C++类与对象基础探秘系列(二)

目录

类的6个默认成员函数

构造函数

  构造函数的概念

  构造函数的特性

析构函数

  析构函数的概念

  析构函数的特性

拷贝构造函数

  拷贝构造函数的概念

  拷贝构造函数的特性

赋值运算符重载

  运算符重载

  赋值运算符重载

const成员

  const修饰类的成员函数

取地址及const取地址操作符重载


类的6个默认成员函数

        如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

        空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

        默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

注意:这些默认成员函数如果未被显式定义,编译器会自动生成。 

构造函数

        构造函数是C++编程语言中一个特殊类型的方法,其主要目的是在创建类的新对象时初始化该对象的成员变量。

  构造函数的概念

        概念:名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。

例如,以下日期类中的成员函数Date就是一个构造函数。当你用该日期类创建一个对象时,编译器会自动调用该构造函数对新创建的变量进行初始化。 

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) // 构造函数
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

注意:构造函数的主要职责是初始化对象不是开辟空间创建对象。 

  构造函数的特性

1、构造函数的函数名与类名相同。

2、构造函数无返回值。

        无返回值是真的无返回值,而不是说返回值为void。

3、对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

        当用类创建一个对象时,编译器会自动调用该类的构造函数对新创建的变量进行初始化。

4、构造函数支持重载。

       意味着可以有多种初始化对象的方式,编译器会根据所传递的参数去调用对应的构造函数。

class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	Date()
	{}

	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void TestDate()
{
	Date d1; // 调用无参构造函数
	Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
}

注意: 如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明

即 Date d3(); 声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象

5、无参的构造函数、全缺省的构造函数以及我们不写编译器自动生成的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

        初学C++时,可能认为只有当我们不写,编译器自动生成的构造函数才被称为默认构造函数。其实并不是这样的,以下3种都叫做默认构造函数:

  •         我们不写,编译器自动生成的构造函数。
  •         我们自己写的无参的构造函数。
  •         我们自己写的全缺省的构造函数。

总结:涉及到不接受参数的构造函数,都可以视作“默认构造函数”的范畴。

6、如果类中没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,若用户显示定义了,则编译器就不再生成。

        那么既然在我们不写的情况下,编译器会自动生成一个构造函数,那我们是不是就没有必要自己写构造函数了?

#include <iostream>

using namespace std;

class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "年 " << _month << "月 " << _day << "日 " << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1; // 编译器将调用自动生成的默认构造函数对d1进行初始化
	d1.Print();
	return 0;
}

代码结果:

        d1对象调用了编译器自动生成的构造函数后,d1对象的_year/_month/_day依旧是随机值,那这编译器自动生成的构造函数还有什么意义?

7、编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员调用的它的默认成员函数。

编译器自动生成的构造函数机制:
        1、编译器自动生成的构造函数对内置类型不做处理。
        2、对于自定义类型,编译器会再去调用它们自己的默认构造函数。

        C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型。看看下面的程序

#include <iostream>

using namespace std;

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl; // 查看是否进入该构造函数
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

代码结果:

 总结:尽管C++编译器会自动生成默认构造函数,但往往我们需自定义构造函数达到我们想要的效果

析构函数

  析构函数的概念

        概念:与构造函数功能相反,析构函数负责完成对象的销毁,对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。

        我们知道当一个类对象销毁时,其中的局部变量也会随着该对象的销毁而销毁,例如,我们用日期类创建了一个对象d1,当d1被销毁时,对象d1当中的局部变量_year/_month/_day也会被编译器销毁。

        但是这并不意味着析构函数没有什么意义。像栈(Stack)这样的类对象,当该对象被销毁时,其中动态开辟的栈并不会随之被销毁,需要我们对其进行空间释放,这时析构函数的意义就体现了。

  析构函数的特性

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。

class Date
{
public:
	Date() // 构造函数
	{}
	~Date() // 析构函数
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

2. 无参数无返回值类型。

        无返回值也是真的无返回值,而不是返回值为void。

3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。

        析构函数不能重载。

4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

#include <iostream>

using namespace std;

class MyClass {
public:
    // 构造函数
    MyClass() {
        cout << "构造函数被调用,对象创建了。" << endl;
    }

