进程间通信:连接不同程序世界的桥梁

目录

一、进程间通信的重要性

二、常见的进程间通信方式

三、进程间通信的目的

四、进程间通信的本质


在计算机编程的领域中,进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)是一个至关重要的概念。当我们在操作系统中运行多个程序或进程时,它们往往需要相互协作、交换信息,而这就是进程间通信发挥作用的地方。

一、进程间通信的重要性

想象一下,在一个复杂的系统中,可能有多个进程同时运行,比如一个图形界面程序、一个数据处理程序和一个网络通信程序。它们各自承担着不同的任务,但有时需要共享数据、协调行动或发送信号。没有有效的进程间通信机制,这些进程就会如同孤立的岛屿,无法高效地协同工作。


在一个分布式计算系统中,不同的计算节点需要通过网络套接字进行通信,以协调任务分配和结果汇总。在一个多线程的应用程序中,线程之间可能通过共享内存来高效地共享数据。而在操作系统中,内核与用户进程之间也常常通过信号来传递重要的事件信息。

二、常见的进程间通信方式

  1. 管道(无名管道与有名管道)
    • 原理与特点:无名管道主要用于具有亲缘关系的进程间通信,而有名管道则可用于无亲缘关系的进程。它们具有简单、高效的特点。
    • 示例代码:创建无名管道并进行数据传输的简单示例。
      #include <iostream>
      #include <cassert>
      #include <cstring>
      #include <unistd.h>
      #include <sys/types.h>
      #include <sys/wait.h>
      
      #define MAX 1024
      
      using namespace std;
      
      int main()
      {
          // 建立管道
          int pipefd[2] = {0};
          int n = pipe(pipefd);
          assert(n == 0);
          (void)n;
          cout << "pipefd[0]:" << pipefd[0] << ",pipefd[1]:" << pipefd[1] << endl;
      
          // 创建子进程
          int pid = fork();
          if (pid < 0)
          {
              perror("fork");
              exit(1);
          }
          // 建立单向通信管道,子写 父读
          else if (pid == 0)
          {
              // child
              close(pipefd[0]);
              char message[MAX];
              int cnt = 10;
              while (cnt)
              {
                  snprintf(message, sizeof(message) - 1, "hello father! I am child,pid:%d,cnt:%d", getpid(), cnt);
                  // 向管道写入信息
                  write(pipefd[1], message, strlen(message));
                  cnt--;
                  sleep(1);
              }
          }
      
          // father
          close(pipefd[1]);
          // 向管道读取信息
          char buffer[MAX];
          while (true)
          {
              ssize_t n = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer) - 1);
              if (n > 0)
              {
                  buffer[n] = '\0';
                  cout << getpid() << ",child say:" << buffer << " to me" << endl;
              }
          }
      
          int rid = waitpid(pid, nullptr, 0); // ?
          if (rid == pid)
          {
              cout << "wait success!" << endl;
          }
      
          return 0;
      }
  2. 消息队列
    • 工作机制:进程可以将消息发送到队列中,其他进程从队列中获取消息。
    • 优势与应用:提供了一种异步通信方式,适合不同速率的进程间通信。
  3. 共享内存
    • 实现原理:多个进程共享一段物理内存区域。
    • 同步问题处理:需要通过信号量等机制来确保数据的一致性。
  4. 信号和信号量
    • 常见信号类型:如 SIGINT、SIGTERM 等。
    • 信号的发送与接收:如何发送和响应信号。
    • 信号量则侧重于更复杂的同步和资源管理机制。
  5. 套接字
    • 本地套接字与网络套接字在进程间通信中的应用:可实现跨机器的进程通信。

三、进程间通信的目的

  • 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程
  • 资源共享:多个进程之间共享同样的资源。
  • 通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。
  • 进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另 一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。

四、进程间通信的本质

进程是资源分配和系统调度运行的基本单位。

从资源分配角度来看,进程拥有自己独立的各种资源,如内存空间、文件描述符等,操作系统会为其分配所需的资源。每个进程都有自己独立的资源和运行环境,相互之间相对隔离。

为了确保进程的独立性,但进程间又需要通信,所以我们需要一个第三方来为进程间做沟通的中间人,这个第三方就是操作系统,操作系统通过让不同进程间看到同一份资源的方式来让进程间建立沟通。

通信的本质就是:让不同进程看到同一份资源,这份资源是操作系统内核的资源,这是进程通信的指导思想,无论是哪种通信方式的实现,都是基于这个思想!

