QT---day5,通信

1、思维导图

 2、TCp

服务器
 

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H
 
 
#include <QWidget>
#include <QTcpServer>
#include <QList>
#include <QTcpSocket>
#include <QMessageBox>
#include <QDebug>
#include <QTcpServer>
 
 
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MyWidget; }
QT_END_NAMESPACE
 
 
class MyWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
 
 
public:
    MyWidget(QWidget *parent = nullptr);
    ~MyWidget();
 
 
private slots:
    //void on_pButton_clicked();
 
 
    void on_startbtn_clicked();
 
 
    void newConnect_slot();
 
 
    void readyRead_slot();
 
 
private:
    Ui::MyWidget *ui;
    QTcpServer *ser;
    QList<QTcpSocket *> cliList;      //客户端容器链表
 
 
};
#endif // MYWIDGET_H
#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
 
 
 
 
 
 
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::MyWidget)
{
    ui->setupUi(this);
 
 
 
 
    //1、给服务器指针实例化对象
    ser = new QTcpServer(this);
 
 
 
 
}
 
 
 
 
MyWidget::~MyWidget()
{
    delete ui;
}
 
 
 
 
//启动按钮对应的槽函数
void MyWidget::on_startbtn_clicked()
{
    if(ui->startbtn->text() == "启动")
    {
        //获取ui界面上的端口号
        quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();
 
 
 
 
 
 
 
 
        //启动服务器
        //2、将服务器设置成被动监听状态
        if(ser->listen(QHostAddress::Any, port) == true)
        //参数1:监听的ip地址,如果设置成Any,表示监听所有类型的主机地址,也可以指定特定的主机地址进行监听
        //参数2:端口号,如果设置为0,则让系统自动分配一个端口号,如果使用具体的端口号,则需要指定
        {
            QMessageBox::information(this, "成功", "服务器启动成功");
        }else
        {
            QMessageBox::information(this, "成功", "服务器启动失败");
        }
 
 
 
 
        //当启动服务器后,如果有客户端发来连接请求,那么该服务器就会自动发射一个newConnection信号
        //我们可以将该信号,连接到对应的槽函数中处理相关逻辑
        connect(ser, &QTcpServer::newConnection, this, &MyWidget::newConnect_slot);
 
 
 
 
 
 
 
 
        //将文本内容更改成 关闭
        ui->startbtn->setText("关闭");
    }else
    {
        //关闭服务器
        ser->close();        //关闭监听
 
 
 
 
        //将文件内容更改成 启动
        ui->startbtn->setText("启动");
    }
}
 
 
 
 
//处理nY
void MyWidget::newConnect_slot()
{
    qDebug () <<"有新客户端发来连接请求了,请尽快处理";
    //获取最新连接的客户端套接字,并将最新连接的套接字地址返回
    QTcpSocket* socket = ser->nextPendingConnection();
 
 
 
 
    //将该客户端套接字放入到客户端容器中
    cliList.append(socket);
 
 
 
 
    //当有客户端向服务器发来数据时,当前这个客户端套接字就会自动发射一个readyRead信号
    //我们可以将该信号连接到对应的信号处理函数中,处理相关数据
    connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MyWidget::readyRead_slot);
 
 
 
 
}
 
 
 
 
//关于readyRead信号对应的槽函数的定义
void MyWidget::readyRead_slot()
{
    //判断客户端容器中,是否有已经退出的客户端,或无效的客户端,如果有,将其进行移除
    for(int i=0; i<cliList.length(); i++)
    {
        if(cliList[i]->state() == QTcpSocket::UnconnectedState)
        {//功能:判断当前套接字的状态
           //参数:无
           //返回值:readyRead_slot表示无效的套接字
           cliList.removeAt(i);           //将下标为i的客户端套接字从容器中移除
        }
    }
 
 
 
 
    //再将客户端容器遍历一遍,判断哪个客户端中有数据待读
    for(int i=0; i<cliList.length(); i++)
    {
        if(cliList[i]->bytesAvailable() != 0)
        {
            //功能:获取当前套接字中待读数据的个数
            //参数:无
            //返回值:返回套接字中待读数据的个数,如果为0,表示没有数据可读
            //如果不等于0,表示有数据可读,可以使用readAll读取数据
            QByteArray msg = cliList[i]->readAll();
 
 
 
 
            //将该消息,展示到ui界面上
            ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
 
 
 
 
            //将该消息转发给所有客户端
            for(int j=0; j<cliList.length(); j++)
            {
                if(i!=j)        //不转发给自己
                {
                    cliList[j]->write(msg);
                }
            }
        }
    }
}
 
 
 

 客户端

 

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H
 
 
#include <QWidget>
#include <QTcpSocket>
#include <QMessageBox>
 
 
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MyWidget; }
QT_END_NAMESPACE
 
 
class MyWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
 
 
public:
    MyWidget(QWidget *parent = nullptr);
    ~MyWidget();
 
 
private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    void connnected_slot();
    void readyRead_slot();
 