    // 析构函数
    ~MyClass() {
        cout << "析构函数被调用,对象将被销毁。" << endl;
    }
};

int main() 
{
    // 创建一个MyClass类型的局部对象
    MyClass obj;
    // 当obj的作用域结束时(这里是大括号结束),析构函数会被自动调用
    // 这里obj对象生命周期结束,析构函数被调用
    return 0;
}

代码结果:

5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定义类型成员调用它的析构函数。

#include <iostream>

using namespace std;

// 自定义类,包含一个构造函数和析构函数
class CustomClass 
{
public:
    CustomClass() 
    {
        cout << "CustomClass 的构造函数被调用。" << endl;
    }
    
    ~CustomClass() 
    {
        cout << "CustomClass 的析构函数被调用。" << endl;
    }
};

// 另一个类,包含CustomClass类型的成员变量
class AnotherClass 
{
private:
    CustomClass myCustomObject; // 自定义类型成员变量

public:
    // 缺少显式定义的构造函数和析构函数,
    // 编译器会自动生成默认的构造函数和析构函数
};

int main() 
{
    AnotherClass obj; // 创建AnotherClass类型的对象obj
    // 当obj的作用域结束时(这里是大括号结束),默认析构函数会被自动调用
    // 这里obj对象生命周期结束,自动生成的析构函数会调用myCustomObject的析构函数

    return 0;
}

代码结果:

编译器自动生成的析构函数机制:
        1、编译器自动生成的析构函数对内置类型不做处理。
        2、对于自定义类型,编译器会再去调用它们自己的默认析构函数。 

6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

拷贝构造函数

        在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。

        那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?

  拷贝构造函数的概念

概念:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用从const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

#include <iostream>

using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)// 构造函数
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)// 拷贝构造函数
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2021, 5, 31);
	Date d2(d1); // 用已存在的对象d1创建对象d2

	return 0;
}

  拷贝构造函数的特性

1、拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

        拷贝构造函数的函数名也与类名相同。

2、拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用。

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d) // 正确写法
	//Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

        要调用拷贝构造函数就需要先传参,若传参使用传值传参,那么在传参过程中又需要进行对象的拷贝构造,如此循环往复,最终引发无穷递归调用。 

注意:自定义类型的对象进行函数传参时,一般推荐使用引用传参。使用传值传参也可以,但每次传参时都会调用拷贝构造函数。

3、若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

#include <iostream>

using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)// 构造函数
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2021, 5, 30);
	Date d2(d1); // 用已存在的对象d1创建对象d2
	d1.Print();
	d2.Print();
	return 0;
}

代码结果:

#include <iostream>

using namespace std;

class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time(const Time& t)
	{
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d1;

	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
	Date d2(d1);
	return 0;
}

代码结果:

编译器自动生成的拷贝构造函数机制:
 1、编译器自动生成的拷贝构造函数对内置类型会完成浅拷贝(值拷贝)。
 2、对于自定义类型,编译器会再去调用它们自己的默认拷贝构造函数。

4、编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?

#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>

typedef int DataType;

class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

代码结果:

        这里会发现上面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

5、拷贝构造函数典型调用场景:

  •         使用已存在对象创建新对象。
  •         函数参数类型为类类型对象。
  •         函数返回值类型为类类型对象。

#include <iostream>

using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year, int minute, int day)
	{
		cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date():" << this << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

Date Test(Date d)
{
	Date temp(d);
	return temp;
}

int main()
{
	Date d1(2022, 1, 13);
	Test(d1);
	return 0;
}

代码结果:

注意:为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

赋值运算符重载

  运算符重载

        C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

d1 == d2;// 可读性高(书写简单)
IsSame(d1, d2);// 可读性差(书写麻烦)

// 目的就是让自定义类型可以像内置类型一样可以直接使用运算符进行操作。 

        函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

        函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)。

注意:

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@。
  • 重载操作符必须有一个类类型参数。
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义。
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this。
  • .*  ::  sizeof  ?:  .  注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

以重载 == 运算符作为例子: 

