1、概述
源码放在文章末尾
该项目实现了微动背景,界面看似静态实则动态,风动,幡动,仁者心动,所以到底是什么在动?哈哈~
界面会偷偷一点一点改动文字颜色的颜色填充。
虽然是动态,但是慢到难以发觉,最适合大段文字的长期阅读与写作。
不是简单的定时改变的纯色/渐变填充,还可以设置颜色变化边界、颜色数量、角度、渐变比例等。
下面是demo显示:
项目部分代码如下所示:
#ifndef DYNAMICBACKGROUNDPURE_H
#define DYNAMICBACKGROUNDPURE_H
#include "dynamicbackgroundinterface.h"
class DynamicBackgroundPure : public DynamicBackgroundInterface
{
public:
DynamicBackgroundPure(QWidget *parent,
QColor color1=QColor(255, 250, 240),/*花卉白*/
QColor color2=QColor(253, 245, 230)/*舊蕾絲色*/
);
void setColor(QColor color1, QColor color2);
void draw(QPainter& painter);
protected:
void timeout();
private:
ColorArray c1, c2, c;
ColorArray d;
ColorDirects a;
QColor draw_color;
};
#endif // DYNAMICBACKGROUNDPURE_H
#include "dynamicbackgroundpure.h"
DynamicBackgroundPure::DynamicBackgroundPure(QWidget* parent, QColor color1, QColor color2)
: DynamicBackgroundInterface (parent)
{
setColor(color1, color2);
}
void DynamicBackgroundPure::setColor(QColor color1, QColor color2)
{
// 阈值
colorToArray(c1, color1);
colorToArray(c2, color2);
// 设置各种属性
for (int i = 1; i <= 4; i++)
{
a[i] = randBool(); // 随机变化方向
c[i] = randRange(c1[i], c2[i]); // 初始随机颜色
d[i] = intToUnity(c2[i]-c1[i]); // 每次变化的方向,false向1变化,true向2变化
if (c[i] == c1[i]) a[i] = true;
if (c[i] == c2[i]) a[i] = false;
}
draw_color = QColor(c[cR], c[cG], c[cB], c[cA]);
}
void DynamicBackgroundPure::draw(QPainter &painter)
{
painter.save();
{
// 绘制矩形
painter.setBrush(draw_color);
painter.drawRect(getGeometry());
}
painter.restore();
}
void DynamicBackgroundPure::timeout()
{
// 随机变化
int t = randRange(1, 4);
c[t] += a[t] ? d[t] : -d[t];
if (c[t] == c1[t]) a[t] = true;
if (c[t] == c2[t]) a[t] = false;
draw_color = QColor(c[cR], c[cG], c[cB], c[cA]);
DynamicBackgroundInterface::timeout();
}