵的列数

      • 如果对两个维度不满足乘法规则的矩阵进行乘法操作,MATLAB会抛出错误

      • 示例:

        % 定义两个矩阵A和B  
        % A是一个2x3的矩阵  
        A = [1 2 3; 4 5 6];  
        % B是一个3x2的矩阵  
        B = [1 4; 2 5; 3 6];  
          
        % 对这两个矩阵进行乘法操作  
        C = A * B;  
        

        image-20240514134955818

    • 除:矩阵除法并不是一个直接的操作符,因为矩阵除法的定义可能因上下文而异;通常,当我们提到“矩阵除法”时,指的是以下几种情况之一:

      • 左除 (\ 操作符):求解线性方程组 Ax = b 的解 x,其中 A 是系数矩阵,b 是常数向量;可以通过 x = A\b 来实现
      • 右除 (/ 操作符):求解线性方程组 xA = b 的解 x,不常用;通过 x = b/A 来实现
      • 矩阵求逆与乘法:如果想要通过矩阵的逆来进行“除法”,首先需要计算矩阵的逆(如果它存在且是可逆的),然后与另一个矩阵相乘;不推荐直接计算逆矩阵,因为其在数值上不稳定,且效率低,最好使用左除或右除操作符
    • 点号(.)开头的运算符

      • 按元素进行的操作,而不是矩阵运算

      • 示例:

        A = [1 2 3; 4 5 6; 7 8 9];  
        B = [9 8 7; 6 5 4; 3 2 1];
        
        C = A .* B
        

        image-20240514135434332

  • 矩阵的下标

    • 用于访问或修改矩阵中的特定元素

    • MATLAB使用基于1的索引,即矩阵的第一个元素的索引是(1,1),而不是(0,0)

    • 访问矩阵的第m行第n列的元素

      • A(m, n)

      • 示例:

        a = magic(5)
        element = a(2, 3)
        

        image-20240514140717180

    • 访问多个元素

      • 冒号(:)运算符

      • 示例:

        % 访问矩阵a的第一行所有元素  
        row1 = a(1, :);  
        row1_again = a(1, 1:end);  
        

        image-20240514141055893

        % 访问矩阵的所有元素(创建一个列向量)  
        all_elements = a(:);  
        

        image-20240514141238397

        % 访问矩阵的第一列所有元素  
        elements = a(:, 1)
        

        image-20240514141415848

        % 访问矩阵的最后一行所有元素 
        elements = a(end, :)
        

        image-20240514141556698

5. matlab程序结构

5.1 顺序结构

顺序结构是最简单的程序结构,其按照程序中代码的书写顺序从上到下依次执行

在MATLAB脚本或函数中,如果没有条件语句(如ifelseswitch)或循环语句(如forwhile),那么代码将按照顺序结构执行

5.2 循环结构

允许重复执行一段代码,直到满足特定的条件为止

  • for循环

    • for循环用于重复执行一段代码块,每次迭代时都会更改循环变量(通常是一个向量或数组的元素)的值

    • 基本语法:

      for 循环变量 = 初始值:增量:结束值  
          % 循环体 - 要重复执行的代码  
      end
      
    • 示例:

      % 使用for循环打印1到5之间的整数  
      for i = 1:5  
          fprintf('%d\n', i);  
      end
      

      image-20240514142918258

  • while循环

    • while循环会不断执行循环体中的代码,直到指定的条件不再满足为止

    • 基本语法:

      while 条件  
          % 循环体 - 要重复执行的代码  
      end
      
    • 示例:

      % 使用while循环计算1到100之间所有整数的和  
      sum = 0;  
      i = 1;  
      while i <= 100  
          sum = sum + i;  
          i = i + 1;  
      end  
      fprintf('The sum of integers from 1 to 100 is: %d\n', sum);
      

      image-20240514143057616

  • 嵌套循环:在一个循环内部嵌套另一个循环,以实现更复杂的操作

  • 注意事项

    • 确保有一个明确的退出条件,否则会无限循环
    • for循环中,循环变量会自动在每次迭代后更新;在while循环中,需要手动更新循环变量(或其他用于控制循环的条件)
    • 使用break语句可以在满足某个条件时立即退出循环;使用continue语句可以跳过当前迭代并进入下一次迭代

5.3 分支结构

分支结构允许程序根据条件的不同执行不同的代码块

  • ifelseifelse语句

    • 如果条件为真(非零),则执行if语句后的代码块;如果希望根据多个条件执行不同的代码块,可以使用elseif语句;如果所有条件都不满足,可以使用else语句来指定默认操作