每个进程的用户地址空间都是独立的,一般而言是不能互相访问的,但内核空间是每个进程都共享的,所以进程之间要通信必须通过内核。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/615726.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Vue中进行粘贴板粘贴数据(图片、文字等)

在页面中如果需要进行粘贴数据&#xff0c;那么就要读取系统粘贴板clipboard&#xff0c;通过此Api来进行粘贴板数据的操作。 目录: 一.封装相关函数1.示例代码&#xff1a;2.代码解释&#xff1a; 二.页面中进行粘贴1.代码示例&#xff1a;2.代码解释&#xff1a; 三.运行结果…

linux day 3

touch 创建文件命令 cat命令&#xff0c;查看文件内容 more命令&#xff0c;查看文件内容。 cat是直接全部显示出来&#xff0c;more是支持翻页&#xff0c;即文件内容过多可以一页一页显示&#xff08;按空格翻页&#xff0c;按Q进行退出&#xff09; cp命令&#xff0c;复制…

数据结构深入理解--栈

目录 一、栈的定义 二、栈的实现 2.1 栈的结构 2.2 栈的初始化 2.3 栈的销毁 2.3 栈元素的插入 2.4 栈元素的删除 2.5 栈顶元素获取 2.6 栈元素有效个数获取 2.7 栈是否为空判断 三、代码总览 Stack.h Stack.c 测试代码:test.c 四、例题 例一&#xff1a; 例二&#xff…

llm.c的Makefile

源码 CC ? clang CFLAGS -Ofast -Wno-unused-result -Wno-ignored-pragmas -Wno-unknown-attributes LDFLAGS LDLIBS -lm INCLUDES CFLAGS_COND -marchnative# Find nvcc SHELL_UNAME $(shell uname) REMOVE_FILES rm -f OUTPUT_FILE -o $ CUDA_OUTPUT_FILE -o $# N…

5.神经网络-激活函数

目录 1. 激活函数不是阶跃函数 1.1 激活函数和阶跃函数都是非线性函数 1.2 激活函数不是阶跃函数 2. sigmoid 函数 2.1 sigmoid 函数表达式 2.2 sigmoid 函数 Python 实现 2.4 sigmoid 函数图 3. ReLU 函数 3.1 ReLU 函数表达式 3.2 ReLU 函数 Python 实现 3.4 ReLU…

Chatgpt的应用场景

文案创作类&#xff1a; 作为一名大型语言模型&#xff0c;ChatGPT可以为使用者提供多种文本处理和文字创作方面的服务&#xff0c;例如&#xff1a; 文本生成和创作 ChatGPT可以基于您提供的主题、关键词或文本段落&#xff0c;生成符合使用者要求的新文本。这些文本可以是文…

Golang | Leetcode Golang题解之第83题删除排序链表中的重复元素

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func deleteDuplicates(head *ListNode) *ListNode {if head nil {return nil}cur : headfor cur.Next ! nil {if cur.Val cur.Next.Val {cur.Next cur.Next.Next} else {cur cur.Next}}return head }

C++的数据结构(二)

一、链表的基本概念 链表&#xff08;Linked List&#xff09;是一种物理存储单元上非连续的、非顺序的线性数据结构&#xff0c;数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列节点&#xff08;链表中每一个元素称为节点&#xff09;组成&#xff0c;节点…

(二刷)代码随想录第4天|24. 两两交换链表中的节点 ● 19.删除链表的倒数第N个节点

24. 两两交换链表中的节点 24. 两两交换链表中的节点 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 代码随想录 (programmercarl.com) 帮你把链表细节学清楚&#xff01; | LeetCode&#xff1a;24. 两两交换链表中的节点_哔哩哔哩_bilibili 给你一个链表&#xff0c;两两交换其…

