Java 修饰符

Java 修饰符

在这里插入图片描述

Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:

访问修饰符
非访问修饰符
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。我们通过下面的例子来说明:

public class ClassName {
// …
}
private boolean myFlag;
static final double weeks = 9.5;
protected static final int BOXWIDTH = 42;
public static void main(String[] arguments) {
// 方法体
}
访问控制修饰符
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。

private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。

我们可以通过以下表来说明访问权限:

访问控制
修饰符 当前类 同一包内 子孙类(同一包) 子孙类(不同包) 其他包
public Y Y Y Y Y
protected Y Y Y Y/N(说明) N
default Y Y Y N N
private Y N N N N
默认访问修饰符-不使用任何关键字
如果在类、变量、方法或构造函数的定义中没有指定任何访问修饰符,那么它们就默认具有默认访问修饰符。

默认访问修饰符的访问级别是包级别(package-level),即只能被同一包中的其他类访问。

如下例所示,变量和方法的声明可以不使用任何修饰符。

实例
// MyClass.java

class MyClass { // 默认访问修饰符

int x = 10;  // 默认访问修饰符

void display() {  // 默认访问修饰符
    System.out.println("Value of x is: " + x);
}

}

// MyOtherClass.java

class MyOtherClass {
public static void main(String[] args) {
MyClass obj = new MyClass();
obj.display(); // 访问 MyClass 中的默认访问修饰符变量和方法
}
}
以上实例中,MyClass 类和它的成员变量 x 和方法 display() 都使用默认访问修饰符进行了定义。MyOtherClass 类在同一包中,因此可以访问 MyClass 类和它的成员变量和方法。

私有访问修饰符-private
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。

声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

下面的类使用了私有访问修饰符:

public class Logger {
private String format;
public String getFormat() {
return this.format;
}
public void setFormat(String format) {
this.format = format;
}
}
实例中,Logger 类中的 format 变量为私有变量,所以其他类不能直接得到和设置该变量的值。为了使其他类能够操作该变量,定义了两个 public 方法:getFormat() (返回 format的值)和 setFormat(String)(设置 format 的值)

公有访问修饰符-public
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。

如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

以下函数使用了公有访问控制:

public static void main(String[] arguments) {
// …
}
Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。

受保护的访问修饰符-protected
protected 需要从以下两个点来分析说明:

子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;

子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。

protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。

接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。 可以看看下图演示:

子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。

下面的父类使用了 protected 访问修饰符,子类重写了父类的 openSpeaker() 方法。

class AudioPlayer {
protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 实现细节
}
}

class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {
protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 实现细节
}
}
如果把 openSpeaker() 方法声明为 private,那么除了 AudioPlayer 外,其他类将不能访问该方法。

如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。

如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected。

protected 是最难理解的一种 Java 类成员访问权限修饰词,更多详细内容请查看 Java protected 关键字详解。

访问控制和继承
请注意以下方法继承的规则:

父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。

父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。

父类中声明为 private 的方法,不能够被子类继承。

非访问修饰符
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

static 修饰符
静态变量:

static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

静态方法:

static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。

如下例所示,static 修饰符用来创建类方法和类变量。

public class InstanceCounter {
private static int numInstances = 0;
protected static int getCount() {
return numInstances;
}

private static void addInstance() {
numInstances++;
}

InstanceCounter() {
InstanceCounter.addInstance();
}

public static void main(String[] arguments) {
System.out.println(“Starting with " +
InstanceCounter.getCount() + " instances”);
for (int i = 0; i < 500; ++i){
new InstanceCounter();
}
System.out.println(“Created " +
InstanceCounter.getCount() + " instances”);
}
}
以上实例运行编辑结果如下:

Starting with 0 instances
Created 500 instances
final 修饰符
final 变量:

final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。

final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

实例
public class Test{
final int value = 10;
// 下面是声明常量的实例
public static final int BOXWIDTH = 6;
static final String TITLE = “Manager”;

public void changeValue(){
value = 12; //将输出一个错误
}
}
final 方法

父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。

声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

如下所示,使用 final 修饰符声明方法。

public class Test{
public final void changeName(){
// 方法体
}
}
final 类

final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

实例
public final class Test {
// 类体
}
abstract 修饰符
抽象类:

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

实例
abstract class Caravan{
private double price;
private String model;
private String year;
public abstract void goFast(); //抽象方法
public abstract void changeColor();
}
抽象方法