        1、可以将该运算符重载函数作为类的一个成员函数,该函数的第一个形参默认为this指针。

class Date
{
public:
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
	bool operator==(const Date& d) // 运算符重载函数
	{
		return _year == d._year
			&&_month == d._month
			&&_day == d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

        2、也可以将该运算符重载函数放在类外面,但此时外部无法访问类中的成员变量,这时我们可以将类中的成员变量设置为共有(public),这样外部就可以访问该类的成员变量了(也可以用友元函数解决该问题)。并且在类外没有this指针,所以此时函数的形参我们必须显示的设置两个。

class Date
{
public:
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2) // 运算符重载函数
{
	return d1._year == d2._year
		&&d1._month == d2._month
		&&d1._day == d2._day;
}

  赋值运算符重载

1、赋值运算符重载格式

  • 参数类型:const 类类型&,传递引用可以提高传参效率。
  • 返回值类型:类类型&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值。
  • 检测是否自己给自己赋值。
  • 返回*this :要符合连续赋值的含义。

以重载 = 运算符作为例子: 

class Date
{
public:
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)// 构造函数
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date& operator=(const Date& d)// 赋值运算符重载函数
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}
	void Print()// 打印函数
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

2、赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数。

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
	if (&left != &right)
	{
		left._year = right._year;
		left._month = right._month;
		left._day = right._day;
	}
	return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

3、用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。

注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。

#include <iostream>

using namespace std;

class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time& operator=(const Time& t)
	{
		if (this != &t)
		{
			_hour = t._hour;
			_minute = t._minute;
			_second = t._second;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d1;
	Date d2;
	d1 = d2;
	return 0;
}

注意:对于日期类,编译器自动生成的赋值运算符重载函数就可以满足我们的需求,我们可以不用自己写。但是这也不意味着所有的类都不用我们自己写赋值运算符重载函数,当遇到一些特殊的类,我们还是得自己动手写赋值运算符函数的。

 注意区别以下代码所调用的函数:

Date d1(2021, 6, 1);// 构造函数
Date d2(d1);// 拷贝构造函数
Date d3 = d1;// 拷贝构造函数

构造函数和赋值运算符重载函数的使用场景: 

        拷贝构造函数:用一个已经存在的对象去构造初始化另一个即将创建的对象。
        赋值运算符重载函数:在两个对象都已经存在的情况下,将一个对象赋值给另一个对象。

const成员

  const修饰类的成员函数

        将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰的是类成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对this指针指向的对象进行修改。

#include <iostream>

using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << "Print()" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
	void Print() const
	{
		cout << "Print()const" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};

int  main()
{
	Date d1(2022, 1, 13);
	d1.Print();
	const Date d2(2022, 1, 13);
	d2.Print();
	return 0;
}

代码结果:

思考下面几个问题(经典面试题):
1、const对象可以调用非const成员函数吗?
2、非const对象可以调用const成员函数吗?
3、const成员函数内可以调用其他的非const成员函数吗?
4、非cosnt成员函数内可以调用其他的cosnt成员函数吗?

答案是:不可以、可以、不可以、可以

解释如下:
1、非const成员函数,即成员函数的this指针没有被const所修饰,我们传入一个被const修饰的对象,用没有被const修饰的this指针进行接收,属于权限的放大,函数调用失败。
2、const成员函数,即成员函数的this指针被const所修饰,我们传入一个没有被const修饰的对象,用被const修饰的this指针进行接收,属于权限的缩小,函数调用成功。
3、在一个被const所修饰的成员函数中调用其他没有被const所修饰的成员函数,也就是将一个被const修饰的this指针的值赋值给一个没有被const修饰的this指针,属于权限的放大,函数调用失败。
4、在一个没有被const所修饰的成员函数中调用其他被const所修饰的成员函数,也就是将一个没有被const修饰的this指针的值赋值给一个被const修饰的this指针,属于权限的缩小,函数调用成功。

取地址及const取地址操作符重载

        取地址操作符重载和const取地址操作符重载,这两个默认成员函数一般不用自己重新定义,使用编译器自动生成的就行了:

class Date
{
public:
	Date* operator&() // 取地址操作符重载
	{
		return this;
	}
	const Date* operator&()const // const取地址操作符重载
	{
		return this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