 
 
 
private:
    Ui::MyWidget *ui;
    QTcpSocket *cli;          //定义客户端指针
     QString userName;          //用户名
};
#endif // MYWIDGET_H
 

 

#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
 
 
 
 
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::MyWidget)
{
    ui->setupUi(this);
 
 
 
 
    //实例化一个客户端对象
    cli = new QTcpSocket(this);
 
 
    connect(cli,&QTcpSocket::connected,this,&MyWidget::connnected_slot);
 
 
    connect(cli,&QTcpSocket::readyRead,this,&MyWidget::readyRead_slot);
 
 
    //将客户端的connected信号连接到自定义的槽函数中
    connect(cli, &QTcpSocket::connected, this, &MyWidget::connnected_slot);
}
 
 
MyWidget::~MyWidget()
{
    delete ui;
}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
//连接服务器按钮对应的槽函数
void MyWidget::on_pushButton_clicked()
{
    if(ui->intobtn->text() == "连接服务器")
    {
        //执行连接服务器的工作
        //获取ui界面上的数据
        userName = ui->userNameEdit->text();         //用户名
        QString ip = ui->ipEdit_2->text();            //ip地址
        quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();   //端口号
 
 
 
 
        //向服务器发送连接请求
        cli->connectToHost(ip, port);
        //功能:向指定的服务器发送连接请求
        //参数1:服务器ip地址
        //参数2:服务器端口号
 
 
 
 
        //当成功连接服务器后,当前客户端会自动发射一个connected的信号,我们可以将该信号连接到对应的槽函数中处理逻辑
        //由于该操作只需进行一次即可,所以写在构造函数中即可
 
 
 
 
        //将按钮内容更成 断开服务器
        ui->intobtn->setText("断开服务器");
    }else
    {
 
 
       QString msg = userName+":离开聊天室";
       cli->write(msg.toLocal8Bit());
 
 
        //执行断开服务器工作
        cli->disconnectFromHost();
 
 
        //将按钮内容更改成 连接服务器
         ui->intobtn->setText("连接服务器");
    }
}
 
 
//处理readyRead信号对应的槽函数的是实现
void MyWidget::readyRead_slot()
{
    QByteArray msg =cli->readAll();
 
 
    ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
}
 
 
//自定义处理connnected信号的槽函数的实现
void MyWidget::connnected_slot()
{
    QMessageBox::information(this, "连接", "连接服务器成功!!!");
}
 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/613669.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【C#】 SortedDictionary,查找字典中是否存在给定的关键字

欢迎来到《小5讲堂》 这是《C#》系列文章&#xff0c;每篇文章将以博主理解的角度展开讲解。 温馨提示&#xff1a;博主能力有限&#xff0c;理解水平有限&#xff0c;若有不对之处望指正&#xff01; 目录 背景场景说明红黑树原理判断代码Dictionary知识点相关文章 背景 最近…

创新案例|搜索新王Perplexity如何构建生成式AI产品开发的新模式

Perplexity AI&#xff1a;生成式搜索的颠覆者 刚刚成立满两年&#xff0c;Perplexity AI已经变成了我日常频繁使用的工具&#xff0c;甚至取代了我对 Google搜索的依赖 —— 而我并非个案。该公司仅凭不到 50 名员工&#xff0c;已经吸引了数千万用户。他们目前的年收入超过 …

Linux中的httpd服务简单应用,配置网页版显示

1.启动服务 2.开放端口或者关闭防火墙 3.删除欢迎网页 4.创建自己的目录和文件 5.登录查看

[已解决]ModuleNotFoundError: No module named ‘tqdm‘

&#x1f60e; 作者介绍&#xff1a;我是程序员行者孙&#xff0c;一个热爱分享技术的制能工人。计算机本硕&#xff0c;人工制能研究生。公众号&#xff1a;AI Sun&#xff0c;视频号&#xff1a;AI-行者Sun &#x1f388; 本文专栏&#xff1a;本文收录于《AI实战中的各种bug…

Vuex核心概念-state状态

目录 一、目标 二、提供数据 三、使用数据 1.通过store直接访问 2.通过辅助函数&#xff08;简化&#xff09; 一、目标 明确如何给仓库提供数据&#xff0c;如何使用仓库的数据 二、提供数据 State提供唯一的公共数据源&#xff0c;所有共享的数据都要统一放到Store中的…

superset与metabase调研比较

BI工具是什么&#xff1f; 百度百科是这么解释的&#xff1a; 商业智能&#xff08;Business Intelligence&#xff0c;简称&#xff1a;BI&#xff09;&#xff0c;又称商业智慧或商务智能&#xff0c;指用现代数据仓库技术、线上分析处理技术、数据挖掘和数据展现技术进行数…

信创 | 信创引领:打造高品质居民生活新篇章

信创产业的发展对于打造高品质居民生活具有重要意义。首先&#xff0c;信创产业的迅速发展能够提高人们的生活品质&#xff0c;推动社会朝着信息化、数字化方向进步。这一点在多个方面得到了体现&#xff0c;例如&#xff0c;通过自主可控的信创产业链的初步形成&#xff0c;居…

