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拷贝构造函数
概念
在创建对象的时候,能不能创建一个和已知已存在的对象一模一样的对象呢?
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般使用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用
特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
我们这个怎么理解呢?先让我们来看一下下面的这一段代码。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
这个应该是最经典的拷贝构造的代码,通过上面的代码,我们可以知道我们创建了一个d2,并将d1的值对d2进行了初始化。
那我们如果使用传值方式对拷贝构造函数进行调用,会发生什么结果呢?让我们来看看。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//Date(const Date& d)
Date(const Date d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
我们会发现,代码会进行报错
报错的原因是发生了无穷递归,这里怎么理解呢?
- 若未显示定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数,默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time(const Time & t)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
//基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
//自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
你看,这个是有显示调用的,当没有显示调用时,编译器会调用默认的拷贝构造函数。
class Time
{
public:
//Time()
//{
// _hour = 1;
// _minute = 1;
// _second = 1;
//}
//Time(const Time& t)
//{
// _hour = t._hour;
// _minute = t._minute;
// _second = t._second;
// cout << "Time(const Time & t)" << endl;
//}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
//基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
//自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
当没有显示调用的时候,我们就会调用编译器默认的拷贝构造函数。
但是,在编译器生成的默认拷贝构造函数当中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己 显示实现吗?当然像日期这样的类是没必要的,那么下面的类呢?验证一下试试看?
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (_array == nullptr)
{
perror("malloc fail");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
Stack s2(s1);
return 0;
}
[Window Title]
Project109.exe
[Main Instruction]
Project109.exe 未响应
[Content]
如果关闭此程序,可能会丢失信息。
[关闭程序] [等待程序响应]
这个就是报错信息,说明了发生了错误。
错误的原因是什么,是同一块空间发生了两次销毁。
所以,我们什么时候才适合使用拷贝构造函数呢?
- 如果没有管理资源,一般情况不需要写拷贝构造,默认生成的拷贝构造就可以了,就像Date
- 如果都是自定义类型成员,内置类型成员没有指向资源,也类似默认生成的拷贝构造就可以,如MyQueue
- 一般情况下,不需要显示写析构函数的,就不需要写拷贝构造
- 如果内部有指针或者一些值指向资源,需要显示写析构释放,通常就需要显示写构造完成深拷贝,如:Stack,Queue,List等。