《C语言文件处理:从新手到高手的跃迁》

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《C语言文件处理:从新手到高手的跃迁》

  • 📘 什么是文件
    • 🍵 程序文件
    • 🍵 数据文件
  • 📘 为什么我们需要文件
  • 📘 文件的打开和关闭
    • 🍵 文件指针
    • 🍵 fopen函数
    • 🍵 fclose函数
  • 📘 文件的顺序读写
    • 🍵 流
      • 🍋 为什么我们在使用scanf、printf时不需要打开屏幕,或者打开键盘呢?而在文件中写需要打开文件?
    • 🍵 fgetc和fputc函数
      • 🍋 fgetc函数
      • 🍋 fputc
        • 💎 写入数据到文件中
        • 💎 写入数据到标准输出流(stdout)
    • 🍵 fputs和fgets函数
      • 🍋 fputs
      • 🍋 fgets
    • 🍵 fscanf和fprintf函数
      • 🍋 fprintf函数
      • 🍋 fscanf函数
    • 🍵 sscanf和sprintf
      • 🍋 sprintf
      • 🍋 sscanf
    • 🍵 三组格式化输入输出函数的区别
    • 🍵 fread和fwrite函数
      • 🍋 fwrite
      • 🍋 fread
  • 📘 文件的随机读写
    • 🍵 fseek函数
    • 🍵 ftell函数
    • 🍵 ungetc函数
    • 🍵 rewind函数
  • 📘 二进制文件和文本文件
    • 🍵 文本文件
    • 🍵 二进制文件
  • 📘 文件如何判定已经读取结束
    • 🍵 文本文件
    • 🍵 二进制文件
    • 🍵 feof函数
    • 🍵 ferror函数
  • 📘 文件缓冲区

)

📘 什么是文件

在C语言中,文件是一种用于在磁盘或其他持久化存储介质上存储数据的机制。文件可以是文本文件(包含人类可读的字符数据)或二进制文件(包含机器可读的字节数据)。C语言提供了丰富的文件操作函数,允许程序员创建、打开、读取、写入、关闭和删除文件。

🍵 程序文件

我们在编写程序的时候会生成一系列的文件,像源程序文件(.c),目标文件(windowns系统后缀为.obj),可执行文件(.exe).

🍵 数据文件

数据文件的内容不一定是程序,而可能是程序运行中用于读写的数据,存放这些数据的文件我们就叫做数据文件。

📘 为什么我们需要文件

因为我们在程序中生成的数据,程序运行结束后就被清空了,想让它保存下来我们就可以用到文件,将这些数据在程序运行的时候就保存到文件中去。

📘 文件的打开和关闭

想学习文件的打开和关闭,我们首先要了解文件指针的概念:

🍵 文件指针

在C语言中,文件指针是一个指向FILE类型结构体的指针,用于在程序中引用文件。FILE是一个在C标准库中定义的类型,它包含了文件操作所需的所有信息,如文件的位置、缓冲区、错误标志等。

每个被使用的文件,系统都会在打开时在内存中给它开辟一段空间,用来保存它的基本信息(文件的缓存区、位置),这些信息是保存在结构体类型FILE中的,下面我们看看VS2013FILE的结构体的具体实现:

#ifndef _FILE_DEFINEDstruct _iobuf {
    char *_ptr;      //文件输入的下一个位置
    int _cnt;        //当前缓冲区的相对位置
    char *_base;     //指基础位置(即是文件的其始位置) 
    int _flag;       //文件标志
    int _file;       //文件的有效性验证
    int _charbuf;    //检查缓冲区状况,如果无缓冲区则不读取
    int _bufsiz;     //文件大小
    char *_tmpfname; //临时文件名

        };
typedef struct _iobuf FILE;#define _FILE_DEFINED#endif

我们通过一个指针去指向这个文件的信息区,因为这样方便使用,而且一个指针只需要4字节,内存占用少。

FILE* pf;//创建一个文件指针变量

我们想使用一个文件就需要先打开它,所以下面我们来学习一下fopen函数:

🍵 fopen函数

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可以看到,这个函数有两个参数。

  • 第一个参数是文件名(文件的路径),可以是绝对路径也可以是相对路径。这个路径帮助我们程序找到要打开的文件的位置。

  • 第二个参数是设置我们访问这个文件的模式,是只读、还是只写、还是可读可写。、

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这两个参数都是char*类型,我们应该传一个字符串过去。

文件使用方式含义如果指定文件不存在
“r”(只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件出错
“w”(只写)为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新的文件
“a”(追加)向文本文件尾添加数据建立一个新的文件
“rb”(只读)为了输入数据,打开一个二进制文件出错
“wb”(只写)为了输出数据,打开一个二进制文件建立一个新的文件
“ab”(追加)向一个二进制文件尾添加数据出错
“r+”(读写)为了读和写,打开一个文本文件出错
“w+”(读写)为了读和写,建立一个新的文件建立一个新的文件
“a+”(读写)打开一个文件,在文件尾进行读写建立一个新的文件
“rb+”(读写)为了读和写打开一个二进制文件出错
“wb+”(读写)为了读和写,新建一个新的二进制文件建立一个新的文件
“ab+”(读写)打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写建立一个新的文件