React - sass配置

1. idea下载Easy Sass插件&#xff1a; 2. 启用后&#xff0c;我们写的scss文件不能直引用&#xff0c;所以还要下载sass依赖&#xff1a; (推荐使用.scss&#xff0c;因为与原生.css写法接近&#xff0c;.sass格式更严格) // 下载sass依赖 npm install sass sass-loader --s…

电商购物系统商品数据结构设置

电商购物系统商品数据结构设置 如上图所示 , 该表为商品表关系的示意图 , 气质我们要溥仪一个电视购物系统要用到的知识那就是SPU和SKU 简单来说这两种就是不同的分类方式 , 我们在浏览淘宝等页面的时候也会遇见相同的情况如我们可以进行品牌的筛选 , 也可以进行商品价格的筛选…

idea-自我常见配置

1. 主题配置 2. 显示方法分隔符 Editor->General->Appearance 3. 忽略大小写提示 Editor->General->Code Completion 4. 自动导包 Editor->general->Auto Import 5. 取消单行显示Tabs Editor->General->Editor Tabs 效果如下图&#xff1a; 6. 设置…

IPEX 内针——KH-IPEX-K501-29

kinghelm(金航标) 品  牌&#xff1a; kinghelm(金航标) 厂家型号&#xff1a; KH-IPEX-K501-29 封装&#xff1a; SMD 商品毛重&#xff1a; 0.093克(g) 包装方式&#xff1a; 编带

安捷伦Agilent8722ES,8722ET 矢量网络分析仪

Agilent 8722ET、Keysight 8722ET、HP 8722ET 网络分析仪&#xff0c;50 MHz - 40 GHz 产品型号&#xff1a;8722et 产品名称&#xff1a;网络分析仪 产品品牌&#xff1a;安捷伦agilent 产品指标&#xff1a; 50mhz-40ghz 达 104 db 的动态范围 2个测量通道 4个显示通道 …

【WEB前端2024】开源智体世界:乔布斯3D纪念馆-第19课-活动报名表单

【WEB前端2024】开源智体世界&#xff1a;乔布斯3D纪念馆-第19课-活动报名表单 使用dtns.network德塔世界&#xff08;开源的智体世界引擎&#xff09;&#xff0c;策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎…

Jenkins android 自动打包安卓 centos8.5 运维系列五

1 新建项目android #cat android.sh #!/bin/bash rm -rf /data/.jenkins/workspace/android/app/build/outputs/apk/debug/* rm -rf /data/.jenkins/workspace/android/app/build/outputs/apk/release/* cd /data/.jenkins/workspace/android/app source /etc/profile g…

【QA】Java集合常用的函数

文章目录 前言Collection接口通用函数 | Collections工具类通用函数 | List接口 Set接口List接口ArrayListLinkedList Set接口TreeSetHashSetLinkedHashSet Map接口通用函数TreeMapHashMapLinkedHashMap 前言 本文介绍Java集合中常用的函数。 Collection接口 通用函数 | Co…

数据结构(十三)----几种特殊的树

目录 一.二叉排序树 1.二叉排序树的查找 2.二叉排序树的插入 3.二叉排序树的构造 4.二叉树的删除 5.二叉排序树的查找效率 二.平衡二叉树 1.平衡二叉树的插入 2.平衡二叉树的查找效率 3.平衡二叉树的删除 三.红黑树 1.红黑树的概念 2.红黑树的查找 3.红黑树的插入…

QT_day1

#include "mywidget.h"MyWidget::MyWidget(QWidget *parent): QWidget(parent) {//修改窗口标题this->setWindowTitle("4.6.0");//修改窗口图标this->setWindowIcon(QIcon("C:\\Users\\zj\\Desktop\\yuanshen\\icon"));//修改窗口大小this…

【VMware】vSphere 8.0 安装和设置简介

本信息的目标读者为熟悉虚拟机技术和数据中心操作并具有丰富经验的 Windows 或 Linux 系统管理员。 vSphere 8.0 提供了各种安装和设置选项&#xff0c;这些选项定义了相应的任务序列。 vSphere 的两个核心组件是 ESXi 和 vCenter Server。ESXi 是可用于创建和运行虚拟机和虚拟…

AI地名故事:庙头村

庙头村的名字来源于隋朝时期。当时&#xff0c;村前建有一座南海神庙&#xff0c;这也是我们村名的由来&#xff0c;并一直沿用至今。这座南海神庙不仅是历朝历代朝廷政府举办出海海祭&#xff08;国家仪式&#xff09;的地方&#xff0c;更是广州海上丝绸之路的起点。这里保存…

Github 2024-05-07 开源项目日报 Tp10

根据Github Trendings的统计,今日(2024-05-07统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下: 开发语言项目数量TypeScript项目4Jupyter Notebook项目2Python项目1Batchfile项目1非开发语言项目1Java项目1HTML项目1C#项目1从零开始构建你喜爱的技术 创建周期…