    • 基本语句:

      if 条件1  
          % 如果条件1为真,执行这里的代码  
      elseif 条件2  
          % 如果条件1为假且条件2为真,执行这里的代码  
      else  
          % 如果所有条件都为假,执行这里的代码  
      end
      
    • 示例:

      % 使用if-elseif-else语句判断一个数的正负或零  
      x = -5;  
      if x > 0  
          fprintf('x is positive\n');  
      elseif x < 0  
          fprintf('x is negative\n');  
      else  
          fprintf('x is zero\n');  
      end
      

      image-20240514144529338

  • switch语句

    • switch语句用于根据表达式的值选择执行不同的代码块;每个case语句都包含一个值或表达式,当switch表达式的值与之匹配时,将执行相应的case语句后的代码块;如果所有case的值都不匹配,并且存在otherwise语句,则执行otherwise后的代码块

    • 基本语句:

      switch 表达式  
          case1  
              % 如果表达式的值等于值1,执行这里的代码  
          case2  
              % 如果表达式的值等于值2,执行这里的代码  
          ...  
          otherwise  
              % 如果表达式的值不匹配任何case,执行这里的代码  
      end
      
    • 示例:

      % 使用switch语句判断一周的哪一天  
      dayNumber = 3; % 假设dayNumber代表星期三(在MATLAB中,星期日是1,星期一是2,依此类推)  
      switch dayNumber  
          case 1  
              fprintf('Sunday\n');  
          case 2  
              fprintf('Monday\n');  
          case 3  
              fprintf('Tuesday\n');  
          case 4  
              fprintf('Wednesday\n');  
          case 5  
              fprintf('Thursday\n');  
          case 6  
              fprintf('Friday\n');  
          case 7  
              fprintf('Saturday\n');  
          otherwise  
              fprintf('Invalid day number\n');  
      end
      

      image-20240514144759970

  • 注意事项

    • 确保条件表达式和case语句中的值或表达式类型兼容,以便进行正确的比较
    • 如果ifelseifswitch语句后没有跟随任何代码块,或者代码块为空,则这些语句将没有任何效果
    • ifelseifelseswitch语句中,可以使用任何有效的MATLAB表达式或语句
    • 嵌套使用这些语句可以实现更复杂的条件逻辑,但需要确保正确缩进和格式化代码以提高可读性

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产品新说:应急定界 | 如何在运维/技术支持领域中应对突发故障?

一、简介 应急定界的方案旨在帮助运维人员以业务故障驱动为起点&#xff0c;第一时间的快速恢复业务。该场景的条件基础是通过构建一体化监控告警平台&#xff0c;纳管应用与基础组件&#xff0c;提供业务系统监测、及时告警、排查分析能。通过告警、指标、日志、链路等重要运…

C语言中数组与指针的区别

一. 简介 本文学习了 C语言中数组与指针的区别。这样的话&#xff0c;可以在编写C代码时规避掉出错的问题。 二. C语言中数组与指针的区别 1. 数组 定义字符串数组时&#xff0c;必须让编译器知道需要多少空间。 一种方法是用足够空间的数组存储字符串。例如如下&#xf…

多表查询练习题

1、创建好数据库 create database text use text --学生表 (students) CREATE TABLE students ( student_id INT PRIMARY KEY, name VARCHAR(50), age INT, major VARCHAR(50) );--课程表 (courses) CREATE TABLE courses ( course_id INT PRIMARY KEY, course_name V…

Linux基础之进程-进程状态

目录 一、进程状态 1.1 什么是进程状态 1.2 运行状态 1.2 阻塞状态 1.3 挂起状态 二、Linux操作系统上具体的进程状态 2.1 状态 2.2 R 和 S 状态的查看 2.3 后台进程和前台进程 2.4 休眠状态和深度休眠状态 一、进程状态 1.1 什么是进程状态 首先我们知道我们的操作系…

Java学习47-Java 流(Stream)、文件(File)和IO - 其他流的使用

1.标准输入流System.in/标准输出流System.out System.in : 标准的输入流&#xff0c;默认从键盘输入 System.out: 标准的输出流&#xff0c;默认从显示器输出(理解为控制台输出) System.setOut()方法和 System.setIn()方法&#xff08;结合下面介绍的打印流举例&#xff09; …

灵活的静态存储控制器 (FSMC)的介绍(STM32F4)

目录 概述 1 认识FSMC 1.1 应用介绍 1.2 FSMC的主要功能 1.2.1 FSMC用途 1.2.2 FSMC的功能 2 FSMC的框架结构 2.1 AHB 接口 2.1.1 AHB 接口的Fault 2.1.2 支持的存储器和事务 2.2 外部器件地址映射 3 地址映射 3.1 NOR/PSRAM地址映射 3.2 NAND/PC卡地址映射 概述…