.bin是二进制文件的常见后缀,所以模式字符串里面有b的都与二进制文件有关。我们介绍完所有的文件函数后,会写一段程序验证。

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注意fopen函数的返回值是一个FILE类型的指针,我们要判断一下它是否为空才能使用,如果打开文件失败就会返回空指针。

有打开文件的函数,就有关闭文件的函数。

🍵 fclose函数

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使用方法很简单,直接在这个函数里面传文件指针即可。

  fclose(pf);//关闭pf指向的文件

那除了打开和关闭文件,我们更重要的是要学习如何读写文件,就会有相应的读写文件的函数,我们一一来介绍:

📘 文件的顺序读写

功能函数名适用于
字符输入函数fgetc所有输入流
字符输出函数fputc所有输出流
文本行输入函数fgets所有输入流
文本行输出函数fputs所有输出流
格式化输入函数fscanf所有输入流
格式化输出函数fprintf所有输出流
二进制输入fread文件
二进制输出fwrite文件

在介绍这些函数之前,我们首先先介绍一下流的概念:

🍵 流

流是一个抽象的概念,在我们的生活中有水流,在计算机中有数据流等,它是用来管理数据的。

🍋 为什么我们在使用scanf、printf时不需要打开屏幕,或者打开键盘呢?而在文件中写需要打开文件?

这是因为C语言程序在运行时,系统就帮助我们默认打开了三个流,标准输入流(stdin)、标准输出流(stdout)、标准错误流(stderr),而这三个流的类型也是FILE文件结构体类型,所以实际上我们使用scanf、printf时也是打开了文件的,只不过这些工作有系统帮我们做了。

上面谈到了流的概念,实际上引入流是为了对程序员更加友好,因为外设实在是太多了,如果我们在读写数据都需要掌握那个外设的具体使用的话太复杂了,所以引入流的概念,我们读写数据只需要在流里面读写就行了,流相当于一个用于交流的纽带。

  • 注意: scanf是输入对应读数据(从缓冲区读),printf是输出对应写数据(打印在屏幕上)。

🍵 fgetc和fputc函数

这两个函数非常相似,所以我们放在一起看,后面这两个函数的使用条件是适用于所有输入/输出流,意思是这个函数也可以和标准的输入输出流进行数据的交流。

🍋 fgetc函数

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这个函数只有一个参数,文件指针类型的流,我们既可以从文件流里面读数据,也可以从stdin里面读数据,注意:读到的数据是一个字符。

我们用代码来演示一下这个函数的使用:

#include <stdio.h>  
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");//在当前目录下,打开一个名为“data.txt”的文件
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");//打印错误信息
		return 1;
	}
	char ch1 = fgetc(pf);
	char ch2 = fgetc(pf);
	printf("%c %c", ch1, ch2);
	fclose(pf);//关闭文件
	pf = NULL;//文件指针置空
	return 0;
}

如果你没有在当前目录建立一个名为“data.txt”的文件,系统不会帮你建立一个新的文件,而是会将pf指针置空。

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这里我们去到当前目录建立一个叫做data.txt的文件,并放入数据abcdef,再来看执行结果:

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为什么是结果是a b呢,因为文件指针在初始时指向最开始数据a,读完a后文件指针后移一位,指向b。

这个函数也可以从标准输入流里面读数据,也就是我们等价自己从键盘输入,只需要在fgetc函数里传stdin过去即可。

#include <stdio.h>  
int main()
{
	char ch1 = fgetc(stdin);
	char ch2 = fgetc(stdin);
	printf("%c %c", ch1, ch2);
	return 0;
}

运行结果:

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🍋 fputc

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fputc函数和fgetc函数比较相似,都是逐字符对流进行操作,同样的它既可以把字符写到文件中,也可以把字符写到屏幕上(标准输出流)。

💎 写入数据到文件中

注意和模式"r"不一样的是,"w"模式如果文件不存在,则会创建一个新文件再写入,如果之前的文件存在,会将它先清空再写入。 我们用代码来演示一下:

#include <stdio.h>  // 引入标准输入输出库,因为使用了FILE*和相关的函数  
  
int main()  
{  
    // 定义一个文件指针pf,用于后续的文件操作  
    FILE* pf = fopen("data.txt", "w");  
  
    // 尝试以写入模式("w")打开名为"data.txt"的文件,并将文件指针赋值给pf  
    // 如果文件不存在,则创建它;如果文件已存在,则清空其内容  
  
    // 检查文件是否成功打开  
    if (NULL == pf)  
    {  
        // 如果pf为NULL,表示文件打开失败  
        // 使用perror函数输出系统给出的错误信息  
        perror("fopen");  
  
