【数据结构】静态链表

静态链表

1.静态链表的结构设计:

typedef struct SNode
{
	int data; // 数据
	int next; //后继指针(下标)
}SNode, SLinkList[MAXSIZE];

2.静态链表的结构示意图

静态链表结构示意图

0:有效数据链的头结点
1:空闲数据链的头结点

3.静态链表的实现

#define MAXSIZE 10
//初始化
void InitList(SNode* ps)
{
	assert(ps != NULL);
	//处理有效链表
	ps[0].next = 0;
	//处理空闲链表
	for(int i = 1; i < MAXSIZE; i++)
	{
		ps[i].next = i + 1;
	}
	ps[MAXSUZE - 1].next = 1; //空闲链表的表头
}
static bool IsFull(SNode* ps)
{
	return ps[1].next == 1;
}
//头插
bool Insert_head(SNode* ps, int val)
{
	assert(ps != NUll);
	if(IsFull(ps))
		return false;
	// 获取一个闲置节点
	int p = ps[1].next;
	//将空闲节点从空闲链表中删除
	ps[1].next = ps[p].next;
	//放入数据
	ps[p].data = val;
	//将空闲节点插入到有效链表中
	ps[p].next = ps[0].next;
	ps[0].next = p;
	return true;	
}
//尾插
bool Insert_tail(SNode* ps, int val)
{
	assert(ps != NULL);
	if(IsFull(ps))
		return false;
	int p = ps[1].next;
	ps[1].next = ps[p].next;
	ps[p].data = val;
	//找尾巴
	int q = 0;
	for(; ps[q].next = 0; q = ps[q].next)
	{
		;
	}
	//将节点插入到有效链表中
	ps[p].next = ps[q].next;
	ps[q].next = p;
	return true;
}
//返回指定值的前驱结点地址
int GetPrio(SNode* ps, int key)
{
	for(int p = 0; ps[p].next != 0; p = ps[p].next)
	{
		int q = ps[p].next;
		if(ps[q].data == key)
		{
			return p;
		}
	}
	return -1;
}
//删除第一个val的值
bool DelVal(SNode* ps, int val)
{
	//获取val的前驱
	int p = GetPrio(ps,val);
	//将节点从有效数据链表删除
	int q = ps[p].next;
	ps[p].next = ps[q].next;
	//将节点添加到空闲链表中
	ps[q].next = ps[1].next;
	ps[1].next = q;
	return true;
}
//清空数据
void Clear(SNode* ps)
{
	assert(ps != NULL);
	InitList(ps);
}
//销毁整个内存
void Destroy(SNode* ps)
{
	Clear(ps);
}

4.静态链表的总结

  1. 静态链表,利用顺序表模拟链表
  2. 静态链表包含两条链表,一条为有效数据链表,另一条为空闲节点链表
  3. 有效数据链表为带头结点的循环链表,且头结点在0号下标
  4. 空闲数据链表为带头结点的循环链表,且头结点在1号下标
  5. 静态链表的优点:和顺序表对比,插入删除不需要移动数据,O(1)
  6. 静态链表的优点:和链表对比,不需要频繁的创建和删除节点
  7. 静态链表的缺点:和顺序表对比,需要增加一个next
  8. 静态链表可以动态增长,满后扩容,将扩容的内存添加到空闲链表;

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