注意:这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/625199.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C++系统编程篇——Linux初识(系统安装、权限管理,权限设置)

(1)linux系统的安装 双系统---不推荐虚拟机centos镜像&#xff08;可以使用&#xff09;云服务器/轻量级云服务器&#xff08;强烈推荐&#xff09; ①云服务器&#xff08;用xshell连接&#xff09; ssh root公网IP 然后输入password ①添加用户&#xff1a; addus…

如何去掉试卷答案,并打印出来

实际上&#xff0c;针对试卷答案的问题&#xff0c;一个简单而高效的方法是使用图片编辑软件中的“消除笔”功能。只需将试卷拍摄成照片&#xff0c;然后通过这一功能&#xff0c;就可以轻松擦除答案。虽然这种方法可能需要一些时间和耐心&#xff0c;但它确实为我们提供了一个…

增程SUV价格即将崩盘?买车一定要再等等!

文 | AUTO芯球 作者 | 雷歌​ 真是“离谱”啊&#xff0c;车圈真是逗比欢乐多&#xff0c; 我这两天看一个博主连续40多小时开车直播&#xff0c;充电口、油箱盖全部封死&#xff0c;全程视频直播没断过&#xff0c; 就为了测试这两天刚上市的星际元ET续航有多远。 另一个…

深入解析RedisJSON:在Redis中直接处理JSON数据

码到三十五 &#xff1a; 个人主页 JSON已经成为现代应用程序之间数据传输的通用格式。然而&#xff0c;传统的关系型数据库在处理JSON数据时可能会遇到性能瓶颈。为了解决这一问题&#xff0c;Redis推出了RedisJSON模块&#xff0c;它允许开发者在Redis数据库中直接存储、查询…

Flink最全文档

Flink架构&#xff1a; 分布式系统Flink&#xff0c;需要有效分配和管理计算资源才能执行流应用程序。它集成了所有常见的集群资源管理器&#xff0c;例如Hadoop Yarn&#xff0c;Apache Mesos&#xff0c;Kubernetes&#xff0c;但是也可以设置作为独立集群甚至库来运行。 分…

3ds Max与Maya不同之处?两者哪个更适合云渲染?

3ds Max 和 Maya 都是知名的3D软件&#xff0c;各有其特色。3ds Max 以直观的建模和丰富的插件生态闻名&#xff1b;Maya 则在动画和角色创作方面更为出色。两者都支持云渲染技术&#xff0c;能帮助用户在云端高效完成项目。 一、3ds Max和Maya之间的主要区别&#xff1a; 3ds…

如何在控制台应用程序里面托管ASP.NET Core WebApi + swashbuckle生成接口文档

目录 介绍项目结构运行效果新增引用新增文件介绍 本文讲解如何在控制台应用程序里面托管ASP.NET Core WebApi + swashbuckle生成接口文档 本文是上一篇文章的延续,如果你对这部分内容还不了解,建议先读上一篇文章:如何在控制台应用程序里面托管ASP.NET Core网站 项目结构 …

原子学习笔记3——点亮 LED

一、应用层操控设备的两种方式 应用层如何操控底层硬件&#xff0c;同样也是通过文件 I/O 的方式来实现&#xff0c;设备文件便是各种硬件设备向应用层提供的一个接口&#xff0c;应用层通过对设备文件的 I/O 操作来操控硬件设备&#xff0c;譬如 LCD 显示屏、串口、按键、摄像…

MVC 过滤器

MVC 过滤器常用有4种 Action过滤器&#xff08;IActionFilter&#xff09; 》 行为过滤器Result过滤器 &#xff08;IResultFilter&#xff09;》 视图过滤器 或 结果过滤器Exception过滤器&#xff08;IExceptionFilter&#xff09;》 异常过滤器Authorization过滤器&#xf…

OpenAI 发布了免费的 GPT-4o,国内大模型还有哪些机会?

