RocketMQ(一)

作用

1. 限流削峰

2. 异步解耦

组成

Producer:消息的发送者,生产者;举例:发件人

Consumer:消息接收者,消费者;举例:收件人

Broker:暂存和传输消息的通道;举例:快递

NameServer:管理Broker;举例:各个快递公司的管理机构 相当于broker的注册中心,保留了broker的信息

Queue:队列,消息存放的位置,一个Broker中可以有多个队列

Topic:主题,消息的分类

快速入门

生产者

1.创建消息生产者producer,并制定生产者组名

2.指定Nameserver地址

3.启动producer

4.创建消息对象,指定主题Topic、Tag和消息体等

5.发送消息

6.关闭生产者producer

消费者

1.创建消费者consumer,制定消费者组名

2.指定Nameserver地址

3.创建监听订阅主题Topic和Tag等

4.处理消息

5.启动消费者consumer


搭建pom依赖

<dependency>
    <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
    <artifactId>rocketmq-client</artifactId>
    <version>4.9.2</version>
</dependency>

编写生产者

@Test
    void simpleProducer() throws MQClientException, MQBrokerException, RemotingException, InterruptedException {
        //创建一个生产者,指定组名
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("test-producer-group");
        //连接namesrv
        producer.setNamesrvAddr(MqConstant.NAME_SRV_ADDR);
        //启动
        producer.start();
        //创建一个消息
        Message message = new Message("testTopic", "hello world".getBytes());
        //发送消息
        SendResult send = producer.send(message);
        System.out.println(send.getSendStatus());
        //关闭生产者
        producer.shutdown();
    }

编写消费者

@Test
    void simpleConsumer() throws Exception{
        //创建一个消费者
        DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("test-consumer-group");
        //连接
        consumer.setNamesrvAddr(MqConstant.NAME_SRV_ADDR);
        //订阅一个主题 *表示所有的消息,后期会有消息过滤
        consumer.subscribe("testTopic", "*");
        consumer.registerMessageListener((MessageListenerConcurrently) (list, consumeConcurrentlyContext) -> {
            //业务处理
            System.out.println("我是消费者");
            System.out.println("消费:"+new String(list.get(0).getBody()));
            System.out.println("消费上下文"+consumeConcurrentlyContext);
            //返回值
            return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
        });
        //启动
        consumer.start();
        System.in.read();
    }

消费模式

Push是服务端【MQ】主动推送消息给客户端,优点是及时性较好,但如果客户端没有做好流控,一旦服务端推送大量消息到客户端时,就会导致客户端消息堆积甚至崩溃。

Pull是客户端需要主动到服务端取数据,优点是客户端可以依据自己的消费能力进行消费,但拉取的频率也需要用户自己控制,拉取频繁容易造成服务端和客户端的压力,拉取间隔长又容易造成消费不及时。

Push模式也是基于pull模式的,只能客户端内部封装了api,一般场景下,上游消息生产量小或者均速的时候,选择push模式。在特殊场景下,例如电商大促,抢优惠券等场景可以选择pull模式

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