【计算机网络】物理层传输介质 习题3

双绞线是用两根绝缘导线绞合而成的&#xff0c;绞合的目的是( )。 A.减少干扰 B.提高传输速度 C.增大传输距离 D.增大抗拉强度 在电缆中采用屏蔽技术带来的好处主要是( ) A.减少信号衰减 B. 减少电磁干扰辐射 C.减少物理损坏 D. 减少电缆的阻抗 利用一根同轴电缆互连主机构成…

docker安装时报错:Error: Nothing to do

安装docker时报以下错误 解决方法&#xff1a; 1.下载关于docker的相关依赖环境 yum -y install yum-utils device-mapper-persistent-data lvm22.设置下载Docker的镜像源 yum-config-manager --add-repo http://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repo3…

Java 常见集合类

集合的整体框架 Java 的集合&#xff0c;也可以叫做容器&#xff0c;根据集合的整体框架可以看出&#xff0c;主要是两大集合接口&#xff1a;第一个是 Collection 接口&#xff0c;主要用来存放单一的元素对象&#xff1b;另一个是 Map 接口&#xff0c;主要用于存储键值对。…

Linux·基本指令

从本节开始将新开一个关于Linux操作系统的板块&#xff0c;其实Linux也没什么太神秘的&#xff0c;就是一个操作系统(OS)嘛&#xff0c;跟Windows操作系统是一个概念&#xff0c;只不过Windows中的大部分操作都是用光标点击来进行人机交互&#xff0c;但是Linux是通过输入命令行…

SQLite性能测试(插入)

最近一直在思考一个问题&#xff0c;SQLite 做到这么轻量级&#xff0c;那它注定不会像 MySql 一样强性能&#xff0c;那么它的性能怎么样呢&#xff1f;并发量多高呢&#xff1f; 官方解释&#xff1a; About SQLite 最大数据库大小&#xff1a;281TB 最大行大小&#xff1…

俄罗斯方块的代码实现

文章目录 首先是头文件的引入部分接下来是一些预处理指令接下来定义了两个结构体&#xff1a;接下来是全局变量g_hConsoleOutput&#xff0c;用于存储控制台输出句柄。之后是一系列函数的声明最后是main函数源码 首先是头文件的引入部分 包括stdio.h、string.h、stdlib.h、tim…

Neo4j 之安装和 CQL 基本命令学习

正常使用结构化的查询语言 SQL&#xff08;Structured Query Language&#xff09;较多一些&#xff0c;但是像 Neo4j 这种非结构化的图形数据库来说&#xff0c;就不得不学习下 CQL&#xff08;Cypher Query Language&#xff09;语言了。如果你之前学过 《离散数学》或《图论…

【北京迅为】《iTOP-3588从零搭建ubuntu环境手册》-第6章 安装Samba

RK3588是一款低功耗、高性能的处理器&#xff0c;适用于基于arm的PC和Edge计算设备、个人移动互联网设备等数字多媒体应用&#xff0c;RK3588支持8K视频编解码&#xff0c;内置GPU可以完全兼容OpenGLES 1.1、2.0和3.2。RK3588引入了新一代完全基于硬件的最大4800万像素ISP&…

Debian安装Redis、RabbitMQ、Nacos

安装Redis&#xff1a; 启动Redis、开机自启动 sudo systemctl start redis-server #启动sudo systemctl enable redis-server #开机自启 Redis状态(是否在运行) sudo systemctl status redis-server #查看运行状态 redis-cli ping # 客户端尝试连接 安装RabbitMQ&#xff0c;…

Rust学习笔记(中)

前言 笔记的内容主要参考与《Rust 程序设计语言》&#xff0c;一些也参考了《通过例子学 Rust》和《Rust语言圣经》。 Rust学习笔记分为上中下&#xff0c;其它两个地址在Rust学习笔记&#xff08;上&#xff09;和Rust学习笔记&#xff08;下&#xff09;。 错误处理 pani…

百问C语言第1问——彻底弄懂define用法

系列文章目录 玩转指针专栏 趣味c程序专栏 一.c语言关系操作符练习题(新手必会) 一.c语言常见概念(超全) 一.趣味c程序—关机程序&#xff08;整蛊同学版) 二.趣味c程序—猜数字游戏&#xff08;含干货知识点 三.趣味c程序—打印图形&#xff08;1&#xff09;&#xff08;含干…