大家好&#xff0c;我是程序员X小鹿&#xff0c;前互联网大厂程序员&#xff0c;自由职业2年&#xff0c;也一名 AIGC 爱好者&#xff0c;持续分享更多前沿的「AI 工具」和「AI副业玩法」&#xff0c;欢迎一起交流~ 这是今天在某乎看到一个问题&#xff1a;OpenAI 发完 GPT-4o&…

涨点神器:即插即用特征融合模块!超低参数,性能依旧SOTA

在写论文时&#xff0c;一些通用性模块可以在不同的网络结构中重复使用&#xff0c;这简化了模型设计的过程&#xff0c;帮助我们加快了实验的迭代速度。 比如在视觉任务中&#xff0c;即插即用的特征融合模块可以无缝集成到现有网络中&#xff0c;以灵活、简单的方式提升神经…

AIGC数字人视频创作平台,赋能企业常态化制作数字内容营销

随着数字人技术不断发展&#xff0c;AIGC、元宇宙等相关产业迅速发展&#xff0c;企业通过3D虚拟数字人定制&#xff0c;打造出专属的数字人作为企业与用户沟通的新桥梁。 作为3D、AI数字人技术服务商及方案提供商&#xff0c;广州虚拟动力一直致力于为各领域企业通过3D虚拟数字…

OpenAI春季更新:GPT-4o模型来了!!

昨晚OpenAI直播发布了春季更新&#xff0c;推出了GPT-4o模型。这个模型是继gpt-4-turbo之后官方定义的新旗舰模型&#xff0c;可以实时对音频、视觉和文本进行推理。 它真的让人觉得&#xff0c;AGI又更近一步了&#xff01;&#xff01; GPT-4o介绍 GPT-4o&#xff08;“o”…

前端工程化 - 快速通关 - ES6

目录 ES6 1.1 let 1.2 const 1.3解构 1.4链判断 1.5参数默认值 1.6箭头函数 1.7模板字符串 1.8Promise 1.9Async 函数 1.10模块化 ES6 ●ECMAScript&#xff08;ES&#xff09; 是规范、 JavaScript 是 ES 的实现 ●ES6 的第一个版本 在 2015 年 6 月发布&#xff0c…

相机模型,坐标变换,畸变

小孔成像模型 墨子就记录了小孔成像是倒立的。这从几何光学的角度是很好理解的&#xff1a;光沿直线传播&#xff0c;上方和下方的光线交叉&#xff0c;导致在成像平面位置互换。 小孔的大小有什么影响&#xff1f; 小孔越大&#xff0c;进光量变大了&#xff0c;但是成像平…

微信加粉计数器

1.采用非注入式开发&#xff0c;支持无限多开 2.每个账号都有独立的分组&#xff0c;实时远程网页数据分享 3.后台功能强大&#xff0c;操作简单&#xff0c;自动去重复&#xff0c;准确计数分秒不差

【Python】理解WOE(Weight of Evidence)和IV(Information Value)

忠孝东路走九遍 脚底下踏著曾经你我的点点 我从日走到夜 心从灰跳到黑 我多想跳上车子离开伤心的台北 忠孝东路走九遍 穿过陌生人潮搜寻你的脸 有人走的匆忙 有人爱的甜美 谁会在意擦肩而过的心碎 &#x1f3b5; 动力火车《忠孝东路走九遍》 在信用评分和…

可视化 FlowChart 0.4.1 最强的拖拽组件

主要解决以及目标&#xff1a; ti-flowchart 能满足 二次开发的大部分需求。 下发GIF图可见&#xff0c;左边的模块A 由二次开发人员设计&#xff0c;通过向flowchart注册模块Dom&#xff0c;实现符合拖拽&#xff0c;编辑&#xff0c;布局&#xff0c;以及响应事件上抛。 实…

Debian12安装后更换为国内镜像源,切换root用户,解决用户名不在sudoers文件中此事将被报告

选择Debian作为编程开发最佳Linux的理由&#xff1a; Debian是面向程序员的最古老&#xff0c;最出色的Linux发行版之一。Debian提供了具有.deb软件包管理兼容性的超稳定发行版。Debian为程序员提供了许多最新功能。因此&#xff0c;它具有一个特殊的编程空间。Debian是开发人员…