        // 返回1表示程序执行出错  
        return 1;  
    }  
  
    // 向文件中写入一个字符'a'  
    fputc('a', pf);  
  
    // 接着写入一个字符'b'  
    fputc('b', pf);  
  
    // 关闭文件,释放与之相关的资源  
    fclose(pf);  
  
    // 将pf设置为NULL,这是一个好习惯,以避免在后续代码中误用已关闭的文件指针  
    pf = NULL;  
  
    // 程序正常执行完毕,返回0  
    return 0;  
}

我们来看文件data里的情况:

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可以看到,我们之前写入的数据abcdefg不见,所以之前的内容应该是被清空了。

我们也可以将数据输出到屏幕上:

💎 写入数据到标准输出流(stdout)
#include <stdio.h>  // 引入标准输入输出库,因为程序使用了fputc函数和标准文件指针stdout和stderr  
  
int main()  
{  
    // 使用fputc函数将字符'a'写入标准输出流stdout  
    // 这通常意味着字符'a'将被打印到控制台(或标准输出设备)  
    fputc('a', stdout);  
  
    // 接着,使用fputc函数将空格字符' '写入标准输出流stdout  
    // 这同样意味着空格将被打印到控制台,跟在字符'a'后面  
    fputc(' ', stdout);  
  
    // 然后,使用fputc函数将字符'b'写入标准错误流stderr  
    // 这通常意味着字符'b'将被打印到错误输出设备,它可能与标准输出设备不同  
    // 例如,在某些系统或配置中,标准输出可能重定向到文件,而标准错误则直接显示在屏幕上  
    fputc('b', stderr);  
  
    // 程序正常执行完毕,返回0  
    return 0;  
}

这里我们stdoutstderr是一样的都是打印在屏幕上:

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🍵 fputs和fgets函数

这两个函数和fgetc、fputc系列的唯一区别是一个输入输出的是单个字符,而这两个输入输出的是一个字符串。

我们不做细致的介绍,只演示一下这两个函数的使用:

🍋 fputs

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代码演示:

#include <stdio.h> // 引入标准输入输出库,因为使用了FILE*和相关的文件操作函数  
  
int main()  
{  
    // 定义一个文件指针pf,用于后续的文件操作  
    FILE* pf = fopen("data.txt", "w");  
  
    // 尝试以写入模式("w")打开名为"data.txt"的文件,并将文件指针赋值给pf  
    // 如果文件不存在,则创建它;如果文件已存在,则清空其内容  
  
    // 检查文件是否成功打开  
    if (NULL == pf)  
    {  
        // 如果pf为NULL,表示文件打开失败  
        // 使用perror函数输出系统给出的错误信息  
        perror("fopen");  
  
        // 返回1表示程序执行出错  
        return 1;  
    }  
  
    // 写入字符串"abcdeefddd"到文件中  
    // 使用fputs函数进行写入,它会写入整个字符串,直到遇到字符串的结束符'\0'  
    fputs("abcdeefddd", pf);  
  
    // 接着写入另一个字符串"xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"到文件中  
    // 同样使用fputs函数进行写入  
    fputs("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx", pf);  
  
    // 关闭文件,释放与之相关的资源  
    fclose(pf);  
  
    // 将pf设置为NULL,这是一个好习惯,以避免在后续代码中误用已关闭的文件指针  
    pf = NULL;  
  
    // 程序正常执行完毕,返回0  
    return 0;  
}

如果你想换行,需要自己加上换行符\n,写文件时是顺序写,默认不会换行:

在这里插入图片描述
同样的,这个函数适用于所有流,也可以打印在屏幕上,这里我们不再演示。

🍋 fgets

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这个函数的参数有三个,从文档中可以看到,它会从流中读num-1个字符给我们的str,返回值也是char*.

代码演示:

#include <stdio.h>  
  
int main()  
{  
    // 定义一个文件指针pf,用于后续的文件操作  
    FILE* pf = fopen("data.txt", "r");  
  
    // 尝试以读取模式("r")打开名为"data.txt"的文件,并将文件指针赋值给pf  
    // 如果文件不存在,则fopen返回NULL  
  
    // 检查文件是否成功打开  
    if (NULL == pf)  
    {  
        // 如果pf为NULL,表示文件打开失败  
        // 使用perror函数输出系统给出的错误信息  
        perror("fopen");  
  
        // 返回1表示程序执行出错  
        return 1;  
    }  
  
    // 读文件  
    // 定义一个字符数组s,用于存储从文件中读取的字符串  
    char s[100];  
  
    // 使用fgets函数从文件中读取最多3个字符(因为fgets会读取直到遇到换行符或读取了n-1个字符,再加上字符串的结束符'\0')  
    // 注意:这里我们传入了10作为第二个参数,但fgets实际只会读取9个字符加上'\0'  
    fgets(s,10, pf);  
  
    // 打印读取到的字符串  
    printf("%s", s);  
  