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。

抽象方法不能被声明成 final 和 static。

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。

实例
public abstract class SuperClass{
abstract void m(); //抽象方法
}

class SubClass extends SuperClass{
//实现抽象方法
void m(){

}
}
synchronized 修饰符
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

实例
public synchronized void showDetails(){

}
transient 修饰符
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

实例
public transient int limit = 55; // 不会持久化
public int b; // 持久化
volatile 修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

一个 volatile 对象引用可能是 null。

实例
public class MyRunnable implements Runnable
{
private volatile boolean active;
public void run()
{
active = true;
while (active) // 第一行
{
// 代码
}
}
public void stop()
{
active = false; // 第二行
}
}
通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。

但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/616645.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

74从零开始学Java之排序算法中的冒泡和选择排序

作者:孙玉昌,昵称【一一哥】,另外【壹壹哥】也是我哦 CSDN博客专家、万粉博主、阿里云专家博主、掘金优质作者 前言 我们要想成为一个优秀的程序员,其实非常关键的一点就是要锻炼培养自己的编程思维,就好比一个狙击手,要通过大量的射击训练要用大量的子弹喂出来。同样的…

第十三篇:智慧之网:深度探索关系型数据库的数学奥秘与实战技艺

智慧之网&#xff1a;深度探索关系型数据库的数学奥秘与实战技艺 1. 引言 1.1 数据时代的基石 在数字化的浪潮中&#xff0c;数据已成为新时代的石油&#xff0c;而关系型数据库则是这座数据矿藏的精炼厂。自E.F. Codd在1970年提出关系模型以来&#xff0c;关系型数据库以其坚…

新iPadPro是怎样成为苹果史上最薄产品的|Meta发布AI广告工具全家桶| “碾碎一切”,苹果新广告片引争议|生成式AI,苹果倾巢出动

Remini走红背后&#xff1a;AI生图会是第一个超级应用吗&#xff1f;新iPadPro是怎样成为苹果史上最薄产品的生成式AI&#xff0c;苹果倾巢出动Meta发布AI广告工具全家桶&#xff0c;图像文本一键生成解放打工人苹果新iPadPro出货量或达500万台&#xff0c;成中尺寸OLED发展关键…

Zynq开发-使用PYNQ快速入门摄像头MIPI驱动(OV5640)

目录 1. 简介 2. 配置代码 2.1 初始化寄存器 2.2 分辨率寄存器 2.3 白平衡寄存器 2.4 配置寄存器代码 2.5 顶层代码 3. 细节指引 4. 总结 1. 简介 PYNQ是一种基于Python的开发环境&#xff0c;专门设计用于快速、简便地在Xilinx的Zynq平台上进行开发。在《Zynq开发之…

关于‘==’与equals的区别

我写的也不清楚&#xff0c;有兴趣的可以看这位大佬的文章链接&#xff0c;说的很清楚 https://www.cnblogs.com/Latiny/p/8099581.html#!comments 与 equals 方法 判断两个变量是否相等有两种方式&#xff1a;一种是利用 运算符&#xff0c;另一种是利用equals方法。 注意…

【C++11】C++11类与模板语法的完善

目录 一&#xff0c;新的类功能 1-1&#xff0c;默认成员函数 1-2&#xff0c;强制生成关键字 二&#xff0c;可变参数模板 2-1&#xff0c;模板参数包 2-2&#xff0c;STL容器empalce的相关接口 一&#xff0c;新的类功能 1-1&#xff0c;默认成员函数 C11之前的类中有…

自拍欺骗成为流行的身份证件欺诈技术

据 Socure 称&#xff0c;文档图像叠加是 2023 年最流行的身份证件欺诈技术&#xff0c;在所有被拒绝的身份证件中&#xff0c;有 63% 发生这种情况。 自拍欺骗和冒充在与文件相关的身份欺诈中占主导地位 当用户拍摄照片或使用 ID 的屏幕截图图像&#xff08;而不是提供文档的…

【牛客】SQL201 查找薪水记录超过15条的员工号emp_no以及其对应的记录次数t

1、描述 有一个薪水表&#xff0c;salaries简况如下&#xff1a; 请你查找薪水记录超过15条的员工号emp_no以及其对应的记录次数t&#xff0c;以上例子输出如下&#xff1a; 2、题目建表 drop table if exists salaries ; CREATE TABLE salaries ( emp_no int(11) NOT N…

现代制造之Solidworks三维建模篇

现代制造 有现代技术支撑的制造业&#xff0c;即无论是制造还是服务行业&#xff0c;添了现代两个字不过是因为有了现代科学技术的支撑&#xff0c;如发达的通信方式&#xff0c;不断发展的互联网&#xff0c;信息化程度加强了&#xff0c;因此可以为这两个行业增加了不少优势…