    // 关闭文件,释放与之相关的资源  
    fclose(pf);  
  
    // 将pf设置为NULL,这是一个好习惯,以避免在后续代码中误用已关闭的文件指针  
    pf = NULL;  
  
    // 程序正常执行完毕,返回0  
    return 0;  
}

运行结果:

文件中放入的数据为:

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程序运行结果:

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可以看到,程序将\0当成了两个字符存进去了,而不是转义字符\0

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这里为什么只读了num-1个字符呢,因为字符串的结尾要加上\0作为结束符,\0也占了一个字符的空间,这里编译器自动给我们添加上了。

🍵 fscanf和fprintf函数

🍋 fprintf函数

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fprintf函数的作用是数据格式化的写到流中去,适用于所有流,我们来演示一下这个函数的使用:

#include <stdio.h> // 引入标准输入输出库  
  
// 定义一个结构体类型 Student,并使用typedef关键字为它定义别名 Stu  
typedef struct Student  
{  
	char name[20];     // 存储学生姓名的字符数组,最多可以包含19个字符(加一个'\0'结尾)  
	char id[20];       // 存储学生ID的字符数组,最多可以包含19个字符(加一个'\0'结尾)  
	char sex[10];      // 存储学生性别的字符数组,这里长度设为10可能有点大,通常"男"或"女"加上'\0'即可  
	int age;           // 存储学生年龄的整数  
} Stu; // 注意这里是大写的S,定义了一个结构体别名Stu  
  
int main()  
{  
	// 定义一个文件指针pf,用于后续的文件操作  
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");  
	  
	// 尝试以写入模式("w")打开名为"data.txt"的文件,并将文件指针赋值给pf  
	// 如果文件不存在,则创建它;如果文件已存在,则清空其内容  
	if (NULL == pf)  
	{  
		// 如果pf为NULL,表示文件打开失败  
		// 使用perror函数输出系统给出的错误信息  
		perror("fopen");  
		  
		// 返回1表示程序执行出错  
		return 1;  
	}  
  
	// 定义一个Stu类型的变量s,并初始化它的各个字段  
	Stu s = { "张三", "123456789", "男", 12 };  
	  
	// 使用fprintf函数将结构体s的各个字段写入到文件中  
	// 这里使用格式化字符串来指定输出的格式和内容  
	fprintf(pf, "%s %s %s %d", s.name, s.id, s.sex, s.age);  
	  
	// 关闭文件,释放与之相关的资源  
	fclose(pf);  
	  
	// 将pf设置为NULL,避免后续误用已关闭的文件指针  
	pf = NULL;  
	  
	// 程序正常执行完毕,返回0  
	return 0;  
}

我们来看看文件中是否已经写入了相应的结果:

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🍋 fscanf函数

在这里插入图片描述
fscanf适用于所有流,但是scanf函数规定死了,只适用于标准输入流。
下面我们来演示一下这个函数的使用:

#include <stdio.h> // 引入标准输入输出库  
  
// 定义一个结构体类型 Student,并使用typedef关键字为它定义别名 Stu  
typedef struct Student  
{  
    char name[20]; // 存储学生姓名的字符数组  
    char id[20];   // 存储学生ID的字符数组  
    char sex[10];  // 存储学生性别的字符数组  
    int age;       // 存储学生年龄的整数  
} Stu; // 注意这里是大写的S,定义了一个结构体别名Stu  
  
int main()  
{  
    // 定义一个文件指针pf,用于后续的文件操作  
    FILE* pf = fopen("data.txt", "r");  
  
    // 尝试以读取模式("r")打开名为"data.txt"的文件,并将文件指针赋值给pf  
    // 如果文件不存在或无法打开,则fopen返回NULL  
    if (NULL == pf)  
    {  
        // 如果pf为NULL,表示文件打开失败  
        // 使用perror函数输出系统给出的错误信息  
        perror("fopen");  
  
        // 返回1表示程序执行出错  
        return 1;  
    }  
  
    // 定义一个Stu类型的变量s,并初始化所有字段为0(对于int类型,是0;对于char数组,是'\0')  
    Stu s = { 0 };  
  
    // 使用fscanf函数从文件中读取数据到s的各个字段中  
    // 注意:这里应该检查fscanf的返回值以确保成功读取了4个字段  
    fscanf(pf, "%s %s %s %d", s.name, s.id, s.sex, &s.age);  
  
    // 使用fprintf函数将s的各个字段打印到标准输出(通常是终端或控制台)  
    fprintf(stdout, "%s %s %s %d\n", s.name, s.id, s.sex, s.age);  
  
    // 关闭文件,释放与之相关的资源  
    fclose(pf);  
  
    // 将pf设置为NULL,避免后续误用已关闭的文件指针  
    pf = NULL;  
  
    // 程序正常执行完毕,返回0  
    return 0;  
}

运行结果:

在这里插入图片描述

🍵 sscanf和sprintf

🍋 sprintf

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根据文档,这个函数和前面两个printf系列函数的区别就是,第一个参数变成了字符指针,这个函数的功能是把格式化的数据写进字符串里面

我们通过一段代码来了解一下它的使用:

#include <stdio.h> // 引入标准输入输出库  
  
// 定义一个结构体类型 Student,并使用typedef关键字为它定义别名 Stu  
typedef struct Student  
{  
    char name[20]; // 存储学生姓名的字符数组  
    char id[20];   // 存储学生ID的字符数组  
    char sex[10];  // 存储学生性别的字符数组  
    int age;       // 存储学生年龄的整数  
} Stu; // 定义了一个结构体别名Stu  
  
int main()  
{  
    // 创建一个Stu类型的变量s,并初始化其成员  
    Stu s = { "张三", "12345678", "男", 13 };  
  
    // 定义一个字符数组s1,用于存储格式化后的字符串  
    char s1[40]; // 足够大以存储格式化后的字符串,包括空格和可能的空字符'\0'  
  
    // 使用sprintf函数将s的各个成员格式化为一个字符串,并存储在s1中  
    sprintf(s1, "%s %s %s %d", s.name, s.id, s.sex, s.age);  
  
    // 使用printf函数将s1的内容打印到控制台  
    printf("%s\n", s1); // 在末尾添加了一个换行符'\n'以使输出更整洁  
  
    // 程序正常执行完毕,返回0  
    return 0;  
}

运行结果:

在这里插入图片描述

🍋 sscanf

在这里插入图片描述
sscanf是从字符串中提取格式化的数据:

#include <stdio.h>  
  
// 使用typedef为结构体Student定义别名Stu  
typedef struct Student  
{  
    char name[20];  // 学生姓名,最多20个字符  
    char id[20];    // 学生ID,最多20个字符  
    char sex[10];   // 学生性别,最多10个字符  
    int age;        // 学生年龄  
} Stu;  
  
int main()  
{  
    Stu s = {0};    // 初始化Stu类型的变量s,所有成员设置为0(或'\0'对于char数组)  
  
    // 定义一个字符数组s1,并初始化为包含学生信息的字符串  
    char s1[40] = "张三 12345678 男 12";  
  
    // 使用sscanf从s1中读取数据到s的各个成员中  
    // 注意:添加了宽度限制以防止缓冲区溢出  
    sscanf(s1, "%19s %19s %9s %d", s.name, s.id, s.sex, &s.age);  
  
    // 打印学生信息  
    printf("%s %s %s %d\n", s.name, s.id, s.sex, s.age);  
  
    // 程序正常结束,返回0  
    return 0;  
}

运行结果:

在这里插入图片描述

🍵 三组格式化输入输出函数的区别

函数scanf/printffscanf/fprintfsscanf/sprintf
共同点都是格式化输入输出函数都是格式化输入输出函数都是格式化输入输出函数
区别只能进行标准输入输出流的格式化的写或者读适用于所有流的格式化的写或者读从字符串中写或者读格式化的数据

🍵 fread和fwrite函数

🍋 fwrite

在这里插入图片描述
根据文档,这个函数的功能是将count个大小为size的对象写入文件中,这些对象的起始地址为ptr,这个函数的返回值是返回成功被写入的数据的个数,如果一个都没被写入,就会返回0。写入的是二进制,我们需要将模式加上b

代码演示:

#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h> // 包含perror函数所需的头文件  
  
// 使用typedef为结构体Student定义别名Stu  
typedef struct Student  
{  
	char name[20];  // 学生姓名,最多20个字符  
	char id[20];    // 学生ID,最多20个字符  
	char sex[10];   // 学生性别,最多10个字符  
	int age;        // 学生年龄  
} Stu;  
  
int main()  
{  
	// 初始化一个Stu类型的变量s,并为其成员赋值  
	Stu s = { "李四", "1233311", "男", 14 };  
  
	// 定义一个文件指针pf,用于后续的文件操作  
	FILE* pf = fopen("data.txt", "wb"); // 以二进制写入模式("wb")打开名为"data.txt"的文件  
  
	// 检查文件是否成功打开  
	if (pf == NULL)  
	{  
		// 如果文件打开失败,使用perror函数输出错误信息  
		perror("fopen"); // 输出系统错误信息,并附加"fopen"字符串  
		// 返回1表示程序异常退出  
		return 1;  
	}  
  
	// 使用fwrite函数将s的内容写入文件  
	// 第一个参数是s的地址,第二个参数是每个数据块的大小(即s的大小),第三个参数是要写入的数据块数量(这里为1),第四个参数是文件指针  
	int x = fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf);  
	// 打印写入的数据块数量(应为1,如果成功)  
	printf("%d\n", x);  
  
	// 关闭文件  
	fclose(pf);  
  
	// 将文件指针设置为NULL,防止野指针  
	pf = NULL;  
  
	// 程序正常结束,返回0  
	return 0;  
}

写入结果:

在这里插入图片描述

二进制文件中的内容在文本编辑器中看起来像乱码,是因为文本编辑器尝试解释二进制数据为文本,导致显示不可读的字符。

成功写入的数据的个数:

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🍋 fread

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这个函数的功能就是从文件中读入count个大小为size的二进制数据到地址ptr中。同样返回值是数据被成功读入的个数。

我们用代码来演示:

#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h> // 引入stdlib.h以使用perror函数  
  
// 使用typedef为结构体Student定义别名Stu  
typedef struct Student  
{  
    char name[20];  // 学生姓名,最多20个字符  
    char id[20];    // 学生ID,最多20个字符  
    char sex[10];   // 学生性别,最多10个字符  
    int age;        // 学生年龄  
} Stu;  
  
int main()  
{  
    // 初始化一个Stu类型的变量s,将所有成员设置为0(对于char数组,这意味着它们将被填充为'\0')  
    Stu s = {0};  
  
    // 定义一个文件指针pf,用于后续的文件操作  
    FILE* pf = fopen("data.txt", "rb"); // 以二进制读取模式("rb")打开名为"data.txt"的文件  
  
    // 检查文件是否成功打开  
    if (pf == NULL)  
    {  
        // 如果文件打开失败,使用perror函数输出错误信息  
        perror("fopen"); // 输出系统错误信息,并附加"fopen"字符串  
        // 返回1表示程序异常退出  
        return 1;  
    }  
  
    // 使用fread函数从文件中读取数据到s中  
    // 第一个参数是s的地址,第二个参数是每个数据块的大小(即s的大小),第三个参数是要读取的数据块数量(这里为1),第四个参数是文件指针  
    int x = fread(&s, sizeof(s), 1, pf); // 尝试读取一个Stu结构体大小的数据块  
  
    // 打印成功读取的数据块数量(对于结构体,这通常是1或0,表示是否成功读取了一个完整的结构体)  
    printf("数据成功被读入的个数:%d\n", x);  
  
    // 打印读取到的学生信息  
    printf("%s %s %s %d\n", s.name, s.id, s.sex, s.age); // 添加了换行符使输出更清晰  
  
    // 关闭文件  
    fclose(pf);  
  
    // 将文件指针设置为NULL,防止野指针  
    pf = NULL;  
  
    // 程序正常结束,返回0  
    return 0;  
}

运行结果:

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虽然以二进制来输入输出数据,以文本来显示我们可能看不懂,但是编译器能看懂就行,我们不需要深究其底层是如何运转的。

📘 文件的随机读写

🍵 fseek函数

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这个函数的功能是来改变文件指针的位置的,三个参数分别是文件指针、偏移量、文件指针偏移的起始位置。

我们从文档中可以看到,第三个参数可以传三个常数过去,我们可以看看其底层:

在这里插入图片描述
这样设计可以增加代码的可读性,可以看到,这三个常数是用宏来是实现的。另外文档中还说使用fseek函数文件必须以二进制的模式来打开,这样我们使用一些函数往文本中写入的就是二进制数据了。我们用代码来演示一下这个函数的使用:

#include <stdio.h>  

int main()
{
	FILE* pFile;

	// 以二进制读写模式("wb+")打开名为 "data.txt" 的文件  
	pFile = fopen("data.txt", "wb+");
	if (pFile == NULL) {
		// 如果文件打开失败,输出错误信息并退出程序  
		printf("文件打开失败!\n");
		return 1;
	}

	// 使用 fwrite 写入字符串 "This is an apple." 到文件  
	// 注意:sizeof("This is an apple.") 会计算包括结尾 '\0' 在内的整个字符串的大小  
	// 但由于我们是在二进制模式下写入,并且不希望写入 '\0',因此这里应该减去 1  
	fwrite("This is an apple.", sizeof(char), sizeof("This is an apple.") - 1, pFile);

	// 将文件指针移动到文件的第 9 个字节位置(从文件开始计算)  
	fseek(pFile, 9, SEEK_SET);

	// 写入字符串 " sam" 到文件(不包括结尾的 '\0')  
	// 使用 sizeof(" sam") - 1 来确保只写入 " sam" 这 4 个字符  
	fwrite(" sam", sizeof(char), sizeof(" sam") - 1, pFile);

	char s[50] = { 0 }; // 定义一个字符数组 s,并初始化为全 0  

	// 将文件指针重新定位到文件的开始位置  
	fseek(pFile, 0, SEEK_SET);

	// 读取文件内容到字符数组 s 中  
	// 注意:fread 不会为字符串添加结尾的 '\0',我们需要手动处理  
	// 由于文件内容可能小于 50 个字符,我们不能简单地读取整个数组大小  
	// 这里我们使用 fread 读取直到遇到 EOF 或者达到数组大小 - 1(为 '\0' 预留空间)  
	size_t bytesRead = fread(s, sizeof(char), sizeof(s) - 1, pFile);
	s[bytesRead] = '\0'; // 手动添加字符串结尾的 '\0'  

	// 输出读取到的字符串  
	printf("%s\n", s); // 通常我们在输出字符串后加上 '\n' 以方便阅读  

	// 关闭文件  
	fclose(pFile);

	// 程序正常结束,返回 0  
	return 0;
}

我们来画图解释一下这段程序:

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运行结果:

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  • 注意,同时读写时,在读之后或者写之后,必须刷新一下文件指针的位置,否则就会出现一些未知的错误,这是官方文档的规定。

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  • 当你使用二进制模式时,你会发现使用一些文本函数(非二进制读写函数)在某些环境下也可以成功,但是官方文档不保证在所以环境下都没问题,所以为了增加代码的可移植性,建议按照规范进行。

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🍵 ftell函数

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ftell函数会返回当前文件指针在流中的位置,它只有一个FILE类型的参数。

// 主函数入口  
int main()  
{  
    // 尝试以只读方式打开名为"data.txt"的文件,并将返回的文件指针保存在pf中  
    FILE* pf = fopen("data.txt", "r");  
      
    // 如果文件打开失败,pf将为NULL  
    if (NULL == pf)  
    {  
        // 打印文件打开失败的错误信息  
        perror("fopen");  
        // 返回错误码1并退出程序  
        return 1;  
    }  
      
    // 输出当前文件指针在文件中的位置(对于新打开的文件,通常是0,除非文件以特定模式打开)  
    printf("当前文件指针的位置为%ld\n", ftell(pf));  
      
    // 将文件指针从当前位置向前移动7个字节(注意:如果当前位置在文件开头7字节内,将发生错误)  
    fseek(pf, 7, SEEK_CUR);  
      
    // 输出移动后文件指针在文件中的位置  
    printf("当前文件指针的位置为%ld\n", ftell(pf));  
  
    // 关闭文件  
    fclose(pf);  
      
    // 将文件指针置为NULL,防止野指针  
    pf = NULL;  
      
    // 程序正常结束,返回0  
    return 0;  
}

运行结果:

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🍵 ungetc函数

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ungetc这个函数一般是用于读模式,它会撤销上一次因为读导致文件指针后移一位的操作,同时把上一个文件指针指向的字符修改为我们指定的字符,注意这个函数只是改变了流中的数据,并没有改变文件本身的数据,因为文件和流是相互连通的,文件在磁盘中,和电脑进行交互需要先把数据放到流中或者在流中去拿。我们所说的文件指针其实也不是FILE*类型,而是它里面有一个成员指针,是指向那片空间的。

下面我们用代码来演示一下这个函数:

#include <stdio.h>  
  
int main() {  
    FILE* pFile; // 文件指针  
    int c;       // 用于存储getc读取的单个字符  
    char buffer[256]; // 字符数组用于存储fgets读取的行  
  
    // 以文本模式打开data.txt文件  
    pFile = fopen("data.txt", "rt");  
    if (pFile == NULL) {  
        // 如果文件打开失败,打印错误信息并返回1  
        perror("fopen");  
        return 1;  
    } else {  
        // 循环读取文件直到文件末尾  
        while (!feof(pFile)) {  
            // 读取单个字符  
            c = getc(pFile);  
  
            // 如果读取到文件结束符EOF,则跳出循环  
            if (c == EOF) break;  
  
            // 如果读取到'#',则试图将'@'放回到文件(这里逻辑可能存在问题)  
            if (c == '#') ungetc('@', pFile);  
            else // 否则,将读取的字符c放回到文件
                ungetc(c, pFile);  
  
            // 尝试读取一行数据到buffer中  
            if (fgets(buffer, 255, pFile) != NULL) {  
                // 如果读取成功,则打印该行  
                fputs(buffer, stdout);  
            } else {  
                // 如果读取失败(通常是因为已经到达文件末尾),则跳出循环  
                break;  
            }  
        }  
    }  
  
    // 关闭文件  
    fclose(pFile);  
  
    // 程序正常结束  
    return 0;  
}  

上述代码每行先读一个字符,如果已经结束就跳出程序,如果读到的是字符’#‘,就使用ungetc函数撤销这一次读操作文件指针 − − -- ,并在对应流的位置更改字符’#‘为’@‘,这样每一行的首字符如果是’#‘就会全部被替换为’@‘,如果不是就把原来的字符放回去。我们在文件中提前放好了下面的字符:

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我们来看运行结果:

在这里插入图片描述
和我们预期的一致。

我们通过读文档,了解到了这个函数需要注意的几个地方:

  • 如果在使用ungetc函数后使用了fseek等可以刷新流的函数,ungetc函数的替换操作将会撤销,但是文件指针不会改变(如果我们的刷新函数没有改变文件指针的位置的话还是原位置)。

  • 一些库里面支持连续多次调用此函数,注意这是没有可移植性的,因为除了第一次的调用,其余的调用都可能失败,因为如果你试图放入超出流限制的字符时,会发生未定义行为,连续调用可读性也不强。