【微服务】spring aop实现接口参数变更前后对比和日志记录

目录 一、前言 二、spring aop概述 2.1 什么是spring aop 2.2 spring aop特点 2.3 spring aop应用场景 三、spring aop处理通用日志场景 3.1 系统日志类型 3.2 微服务场景下通用日志记录解决方案 3.2.1 手动记录 3.2.2 异步队列es 3.2.3 使用过滤器或拦截器 3.2.4 使…

唤醒手腕 Go 语言 并发编程、Channel通道、Context 详细教程(更新中)

并发编程概述 ​ 一个进程可以包含多个线程&#xff0c;这些线程运行的一定是同一个程序&#xff08;进程程序&#xff09;&#xff0c;且都由当前进程中已经存在的线程通过系统调用的方式创建出来。进程是资源分配的基本单位&#xff0c;线程是调度运行的基本单位&#xff0c…

CSS---Emmet(二)

一、Emmet语法 Emmet语法是一种用于快速编写HTML和CSS的缩写技术。它允许开发者通过简洁的表达式快速生成复杂的代码结构&#xff0c;极大地提高了编码效率。使用Emmet&#xff0c;你只需要写出一些简短的缩写符号和操作符&#xff0c;然后通过快捷键&#xff08;通常是Tab键&…

[单机]完美国际_V155_GM工具_VM虚拟机

[端游] 完美国际单机版V155一键端PC电脑网络游戏完美世界幻海凌云家园 本教程仅限学习使用&#xff0c;禁止商用&#xff0c;一切后果与本人无关&#xff0c;此声明具有法律效应&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01; 教程是本人亲自搭建成功的&#xff0c;绝对是…

定时任务的几种实现方式

定时任务实现的几种方式&#xff1a; 1、JDK自带 &#xff08;1&#xff09;Timer&#xff1a;这是java自带的java.util.Timer类&#xff0c;这个类允许你调度一个java.util.TimerTask任务。使用这种方式可以让你的程序按照某一个频度执行&#xff0c;但不能在指定时间运行。…

kali linux2024.1版安装

1 基于 VMware 安装 Kali 系统 打开已经安装好的 VMware 程序&#xff0c;点击选项卡中的“主页”--》而后点击“创建新的虚拟机” 选择“典型(推荐)”&#xff0c;并点击“下一步” 客户机操作系统镜像选择&#xff1a;选择“稍后安装操作系统”&#xff0c;并点击“下一步”…

网安面经之SSRF漏洞

一、ssrf漏洞 1、ssrf原理&#xff1f;危害&#xff1f;修复&#xff08;防御&#xff09;&#xff1f; 原理&#xff1a;SSRF就是服务器端请求伪造漏洞、它是一种由攻击者构造&#xff0c;由服务端发起请求的一个网络攻击&#xff0c;一般用来在外网探测或攻击内网服务&…

使用Flask构建POST请求的Web应用

文章目录 准备工作创建路由处理POST请求创建表单页面运行应用结论 在Web开发中&#xff0c;处理POST请求是一项常见任务&#xff0c;特别是在构建表单提交、用户注册和数据提交等功能时。Flask是一个简单而强大的Python Web框架&#xff0c;它提供了方便的工具来处理HTTP请求&a…

WEB前端复习——CSS

CSS:层叠样式表 将显示样式与内容分开 基本语法&#xff1a; 选择器{ 规则; } ①标签选择器&#xff1a;以HTML标签名为选择 <style>p{color: red;} </style> <body><p>你好</p> </body> ②id选择器&#xff1a;一次性的 以#号定义 &l…

美颜画面调节SDK解决方案,打造专业级美颜画质

视频与图像的质量成为了企业展示自身形象、吸引用户注意力的关键&#xff0c;为了满足企业对高质量美颜画面调节的需求&#xff0c;美摄科技精心打造了一款面向企业的美颜画面调节SDK解决方案&#xff0c;该方案不仅集成了LUT和调色滤镜等先进技术&#xff0c;更在人脸场景画面…

luceda ipkiss教程 70:合并GDS版图

通过代码拼版&#xff1a; 所有代码如下&#xff1a; from si_fab import all as pdk from ipkiss3 import all as i3class Design1(i3.GDSCell):def _default_filename(self):return "Ring_Test.gds"def _default_name(self):return "Design1"class Des…