  • 二进制模式下,该函数一般是正常行为;但是在文本模式下,使用该函数时文件指针的位置是不确定的,因为有特殊字符的存在。

🍵 rewind函数

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rewind函数的作用是将文件指针的位置设置到起始位置,文档中也谈到:函数成功调用之后,文件指针之前如果处于文件结尾位置或者是错误的位置,将会被清除(回到起始位置),之前ungetc函数对流的全部影响也会消失,还可以用于读写模式之间的读和写的切换。

我们用代码来演示一下rewind函数的使用:

#include <stdio.h>  
  
int main()  
{  
    // 尝试以只读模式打开名为"data.txt"的文件,并将文件指针赋值给pf  
    FILE* pf = fopen("data.txt", "r");  
      
    // 如果文件打开失败,则打印错误信息并返回1  
    if (NULL == pf)  
    {  
        perror("fopen"); // 打印fopen的错误信息  
        return 1; // 返回错误码1  
    }  
  
    // 定义一个字符数组Buffer,用于存储从文件中读取的一行内容,并初始化为0(即空字符串)  
    char Buffer[160] = { 0 };  
      
    // 从pf指向的文件中读取一行内容到Buffer数组中,最多读取sizeof(Buffer)-1个字符  
    fgets(Buffer, sizeof(Buffer), pf);  
      
    // 打印当前文件指针在文件中的偏移量(即当前读取位置)  
    printf("当前文件指针的偏移量:%ld\n", ftell(pf));  
      
    // 使用rewind函数将文件指针重置到文件的开头  
    rewind(pf);  
      
    // 打印重置后的文件指针的偏移量(应该为0,表示文件开头)  
    printf("当前文件指针的偏移量:%ld\n", ftell(pf));  
      
    // 关闭文件  
    fclose(pf);  
      
    // 将文件指针置为NULL,防止野指针  
    pf = NULL;  
      
    // 程序正常结束,返回0  
    return 0;  
}

运行结果:

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📘 二进制文件和文本文件

🍵 文本文件

定义:文本文件是以人类可读的字符形式存储数据的文件。这些字符可以是字母、数字、标点符号等,通常遵循某种字符编码标准(如ASCII、UTF-8等)。

🍵 二进制文件

定义:二进制文件是以二进制格式(即0和1的组合)存储数据的文件。这些数据可以是任何类型,包括文本、图像、音频、视频等。

通常如果要将数据以文本的形式输出到磁盘中,就需要将二进制的数据先转换成ASCII码的形式,以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。但是二进制文件不用转换,所以输出二进制文件到磁盘中比输出文本文件要快。

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📘 文件如何判定已经读取结束

🍵 文本文件

  1. fgetc函数
    读取结束返回EOF
  2. fgets
    读取结束返回NULL

🍵 二进制文件

  • fread函数
    通过检查读取的个数与我们实际要读的个数是否相等来判断结束。

注意:文件结束有两种情况:1、文件到达文件末尾正常结束 2、文件读取发生错误结束。
这两种情况我们可以通过函数feof和函数ferror来区分。

🍵 feof函数

在这里插入图片描述
feof函数是用来检查文件是否到达文件末尾的,如果文件到达了文件末尾就会返回一个非0值,否则就会返回0。

所以不能通过feof函数的返回值来判断结束,因为文件在读取中可能发生错误没有到达文件末尾,但是文件实际已经读取结束了,我们的程序会陷入死循环。

🍵 ferror函数

## ferror函数
ferror函数是用来检查文件是否是因为读取或者写入失败而结束读取的,如果是因为读取失败而结束读取,这个函数会返回一个非零值,否则会返回0。

我们来写一段代码来演示一下这两个函数:

#include <stdio.h>
int main()
{
    FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
    if (NULL == pf)
    {
        perror("fopen\n");
        return 1;
    }
    char c = '\0';
    while ((c = fgetc(pf)) != EOF)
    {
        printf("当前文件指针的偏移量:%ld\n", ftell(pf));
    }
    if (ferror(pf))
        printf("文件是因为读取失败而结束读取的\n");
    else if (feof(pf))
        printf("文件是因为遇到了文件末尾而结束读取的\n");

    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}

运行结果:

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📘 文件缓冲区

文件缓冲区是内存中预留的一定空间,用于暂时存放读写期间的文件数据。它的主要目的是减少读取硬盘的次数,从而提高数据处理的效率。由于CPU与I/O设备(如硬盘)之间的速度存在显著的差异,CPU的运算速率远高于I/O设备的速率。为了缓和这种速度不匹配的矛盾,引入了文件缓冲区的概念。当需要从硬盘中读取数据时,不是直接逐个字符地读取,而是先从磁盘中读取大量信息,并将这些信息存储在缓冲区中,然后程序再从缓冲区中逐个读取字节。这种方式可以显著提高读取数据的速度。

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